Зарабатывать на приложениях ios: Мобильный заработок на IOS: 25 лучших приложений для скачивания
Как создать свое прибыльное мобильное приложение
У вас есть идея по созданию мобильного приложения, но сомневаетесь, хватит ли вам знаний и навыков, чтобы его создать? Даже если вы ничего не понимаете в создании мобильных приложений, вы все равно можете его создать и даже заработать на этом.
Содержание:
Идея
Типы приложений
Варианты монетизации
Разработка
Стоимость разработки
Как создать приложение бесплатно
Сколько можно заработать?
Идея
Работа над созданием приложения начинается с идеи. Для начала подумайте для кого вы хотите сделать приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно подумать о создании приложения для них. Вариантов очень много.
Кроме того, подумайте о своих увлечениях и интересах. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые знаменитые клубы по всему миру. Вы составили список ваших любимых мест. Почему бы не превратить эту базу данных в приложение для путешественников?
Не отчаивайтесь, если вы найдете что-то похожее на вашу идею при поиске через App Store. Научитесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых популярных туристических местах в Москве. Но есть приложение, которое предоставляет информацию о необычных местах города, о которых не все знают.
Попробуйте придумать идею, у которой будет мало конкурентов. Но если вы решительно настроены в воплощении вашей идеи в приложение, несмотря на конкуренцию, взгляните на ваших конкурентов и попытайтесь выяснить, что вы можете сделать, чтобы ваше приложение было лучше их.
Вот некоторые важные моменты, которые необходимо учитывать пока вы размышляете над вашим приложением:
- Планируете ли вы разрабатывать приложение самостоятельно, или вы в состоянии нанять команду программистов?
- Чем приложение будет полезно людям
- Потребует ли приложение ежедневного контроля
- Вы хотите, чтобы ваше приложение стало вашим основным бизнесом или просто одиночным проектом
- На каких платформах будет работать ваше приложение
Типы приложений
Есть очень много категорий, в которых можно создать приложение. Вот список с примерами некоторых наиболее популярных вариантов.
- Игры (Angry Birds)
- Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
- Социальные сети (Facebook, Twitter)
- Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
- Музыка (Spotify, Pandora)
- Видео (Vine)
- Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
- Фото (Instagram, Picstitch)
Варианты монетизации
Перед началом разработки приложения вам нужно определиться, как вы будите на нем зарабатывать. Существует несколько основных способов монетизации приложений:
- Бесплатное приложение. Обычно используется крупными компаниями, и приложение помогает продавать их товары или услуги.
- Бесплатное приложение с рекламой. Используется в популярных приложениях, активно взаимодействующих с пользователем
- Платное приложение. Самый популярный и доходный вид монетизации. С каждой продажи вашего приложения Apple берет комиссию в размере 30%.
- Lite и Pro. Lite приложение бесплатно, но с ограниченным набором функций. Покупая Pro вы разблокируете весь функционал
- Покупки внутри приложения — вы можете продавать новый функционал или новые уровни игры прямо из приложения
Разработка
Теперь у вас есть идея. Здорово, это уже полдела! Но что теперь? Мы предполагаем, что у вас, как и большинства людей, нет никакого опыта в программировании. И это прекрасно! Есть куча вариантов.
Если вы хотите пойти по легкому, но более дорогому пути, то загляните на сайты разработчиков мобильных приложений. Сайт AppBooker позволяет ввести нужную платформу, страну, ваш бюджет и затем он выдаст список разработчиков, которые отвечают вашим потребностям. Выбрав разработчика, вы можете увидеть список его клиентов и типы приложений, на которых они специализируются.
Хороший список отечественных разработчиков можно посмотреть здесь – ratingruneta.
Еще один вариант найти разработчика это обратиться на биржи флинасеров. Возможно, это даже будет дешевле, но более рискованно, так как вам может попасться недобросовестный работник.
Вот несколько вопросов, которые стоит задать вашему будущему разработчику:
Стоимость их работы?
На кого они работали в прошлом?
Являются ли их приложения успешными?
Буду ли я обладать всеми правами на приложение?
Есть ли у них опыт и знания, чтобы воплотить вашу идею в жизнь?
Под какие платформы (IOS, Android и т.д.), они могут создавать приложения?
Стоимость разработки
Как говорится, чтобы заработать деньги надо их сначала потратить. Это не совсем так если говорить о мобильных приложениях, но вернемся к этому ниже. А пока предположим, что вы решили заказать приложение у разработчика.
В зависимости от типа приложения, которое вы хотите сделать, цена может варьироваться от $500 до $100000. Такая цена может показаться очень высокой, но стоит иметь в виду, что прибыль от успешного приложения покрывает расходы в несколько раз. Кроме того, игровые приложения самые дорогостоящие в плане разработки, так же являются хитами продаж.
Если у вас уже есть некоторые наработки (например, макет и графика), вы можете значительно уменьшить цену. Еще один способ, снизить расход, предложить разработчику часть прибыли от приложения.
Чтобы приблизительно узнать, сколько будет стоить разработать приложение можно воспользоваться калькулятором howmuchtomakeanapp. Его создала канадская компания ooomf.com. Полученную цену можно смело делить на 2, и вы узнаете цену разработки у нас. Можно посмотреть также примеры уже созданных ими приложений с ценами – crew.co.
Размещение уже готового приложения на App store обойдется вам $99.9 в год. Размещение приложения на Android Market стоит $25.
Как создать приложение бесплатно
Если вы не хотите создать игру или какое-то уникальное по своим функциям приложение, то вы вполне можете воспользоваться специальными онлайн конструкторами мобильных приложений. С помощью этих сайтов вы можете бесплатно сделать простенькое приложение без знаний в программировании.
Сколько можно заработать?
Очевидно, что деньги, которые вы заработаете на своем приложении, во многом будет зависеть от его популярности, и сколько вы заработаете трудно сказать.
Исследование, проведенное в GigaOM Pro показало, что более половины их 352 опрошенных разработчиков зарабатывают менее $500 в месяц.
Этого конечно недостаточно чтобы жить только от доходов с приложения, но прекрасно, если вы просто хотите заработать немного дополнительных денег.
Конечно, вы можете сделать еще один хит на подобии Angry Birds, которые будут зарабатывать для вас $100 000 в месяц!
Для того чтобы хорошо зарабатывать на своем приложении, прочтите несколько советов:
- ваше приложение должно быть интересно широкой аудитории
- исследуйте самые популярные приложения на рынке
- в настоящее время, легче заработать деньги на приложениях для IOS
- сделайте ваше приложение доступным для Ipad
Так же можете прочитать как новичок создал приложение для iPhone Как я заработал 30000$ за 30 дней на приложении для iPhone
Так же перед созданием приложения можно узнать будет ли оно успешным. Как это сделать описано тут – Будет ли ваше мобильное приложение успешным?
И возможно вам будет интересно прочитать интервью с создателем игр для мобильных устройств. Он самоучка но некоторые его игры имеют более миллиона установок – Интервью с разработчиком мобильных игр
А если вы хотите научится самостоятельно создавать приложения, то посмотрите на лучшие курсы по мобильной разработке.
Оцените статью
Проголосовало: 1157 Средняя оценка: 3.3
Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? / Хабр
В этой статье я хочу рассказать о том, как изменения, которые произошли на рынке мобильных приложений с начала года, повлияли на самые популярные модели монетизации. Статья будет полезна тем, кто только выбирает модель монетизации или планирует зарабатывать на рекламе в приложениях.В 2020 году мобильные приложения побили все рекорды. Карантин не только не остановил расширение индустрии, но и принес приложениям новых пользователей и рост доходов.
В то же время, взрывной рост индустрии ведет к серьезной конкуренции за пользователей, увеличивает затраты на рекламу и повышает порог входа на рынок. Стандартные модели монетизации могут работать не так эффективно, и разработчикам стоит рассмотреть дополнительные источники доходов с помощью рекламы.
Обзор рынка приложений
Еще до начала пандемии мобильные приложения стали одним из самых быстрорастущих рынков цифровой экономики. В 2019 году пользователи установили приложения 204 млрд раз, потратив $120 млрд. Пользователи проводят в приложениях, в среднем, 3 часа 40 минут в день – это больше, чем на ТВ, радио, и в интернете.
I квартал 2020 года стал самым результативным за всю историю рынка. Пользователи потратили $23.4 млрд в магазинах приложений: $15 млрд на приложения для IOS и около $8 млрд на покупки в Google Play.
Источник: Admixer
Что это значит для разработчиков приложений
Крупные бренды, которые изначально осторожничали с рекламой в приложениях, стали активнее использовать этот канал, благодаря широким возможностям для таргетинга и безопасной среде для бренда. В то время как браузеры постепенно отказывается от сторонних (3rd-party) идентификаторов, приложения все еще могут отслеживать пользователей и настраивать поведенческий таргетинг (например, с помощью идентификатора AAID у Android). Интерес рекламодателей к рекламе в приложениях будет только расти.
Количество показов рекламы в приложениях быстро увеличивается с начала пандемии. В зависимости от строгости мер в стране, количество показов выросло на 10-30%. Реклама в приложениях и мобильных играх обеспечивает больший охват и вовлеченность, чем традиционные каналы коммуникации с аудиторией.
Интеграция рекламы в приложение может значительно увеличить доходы разработчиков, если она учитывает специфику ниши и изначальной модели монетизации. Давайте рассмотрим самые популярные модели монетизации в 2020 году.
Реклама в приложениях
Реклама в приложениях — один из самых распространенных способов монетизации. 75% неигровых приложений используют эту модель. Данные о поведении и привычках аудитории собирают и предоставляют рекламодателям для показов рекламы внутри приложения в виде баннеров, видео или нативных форматов.
Плюсы
Популярные приложения собирают много поведенческих данных о привычках и предпочтениях пользователей, которые ценят рекламодатели.
По прогнозам eMarketer, в этом году объем рынка мобильной рекламы превысит показатели традиционной рекламы на ТВ, радио и печатных СМИ, так что дефицита рекламодателей не предвидится.
Минусы
Назойливая реклама может привести к падению лояльности и оттоку пользователей.
Реклама выглядит органично в играх, но не всегда подходит для сервисных приложений, где баннер может закрывать важные части интерфейса и нарушать пользовательский опыт.
Какая реклама эффективнее для разработчиков
Баннеры
Появляются в виде рекламной вставки, которая закрывает часть экрана. Баннеры могут быть статическим или динамическим с видео и rich media элементами. Самые распространенные размеры баннеров в приложениях — 320*50 и 300*50.
Несмотря на развитие баннерной слепоты у многих пользователей, этот рекламный формат по прежнему остается основным источником дохода для 19% игровых и 30% неигровых приложений.
Источник: Mobile Marketing
Особенности: небольшой баннер подходит для одноэкранных приложений с длительным сеансом (более 3 минут), например приложений сервисов или казуальных игр. Средний CTR составляет 0,5–1,5%.
Interstitial
Появляется в виде полноэкранного баннера при запуске приложения или переключении между экранами. Чаще всего для Interstitial используют интерактивные форматы или видео, реже — статические баннеры.
Источник: Google Blog
Особенности: Рекламный формат закрывает весь экран, поэтому может раздражать пользователей, если плохо настроить таргетинг или подобрать неудачные креативы. Средний CTR для формата составляет 4%, но этот показатель не всегда корректный, так как пользователи часто кликают на рекламу, чтобы ее закрыть.
Разработчикам игр стоит использовать interstitials с осторожностью и размещать рекламу только во время естественных переходов и пауз между уровнями в игре. Низкокачественная interstitial реклама может отвлекать пользователя и снижать лояльность аудитории.
Нативная реклама
Нативные баннеры дополняют интерфейс. Такая реклама выглядит естественно, улучшает пользовательский опыт и меньше раздражает пользователей.
Особенности: Нативная реклама в приложениях особенно эффективна на рынках Tier 1 и Tier 2 в вертикалях, связанных со здоровьем и красотой, геймингом, дейтингом и ecommerce.
Средний CTR — от 1%. Нативная реклама просматривается на 53% чаще, а CTR у нее в среднем на 60% выше, чем у обычных баннеров.
Rewarded видео
Пользователю предлагают посмотреть рекламу за вознаграждение (доступ к платным функциям, внутриигровую валюту и другие плюшки).
Spotify давно использует этот формат, предлагая пользователям, которые не купили платную подписку, посмотреть видеорекламу и получить 30 минут непрерывного прослушивания музыки.
Источник: Spotify
Особенности: Rewarded видео пользуется успехом в играх. 51% разработчиков мобильных игр используют формат в качестве основного источника монетизации.
Rewarded может также эффективно работать в приложениях, которые ориентируются на подписки или внутренние покупки. Предоставляя доступ к платному контенту за просмотр рекламы, разработчики увеличивают вероятность того, что пользователь совершит покупку.
Видео
Я выделила видео в отдельный пункт, хотя все вышеперечисленные форматы могут включать видеоматериалы. Этот рекламный формат показал самое незначительное проседание eCPM во время пандемии.
Популярность видео связана с высокой эффективностью. Пользователь запоминает 95% видеорекламы и всего 10% — текстовой. Видеореклама является основным источником дохода для 31% игровых и 36% неигровых приложений.
Источник: LovelyMobile
Видео бывает in stream и in-banner. In-stream видео может демонстрироваться в интерфейсе приложения, между уровнями игры, в конце текста и т.д. In-banner видео можно активировать во время показа стандартного баннера. Такие видео могут быть встроены в средние и полноэкранные баннеры, чаще всего — в баннеры 300×250.
Особенности: Оптимальная длина для видеорекламы в приложении — 15-60 секунд.
Другие модели монетизации
Freemium
Модель предполагает набор бесплатных базовых функций, а также дополнительные возможности, которые можно приобрести за деньги.
Freemium часто используется в играх, где пользователь получает доступ только к базовым локациям и уровням, а расширенный функционал игры нужно докупать.
Главное — заинтересовать и привлечь много пользователей, чтобы в дальнейшем подтолкнуть их к покупке платной версии.
Источник: Tinder
Плюсы
Модель позволяет быстро собрать базу пользователей для ретаргетинга. Пользователям нравится Freemium из за возможности протестировать приложение перед покупкой.
В отличии от агрессивного продвижения платных приложений, Freemium формирует позитивный образ бренда. Люди, которые попробовали сервис перед покупкой, с большей вероятностью станут лояльными пользователями.
Минусы
Выбирая какие функции оставить бесплатными, а какие предоставлять после покупки, важно соблюдать баланс. Если базовых функций мало, пользователь не задержится в приложении надолго, а если слишком много — у пользователя не будет стимула покупать расширенный функционал.
Как сочетается с рекламой
Это довольно гибкое решение, которое можно использовать почти во всех нишах и совмещать с другими моделями. Например, можно запустить рекламу бесплатной версии приложения, а потом предлагать платную версию с помощью push сообщений внутри приложения.
Покупки в приложениях
Такая модель основана на продаже виртуальных товаров внутри приложения. Чаще такой подход применяется в играх, развлечениях или сервисах со встроенной геймификацией. Пользователь может купить аксессуары и одежду для своего персонажа, а также внутриигровую валюту.
Модель слегка напоминает Freemium, так как позволяет докупать бонусы и дополнительные возможности.
Источник: AppleInsider
Плюсы
Гибкая модель которая может применяться в самых разнообразных играх, и сервисах (например, покупка масок и фильтров в фото- и видеоредакторах).
Покупки в приложениях дополнительно вовлекают аудиторию, и увеличивают ее лояльность. Пользователь, который потратил свои кровные в приложении, с большей вероятностью останется в приложении надолго.
Минусы
Модель будет успешно работать только в приложениях с сильно вовлеченными пользователями, которые готовы тратить реальные деньги на виртуальные предметы.
Google Play и AppStore удерживают комиссию от продажи виртуальных товаров внутри приложений.
Особенность: Несмотря на взрывной рост популярности модели в первом полугодии 2020 года, всего 5% пользователей делает покупки в приложениях. По этой причине, разработчики часто сочетают модель с рекламой.
Подписки
Подписка предполагает регулярную плату за доступ к возможностям приложения. Метод может применяться для библиотек электронных книг, сервисов для совместной работы, CRM-ок или контент-ресурсов. Если ресурс интересен, а сервис удобен для пользователей, то при условии оптимальной стоимости подписки, метод будет рентабельным.
Модель напоминает paywall для СМИ, когда потенциальный подписчик получает определенное количество контента бесплатно, а дальше нужно платить за подписку.
Источник: Arzamas
Arzamas – хороший пример использования такой бизнес-модели. Приложение выкладывает некоторые подкасты и старые лекции в открытый доступ, оставляя новые лекции и эксклюзивные материалы только для подписчиков.
Плюсы
Подписка обеспечивает стабильный, гарантированный доход для приложения, а пользователи сервисов настроены лояльнее.
Минусы
Эта модель монетизации применима только в определенных категориях приложений.
Как и с Freemium, тут важно соблюсти баланс между бесплатными услугами для привлечения пользователей и платной версией для монетизации.
Как сочетается с рекламой: Подписка не очень подходит для интеграции с рекламой. Покупая подписку, пользователи ожидают доступ к контенту или услуге без дополнительных условий и раздражителей. Установка рекламы в дополнение к модели подписки может подорвать доверие к вашему сервису.
Как выбрать модель монетизации
- Не обязательно сосредотачиваться на одном способе монетизации, модели можно комбинировать.
- Некоторые модели монетизации позволяют начать зарабатывать сразу после релиза, в то время как другие предполагает наращивание доходов с монетизации через некоторое время.
- Реклама является одним из самых гибких источников дохода, который сочетается со всеми моделями, кроме подписок.
- Выбор рекламных форматов для вашего приложения должен основываться на вашей нише и интерфейсе приложения, а также особенностях целевой аудитории.
- Реклама позволяет быстро монетизировать приложение, но при неправильном использовании понижает лояльность аудитории.
Спасибо за внимание! Очень надеюсь, что статья была для вас полезной.
≣ Мобильный заработок AdvertApp ᐈ Приложение для заработка денег на телефоне
Мобильный заработок — быстро и эффективно
Начать зарабатывать деньги на мобильном телефоне просто. Сегодня имея современный гаджет можно легко и быстро получать дополнительный доход. Заработок на скачивании приложений не требует специальных знаний, а работать можно в любое время, находясь в любом месте. Ты можете сидеть в кафе и получать деньги за скачивание просто за обедом или во время занятий. Приложение для заработка предоставляет минимальную занятость, и ты сам определяешь ее уровень.
Мобильный заработок – легальный способ получать деньги. Установив AdvertApp ты станешь не только активным пользователем новейших приложений, но и сможешь неплохо заработать. Если играть в игры — это твое все, то почему бы не превратить это в пассивный доход? Приложения для заработка доступны как новичкам, так и профессиональным игрокам. Чем больше ты активен, тем больше ты зарабатываешь.
Приложение для заработка денег: отдыхай, развлекайся и зарабатывай
Телефон, который сейчас лежит рядом с тобой, или с которого ты читаете статью, предназначен не только для развлечений! С его помощью можно реально получать деньги за установку приложений.
В маркетах представлено много приложений, где можно осуществить заработок на телефоне. AdvertApp не только строит прозрачные отношения со всеми пользователями, но и является наиболее результативной программой для заработка денег в интернете с телефона.
AdvertApp устанавливается бесплатно. Программа не занимает много места, она весит чуть больше 4 Мб памяти. Все, что нужно — это устройство под управлением операционной системы Android или iOS. При регистрации мы не требуем дополнительные данные от тебя в виде банковских карточек или передачи информации на другие ресурсы. Нужно просто авторизоваться и выполнять задания. Они заключаются в том, чтобы устанавливать новые приложения, играть, выставлять им оценки, оставлять комментарии и отзывы и зарабатывать на телефоне каждый день. И на этом все. Согласись, достаточно просто?
Как выводить мобильный заработок с телефона?
Для пользователей нашего приложения к выводу доступна любая сумма заработанных денег на мобильном телефоне. Мы не ставим никаких ограничений. Накопившийся заработок на скачивании приложений и выполненных заданиях можно легко конвертировать в игровые валюты. Деньги за скачивание можно получить и на:
- мобильный счет;
- QIWI;
- Webmoney
- Яндекс. деньги;
- Деньги mail.ru.
Какие преимущества дает приложение для заработка денег?
Скачав и установив наше приложение для заработка, ты просто выполняешь задания, а мы выплачиваем деньги за скачивание и работу с приложением. Но это не единственное преимущество:
- ты получаешь заработок на установке приложений, не вкладывая в это никаких средств;
- гарантия выплат — 100%, что подтверждает наличие более 3 млн реальных пользователей AdvertApp;
- мы оберегаем наших юзеров от вредоносного ПО и проверяем каждое приложение на наличие вирусов и стороннего кода;
- у нас нет ограничений по заработку на скачивании и установке приложений: сколько выполнишь заданий, столько и заработаешь;
- большой выбор, как распоряжаться заработком на мобильном;
- заработок на мобильном можно осуществлять, находясь в любом месте;
- ты можешь воспользоваться промокодом и пригласить друзей, за каждого привлеченного юзера ты получаешь дополнительный заработок на мобильном телефоне до 10% от их дохода.
Также у тебя есть возможность одним из первых тестировать новые приложения и игры и, получать заработок на скачивании свежих приложений. Причем ты можешь бесплатно скачивать платные версии программ. И если они тебе понравятся, ты оставляешь их у себя на устройстве.
Ищешь подвох? Его нет. Наш мобильный заработок основывается на помощи молодым разработчикам вывести их приложения в ТОП. Приложение для заработка AdvertApp помогает органическим способом найти реальных людей. Мы строим честные и понятные взаимоотношения: разработчики получают настоящих пользователей, а ты, как активный юзер, реализовываешь заработок на телефоне. Ты сам контролируешь количество дополнительных денег и получаешь ежедневный заработок через телефон, который раньше был больше для развлечений.
Устанавливай приложение и уже сегодня начни зарабатывать! Преврати хобби в реальный заработок на мобильном.
Если у тебя остались какие-нибудь вопросы, обращайся по контактам, указанным на сайте.
Как создать приложение — (2020) Создание приложения за 10 шагов
, Крис ЧингЕсли вам интересно узнать о процессе создания приложения, но не знаете, с чего начать, это гид для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до реализации. Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от своих целей:
Если вам это нравится, приступим!
Как создать приложение для новичков за 10 шагов
- Сгенерировать идею приложения
- Провести исследование конкурентного рынка
- Напишите функции для вашего приложения
- Сделайте дизайн-макеты вашего приложения
- Создайте свое приложение графический дизайн
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с одним из этих вариантов
- Отправьте приложение в App Store
- Продвигайте свое приложение для максимального охвата
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: создание ресурсов
Если у вас уже есть идея приложения, то все готово. Переходите к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших методик, которые помогут вам придумать идею следующего популярного приложения.
Прежде всего имейте в виду, что редко бывает совершенно новая идея, рожденная из ничего.
Всего в Google Play и Apple App Store более 4 миллионов приложений, вместе взятых, по данным Statista.com:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы помните об этом, это откроет вам возможность мыслить более творчески. Хорошо, перейдем к первой методике:
Метод № 1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею приложения — это изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из различных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, по сути, Scrabble, но онлайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру в короткие промежутки времени.
Это не более очевидно, чем множество приложений для знакомств. Кажется, каждый месяц выходит новое приложение для знакомств, которое нацелено на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это сами:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ объединить наиболее полезные функции и сформировать новый тип приложения?
У вас есть идеи для вашего приложения? Переходите к следующему шагу!
Метод № 2: Почешите собственный зуд
Мне нравится этот метод, потому что часто самые простые идеи дают наилучшие результаты.Эти простые идеи редко возникают в результате мозгового штурма для идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь ее решить, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно хороший повод для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать приложение лучше, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшение существующего приложения
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы думали, что в приложении сильно не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думал.
Если автор исходного приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, у вас есть возможность создать еще более лучшее приложение.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом, — это проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Слушает ли автор приложения отзывы?
Как вы увидите, прислушиваясь к отзывам пользователей и улучшая свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, единственная движущая сила к успеху приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает свое приложение к медленной смерти из-за ухода пользователей.
Следующий шаг — проверить вашу идею, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решается ли проблема, которую решает ваше приложение, другими приложениями.
** ПРИМЕЧАНИЕ ** Если ваши причины для создания приложения — получить некоторый хороший опыт работы с процессом (а не побеждать его с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если вы увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей нет, и всегда есть возможности для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная потребность. Вот почему есть конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть КАК ХОРОШО необходимость удовлетворения этих других существующих приложений.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения остановил их обновление.
Или, может быть, ни один из них не соответствует тому, что аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО и ХОЧЕТ .
Просмотрите рейтинги и обзоры всех найденных конкурирующих приложений. Обратите внимание на следующее:
- Имя приложения
- Набор функций
- Схема цены / монетизации
- Издатель приложения
- Последнее обновление
- Рейтинги и обзоры
- Загрузки
Возможно, вы захотите создать матрицу или электронную таблицу для отслеживания ваших результатов.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, станет отправной точкой для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и для того, на каких из них следует сосредоточиться сначала , .
Вот что вы ищете:
Имя приложения
Это в основном используется для идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете рассматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые постоянно появляются в названии приложения, и подумайте об использовании такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра есть у всех конкурирующих приложений
- Каковы особенности уникальных для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствуют ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также попытаетесь увидеть, упоминают ли пользователи конкретные функции, которые они любят или ненавидят.
Цена / монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется по-другому? Это важно учитывать по двум причинам:
- Как пользователям нравится, как это монетизируется? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и предпочитают платить за приложение, чем иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете монетизировать свое приложение по-другому. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы монетизировать свое приложение.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это частное лицо или компания? (Или это компания из одного человека?)
Дело в том, чтобы увидеть, против кого вы играете. У крупных компаний есть большие бюджеты на маркетинговые команды, и часто команда людей работает только над одним приложением. Было бы сложно соревноваться в лоб. Я не говорю, что не участвуйте в соревнованиях, но, возможно, нам придется подойти к нашему приложению под другим углом, а не пытаться бороться с ним за функцию.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это немного успокаивает нас, если вы планируете действовать в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировало физическое лицо. Посетите веб-сайт компании, указанный в списке, и попытайтесь выяснить, кто это — отдельное лицо или большая компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию о компании. Если на странице «О нас» есть целая команда или на странице контактов указан адрес офисного здания, вероятно, это крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения долгое время не обновлялся, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Рейтинги и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если приложение имеет плохую оценку, попробуйте выяснить, почему. Это недостаток функций? Приложение не работает? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение имеет высокий рейтинг, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему им так нравится это приложение. Это поможет вам разработать, спланировать и расставить приоритеты функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, имеет ли приложение высокий или низкий рейтинг, здесь есть чему поучиться. Просмотрите каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценный отзыв пользователей, за который вам не пришлось платить (в долларах или крови и потом), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но есть инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве приблизительной.Например, SensorTower — это один из таких инструментов, который позволяет узнать приблизительное количество бесплатных загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
С другой стороны, если за идею вашего приложения не так много конкурентов, возможно, это такая новая и оригинальная идея, что никто никогда не думал о ней. раньше или могло случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшого деконструирования своей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-то идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте перед собой перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее говорить.
Было бы грустно, если бы кто-то отверг прекрасную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактиковались в объяснении, попробуйте передать его своим близким и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их сыграть в адвоката дьявола и попытаться проделать дыры в идее вашего приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас заняться чем-то, от чего вы отмахнулись от волнения.
Если вы уже получили хорошее представление об идее вашего приложения на этом этапе, давайте продолжим!
Чем большему количеству людей вы предложите свою идею, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. Д. Не бойтесь делиться своей идеей. Просто запомните эту мысль от Shark Tank Investor Криса Сакки — «Идеи дешевы, исполнение — все .«Если вы зашли так далеко, вы определенно примените прагматичный подход к своим целям, что хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой будет идеальная версия вашего приложения.
Видение, несомненно, будет развиваться и меняться на основе реальных отзывов пользователей и тестирования, но пока нет предела. Запишите все это на бумаге, и воплотит вашу идею и вдохнет в нее немного жизни.
Если хотите, можете подумать и о том, как вы будете монетизировать приложение.Я действительно рекомендую, чтобы это не было главной целью вашего приложения. На начальных этапах разработки приложения всегда важнее принятие пользователями.
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был самый важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы сели с заинтересованными сторонами, проработали каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и просмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и подробным для создания собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию идеи вашего приложения прямо сейчас. Как только вы приступите к исполнению, любые изменения, которые вы захотите внести, потенциально могут означать напрасную трату работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что на каждом экране; это для следующего шага. Но вы хотите сгладить то, что пользователь сможет сделать в приложении.
Например, если ваше приложение представляет собой приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или они могут войти в систему через Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фото профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей библиотеки фотографий или взять новую с помощью камеры из приложения
Определиться с основными функциями для MVP
MVP было концепцией это я впервые услышал из книги Эрика Риса «Бережливый стартап».Это означает «минимальный жизнеспособный продукт », и идея состоит в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам исправить ваше понимание того, чего люди на самом деле хотят.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление для своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для получения отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует требованиям рынка.
Сравните это с потраченными кучей денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на запуск этого… только для того, чтобы обнаружить, что люди этого не хотят. Никогда не создавайте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Скорее всего, навороты, о которых вы подумали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся важные функции будут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как разработать приложение, которое будет интуитивно понятным и простым в использовании. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и блокнота или листа бумаги, потому что все находится в движении, и по мере развития ваших идей приходится делать много набросков.
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, поскольку я на самом деле не знаю, в чем заключается идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько разных разделов имеют смысл для отображения информации, которую вам нужно увидеть?
Например, для приложения портфолио акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию для конкретной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление об экранах, которые вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данном этапе у вас не получится добиться 100% правильности, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения!
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли внизу панель вкладок? Или, может быть, он собирается использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший вид навигации — это тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было подумать, как что-то найти, тогда это проблема.
Есть отличная книга Стива Круга по информационной архитектуре и удобству использования (чем вы сейчас и занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать».
Что такое удобство использования?
Удобство использования — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт / услугу по прямому назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту, когда он или она использует его.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), Мы можем вызывать восторг, трепет и удовлетворение у пользователей тем, как мы выбираем дизайн нашего приложения.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог извлекать пользу из приложения без каких-либо усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы доставить удовольствие пользователю.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на том, чтобы максимально повысить удобство использования и сделать приложение максимально простым в использовании.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
На разработку приложения, оптимизированного для удобства использования, нужно так много всего. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать на кнопку в верхней части экрана … ваш большой палец не достигает этого уровня!
Итак, это пример того, что вам нужно иметь в виду при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение об основах юзабилити, а затем приступайте к делу.Руководство Apple Human Interface Guidelines — отличное место для начала.
С первой попытки все будет не идеально. Как только вы передадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На этом этапе все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложений от LanaЕще немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшой приветственный учебник по использованию вашего приложения.
Итак, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного положиться на последовательность адаптации, чтобы обучить пользователя.
Инструменты для дизайна
Теперь, что касается приклеивания карандаша к бумаге, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; я люблю выполнять этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для дизайна и прототипирования мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши работы можно масштабировать до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экранов устройств в наши дни. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные возможности для совместной работы для команд.Figma — это бесплатно для использования, и вам нужно заплатить, только если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — это более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел на основе этого инструмента, оказались очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит действительно простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатно для использования и очень мощный по цене. 😝 Sketch будет иметь максимальную поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего прочего. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, точно разработав то, как оно будет выглядеть.
Это что-то вроде тех рекламных буклетов о кондоминиумах, показывающих концепт-арт того, как будет выглядеть квартира после постройки.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать для интеграции графических ресурсов в проект
Пользовательский интерфейс , и , пользовательский интерфейс (UI / UX) приложения будут сильно зависеть от работы, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, который зарекомендовал себя в разработке пользовательского интерфейса приложений. Если очень важно, чтобы у вас было красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов создать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, который создаст для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Однако мне нравится искать в Dribbble, Behance и Pinterest дизайн пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я проверяю профиль дизайнера и смотрю, работают ли они внештатными дизайнерами.
- Найдите партнера, который является дизайнером с опытом разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-нибудь из технологической индустрии, спросите его, знает ли он кого-нибудь из дизайнеров, которые хотели бы поработать на стороне. Вы также можете посетить местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложений . На некоторых сайтах продаются дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, кто настроит его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанять дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, использующее тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Комплект для материального дизайна,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, вы, возможно, захотите засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design + Code, чтобы научиться разрабатывать собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы ваше приложение было замечено, у вас должен быть план по его маркетингу для нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до того, как приложение будет запущено ! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, равно как и использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список маркетинговых стратегий приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до того, как будет опубликовано ваше приложение:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список рассылки перед запуском : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения. минимум , чтобы людям было куда пойти, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписались на список адресов электронной почты перед запуском, чтобы получать уведомления при запуске приложения. Чтобы начать сбор электронных писем бесплатно, зарегистрируйтесь в почтовой службе с щедрым бесплатным уровнем, например Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать, как кодировать. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. Фактически, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : его часто упускают из виду.Медиа-кит — это просто пакет, который содержит некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и не хотят больше прессы? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится этот, потому что он такой органический . Публично документируйте свой путь, пока вы создаете приложение! Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и слышать, каково это — создавать приложение! Вы бесплатно создаете аудиторию, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение запустится, у вас будет аудитория, которая сразу же его поддержит.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией магазина приложений (ASO). : Если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описания вашего списка в магазине приложений. Я получил все свое образование в области ASO от Стива Янга.
Что вы делаете после того, как было запущено ваше приложение:
- Сделайте пресс-релиз для своего приложения : это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых онлайн-новостей и журналов. Вот отличное руководство, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Рассмотрите возможность платного маркетинга. : Если у вас есть небольшой бюджет на маркетинг, то платный маркетинг действительно может улучшить ваше приложение. К сожалению, существует так много разных видов платного маркетинга, что вы можете сделать это, что может быть непосильно.Позже в этой статье я расскажу о наиболее эффективных платных стратегиях.
- Отправьте по электронной почте список рассылки до запуска. : После запуска не забудьте сообщить всем! Отправьте электронное письмо своим подписчикам и обновите свою аудиторию!
- Торопитесь и сообщите о себе : В какой бы нише ни было ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы / страницы Facebook, под-реддиты и т. Д. Для продвижения своего приложения! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвижение; если вы сделаете это, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям. Вот что еще лучше: поделитесь своим опытом разработки приложений в этих соответствующих группах, и вы соберете голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда делать оптимизацию магазина приложений, когда предлагать свое приложение в Apple для получения функции и когда выпускать пресс-релиз.
Это шаг, на котором вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа о дизайне и требованиях, который вы создали на предыдущих шагах. Между прочим, это этап, который вызывает у меня восторг ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения. Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , проверьте его здесь:
- Научитесь кодировать и создавать его самостоятельно : это наиболее трудоемкий вариант, но вы получите ценный и полезный -требовать навыки для создания собственных приложений или получить работу разработчика. Если вам нравится этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и с чего начать.
- Нанять внештатного сотрудника : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на обучение программированию — не лучший шаг.Вместо этого вложите средства в то, чтобы нанять кого-нибудь, кто создаст для вас ваше приложение. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Нанять компанию по разработке приложений : Разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять услуги по консультированию и управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Партнер с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что действительно сложно найти желающего партнера, если у вас нет доказанной успешной истории открытия бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, в которых вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметический выбор для его изменения. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работы вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы ознакомиться со списком разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь). : с помощью этого варианта вы покупаете предварительно упакованный код, который содержит основные функции, которые вам нужны (если вы можете найти шаблон, близкий к вашему идея приложения). Эти шаблоны обычно представляют собой единовременную плату, а затем вы можете либо нанять фрилансера, чтобы он настроил их, либо изучить программирование и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как кодировать приложение для начинающих!).
После того, как ваше приложение построено, работа не сделана! Пришло время проверить приложение на наличие ошибок и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что приводит к тому, что приложение не работает должным образом.
Вы хотите исправить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, велика вероятность, что пользователь сразу же удалит ваше приложение.
А вот и самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли загрузить ваше творение!
Еще одно препятствие, которое необходимо преодолеть, — это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно попало на проверку.Вот как это работает:
- . Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим правилам App Store. Сначала исправьте все, что вам нужно.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своих приложений и заполнить все важные детали, такие как заголовок, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые хотите добавить.
- Загрузите приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под списком приложений, который вы только что создали.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку. : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пора добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Команда по сертификации приложений.
- С нетерпением ждать ответа : Верно.. вам придется подождать, пока кто-нибудь вручную проверит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!) И что ваше приложение не дает сбоев и не создает негативных впечатлений для пользователей.
- Получите одобрение! В течение 2–3 дней вы получите одобрение или отказ. Если вы получите отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить это повторно! Если вы получили одобрение, пора праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к выполнению вашего маркетингового плана, вот несколько эффективных маркетинговых стратегий приложений , которые вы можете использовать.
- Предложите Apple в App Store : если вы сделаете это, вы получите большой выигрыш . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию от платного к бесплатному. : Если ваше приложение платное, бесплатное использование на короткий период и распространение информации в течение этого периода может привести к горам загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний принесла 100 000 скачиваний!
- Усовершенствуйте свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, настроив метаданные вашего приложения.Используйте эту стратегию 5-кратной оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это на удивление отличная стратегия для приложений! Найдите влиятельных лиц, у которых есть аудитория, подходящая для ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они назовут ваши цены, и вы сможете перейти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключ к успеху приложения — постоянное улучшение!
Как только ваше приложение попадет в руки реальных пользователей, вы начнете получать обратную связь.
Некоторые хорошие, а некоторые плохие.
Отнеситесь к критике положительно и будьте благодарны за то, что кто-то хочет сказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, будет больше пользователей, которые чувствуют то же самое, но не хотят высказываться.
Покажите пользователям, что вы не бросаете приложение после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложений.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController для максимальной коллекции пользовательских оценок и отзывов .
SKStoreReviewController — это инструмент от Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить оценку и отзыв для вашего приложения в App Store. Установить его очень просто, поэтому нет причин не делать этого!
Если вы прошли здесь весь путь, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Вы хотите изучить разработку под iOS? Я здесь с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
- Как создать приложение для iPhone — Начало работы : Это ориентация на то, чего ожидать, если вы приступите к разработке этого приложения поездка.Правильное мышление и правильные ожидания имеют решающее значение для долгосрочной разработки приложений!
- AppRoadmap : Что именно нужно узнать для идеи вашего приложения. Расскажите этому инструменту об особенностях идеи вашего приложения, и он создаст для вас индивидуальный путь обучения!
- 7-дневный план действий приложения : узнайте о процессе разработки приложения, создайте план для своего приложения и сделайте первые шаги к воплощению вашего приложения в жизнь. Всего за 7 дней!
- 28-дневный конкурс iOS-разработчиков : начните путешествие по своему приложению правильно с помощью самой популярной серии видео на моем канале YouTube.
- Как стать разработчиком iOS : узнайте, какими навыками вы должны обладать, где найти работу и как подготовиться к собеседованию!
Если это руководство вам помогло, дайте мне знать, оставив небольшой комментарий внизу. Наконец, поделитесь этим со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Благодаря!
Опубликовать приложение iOS в AppStore
Следующим шагом после создания вашего приложения является публикация приложения iOS в AppStore. Это «быстрое» руководство по публикации приложений iOS, если мы хотим сделать их общедоступными для всего мира. Впервые процесс может быть долгим.
Основные этапы этого процесса:
- Создать Apple ID
- Присоединяйтесь к программе Apple для разработчиков
- Создайте и соберите свое приложение в Xcode
- Создайте архив подписанного приложения
- Зарегистрируйте свое приложение в App Store Connect
- Загрузить или экспортировать ваше приложение
- Отправьте заявку на рассмотрение
- Ваше приложение будет проверено и опубликовано как в App Store.
Создайте Apple ID
Для остальной части процесса требуется Apple ID. Для создания Apple ID вам нужен действующий адрес электронной почты, и вы можете сделать это разными способами:
Вам необходимо ввести идентификационную информацию и некоторые личные данные. После подтверждения вашей электронной почты с помощью кода безопасности ваша учетная запись станет активной.
Зарегистрируйтесь как разработчик
Следующим шагом является регистрация на сайте https://developer.apple.com/ в качестве разработчика , чтобы начать публикацию приложений в AppStore.
- Зайти на сайт разработчика Apple
- Принять Соглашение разработчика Apple
- Вы войдете в портал разработчика
С этой учетной записью у вас есть ограниченный доступ к общим ресурсам для разработчиков (SDK, загрузки, инструменты разработки). После этого вам необходимо присоединиться к программе Apple для разработчиков , чтобы получить доступ ко всем функциям, включая публикации приложений в AppStore.
Присоединяйтесь к программе Apple Developer Program
Чтобы начать публикацию приложений, вам необходимо присоединиться к программе Apple Developer Program.
- На главной странице вы можете нажать на «Присоединиться к программе разработчиков Apple»
- Щелкните на кнопке ссылку «Зарегистрироваться»
- Начните регистрацию как частное лицо или как организация.
- Вам необходимо включить двухфакторную аутентификацию для вашей учетной записи Apple на вашем iPhone или MacBook.
- После ввода информации, необходимой для регистрации, вам будет предложено заплатить 99 долларов за подписку на год .
Этот последний шаг позволяет вам опубликовать приложение iOS в AppStore , , а также для приложений MacOS.
Примечание. После отправки и оплаты регистрации разработчика iOS вам нужно подождать, пока Apple обработает ваш заказ.
Создание сертификатов приложений
После проверки вашей новой учетной записи разработчика. Вы сможете работать с инструментами публикации на сайте разработчика Apple.Первым шагом к публикации является создание сертификатов приложений:
Создать файл CSR
- В папке Applications на вашем Mac откройте папку Utilities ( Other folder) и запустите Keychain Access .
- Выберите Доступ к связке ключей> Помощник по сертификации> Запросить сертификат в центре сертификации.
- В окне Информация о сертификате введите следующую информацию:
- Пользователь Электронная почта Адрес
- Создайте имя для вашего закрытого ключа (например,г., MyDevKey).
- Поле CA Email Address должно быть оставлено пустым .
- В группе « Request is » выберите опцию « Saved to disk ».
- Нажмите Продолжить в Keychain Access, чтобы завершить процесс создания CSR.
- Сохраните сертификат на диск и оставьте его доступным для следующих шагов.
Загрузите сертификат в свою учетную запись разработчика
- Перейдите по ссылке «Сертификаты, идентификаторы и профили» (https: // developer.apple.com/account/ios/certificate)
- Вы увидите, что все ваши сертификаты созданы. Впервые он будет пустым.
- Загрузите этот файл сертификата на сайт разработчиков Apple
- После загрузки сгенерирует сертификат
ios_distribution.cer
. Загрузите на свой компьютер. - Откройте файл
ios_distribution.cer
и при появлении запроса добавьте его в локальную связку ключей Access.
Регистрация устройств
Вам не требуется a настоящее устройство iOS для публикации вашего приложения, но если вы планируете протестировать или развернуть свое приложение на некоторых тестовых устройствах, вам необходимо зарегистрировать их в Apple Портал разработчика:
- Подключите телефон к MacBook и откройте приложение iTunes
- Выберите текущее устройство iOS на боковой панели, и вы увидите некоторую информацию о своем телефоне.Скопируйте код UDID.
- Откройте портал Apple Developer и выберите на боковой панели «Устройства» -> «Все»
- Нажмите кнопку «Добавить» (знак плюса), зарегистрируйте имя своего устройства и вставьте UDID из приложения iTunes.
- Теперь вы можете устанавливать и тестировать созданные вами приложения прямо в телефоне.
Создайте идентификатор приложения
Для регистрации в App Store каждому приложению требуется уникальный идентификатор.
- Откройте портал Apple Developer и выберите на боковой панели «Идентификаторы» -> «Идентификаторы приложений»
- Нажмите кнопку «Добавить» (знак плюса) и зарегистрируйте имя и идентификатор вашего приложения.
- Имя приложения — это глобальный идентификатор вашего приложения в App Store.
- Суффикс App ID похож на обратный DNS-адрес для вашего приложения (пример: com.mycompany.apps.demo )
- Активируйте службы, используемые вашим приложением.Как правило, если вы используете только стандартные компоненты, вы можете оставить этот раздел как есть.
- Используйте идентификатор пакета приложений как в своем проекте Xcode.
Создание профилей обеспечения
Вы будете использовать Профили обеспечения разработки для создания и установки версий вашего приложения во время процесса разработки . Вы используете Distribution, обеспечивающую профили , когда вы отправляете свои приложения в App Store .
- Откройте портал Apple Developer и выберите на боковой панели «Профили подготовки» -> «Все»
- Нажмите кнопку «Добавить» (знак плюса) и зарегистрируйте новый профиль обеспечения.
- Прежде всего, выберите iOS App Development , чтобы создать файл подготовки для разработки:
- Необходимо указать идентификатор приложения (последний Bundle ID , созданный на предыдущем шаге)
- Выберите компьютеры, на которых вы планируете разработать и протестировать свое приложение.
- Выберите устройства iOS для тестирования
- Создайте имя профиля (пример: Myapp.development)
- Загрузите сгенерированный файл обеспечения.
- Второй, Добавить еще профиль для App Store распространение подготовка
- Выберите идентификатор пакета приложений, компьютеры для разработки и устройства iOS для тестирования, как на предыдущем шаге.
- Загрузить файл обеспечения
- Вы можете указать файл обеспечения в конфигурации проекта Xcode .Кроме того, если вы зарегистрировали свой Apple Id в Xcode, приложение автоматически управляет сертификатами и подготовкой, предоставляя только учетную запись App Store в качестве команды.
- Прежде всего, выберите iOS App Development , чтобы создать файл подготовки для разработки:
- Теперь вы можете тестировать и готовить приложения к публикации.
Создайте приложение для публикации
Теперь вы готовы упаковать и распространить свое приложение. Первая часть процесса выполняется через приложение Xcode:
App Store Connect: опубликовать
Портал App Store Connect позволяет вам публиковать свои приложения в App Store.Вам необходимо зарегистрировать здесь свое приложение и заполнить необходимую информацию для создания страницы загрузки приложения.
- Перейдите на веб-сайт App Store Connect (https://appstoreconnect.apple.com/)
- Перейдите в раздел «Мои приложения».
- Щелкните значок «плюс» [+] , чтобы добавить новое приложение iOS.
- Введите уникальное имя для App Store
- Выберите основной язык
- Выберите идентификатор пакета приложения (созданный ранее)
- Создайте номер SKU (только для внутренней справки)
- Select Limited или Полный доступ
Информация о приложении
Заполните информацию приложения :
- Название приложения и необязательный субтитр
- URL-адрес текстового файла политики конфиденциальности (вы можете использовать такой файл)
- Выберите идентификатор пакета, категорию и подкатегорию
Цена и доступность
Заполните Раздел «Цены и доступность »
- Выбрать по цене .Это могло быть платно или бесплатно.
- Выберите доступность : вы можете выбрать группу стран для публикации вашего приложения. В противном случае он будет опубликован для всех стран.
- Проверьте и выберите другие дополнительные варианты наличия.
Подготовка к подаче
Заполните Раздел «Подготовка к подаче » :
- Загрузите не менее 3 изображений размером 1242 x 2208 (iPhone по умолчанию 5,5 дюйма) со скриншотами вашего приложения.Вы можете сделать несколько снимков экрана с помощью команды
Shift
+4
, а затем изменить размер с помощью приложения предварительного просмотра в MacOS (см. Эту ссылку для получения дополнительной информации) - Загрузите 1 дополнительный снимок экрана размером 2048 x 2732 (iPad Pro), если вы также публикуете приложение для iPad.
- Введите сведения об опубликованном приложении: Рекламный текст (Этот текст будет отображаться над вашим описанием в App Store), Описание (Описание вашего приложения, подробное описание функций и функций), Включите одно или несколько ключевых слов , которые описывают ваше приложение (через запятую).
URL-адрес поддержки (URL-адрес страницы поддержки вашего приложения, если таковая имеется). - Загрузите значок для своего приложения. Он должен быть 1024 x 1024 пикселей.
- Заполните контакт информация для вашего приложения.
- Откройте раздел «Рейтинг» и выберите лучший вариант по каждой теме. Например, если ваше приложение показывает зрелый графический контент.
- В разделе « Build » вы не можете выбрать сборку , пока не загрузите свое приложение .
Xcode: сборка и архивирование
- Зарегистрируйте свой Apple ID в Xcode (Меню Xcode -> Настройки -> Учетные записи )
- В конфигурации проекта (корневой элемент) убедитесь, что вы используете App Bundle ID , созданный в предыдущем разделе «Создание идентификатора приложения».
- Убедитесь, что вы выбрали команду разработки Team (ваша учетная запись Apple ID), таким образом, ваши сертификаты будут управляться автоматически.В противном случае вам нужно будет выбрать и указать файлы вручную.
- Ваше приложение должно содержать следующие минимальные ресурсы в файле Assets.xassets :
- Логотипы приложений для iPhone: 120 x 120 пикселей (приложение для iPhone 2x)
- Логотипы приложения для iPad: 167 x 167 пикселей (iPad Pro) и 152 x 152 пикселей (приложение для iPad 2x)
- Значок магазина приложений (1024 x 1024 пикселей)
- Выберите в качестве целевого устройства “ Универсальное устройство iOS “
- Откройте меню « Продукт » -> « Архив ».Эта команда сгенерирует архивный пакет вашего приложения.
- Откроется всплывающее окно с вашими самыми последними архивами.
На данный момент у вас есть архив приложения, , и вы можете отправить его двумя способами: Загрузить автоматически или Экспорт, чтобы загрузить вручную с помощью Application Loader .
Вариант 1. Публикация с использованием загрузки
Откройте окно организатора архивов (меню Окно -> Органайзер ) и выберите архивную версию, которую вы хотите загрузить в App Store.
- Выберите последний созданный для своего приложения и нажмите « Распространить приложение »
- Выберите Магазин приложений iOS Дистрибутив
- Выберите Загрузите приложение
- При появлении запроса примите , чтобы включить необходимые файлы и активировать автоматическую подпись для вашего приложения.
- Наконец, вам может быть предложено ввести пароль (пароль пользователя MacBook)
- Ваше приложение будет загружено в App Store connect.Этот процесс может занять несколько минут. Иногда этот процесс занимает много времени. Если вы хотите подождать, вы можете предпочесть Экспортировать свое приложение и отправить его вручную.
- Если вы выбрали Экспорт
- вам будет предложено сохранить упакованное приложение в локальной папке. Обратите внимание на расположение
- Используйте загрузчик приложений для загрузки приложения
Вариант 2: Экспорт и публикация вручную
Откройте окно организатора архивов (меню Окно -> Органайзер ) и выберите архивную версию, которую вы хотите загрузить в App Store.
- Выберите последнее созданное приложение и нажмите « Распространить приложение »
- Выберите Магазин приложений iOS Дистрибутив
- Выберите Экспорт приложения
- При появлении запроса примите , чтобы включить необходимые файлы и активировать автоматическую подпись для вашего приложения.
- После обработки некоторых файлов вам будет предложено сохранить упакованное приложение в локальной папке (обратите внимание на расположение)
- Будет создана новая папка, а внутри — файл с номером
.расширение ipa
(ваш пакет приложения) готово к публикации. - Используйте загрузчик приложений , чтобы загрузить свое приложение.
Используйте загрузчик приложений для загрузки своего приложения
После экспорта приложения на предыдущем шаге вам необходимо загрузить приложение вручную с помощью инструмента Application Loader .
- В Xcode откройте из меню XCode -> Открыть Developer Too l -> Загрузчик приложений.
- Откройте приложение, экспортированное на предыдущем шаге. Выберите файл .ipa в ранее экспортированной папке.
- Следуйте инструкциям процесса загрузчика приложений
- Если загрузчик предупреждает об отсутствующих элементах или об ошибках , исправьте их все и повторите процесс сборки, архивации и экспорта.
- После завершения этих шагов вы получите сообщение: Вы успешно добавили свое приложение в App Store .
Опубликуйте заявку
Наконец, после подачи заявки, вы можете выполнить последние шаги , чтобы сделать ее общедоступной:
- Перейдите на веб-сайт App Store Connect (https://appstoreconnect.apple.com/)
- В разделе «Мои приложения» выберите свое приложение
- Зайти в раздел « Подготовка к подаче ». В разделе « Build » теперь вы можете выбрать пакет приложения, который вы отправили на предыдущем шаге.
- Сохраните изменения и нажмите « Отправить на рассмотрение »
- Если все поля заполнены правильно, вам будет предложено заполнить дополнительную информацию о вашей заявке. Ответьте Да или Нет на каждый вопрос.
- Вы готовы. Ваша заявка отправлена, и ее состояние изменилось на « Ожидает рассмотрения »
- Через несколько часов (в некоторых случаях на следующий день) вы получите электронное письмо с подтверждением: Статус вашего приложения теперь « Готово к продаже »
- Вы можете проверить свою отправку на странице App Store Connect и просмотреть опубликованное приложение, используя предоставленный URL-адрес ссылки.
- Примечание. В некоторых случаях вы получите электронное письмо с уведомлением об изменении, исправлении или изменении чего-либо в вашем приложении по разным причинам:
- Несоблюдение рекомендаций Apple по публикации вашего приложения.
- Некоторые типы заявок не принимаются, например, заявки на бронирование.
- См. Страницу общих отклонений приложений, чтобы получать предупреждения о том, какие заявки и ситуации не принимаются при подаче заявки.
Примечание: Первоначально размещено на https: // developerhowto.ru / 2018/11/29 / publish-an-ios-application-in-the-appstore /
Создание приложения для iOS | Monaca Docs
- Примечания к выпуску и обновления
- Кордова 10 изменений
- Кордова 9 изменений
- Новый интерфейс командной строки Monaca и Localkit
- Руководства по продукции
- Обзор разработки Monaca
- Серверная часть Monaca
- Начиная
- Серверные операции
- Панель управления Backend
- Облачная среда Monaca
- Обзор
- Возможности Monaca Cloud IDE
- Интегрированный терминал
- Ярлыки редактора
- Зависимости проекта
- Структура файлов и папок
- Компоненты JS / CSS
- Плагины Кордовы
- Пользовательские плагины Cordova
- Контроль версий
- Введение
- Интеграция с GitHub
- Интеграция с Git SSH
- Monaca CI
- Обзор
- Развернуть службы
- Развернуть в Firebase
- Построить
- Сборка для iOS
- Создание приложения для iOS
- Настройки сборки между Monaca и Xcode
- Параметры среды сборки
- Сборка для Android
- Корпус для Electron
- Сборка для приложения Linux
- Сборка для приложения Windows
- Сборка для приложения macOS
- Сборка для PWA
- Сборка для Windows
- Распространенные ошибки сборки и загрузки приложений
- История сборки
- Сборка для iOS
- Распределение
- Распространение в App Store
- Руководство App Store Connect
- Функция загрузки приложений для iOS
- Распространение Google Play
- Распространение Amazon Appstore
- Нерыночное распространение приложений
- Распространение в App Store
Как заработать на разработке приложений
Рынок приложений больше, чем когда-либо, и, хотя кажется, что есть тенденция к бесплатным приложениям, а не к платным продуктам, на рынке еще есть много денег, которые можно заработать.
Мы перейдем к этой статье, предполагая, что у вас есть некоторые уже существующие знания о кодировании и вы можете работать с переносимым языком, таким как Xcode или Unity — это немного выходит за рамки нашей компетенции, чтобы научить вас программировать.
Вместо этого мы ищем способы, которыми вы можете использовать свои навыки, попасть в нужные места и заработать немного денег на потенциально прибыльном рынке программного обеспечения для портативных устройств.
1. Зарегистрируйтесь в магазинах приложений
Чтобы публиковать программное обеспечение в Apple App Store или Google Play Store, вам необходимо быть полностью зарегистрированным участником.Схема Apple, Программа для разработчиков, не бесплатна, по-видимому, для того, чтобы не дать потенциально ужасным приложениям подвергаться тщательной проверке командой тестеров. Регистрация здесь будет стоить вам ежегодной платы в 99 долларов (около 80 фунтов стерлингов, 135 австралийских долларов), хотя это также дает вам право на кучу инструментов тестирования, ранний доступ к версиям приложений Apple для разработчиков и возможность публикации для Mac, мобильные устройства, Apple Watch, Apple TV и многое другое.
Программа разработки Google Play менее затратна: всего 25 долларов США (около 20 фунтов стерлингов, 35 австралийских долларов) за регистрацию, что дает вам право использовать все инструменты онлайн-разработки поискового гиганта и принимать платежи с помощью системы Google Payments.Оба, как только вы зарегистрируетесь, предоставят вам доступ к соответствующим системам оплаты в приложении, что позволит вам принимать деньги за обновления от ваших клиентов.
2. Выберите продукт
То, что вы разрабатываете, очень важно. Если вы — армия из одного человека, маловероятно, что вы собираетесь разрабатывать следующую большую мобильную игру. Так что выберите вместо этого нишу; область, где кому-то может понадобиться приложение настолько, что они готовы за него платить. Найдите в магазинах приложений конкурирующие приложения и посмотрите, сколько они могут взимать.
Также подумайте о том, чтобы направить ваше приложение в категории приложений с самым высоким доходом. По данным VisionMobile, основная часть доходов разработчиков в 2014 году пришлась на тех, кто разрабатывает корпоративные, бизнес-приложения и приложения для здоровья, что, пожалуй, не совсем удивительно, учитывая бюджеты, доступные ИТ-отделам и руководителям, покупающим приложения для повышения производительности и взаимодействия.
3. Постройте стену
Давайте взглянем на недавний хит Nintendo, Super Mario Run.Его можно скачать бесплатно, и у вас есть три уровня, чтобы играть сколько угодно. Но полная версия стоит крутых 9,99 долларов / 7,99 фунтов стерлингов — факт, о котором многие пользователи не знали, пока не прошли первые три уровня.
Если бы Nintendo назвала само приложение такой ценой, велика вероятность, что оно упало бы ничем — многие мобильные пользователи совершенно не желают расставаться с деньгами, пока не узнают, что то, что они покупают, является качественным программным обеспечением. Вместо этого Nintendo выпустила бесплатное приложение с платным доступом.Поскольку пользователи уже были подключены, они были более чем готовы тратить деньги.
Этот тег «бесплатно», даже если вы включаете покупки в приложении, обладает огромной силой. Привлекайте пользователей до того, как вы просите их денег, и дайте им лучший опыт, на который вы можете, без необходимости платить. Если вы сдерживаете функции, сделайте их несущественными, но желательными, чтобы ваши самые преданные пользователи кашляли.
4. Будьте отзывчивы
Если у вас есть приложение в магазине, вы получите отзывы от пользователей.Часто это будет излишне резкий отзыв. Но не отчаивайтесь, так как это естественный ход любого механизма обратной связи в Интернете. Прочтите их и ответьте тем, у кого были проблемы с запуском вашего приложения. Устраняйте проблемы так, как вы их видите. Тушите пожары, когда они всплывают — это не будет весело.
Причина, по которой вам нужно реагировать, должна быть достаточно очевидной — пользователи, просматривающие магазины приложений, будут выбирать приложения, которые они видят с наивысшей оценкой. Вам нужно сделать все возможное, чтобы получить как можно ближе к пяти звездам, а это значит, что нужно хорошо относиться к своим пользователям и исправлять их проблемы.
5. Включите рейтинговую систему
На количество загрузок, конечно, влияет не только обратная связь — вы можете реагировать сколько угодно, но если у вас нет этих звездных оценок, вы не получите в любом месте. Поэтому включите в свое приложение опцию, которая поможет повысить вашу видимость и продвигать вас по алгоритмам этих магазинов приложений.
Найти баланс между раздражением пользователей и просьбой дать им хорошую оценку вашего продукта — непростая задача. Некоторые приложения используют всплывающие окна, другие — вежливые уведомления, а некоторые убирают свои предложения по оценке на экране настроек, которые, вероятно, будут посещены только теми пользователями, которые имеют значение.
В последнем варианте, безусловно, есть ценность — в то время как первая пара может дать вам более высокий рейтинг, отказ от этой опции ограничивает ваш звездный рейтинг только посвященным.
6. Размещать рекламу
Не хотите просить денег у пользователей? Хотите немного подзаработать на стороне? В зависимости от типа используемого вами приложения у вас есть несколько возможных вариантов размещения рекламы.
Многие разработчики выбирают баннерную рекламу, которая постоянно отображается на экране.Это незначительное раздражение — возможно, недостаточно, чтобы выключить пользователя, но достаточно, чтобы убедить его внести небольшую покупку в приложении, чтобы избавиться от него. Другие приложения могут лучше подходить для видеорекламы, просмотр которой может принести пользователю небольшой бонус.
Что бы вы ни выбрали, убедитесь, что вы зарегистрировались в одной или нескольких рекламных сетях, в идеале — в тех, которые платят приличные ставки и чьи инструменты просты в использовании. Google предлагает свою собственную мобильную рекламную сеть AdMob, которая также включает функцию под названием «Посредничество» — это позволяет вам выборочно показывать рекламу из нескольких сетей, чтобы максимизировать вашу посещаемость, и должно работать как на iOS, так и на Android.
Как вернуть деньги за приложение, которое вы случайно купили в Apple «iOS и iPhone :: Взлом гаджетов
Если вы приобрели что-то в iTunes, магазине приложений iOS, магазине iBooks, магазине приложений Apple TV или приложении Mac Store, и он не работает, не загружается, глючит или не такой, как вы думали, вы можете получить полный возврат от Apple — вам просто нужно знать, как спросить.
Какой бы ни была причина, если вы купили приложение, альбом, песню, телешоу, музыкальное видео, фильм или книгу в течение 90 дней с даты покупки, у вас есть шанс получить возмещение.
Для тех, кто проживает в одном из государств-членов ЕС, Apple предоставляет мягкую 14-дневную политику возврата без лишних вопросов. В США нет четко определенного льготного периода для возврата средств, но служба поддержки Apple кажется разумной, если она оправдана, например, глючное или несовместимое приложение или файл, но все, что старше 14 дней, вероятно, потребует некоторых действительно впечатляющие убедительные навыки.
Метод 1. Из электронного письма с квитанцией
На своем компьютере или устройстве iOS найдите квитанцию, полученную от Apple.Иногда на отправку квитанции Apple по электронной почте требуется день, поэтому, если вы торопитесь, перейдите к одному из двух других способов, указанных ниже.
В отправленной по электронной почте квитанции вы увидите товар или список товаров, которые вы приобрели или загрузили бесплатно. Под каждым элементом будет ссылка «Сообщить о проблеме»; коснитесь или щелкните по нему.
С этого момента процесс аналогичен описанному далее веб-методу; введите свой Apple ID и пароль, укажите проблему, отправьте ее и дождитесь ответа.(Для получения дополнительных сведений см. Следующий метод.)
Метод 2: С веб-страницы «Сообщить о проблеме»
Если вы еще не получили квитанцию, вы можете перейти непосредственно на страницу Apple «Сообщить о проблеме» в любом веб-браузере. После входа в систему с учетными данными Apple ID выберите тип контента, который вы хотите вернуть, на вкладках: Приложения (включая приложения для iOS и Mac), Книги, Музыка, Фильмы или Телешоу.
Появление новой покупки может занять несколько минут, если вы только что ее купили.Если это более старая покупка, на этой странице перечислены только ваши загрузки за последние 90 дней.
Рядом с рассматриваемым элементом нажмите или нажмите кнопку «Сообщить о проблеме». Используйте раскрывающееся меню «Выберите проблему», чтобы выбрать причину, введите описание и отправьте его. Распространенные причины возврата:
- Я не санкционировал эту покупку
- Не имел в виду купить этот товар
- Предназначался для покупки другого товара
- Товар не загружен или не может быть найден
- Элемент не устанавливается или загружается слишком медленно
- Элементы открываются, но не работают должным образом
- Проблема не указана здесь
Нажмите кнопку «Отправить», когда закончите, затем просто сядьте и подождите, пока Apple вернет деньги или свяжемся с вами по электронной почте с запросом дополнительной информации.
Метод 3: Из iTunes
Этот метод можно выполнить только с вашего компьютера, но не из приложения iTunes для iOS. Откройте iTunes, затем щелкните имя своего профиля и выберите «Информация об учетной записи» в раскрывающемся меню. Затем вам нужно будет ввести свой пароль Apple ID, прежде чем продолжить.
На странице «Информация об учетной записи» нажмите «Просмотреть все» в разделе «История покупок». Опять же, как и в описанном выше веб-методе, для появления новой покупки может потребоваться несколько минут, если вы только что ее купили.
Если это новая покупка, она должна быть указана в разделе «Последние покупки». Просто нажмите кнопку «Сообщить о проблеме» внизу рядом с «Готово».
Это добавит крошечные ссылки «Сообщить о проблеме» рядом с вашими последними покупками; нажмите на тот, который вам нужен.
Вы будете отправлены на веб-сайт Apple, где все, что вам нужно сделать, это войти в систему, выбрать проблему и запросить возмещение, а затем объяснить, почему вы этого добиваетесь, как и в предыдущем методе.
Для более старых покупок вам нужно будет щелкнуть маленькую стрелку рядом с покупкой, за которую вы хотите получить возмещение, из раздела «Предыдущие покупки».
На следующем экране будет отображен счет на эту дату покупки. Нажмите «Сообщить о проблеме», затем снова «Сообщить о проблеме» рядом с элементом, который вы хотите перенаправить на веб-страницу Apple. Если он старше 90 дней, вы не сможете продолжить и будете перенаправлены в службу поддержки Apple с вашим запросом.
Метод 4: через службу поддержки Apple
У вас также есть возможность связаться со службой поддержки Apple по электронной почте для возврата. Просто посетите сайт поддержки Apple iTunes, чтобы начать работу.
Вы можете выбрать практически любой из вариантов, в зависимости от того, чем на самом деле была покупка (приложение Mac, iBook и т. Д.), А затем выбрать наиболее подходящий вариант. Ключевые слова, такие как покупки, выставление счетов, погашение, загрузки, учетные записи, магазин и т. Д., Приведут вас в нужное место.
Выберите один из перечисленных вариантов и выберите «Электронная почта», чтобы отправить запрос на возврат по электронной почте. Некоторые параметры также позволяют выбрать поддержку в чате или по телефону, в зависимости от срочности.
Если вы выбрали «Тема отсутствует в списке», просто введите, что вы хотите вернуть деньги, нажмите «Продолжить» и выберите вариант «Электронная почта».
Вам не нужно входить в систему, но вам, вероятно, понадобится номер заказа для продолжения, поэтому использование одного из трех вышеупомянутых методов, вероятно, более эффективно, если это не покупка старше 90 дней.
В среднем возврат средств осуществляется в течение одного или двух дней. В некоторых случаях, как я уже упоминал ранее, с вами может связаться служба поддержки Apple, чтобы объяснить причину вашего запроса, особенно если вы используете последний метод для старых покупок.
Если вы совершили покупку с помощью подарочной карты, вы можете получить кредит на свою учетную запись iTunes; в противном случае возврат будет возвращен на вашу дебетовую или кредитную карту, указанную в вашей учетной записи iTunes, которую вы использовали.Однако нет никакой гарантии, что вы получите возмещение в любом виде.
Следите за Apple Hacks в Facebook и Twitter или Gadget Hacks в Facebook, Google+ и Twitter, чтобы получить больше удовольствия от Apple.
Защитите свое соединение без ежемесячного счета . Получите пожизненную подписку на VPN Unlimited для всех своих устройств, сделав разовую покупку в новом магазине Gadget Hacks Shop, и смотрите Hulu или Netflix без региональных ограничений, повышайте безопасность при просмотре в общедоступных сетях и многое другое.
Купить сейчас (скидка 80%)>
Другие выгодные предложения, которые стоит проверить:
10 лучших бесплатных приложений для покупок для устройств iOS
Теперь, когда наступил декабрь, пора начинать делать покупки к праздникам.Иногда это может оказаться трудным, особенно если вы не пытались идти в ногу с текущими тенденциями. Просматривать магазины в это время года тоже непросто, так как они часто переполнены праздничной толпой, и если вы не знаете, что ищете, вы можете пропустить.
В этой статье я собираюсь показать вам лучшие бесплатные приложения для покупок, которые вы можете использовать в этот праздничный сезон.Возможность просматривать магазин виртуально с вашего iPhone, iPad и iPod Touch должна значительно сократить время покупок, оставляя вам больше времени, чтобы проводить его с семьей.
Для начала ознакомьтесь с нашим путеводителем по праздничным подаркам 2010 года.
22 лучших бюджетных технических подарка для гиковИщете подарки для гиков? Вы попали в нужное место! Мы собрали лучшие гаджеты и технологии для людей с ограниченным бюджетом. У нас есть подарки от 20 до 150 долларов.
Установив приложение Amazon Mobile на ваш iPhone, iPad и iPod Touch, вы можете быстро искать, делать покупки, сравнивать цены, читать обзоры и делать покупки на Amazon.com с помощью простого интерфейса. Получите доступ к своей корзине, спискам желаний, вариантам оплаты и доставки, истории заказов и многому другому прямо из приложения, а все покупки, сделанные в Amazon Mobile, направляются через защищенные серверы Amazon, как и в Интернете.
Для iPhone и iPod Touch приложение также включает экспериментальную функцию «Amazon Remembers», которая позволяет вам использовать камеру на вашем устройстве для создания визуального списка вещей, которые вы хотите запомнить, находясь вне дома.Amazon Remembers даже попытается сопоставить вашу фотографию с продуктами в Интернете, отправив вам по электронной почте результаты, если таковые имеются.
С помощью приложения Best Buy вы можете получить доступ к той же еженедельной рекламе, которую вы привыкли смотреть в магазине.Это приложение также позволяет сканировать мобильные коды и UPC, чтобы получить дополнительную информацию о продуктах Best Buy. Просматривайте описания продуктов, подробные характеристики, рейтинги, обзоры, связанные элементы, увеличенные просмотры и сравнивайте элементы. Найдите ближайший к вам магазин или купите товары через приложение.
Если вы ищете выгодные покупки, не забудьте про eBay.С помощью приложения eBay участники могут искать, делать ставки и проверять свою активность на ходу. Сделайте последнюю ставку на отличный подарок или продайте немного своего барахла, чтобы получить дополнительные деньги для покупок в другом месте.
4.Игрушки «R» Us
В детстве Toys «R» Us всегда был одним из моих любимых магазинов.Как родитель, я мог бы предположить, что выбрать там подходящий подарок может быть довольно сложно. Это приложение упрощает задачу, позволяя просматривать / покупать товары в Интернете, получать подробные сведения о товарах, проверять специальные предложения и читать полезные обзоры. Или вы можете просто позволить своему ребенку поиграть с ним и сказать вам, чего он хочет.
Еще одно хорошее приложение, на которое стоит обратить внимание, — ToyHopper (бесплатное в течение ограниченного времени).
Я никогда не ожидал, что у Macy’s будет приложение для iPhone, но оно есть! Macy’s iShop размещает весь свой интернет-магазин прямо на вашем устройстве iOS, так что вы можете делать покупки где угодно.Используйте его, чтобы находить магазины рядом с вами, получать календари мероприятий в магазинах и находить лучшие предложения.
Приложение даже использует встроенные возможности GPS вашего устройства, чтобы указать направление к ближайшему к вам магазину Macy’s.Загрузите накопительные талоны в магазине и отправляйтесь в уже подготовленный магазин.
6.Rakuten.com
Ракутен.com в мобильном приложении для покупок представлены миллионы товаров. Используйте его, чтобы смотреть тысячи видеообзоров продуктов BuyTV, делать покупки по сотням новых предложений каждый день и просматривать тонны отзывов клиентов. Все действия и заказы направляются через защищенные серверы Rakuten.com так же, как и в Интернете.
Некоторые интересные функции включают голосовой поиск, сравнение цен, видеообзоры, включая 10 лучших обратных отсчетов и трейлеры продуктов, а также еженедельные списки специальных предложений.
CardStar — отличный инструмент для смены темпа покупок.Это приложение позволяет легко хранить и быстро получать карты лояльности, вознаграждения и членские карты, где их можно сканировать прямо с экрана у многих продавцов. Используйте CardStar для ввода информации о картах многочисленных национальных и региональных продавцов, таких как CVS, Best Buy, Blockbuster и PetSmart, а также других магазинов. Также добавьте свои карты.
Некоторые другие интересные функции включают SyncScan для совместимости со многими моделями сканирующих пистолетов, резервное копирование / синхронизацию ваших карт, автоматический запуск карты в зависимости от вашего местоположения и возможность проверять в Foursquare прямо из приложения.
[ Note ]: Если штрих-код никогда не сканируется, CardStar отображает ваш номер участника, чтобы вы или кассир могли ввести его вручную.
.