Сколько зарабатывают онлайн игры: Игровой бизнес: сколько зарабатывают на онлайн играх

Содержание

Игровой бизнес: сколько зарабатывают на онлайн играх

Онлайн игры при правильном подходе к делу могут стать неплохим источником дохода. Купля – продажа игровых артефактов, а также обмен игровых денег на «живые» уже давно перестали быть чем-то из ряда вон выходящим. Почему онлайн-игры представляют собой практически идеальный источник дохода? Во-первых, аудитория таких игр очень многочисленна, и с каждым днем растет…

Бизнес на онлайн играх

Онлайн игры при правильном подходе к делу могут стать неплохим источником дохода. Купля-продажа игровых артефактов, а также обмен игровых денег на «живые» уже давно перестали быть чем-то из ряда вон выходящим. Почему онлайн-игры представляют собой практически идеальный источник дохода?

Во-первых, аудитория таких игр очень многочисленна, и с каждым днем растет. Во-вторых, данная аудитория не склонна жадничать, и с готовностью тратит деньги на свои любимые развлечения – доступ к игровому серверу оплачивается каждый месяц, и его стоимость часто равна сумме оплаты за доступ в интернет.

Конечно, такой способ получения прибыли далеко не единственный, но самый очевидный. Торговля редкими игровыми артефактами и обмен «игрушечных» денег на настоящие уже давно воспринимается игроками как что-то само собой разумеющееся.

Этим занимаются опытные игроки, «прокачивающие» персонажей и продающие их. Также они могут за умеренную плату помочь новичку, у которого водятся лишние деньги. И хотя владельцы игровых серверов не в восторге от такой практики, пресечь ее довольно сложно, ведь обмен деньгами и артефактами происходит внутри игры. Так что узнать, какая договоренность стоит за обменом практически невозможно.

Такой метод заработка быстро стал популярным в странах с дешевой рабочей силой. Например в Китае существуют целые компании, чей персонал занимается онлайн-играми – не созданием, а именно игрой в них. При этом преследуется единственная цель – заработать как можно больше игровых денег, чтобы потом продать их за самые настоящие доллары, евро, или юани.

Именно азиаты придумали новый способ извлечения денег с онлайн-игр. Суть следующая – изначально вы не платите ничего. Программа-клиент скачивается свободно, и доступ к игровому серверу тоже бесплатный. А вот следующие шаги по «прокачке» своего игрового персонажа уже стоят денег, как правило, несколько центов. Один из самых крупных игровых порталов Японии, Hangame, берет до 10 долларов за то, чтобы, скажем, поменять аватару или интерфейс в игре.

В последнее время предметами торговли все чаще становятся не редкие артефакты или «прокачанные» персонажи, а более простые, приземленные вещи. Ведь артефакт или персонаж могут заинтересовать только обеспеченного фаната, по-настоящему увлеченного игрой.

А на простое, копеечное изменение аватары или каких-то настроек в игровом профиле массовый игрок уж точно скупиться не будет. И ему можно продать больше, особенно, если поставить дело как следует. Оплата за изменение игрового профиля – довольно гибкий инструмент для заработка. Кроме того, что цена может свободно варьироваться, отсутствует нижняя ценовая планка, что существенно увеличивает аудиторию.

Ведь в этом случае как бы отключается своеобразный «цензор», который отсекает «халявщиков» и вынуждает их уходить на другие сервера. Гоночные симуляторы взимают плату за доступ к более совершенным моделям автомобилей, а также за изменение их формы, цвета, и.т.д.

В других играх деньги нужно заплатить за использование дополнительных элементов, таких как чаты, виртуальные комнаты игрока или отображение профиля. Игры, экономика которых все больше связывается с реальной, распространены не только в странах Азии. Яркий тому пример – популярная игра «Second Life». Она представляет собой пространство, в котором отсутствуют какие-либо жанровые или стилистические рамки.

Игроки могут сами организовать любую игру, будь то гонка, перестрелка, или состязание. Здесь главный вопрос – деньги, которых должно хватить на покупку необходимого игрового инвентаря – оружия, автомобилей, и.т.д.

Клиент игры и доступ к игровому серверу бесплатные, однако игра поставлена так, что участнику необходимо постоянно что-то покупать – оружие, транспорт, недвижимость. Сделки между участниками игры здесь только поощряются, ведь развитие игровой «экономики» только на руку владельцам сервера.

Вот так вот – схема продаж реального мира постепенно переносится в мир игровой, в котором эти схемы становятся значительно более доступными. Это позволяет поиметь доход с этого дела даже небольшим начинающим компаниям, которые только недавно появились на игровом рынке.

© Лебедев Олег, BBF.RU

Как зарабатывать на онлайн-играх — Офтоп на vc.ru

Управляющий партнер компании Datcroft Games, преподаватель образовательной программы “Менеджмент игровых проектов” в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ Константин Сахнов рассказывает о вариантах заработка в индустрии видеоигр.

{«id»:84372,»url»:»https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&title=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u0438\u0433\u0440\u0430\u0445&body=https:\/\/vc.ru\/flood\/84372-kak-zarabatyvat-na-onlayn-igrah»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

7316 просмотров

Об индустрии

Современная игровая индустрия предлагает разработчикам и владельцам бизнеса все больше способов получения дохода. Прежде чем рассмотреть основные, предлагаю читателю пройти краткий экскурс и сформировать понимание, что же такое индустрия игр в цифрах.

По данным аналитических агентств Newzoo и SuperData, основных источников макропрогнозов в геймдеве, общий объем рынка видеоигр в 2019 году составит внушительные 151,9 млрд долларов против $137,9 млрд в 2018-м.

Основная доля приходится на сегмент мобильных игр. Он не только является крупнейшим, но и продолжает показывать стабильные темпы роста, оставаясь ключевым драйвером развития всей индустрии.

Помимо мобайла, важными сегментами стали клиентские игры для персональных компьютеров (PC), консольные игры для TV-приставок и браузерные игры (в том числе приложения для социальных сетей).

Рост консольного сегмента, помимо старожилов рынка, был обеспечен продажами Nintendo Switch, которая по своей сути близка к мобильным платформам. Помимо обозначенных сегментов, агентства выделяют AR/VR продукты и киберспорт. Некоторые аналитики также включают настольные игры (board games) в отчеты по индустрии видеоигр, другие считают их совершенно отдельным рынком.

Основные рынки — западный мир и Азия. Ключевой регион на западе — это, естественно, Соединенные Штаты. В Азии — Китай. До последнего времени США был лидером по объему продаж видеоигр, однако в конце 2016-го уступил пальму первенства Китаю.

На момент написания статьи азиатский регион не только продолжает лидировать по общему объему рынка, но и показывает серьезные темпы роста на уровне — 16,8% против 10% роста на западе.

Теперь, когда у вас есть общие представления об игровом рынке, мы перейдем к способам заработка. Стоит также отметить, что в игровую индустрию вовлечены несколько типов компаний, занимающих разное место в “пищевой цепочке”.

Роли компаний в игровой индустрии

Платформы

Первыми выделим сторы — магазины приложений и игр, фактически являющиеся витриной для осуществления продажи и доступа к загрузке игры. Можно сказать, что они находятся на вершине пирамиды, т. к. забирают существенную комиссию с издателя, предлагая взамен лишь размещение на своей витрине.

Самые крупные мобильные сторы — Google Play и App Store, а самые известные для PC-игр — Steam и Epic Games Store. Сторы в некотором смысле обладают монополией на доступ к игрокам, и именно его они продают авторам или издателям игры.

Комиссия большинства популярных платформ на текущий момент составляет 30% от суммы, внесенной пользователем. Так как магазины приложений обладают колоссальным органическим трафиком, они могут перераспределять собственную аудиторию в пользу более перспективных с их точки зрения игр.

Этот процесс называется фичеринг. Если игра по тем или иным причинам будет выбрана стором для фичеринга, будьте уверены, она получит массу целевой аудитории. И нецелевой тоже. Фичеринг может быть как в конкретном регионе, так и в нескольких.

Он также делится по типам в зависимости от того, в каком месте магазина появляется информация о промотируемой игре. Если её показали на главной странице в разделе хитов, поток аудитории в проект будет выше, чем если бы она появилась в одном из локальных разделов магазина.

Издательства

Если платформы отличает наличие собственной витрины, то издательство — это структура, обладающая в первую очередь процессами выхода на целевую аудиторию. Другими словами, издательство может продать ваш продукт игрокам.

Издатели могут брать на себя такие функции, как привлечение пользователей (user acquisition), пиар (pr) продукта, работа с аудиторией (community management), техническая поддержка игроков (support), локализация и культурная адаптация продуктов на другие языки (localization) и т. д.

Обычно издатель становится структурой, которая получает деньги от стора за вычетом комиссии последнего и далее передает часть суммы разработчикам игры.

Бизнес-модель издательства — забирать долю с выручки продукта. Для разных издательств эта доля разнится. Это может быть и 30%, и 50% денег, оставшихся после уплаты комиссий и НДС (VAT), и даже больше.

Разработчики

И, наконец, последний в нашем списке, но не последний по важности – это разработчик игрового продукта. Компания, которая сделала игру, написала дизайн-документацию, нарисовала графику, написала программный код.

Основная экспертиза подобных компаний сфокусирована на разработке продуктов, на понимании того, как сделать интересную игру, которая понравится целевой аудитории.

Аутсорс

Также стоит отметить, что, помимо трех обозначенных типов компаний, существуют компании «поддержки», выполняющие ту или иную функцию процесса разработки и издания игр. Самый яркий пример — это компании-локализаторы, занимающиеся переводом текстов и озвучкой игр на другие языки.

Разработчику и даже издателю часто нецелесообразно сохранять компетенцию по переводу внутри своей организации. Гораздо эффективней может быть нанять внешнюю компанию, специализирующуюся на решении подобных задач. Такими внешними подрядчиками могут быть и звуковики, и производители видеороликов, и даже реклама.

Популярна практика, когда компании разработчики не пользуются услугами издателей и закупают рекламный трафик на свой продукт у сторонних маркетинговых агентств. В этом случае оперирование игры разработчик берет на себя.

Инвесторы

Игровая индустрия, как и любая другая, в которой вращаются большие деньги, привлекает к себе внимание бизнесменов. Для разработки новых продуктов и закупки трафика компаниям требуются значительные финансовые вливания.

Деньги нужны для масштабирования бизнеса, развития или создания новой студии. Один из таких источников, обеспечивающих финансирование новых студий — это инвесторы. Они могут быть частными лицами, более крупными профильными или непрофильными компаниями или даже специализированными инвестиционными фондами.

Ни для кого не секрет, что цель любого инвестора — это получение прибыли. А значит, прежде чем идти к ним, вам необходимо иметь ответ на вопрос, какая доходность будет у вашего бизнеса и в какие сроки произойдет возврат инвестиций.

На чем мы зарабатываем

Теперь давайте рассмотрим, откуда все эти компании получают деньги. Глобально мы можем выделить монетизацию на покупках игроков и модели монетизации игр, а также некоторых других цифровых продуктов, не требующие финансовых вложений пользователей.

Разработчики и издатели выделяют ряд моделей распространения игровых продуктов. Все они тесно связаны со способами получения прибыли с игроков.

Buy to play

Одна из наиболее старых и простых для понимания моделей распространения — это покупка игры. Игрок покупает коробку (ритейл), электронную копию или даже коллекционную «делюкс»-версию, содержащую приятные дополнения в виде внутриигровых или реальных подарков.

В данном случае пользователь платит за факт обладания игрой, а значит, и за возможность играть в нее.

Free to play

Игра скачивается и доступна бесплатно, но внутри игры возможны покупки. Если игрок хочет ускорить свой прогресс или усилить своего персонажа, разработчики предлагают различные варианты преимуществ, за которые придется заплатить.

Часто для внутриигровых покупок используется игровая валюта с особыми правилами конвертации из реальных денег (например, скидками или бонусами при обмене крупных сумм).

Говоря о модели F2P, важно понимать, что степень монетизационного давления на игрока бывает очень разной. Это может быть так называемая Pay to Win игра, где без дополнительных платежей игровой процесс некомфортен, а шансы на победу невелики.

Или может быть иначе, как в League of Legends или разрабатываемой нашей студией Datcroft Games игре Pixel Wars, когда за реальные деньги можно докупать в основном новые скины или персонажей, но невозможно купить победу.

Pay to play

Игра распространяется по подписке. Чтобы получить доступ ко всем возможностям, пользователь ежемесячно вносит абонентскую плату. Как правило, подписку гораздо выгоднее оплачивать на длительный срок (три месяца или на год вперед). В данном случае игрок платит за игровое время и возможность пользоваться продуктом.

DLC (Downloadable content)

В некоторых играм часть контента доступна сразу, а часть необходимо купить за деньги. Фактически, в данной модели игрок платит за новый контент в уже доступной ему игре. В каком-то плане это можно назвать современным аналогом демо-версий: хочешь играть в полную версию — заплати.

Монетизация на показе рекламы

Внутри игры пользователь может просмотреть рекламу, чтобы получить преимущества — новую жизнь, игровую валюту, особые возможности. Рекламодатели, соответственно, платят издателю игры.

Одну из проблем данной модели можно назвать “продажей доллара за 99 центов”. Если разработчик закупает трафик, а потом продаёт его, теряя комиссии и налоги, это может быть не всегда оправдано для его продукта.

Киберспорт, продажа мерча и устройств

Когда игра становится популярной, ее фанаты готовы покупать специальную брендированную продукцию и участвовать в киберспортивных турнирах. Все это приносит дополнительный доход разработчику.

Отдельные продукты, в частности, рассчитанные на детскую аудиторию, занимаются продвижением бренда игры, а не её монетизацией. Когда игра становится очень узнаваемой, правообладатель получает роялти с продажи франшизы и доход от реализации сувенирной продукции по мотивам его игры.

Помимо мерча, популярные игровые бренды могут раскручиваться киберспортивными соревнованиями, если это заложено в игровой механике.

В данном случае автор может зарабатывать на проведении таких мероприятий. Это будет как прямая выручка с рекламодателей, желающих продвинуть свой продукт аудитории проекта, так и косвенная за счет роста популярности игры и соответственно притока новой аудитории.

Другой вариант — когда востребованные игровые тайтлы продвигают продажу устройств или помогают в развитии платформы дистрибьюции за счет эксклюзивности.

Пользователи могут получить доступ к игре только на определенном устройстве или только в конкретном магазине. Яркий пример тому — выход Legend of Zelda на платформе Nintendo Switch, позитивно повлиявший на продажи консоли.

Вместо выводов

В данной статье я сделал попытку кратко ознакомить читателя с основными моделями монетизации игровых продуктов. Я намеренно не стал углубляться в бизнес-подход и инвестирование в игровую индустрию, ограничившись способами заработка для разработчика, так как эта тема заслуживает отдельной статьи.

Для меня игровая индустрия — это возможность зарабатывать деньги, делая то, чем действительно хочется заниматься всю жизнь — даря людям положительные эмоции и получая удовольствие от работы.

Чтобы и другие люди могли войти в игровую индустрию, мы открыли в 2014-м в Высшей школе-бизнес-информатики НИУ ВШЭ образовательную программу “Менеджмент игровых проектов”, где подробно рассказываем и о моделях монетизации, и о геймдизайне, и о маркетинге игр.

К сожалению, такое комплексное образование в настоящий момент доступно только жителям Москвы. Но мне приятно видеть, что и в других городах появляются профильные курсы и программы подготовки специалистов для игровой индустрии, в том числе при поддержке крупных игровых компаний.

Также нельзя забывать и об онлайн-образовании, которое делает обучение доступным для всех. В этом направлении мы также видим все больше интересных специализированных курсов.

Всемирно известный разработчик игр Сид Мейер, автор серии Цивилизация, всегда говорил, что образование историка и степень по информатике помогли ему найти своё место в игровой индустрии. Надеюсь, эта статья чуточку расширит или структурирует ваши знания в области подходов к монетизации игр.

Как зарабатывают на онлайн играх

Время — деньги. Две недели — уже аванс.

Леонид Леонидов

Наш с вами проект, как и многие другие проекты, имеет целью заработать деньги на игре. В этом нет ничего предосудительного, деньги нужны и на аренду серверов, оплату работы сотрудников, какая-то часть прибыли идет для оплаты долгов и издержек, не стоит забывать об рекламе, партнерах и т.д.  Учитывая все это возникают закономерные вопросы: Как зарабатывает администрация онлайн проектов на своих продуктах? Тем кто не понимает – поясняю, от того какую систему заработка выбрали админы, зависит и сама игра. Ключевое слово тут – «реал», или «донат». Термины, полагаю, всем знакомы. Для создания статьи мне пришлось углубиться в различные типы бизнес-планов, систем монетизации, бизнес-моделей онлайн игра. Поскольку примеры приводить законами нашей игры нельзя то будем говорить обобщенно. Постараемся также предположить, какая бизнес-модель используется в нашем с вами любимом проекте. Поехали=)

Разбирать все многообразие бизнес-моделей нет необходимости. Основной массив игр имеет две системы монетизации, которые определяют,  или говоря языком чайников – способа заработка админов=)

— Pay-to-play. Клиентские игры и игры с разовой оплатой копии игры.

— Браузерные и клиентские онлайн игры использующие азиатскую бизнес-модель free-to-play.


1. Суть первой модели Pay-to-play предельно проста. Игрок закачивает клиент, копию игры, либо покупает саму игру на диске. Основная идея – разовая оплата игры, дополнительная плата может тут взиматься только при выходе например новой версии игры, или при больших дополнениях игры, для покупки дополнительного контента. Донат или реал может вкладываться , но объемы его намного меньше чем общий доход от разовых оплат. Как правила игры подобного рода имеют большую аудиторию, проекты имеют дополнительные системы финансирования. Сама игра при этом как правило не требует дополнительных вложений средств, и реальщик и ресовик имеют практически равные шансы выйти в лидеры рейтингов. По различным ресурсам интернета такая модель имеет ограниченное количество пользователей, их процент от общей доли игроков составляет – 30-35%. Количество проектов использующую такую систему ниже чем во втором случае. Но теперь приступим к самому интересном… free-to-play.

2. Модель монетизации free-to-play используют как клиентские так и браузерные игры, но в большинстве своем эта модель характерна для браузерных игр. Суть заключается в том, что игра бесплатная, клиент можно также скачать бесплатно, браузерную не обязательно устанавливать. Естественно такая модель должна быть популярной среди широких масс игроков. Однако на этом данная модель начала развиваться в два основных направления. Сама модель также называется азиатской, так как пришла от азиатских корпораций. Постепенно играя в такую условно бесплатную игру пользователь сталкивается с гигантской разницей между реальщиками и ресовиками (не реальщиками). Она действительно в таких моделях имеет тенденции быть таковой. Администрация игры для оплаты своей деятельности ограничивает игрока играющего бесплатно и как правило дает широкое поле действие для реальщиков. Итог таких моделей, как правило – жестокая критика администрации и постепенное увядание.  Разработчики начали создавать пачками такие условно бесплатные игры и… натолкнулись на первый подводный камень – в игру где все можно купить за деньги попросту стало не интересно играть. Череда больших провалов подобных проектов на азиатском рынке побудило к созданию мягкой модели free-to-play. В отличии от жесткой модели free-to-play тут холят и лелеют не только тех кто платит, но и тех кто не платит, но играет активно или является старожилом игры. К таким игрокам отношение особенное, им дают бесплатные бонусы. В таких играх побеждает правило время – деньги. Играя достаточно долго можно стать сильнее игрока играющего донатом. А игрок, который вкладывает в игру деньги, тоже не может все купить за деньги, что то придется заработать, или купить у обычных игроков, много играющих. В моделях с жесткой системой, игроков играющих долго и не платящих – не любит администрация, в России это уже стало аксиомой. Замысел мягкой системы основывается на идее собрать за игрой и школьников, которые еще не могут зарабатывать, и студентов, которые будут играть в перерывах между учебой, и их отца, который не может играть более 3 часов в день, но готов платит. За игру. И только время может уровнять данные категории, что полностью справедливо. Таким образом и волки сыты и овцы целы. В такую игру как правило приятно играть всем.

Российская модель free-to-play в настоящий момент находится на междупутье между жесткой моделью и мягкой моделью. Российские разработчики все не поняли все прелести мягкой модели и продолжают собирать бабло как раньше, не замечая, что азиатские гиганты мягкой модели уже на пороге.

Какую модель выбрали создатели нашей игры? Думайте сами, я для себя ответ уже нашел.

Приятной игры!

Автор — Max Raven

Как заработать играя в игры? Видеоигры и онлайн-игры не только для развлечений.

Компьютерные игры в наше время предназначены не только для развлечения! Кроме великолепной графики и увлекательного геймплея, эти игры также предлагают нам отличную возможность заработать.

На самом деле, если вы являетесь серьезным геймером, проводящим много времени за играми, то вы можете превратить это занятие в полноценную работу. Даже геймер-любитель может создать себе доход, просто играя в игры. В мире не так уж и много занятий, которые одновременно могут и завлекать и приносить доход!

Как заработать деньги играя в игры?

Есть несколько способов заработка на играх, будь то онлайн-игры или обычные повседневные. Вы также можете использовать и другие способы заработка, и лучше всего то, что вы можете комбинировать эти способы.

Конечно же, помимо видеоигр в индустрии развлечения, можно отметить и онлайн-казино. Тем не менее, важно учитывать риски при игре в казино. Мобильные игры также можно взять во внимание, но здесь важно учитывать то, что они вызывают очень сильную зависимость и зачастую все заканчивается тем, что люди проигрывают все деньги, а не зарабатывают их. Всегда проверяйте вебсайты, на которых вы собираетесь играть, и всегда выбирайте бесплатный режим игры (если он есть).

Давайте рассмотрим некоторые способы.

  • Написание обзоров видеоигр

Многие сайты платят за написание обзоров к популярным играм. Так что, если вы играете в игру или у вас есть четкое понимание того, что там происходит, то вы сможете написать подробный обзор, а затем опубликовать его на каком-нибудь вебсайте. Делая это, вы зарабатываете репутацию в роли эксперта данной игры, и при этом зарабатываете деньги.

  • Заведите блог об играх

Вы можете развить привычку написания обзоров игр, и создать собственный блог. Открыв собственный блог, вы сможете делиться собственным опытом в играх. Кроме обзоров, ваш блог может предоставлять информативную и интерактивную беседу с читателями. Также, для того чтобы зарабатывать на блоге, вам нужно будет правильно подбирать ключевые слова, и находить предельно популярные игры, о которых стоит написать обзор.

  • Участвуйте в турнирах

По некоторым онлайн-играм регулярно проводятся соревнования, где победители вознаграждаются денежными призами. Вы без труда можете найти подобные турниры в поисковиках, и записаться на участие в турнире, приуроченном одной из ваших любимых игр. Все, что от вас требуется, это записаться и выиграть. Если ваш навык достаточно высок, и вы все-таки выиграли турнир, то денежный приз вас приятно удивит!

Кстати, турниры проводятся не только по серверным играм, по другим играм также проводятся соревнования в онлайн. Для этого вам придется следить за официальным сайтом разработчиков игры, чтобы быть в курсе дат проведения подобных мероприятий.

  • Станьте тестировщиком игр

Также существуют вебсайты, которым требуются тестировщики компьютерных игр, которые будут проверять работоспособность игр перед их непосредственным релизом. Такие вебсайты обычно предлагают солидную оплату за подобную работу.

Вы также можете стать профессиональным тестировщиком игр. Многие профессиональные компании, занимающиеся разработкой видеоигр нанимают людей для тестирования игр перед их выпуском. Это также может быть отличным этапом вашей карьеры, если у вас есть желание стать разработчиком игр в какой-нибудь крупной компании. Опять же, вакансии можно найти на сайтах разработчиков игр, так что просто не забывайте проверять раздел «вакансии».

Подсказки о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры

Как видно, существует не так уж много способов заработка на видеоиграх, но даже в них есть некая опасность. Так что, если вы намерены безопасным образом получать доход на долгосрочной основе, то вам следует учитывать несколько вещей.

Всегда проверяйте платежеспособность сайтов. Будь то сайт с обзорами и сайт, приуроченный к турниру, убедитесь, что сайт существует какое-то время и за это время уже получал положительные отзывы и рейтинг от пользователей. Небольшое исследование в Google поможет вам разъяснить ситуацию.

Всегда внимательно читайте условия соглашения. Множество секретов сокрыто в текстах условий и обязательств. Не пытайтесь избежать этих документов, они помогут вам разобраться с трудностями, которые могут возникнуть в будущем.

Практикуйтесь в играх и всегда следите за новостями. Не забывайте также обновлять комплектацию ПК, чтобы иметь возможность играть во все современные популярные игры.

Зарплата в GameDev: Сколько Зарабатывает Разработчик Игр

Создание видеоигр – это заветная мечта для огромного числа людей по всему миру. Если вам нравятся компьютерные игры, то хватает лишь одного взгляда на компании, вроде Bethesda или Jagex (Riot или CD Project Red), чтобы понять почему люди стремятся работать там. Хотя честно говоря, работа разработчика игр и путь к становлению одним из них очень непростой – вам нужно серьёзно настроиться на изучение всей необходимой для этого сложной информации. Однако в этом руководстве мы не будем рассказывать о том, как стать разработчиком игр. Нет, сегодня мы поговорим зарплате, на которую может рассчитывать разработчик игр – какие ожидания у вас могут быть.

Если вы читаете это, то скорее всего уже знаете многое о процессе разработки игр (хотя бы об основных её процессах). Тем не менее, думаю, будет не лишним рассказать о работе разработчика игр, его обязанностях и т.д. После этого мы ответим на основной вопрос этого руководства, сколько зарабатывают разработчики игр по всей индустрии.

Введение

Итак, давайте начнём с самого начала и поговорим о том, кто такой разработчик игр и чем он занимается.

Как понятно из названия, работа в игровой индустрии подразумевает… разработку игр. Однако причина, по которой мы уделяем время этому вопросу, совсем иная. Эта сфера включает в себя гораздо больше областей и обязанностей. Несмотря на то, что разработчик игр в основном сосредоточен на техническом аспекте создания игры (кодинг/программирование, тестирование и т.д.), он часто может разделять или помогать с другими обязанностями, вроде разработки концепта и дизайна.

Разработчики игр часто являются своего рода универсальными работниками компании. Они обладают широким набором навыков, который позволяет им подходить почти для любой роли, если подобная необходимость возникнет. С учётом сказанного, это позволяет нам говорить о том, что разработка игр может быть очень сложной сферой для освоения, так как вам понадобится многому научиться, чтобы стать успешным. С другой стороны, это также должно отражаться на том, сколько получают программисты в этой сфере.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Различные Типы Разработчиков Игр

Как вы, наверное, знаете, различные типы работ имеют разные названия для них. И нет, я сейчас говорю не просто о самой должности, а о неком теге возле неё. Эти теги чаще всего используются для отображения уровня навыков работника в соответствующей сфере. Например, представьте, что вы пошли работать в качестве водителя. Если это ваша первая работа на данной позиции, то вы скорее всего будете водителем-новичком. Если вы провели большую часть вашей жизни за управлением автомобилем, то можете получить звание опытного водителя. Возможно, это не совсем применимо к этой сфере, но вы же понимаете общий посыл?

Эти теги не просто так добавляют к названию должностей в сфере IT (именно здесь они чаще всего встречаются). В зависимости от тега вы можете рассчитывать на получение определённой зарплаты, различных условий труда, различной сложности заданий и многого другого. Работа в игровой индустрии в этом плане ничем не отличается – разработчик игр тоже может иметь несколько подразделений, который будет определять его опыт и знания в сфере разработки игр. Так как эти различия имеют настолько важное значение, давайте взглянем на три различных группы разработчиков игр. Не волнуйтесь, после этого мы сразу же перейдём к тому, сколько зарабатывают разработчики игр.

Разработчик Игр Начального Уровня

Как и с большинством работ в сфере IT, самой первой группой разработчиков является группа начального уровня.

Начинающий разработчик игр – это чаще всего студент университета, который только недавно пришёл в индустрию разработки игр и хочет испытать удачу в этой специальности. Если вы мечтали стать разработчиком игр и получать столько, сколько получают программисты, то самой начальной стадией для вас станет именно разработчик начального уровня, если вы будете достаточно удачливы найти работу на данном этапе вашей карьеры.

Разработчики игр на этой должности имеют самую низкую зарплату среди всех трёх групп, но и требований для них выдвигается гораздо меньше. Чаще всего вам нужно лишь показать, что вы готовы к обучению и приобретению новых навыков. Именно поэтому работодатели стараются проверить новоиспечённых специалистов с помощью креативных заданий, которые требуют оперативно адаптироваться к новой среде и позволяют приобрести ценный практический опыт.

Младший Разработчик Игр

Вы уже слышали об этом много раз – группа младших разработчиков наиболее сложна для анализа и описания. Однако в нашем случае об этом нужно говорить, так как для разработчиков игр ситуация схожая. Более подробнее мы расскажем об этом в разделе с зарплатами.

Если вы ищете, сколько зарабатывают разработчики игр, то именно эта группа должна вызвать у вас наибольший интерес. Они считаются наиболее “стереотипным” типом разработчиков игр – когда люди говорят о создании игр, крупных компаниях по разработке игр, то чаще всего упоминают младших разработчиков игр. Это вовсе не удивительно – это самая распространённая группа из всех трёх.

Младший разработчик игр – это человек, который нашёл стабильную работу в компании и уже начал продвигаться по карьерной лестнице. Ему всё ещё есть к чему стремиться и учиться (ещё довольно многому), но он уже нашёл свой подход к программированию и даже может помочь кому-то в качестве дополнительного задания.

Несмотря на то, что будет логично предположить, что их зарплата отражает сколько получают программисты в среднем в этой индустрии (так как это наиболее многочисленная группа), это не совсем так. Но опять же, об этом мы поговорим немного позже. Сейчас давайте перейдём к последней группе разработчиков игр.

Старший Разработчик Игр

Можно сказать, “финальный босс” разработки игр, старший разработчик игр обычно обладает огромным опытом в сфере разработки игр. Работа в игровой индустрии для этих ветеранов заняла большую часть их жизни, поэтому они знают, как справляться с различными задачи в области своей компетенции.

Старший разработчик игр – это чаще всего человек, который посвятил себя работе в игровой компании в течении длительного времени (по крайней мере обычно это происходит именно так). Обычно такие разработчики имеют устойчивую репутацию в индустрии и их вклад в её развитие высоко ценится.

С точки зрения работы, старшие разработчики игр занимаются выполнением сложных и важных для разработки задач. Чаще всего только у них и хватает опыта на их выполнение. На их плечи также ложится задача по контролю за работой других разработчиков и обучение нового персонала.

Если вы хотите узнать, как оплачивается их работа в игровой индустрии, то я могу сказать вам – они получают больше, чем другие две группы. Что же, настало время для более точных данных.

Зарплата Разработчика Игр

Теперь, когда мы наконец закончили говорить о работе разработчика игр и их различных типах, мы может перейти непосредственно к цифрам. Давайте начнём с самого начального уровня и продолжим по нарастающей.

Обратите внимание, что в данной статье будет указано сколько получает разработчик игр в международной компании.

Зарплата Разработчика Игр Начального Уровня

Несмотря на то, что ранее мы говорили о самой низкой зарплате данной группы среди всех трёх, она всё равно довольно высокая. Итак, настало время воспользоваться настоящими данными – чтобы вы могли решить сами насколько этого много.

По данным сайта PayScale.com, разработчик игр начального уровня чаще всего получает около $60,500 USD ($5040 USD в месяц). Если сравнить эту цифру со средней зарплатой в некоторых странах, то даже эта зарплата будет невероятной!

Однако одно можно сказать с уверенностью, если даже начинающие разработчики игр могут получать такую зарплату – то этот карьерный путь очень сложен! Многие люди думают, что работа разработчика игр должна быть очень простой и весёлой. В реальности далеко не всё так радужно – как я ранее упоминал, разработка игр очень непростое занятие.

Зарплата Младшего Разработчика Игр

Итак, мы уже много раз откладывали эту тему на потом и вот настал тот самый момент. Если говорить по-простому – здесь очень сложно оценить среднюю зарплату так как в ней постоянно происходят изменения и имеются другие важные факторы. Теперь давайте озвучим более развернутую версию.

Не стоит даже спорить, что группа младших разработчиков видеоигр самая многочисленная. Находясь в самом центре, она включает в себя как новичков, так и довольно опытных профессионалов. Не существует чётких критериев, которые позволяют вам перейти из одной группы в другую, поэтому это самая многочисленная и неопределённая группа. Например, на сегодняшний день группа младших разработчиков может в основном состоять из опытных специалистов, а в другое время большая часть может быть из лишь недавно начавших свою работу. Вы улавливаете связь?


Так как группа может иметь такой разброс, то и зарплата сильно разнится. Однако многие сервисы, вроде Glassdoor.com, оценивают среднюю зарплату разработчика игр в $86,200 USD в год ($7180 USD в месяц). Если учесть всё вышесказанное, то это весьма неплохие показатели даже несмотря на сильную разницу!

Зарплата Старшего Разработчика

Наконец, вы узнаете, сколько зарабатывает старший разработчик игр. Это зарплата, которую многие привыкли видеть и указывать в качестве преимуществ работы в индустрии разработки видеоигр. Конечно же, это происходит не без причины – даже в сравнении с другими сферами IT зарплата довольно впечатляющая.

GlassDoor определяет среднюю зарплату старшего разработчика в размере $125,000 USD ($10,400 USD в месяц). Мы сейчас говорим о невероятной для многих цифре!

Однако вы должны понимать одну вещь. Очень легко смотреть на цифры и удивляться такой зарплате, но стоит также сказать, что эти люди имеют огромный опыт и успешные проекты за своими плечами. Они посвятили свою жизнь разработке видеоигр, поэтому они вполне вправе получать такую зарплату.

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Создание игр в качестве работы является настоящей мечтой для многих людей по всему миру. Несмотря на то, что это очень сложная работа, которая требует широкого спектра различных навыков, она продолжает привлекать энтузиастов. Честно говоря, именно зарплата для многих здесь является основным мотиватором.

Если вы и сами решили, что разработчик игр это нечто подходящее для вас, и вы готовы уделить этому своё время, то просто начните к этому стремится. Сейчас у вас есть невероятно много возможностей для этого!

Были ли вы заинтересованы в работе разработчика игр или вам просто было любопытно узнать сколько зарабатывает программист в этой сфере – я искренне надеюсь, что это руководство было для вас полезным и интересным. Стремитесь к достижению ваших целей, и вы непременно их достигните!

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

Во сколько на самом деле обходятся игры?

Игровая индустрия использует психологические приемы, чтобы формировать зависимость и увеличивать расходы геймера. Но есть несколько советов, которые помогут защитить себя и сохранить контроль над ситуацией.

Видеоигры стали крупнейшей в мире индустрией развлечений, обойдя музыку и даже превзойдя Голливуд. Для разработчиков и издателей игр это означает, что эта отрасль наиболее прибыльна.

Гейминг тесно связан с развитием технологий и этим выделяется среди остальных отраслей индустрии развлечений – он является частью технологической революции Кремниевой долины, а инновации лежат в основе отрасли с самого ее начала. Это означает, что оплата получаемых продуктов в этом сегменте не всегда реализована так же, как при покупке музыки, фильмов или книг. Кроме того, это означает, что некоторые инновации, используемые разработчиками игр для получения дохода, имеют неожиданные «побочные эффекты».

Как, помимо прямых продаж, зарабатывают сейчас в игровой индустрии? И как это влияет на нас?

Подписка

Месячная или годовая подписка долгое время оставалась основной моделью оплаты многопользовательских онлайн-игр. В этом случае игроки совершают регулярные платежи, чтобы сохранить доступ к продукту. Взамен они могут получать постоянную поддержку игры, обновления, новые функции и возможности.

Free-to-play

Free-to-play означает «играть бесплатно», но наполнение этого термина успело далеко уйти от буквального значения. Изначально эта модель предполагала бесплатный доступ к игре без предварительной покупки или подписки, но сохраняла возможность на ней заработать.

Сама игра была бесплатной, но игроки могли покупать дополнительные улучшения. Как правило, это была возможность быстрее выполнять игровые действия или получать редкие объекты. Сейчас одним из крайне популярных способов монетизации в рамках модели free-to-play являются «лутбоксы»: с помощью внутриигровой валюты (которую можно купить за реальные деньги) пользователи в игре открывают контейнеры, которые могут содержать уникальные косметические улучшения, редкие или мощные игровые объекты. Но нет гарантии, что пользователь получит именно то, что хотел.

Сегодня способы монетизации, присущие модели free-to-play, используются не только в играх, доступных без предварительной покупки. Теперь и игры с полной оплатой часто предлагают дополнительные способы тратить деньги в игре. Это в первую очередь касается многопользовательских игр. Учитывая происхождение, эти механизмы по-прежнему связывают с моделью free-to-play, но сегодня такая модель монетизации может использоваться в играх, для доступа к которым нужно заплатить.

Внутриигровая реклама

Этот способ монетизации игр, не требующий от игрока оплаты (по крайней мере, напрямую), позволяет зарабатывать на демонстрации рекламы в самой игре.

Чаще всего он встречается в мобильных играх, но может использоваться и в высокобюджетных проектах. Идея проста: компании платят создателям игры, чтобы получить возможность отображать свою рекламу во время игры. Это может выглядеть как небольшой рекламный блок перед продолжением игры или являться частью самого игрового процесса, что уже напоминает продвижение товаров в фильмах. Например, в игре Mario Kart Марио может водить Mercedes-Benz, а в игре The Sims можно купить торговый автомат с эмблемой Coca-Cola.

Live-service

Модель live-service — одна из последних тенденций игровой индустрии. Она сочетает черты прямой продажи и модели free-to-play. В играх live-service могут использоваться различные формы монетизации. Определяющей чертой таких игр является стимулирование потребителя продолжать тратить деньги после первоначального выпуска продукта. Это может реализовываться через механизмы free-to-play или путем взимания платы за подписку на однопользовательскую игру.

Попытки внедрения модели live-service сталкивались с серьезной негативной реакцией, чему поспособствовал и ряд громких ошибок. Не так давно внедрить механику live-service попробовали в игре Anthem. Игроки получили возможность покупать в игре косметические модификации персонажей и костюмов, а также совместно проходить миссии в режиме онлайн. Игра считается провалом: проблемы при запуске и серьезные ошибки разработчиков стали причиной низких продаж и слабой вовлеченности игроков.

Из-за подобных примеров и необходимости подключения к Интернету даже для однопользовательской игры отношение к модели live-service в среде любителей игр остается неоднозначным. При этом в теории возможности такой модели позволяют предлагать игрокам новое наполнение в течение продолжительного времени, что выглядит привлекательно для разработчиков с финансовой точки зрения.

Проблемы для потребителя

Игровая индустрия всегда была одной из самых динамичных в мире, а быстрые изменения часто сопровождаются ошибками и неудачами. Крупные издатели игр все чаще становятся объектами критики, так как их методы воспринимаются как направленные против потребителей или вредные для игроков. Рассмотрим несколько проблем, с которыми сталкивается любитель игр.

Кругленькие суммы

Игры затягивают. Именно поэтому они стали крупнейшим и самым успешным сегментом индустрии развлечений. Получив удовольствие от игры в первый раз, мы хотим играть еще. Это фундамент успеха. Из-за способности некоторых игр вызывать привыкание родители вынуждены оплачивать гигантские счета: их дети тратят тысячи долларов на микротранзакции. Родители могут обнаружить в выписке со счета списание с кредитной карты суммы в размере нескольких тысяч, а то и десятков тысяч, когда дети (или даже сами родители, утратив контроль) не осознают, что делают, или не могут себя остановить.

Невинная игра или казино?

Лутбоксы (контейнеры с игровыми ценностями) становятся основным способом монетизации игр, особенно мобильных, многопользовательских и использующих модель live-service. Они вызывают споры не только среди игроков, но и среди юристов, так как механика их реализации напоминает азартные игры. Традиционные азартные игры в большинстве стран жестко регулируются, тогда как лутбоксы под действие такого контроля не подпадают. В некоторых странах (например, в Бельгии и Нидерландах) законодательство предусматривает ограничения на использование лутбоксов. Однако американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр ESA постановила, что в США лутбоксы не должны считаться формой азартных игр, так как игроку гарантируется получение какой-либо ценности в обмен на деньги.

Вне зависимости от формального определения психологическое воздействие идентично: игроки могут попасть во множество ловушек импульсивного поведения, типичных для азартных игр. Комиссия Великобритании по вопросам азартных игр в ноябре 2018 года выпустила отчет, в котором предполагается связь между лутбоксами и ростом проблем в поведении детей, связанных с азартными играми. Люди, склонные к игровой зависимости, оказались затронуты механикой лутбоксов, что причинило им серьезный финансовый ущерб.

Серый рынок

Игры могут стать дорогостоящим увлечением. Механизмов достаточно. Неудивительно, что выгодные предложения оказываются очень привлекательными для игроков. Это подготовило хорошую почву для появления сторонних сайтов, продающих ключи активации, с помощью которых игроки могут устанавливать игры на различных платформах (включая Steam и Origin), часто по невероятно низкой цене. С точки зрения потребителя все выглядит безупречно. Но часто нет никакой возможности выяснить, как именно продавец получил ключи активации. Это не черный рынок, но добропорядочность всей цепочки поставок никто не гарантирует. Вне зависимости от этических вопросов, такие продавцы иногда создают проблемы и для покупателей.

В 2015 году компания Ubisoft стала отклонять ключи активации игр, полученные на сторонних сайтах. Для Ubisoft это было лишь самозащитой от потерь из-за мошенничества с кредитными картами. Но многие пользователи обнаружили, что «законные» ключи, купленные у стороннего продавца, вдруг перестали работать, оставив игроков и без денег, и без игр. С сайтами, торгующими на сером рынке, связан и ряд практик, нарушающих конфиденциальность. Например, некоторые продавцы ключей требовали от пользователей предоставить удаленный доступ и возможность взять ПК под контроль, чтобы убедиться в отсутствии ошибок при совершении покупки.

Как себя защитить?

Как играть без лишних трат? Как защититься от самых хитроумных трюков, с помощью которых игровые компании пытаются выманить у игрока деньги?

Родительский контроль

Если ваш ребенок играет в игры на мобильном устройстве, разумным решением может стать использование средств родительского контроля, если вы еще их не применяете. Чтобы узнать, как заблокировать на устройстве совершение платежей в приложениях, посетите страницы поддержки Apple или Android. Если причиной беспокойства является целевая реклама или защита данных, подумайте об использовании соответствующего решения. Возможно, вам подойдет программа Avast AntiTrack Premium.

И, конечно же, ни в коем случае не стоит давать свою кредитную карту членам семьи для совершения внутриигровых покупок.

Ответственное потребление

Одной из наиболее опасных черт игрового рынка является добровольность платежей. Никто не приставляет вам пистолет к виску с требованием заплатить за лутбокс или ускоренную добычу самоцветов. Отсутствие принуждения и гарантированное наличие награды в лутбоксе (даже если она бесполезна) убеждает, что все в порядке.

Но разработчики, желающие заработать на вас, стремятся сделать транзакции как можно более затягивающими и привлекательными для игрока. Нередко они используют изощренные психологические приемы, чтобы вызывать чувство предвкушения награды и удовлетворение от открытия лутбокса. Если вы испытывали зависимость от азартных игр или склонны к компульсивному поведению, к выбору игр стоит подходить осторожно. Почитайте обзоры (комментарии пользователей, публикации в Интернете), чтобы узнать, есть ли в игре лутбоксы и навязчивые механики, и избегайте небезопасных для себя продуктов.

Выбирайте надежных продавцов

Как всегда, один из важнейших способов оставаться в безопасности — не рисковать. Не доверяйте неизвестным названиям и компаниям, использующим агрессивные технологии или поддерживавшим незаконные действия. Избегайте скачивания бесплатных взломанных игр со сторонних сайтов: велика вероятность, что они содержат не развлекательные, а вредоносные программы. Выгодные предложения — это всегда заманчиво. Но не забывайте поговорку о бесплатном сыре в мышеловке.

Как всегда, если речь идет об интернете, не стоит без реальной необходимости доверять кому-либо свои персональные или финансовые данные. Следует избегать неофициальных продавцов игровых ключей и материалов.

Выводы просты. Производители игр имеют полное право зарабатывать на своих творениях. Но человеческая природа заставляет их стремиться к максимально возможному доходу. Многие используют сомнительные технологические и психологические способы увеличения прибыли. Существуют приложения, способные помочь вам защитить себя и своих близких. Но лучшим решением остается постоянная бдительность, которая не позволит выманивать у вас деньги.

Следите за нашими новостями в социальных сетях ВКонтакте, Одноклассники, Facebook и Twitter. 

Как заработать деньги с помощью онлайн-игр: 7 лучших способов

Игровой мир еще никогда не был столь успешным, как сейчас. С миллиардными доходами в год от сотен тысяч игроков, некоторые компании, специализирующиеся на онлайн-играх, прилично зарабатывают и претендуют встать в один ряд с крупнейшими компаниями мира.

Мы же, геймеры, являемся частью общества, которое постоянно наполняет их горшки золотом, оставаясь ни с чем. К счастью, есть и те, кто несогласен оставаться с пустыми руками, — неприметные герои онлайн-игр, которые нашли способы зарабатывать деньги делая то, что они любят больше всего.

Благодаря этой предприимчивой группе, здесь изложено несколько методов заработка с помощью онлайн-игр. Конечно, кому-то, отчужденному от мира игр эти идеи могут показаться недостижимыми и даже бредовыми, но истинные геймеры знают, что секрет искусства зарабатывать деньги, играя в любимую игру, все же существует.

7. Торговля/Продажа вашего аккаунта


Если вы играете в старую игру уже больше года, и больше не получаете от нее столь острых ощущений как раньше, то это значит, что пришло время ее отпустить. Пришло время продать аккаунт.

Многие специализированные форумы и даже сайты наподобие eBay часто предоставляют игроку возможность продать свою учетную запись наскучившей ему игры.

Продавцы выставляют свой аккаунт, подробно описывая все полученные награды и достижения и ждут, когда кто-то приобретет их учетную запись. Чем сильнее ваш персонаж был в игре, тем больше он будет стоить. Цена на самые модные аккаунты может начинаться с $1000. Некоторые предприимчивые пользователи даже поставили дело на поток. Каждый день они выставляют на продажу учетную запись базового уровня за $10, а после ее продажи начинают качать до базового уровня нового персонажа, чтобы вновь выставить его на продажу. Почему бы и вам не попытаться наладить такой, с позволения сказать, бизнес?

6. Продвижение


Мастерство, которое существует уже на протяжении десятилетий. Все начиналось просто как завершение уровней за своих друзей, но сейчас, когда в онлайн-игры играют тысячи людей, это все превратилось в отличный бизнес.

На данный момент продвижение означает возможность ленивым геймерам платить другим, чтобы они за них играли, проходили миссии и повышали уровень их персонажа до определенного титула.

Подобно коучингу (более подробно об этом методе будет рассказано позже), если вы хотите иметь возможность продвигать чужих персонажей, вы должны как минимум хорошо играть, а лучше всего — гарантировать то, что ваши навыки в игре стоят запрашиваемых денег. Продвижение, обычно, практикуется в ММО-играх, таких, как League of Legends, где прокачка персонажа имеет даже собственное имя «Elo boosting» и сулит доходность в тысячи долларов. Конечно, в русскоязычном сегменте не так много зажиточных лентяев, готовых платить серьезные деньги за то, чтобы кто-то проходил игру за них, но спрос на подобные услуги так же имеется.

Стоит повторится и напомнить, что только высококлассные игроки нанимаются в качестве «продвигателей». Если вы думаете, что в силах заработать на этом деньги, обратитесь на специализированные сайты, на которых всегда найдется вакансия для хорошего игрока.

5. Коучинг


Новые игроки бывают разными: кому-то нравится проходить все ступеньки игры самостоятельно, а кому-то нужно сразу же вступить в отряд лидеров (что-то вроде купить продвижение). Во втором случае, покупается игрок, который будет учить нуба, желающего постичь все тонкостям игрушки. На данный момент, в качестве такого игрока выступает онлайн-тренер, который постоянно следит за своим учеником, давая ему ценные советы.

Тренеры должны быть мастерами как в самой игрушке, так и в самом процессе обучения, ведь новый игрок ни за что не захочет нанимать в качестве тренера какую-то тупицу. Поэтому мастера обучения постоянно должны демонстрировать свои способности в живой игре.

В киберспорте крутится все больше денег, а значит и тренеры, специализирующиеся на киберспортивных дисциплинах, все более востребованы. В англоговорящих странах учителя высокого класса зарабатывают от $30 до $100 в час. Но это вовсе не значит, что просто хорошие игроки не могут тренировать, ведь новички всегда готовы учиться у тех, кто имеет знания и берет значительно меньше пресловутых онлайн-тренеров.

Для всех, кто планирует заниматься коучингом в онлайн-играх можно дать ценный совет: всегда будьте готовы доказать насколько вы хороши в своем деле.

4. Киберспорт


Киберспорт – это один из видов конкурсной игры, где сражаются настоящие профессионалы. В рамках киберспорта проводятся крупные турниры, на кону которых огромные суммы денег. И хотя здесь принимают участие только элитные игроки, это вовсе не означает, что обычный хороший геймер не может испытать свои силы.

Обычно, основное событие на турнире проводится на главной сцене, где титаны киберспорта сражаются за главный приз, а более мощные игроки проводят сражения за свою команду. Подобные турниры могут иметь призовой фонд от $1000 до $10,000 притом, что участие в них абсолютно бесплатное. К киберспортивным дисциплинам относятся такие игры, как World of Tanks, Dota 2, StarCraft 2. CounerStrike…

3. YouTube


В мире все труднее встретить людей, ни разу не смотревших игровое видео на YouTube. И это вполне справедливо, ведь создатели игрового контента всячески стараются разместить ролики об игре на известном сервисе в качестве рекламы. Некоторые платят миллионы долларов только для того, чтобы сделать промо для своей продукции.
В качестве метода заработка денег на онлайн-играх YouTube не самый лучший вариант, но все возможно.

Если вы планируете зарабатывать деньги именно таким способом, то нужно заранее спланировать, что вы будете включать в ролик и проанализировать траффик. После этого необходимо проанализировать результаты и при необходимости отредактировать видеопродукт. О том, как это делается, можно узнать из следующих видео:

Многие заявляют, что игровая ниша на YouTube уже более чем заполнена, но вряд ли можно полностью с этим согласиться. На рынке всегда появляются новые игры, а, следовательно, всегда будет возможность попасть в мейнстрим. Но чтобы добиться успеха, стандартный подход при создании канала уже не подойдет — при такой насыщенности контента нужно искать способы выделяться среди остальных. Необходимо быть упорным, так как чтобы заработать деньги на YouTube придется много работать и долго ждать результатов.

2. Потоковое видео


Youtube – мощная вещь, и это, действительно правда, но иногда он не предоставляет достаточного уровня персонализации для своих пользователей. В итоге появилось потоковое видео, где в первую очередь геймеры могут увидеть многое в их первоначальном, не отредактированном виде. Всего через несколько месяцев большинство пользователей Youtube, просматривающих игровой контент, перешли на этот новый формат, построенный специально для сообщества геймеров.

На ведущем сайте потокового видео Twitch всем желающим (конечно же, имеющим подписчиков) открыт сервис, с помощью которого можно транслировать свое игровое потоковое видео.

Но как с помощью всего этого зарабатывать? Для этого вам потребуется обладать хотя бы одной из трех важных характеристик успешного стримера: хорошо играть в какую-либо конкретную игру, быть чрезвычайно харизматичной личностью, либо иметь тысячи подписчиков в социальных сетях.

Если у вас это есть, то немедленно попробуйте данную возможность, и вы получите еще и выгоду от любимого занятия. Создавайте потоковое видео и получайте доходы от просмотра вашего игрового контента.

1. Тестирование онлайн-игр


Когда-то идея играть в видеоигры по несколько часов и в конце получить еще за это деньги казалась просто сном. Карьера тестировщика игр с детства манила к себе, но в реальном мире, хотя такая профессия и существует, все не так уж весело и радужно.

На самом деле, тестировщики игр могут проходить одну и ту же сцену снова и снова в течение нескольких часов, сканируя каждый миллиметр карты, чтобы не пропустить какую-либо ошибку или баг. Но если вы готовы на такое, то ищите в интернете сайты, на которых предлагают тестировать игры, и наслаждайтесь поиском ошибок в игровой форме.

На этом всё. Не забывайте ставить лайки внизу экрана, если статья вам понравилась.

лучших игроков, зарабатывающих до 15000 долларов в час

Новый иск показывает, что ставки в играх высоки, поскольку такие бренды, как Coca-Cola и Bud? Light увеличивают почасовой доход популярных стримеров до пятизначного числа: «Это стало тем, чего никто не предсказывал».

Десять лет назад хобби Бенджамина Лупо — видеоигры — было именно таким. Сегодня такой игрок, как Лупо, может зарабатывать до 15 000 долларов в час, транслируя свою игру почти 3 миллионам человек, которые следят за ним на платформе потокового вещания Twitch.

Лупо, известный как онлайн-аватар DrLupo, говорит, что ему потребовалось «два полных года стриминга по 40 с лишним часов в неделю», работая на постоянной работе, прежде чем он почувствовал себя комфортно в игре «полный рабочий день». Сейчас он считается одним из самых популярных игроков в мире, он является частью быстрорастущей индустрии стримеров, получающих прибыль от процветающего бизнеса видеоигр.

По данным NPD Group, за последние пять лет игровая индустрия увеличилась более чем вдвое, и в 2018 году выручка выросла до 43,8 млрд долларов.Квалифицированные геймеры, вдохновленные ростом потоковых платформ, таких как YouTube от Google и Twitch от Amazon, превратились в звезд, которые могут не только привлечь миллионы поклонников, но и заработать миллионы долларов. Например, ведущий стример Twitch Тайлер «Ниндзя» Блевинс заявил, что в 2018 году он заработал 10 миллионов долларов, играя в онлайн-игру Fortnite .

«Наблюдается невероятный рост [доходов] по всем направлениям», — говорит Майк Арагон, который курирует партнерские отношения Twitch со стримерами в качестве контента для старших вице-президентов.«Вся экосистема стала более популярной».

Быть профессиональным геймером стало настолько прибыльным делом, что возникают споры о том, кто имеет право на доход от рекламы и поддержку бренда, которые начали появляться у ведущих стримеров. В мае? 20 ноября киберспортсмен Тернер «Tfue» Тенни стал первым крупным игроком, который подал в суд на свою команду FaZe Clan, утверждая, что она ограничила его возможности для бизнеса и присвоила 80% его доходов в нарушение Закона Калифорнии о агентствах талантов.FaZe Clan ответил, что собрал «в общей сложности 60 000 долларов» из «миллионов», заработанных Тенни с момента подписания контракта с командой.

Лица, работающие в потоковом режиме, регулярно появляются в прямом эфире на камеру более восьми часов в день, отвечая на комментарии и вопросы фанатов во время игры. Twitch, крупнейшая платформа для потокового вещания, ежедневно посещает в среднем около 1,3 миллиона одновременных зрителей. Стримеры монетизируют этих зрителей различными способами: с помощью рекламы In-Stream, пожертвований и платных подписок на свои каналы.

В основе этого быстроразвивающегося нового бизнеса лежит волна интереса со стороны крупных брендов, в том числе Bud Light, Coca-Cola, Intel, Toyota и T-Mobile, которые привлекают значительную молодую аудиторию, просматривающую прямые трансляции с Blevins. , Лупо, Тенни и другие. «Ко мне обращаются за поддержкой несколько раз в день», — говорит 32-летний Лупо, который ведет трансляции для своих 2,8 миллиона подписчиков на Twitch более 10 часов в день, в среднем 4000 одновременных зрителей. Он говорит, что с ним связались потенциальные спонсоры из индустрии роскоши, алкоголя, страхования, развлечений и домашнего декора.

Несколько источников в голливудских агентствах сообщают THR, что почасовая ставка поддержки компании во время прямой трансляции может достигать пятизначных цифр для самых популярных игроков. В среднем геймер может зарабатывать от пары тысяч до 15 тысяч долларов в час. Общая сумма обязательств бренда перед одним стримером может достигать 500 000 долларов.

«Это стало тем, чего никто не предсказывал», — говорит Стивен Экстракт, бренд-директор Global Licensing Group. «Традиционные бренды понятия не имели.Теперь они все вовлечены в это ».

Game Studios также платят популярным стримерам за то, чтобы они играли в их новые игры, в надежде привлечь миллионы потенциальных клиентов. Ранее в этом году EA заплатила нескольким стримерам за трансляцию игрового процесса своей последней игры, Apex Legends, что помогло повысить раннюю производительность игры до более чем 50 миллионов игроков в первый месяц. Крис Эрли, вице-президент по партнерским отношениям и доходам в компании-конкуренте Ubisoft, сообщил EA на конференции L.A. Games в мае, признав, что этот трюк «хорошо окупился» для издателя.

Деньги могут поступать быстрее, чем когда-либо прежде, но многие предсказывают, что это лишь верхушка айсберга. Goldman Sachs подсчитал, что к 2022 году аудитория киберспорта и потоковых онлайн-игр достигнет 300 миллионов человек, что превзойдет аудиторию Высшей лиги бейсбола. Ожидается, что благодаря этому появлению новых спонсоров из числа голубых фишек последуют новые. «Каждый раз, когда появляется Starbucks, все остальные поставщики кофе обращают на это внимание», — говорит Найлс Херон, соучредитель платформы Popdog для киберспорта и потокового вещания.Этот повышенный интерес, добавляет он, «в основном полезен для всех нас».

Эта история впервые появилась в номере журнала The Hollywood Reporter от 5 июня. Чтобы получить журнал, нажмите здесь, чтобы подписаться.

41 способ заработать деньги на видеоиграх (2021)

🎮 Как я могу зарабатывать деньги, играя в видеоигры?

Вот 12 лучших способов заработать деньги, играя в видеоигры

Ниже мы также перечислили еще 29 реальных способов заработка в индустрии видеоигр.

Создатель контента для видеоигр

Ваша задача — создавать интересный контент, который находит отклик в игровом сообществе с помощью видео, блогов или написания статей.

Как создатель контента для видеоигр , вы можете сосредоточиться на таких вещах, как:

  • Создание обучающих программ для игр
  • Обзор игр
  • Распаковка игрового оборудования для игры
  • Проведение полных прохождений игр
  • Развлечение вашего сообщества посредством прямых трансляций
  • Документирование сборок ПК

Рэд Брэд наиболее известен своими полными прохождениями видеоигр.Ниже представлено его видео о Человеке-пауке, которое набрало более 15,5 миллионов просмотров. По данным Social Blade, он зарабатывает от 725 до 11 600 долларов в день за свои видео.

🤑 Сколько вы можете заработать как создатель контента для видеоигр?

Это зависит от вашей личной мотивации в поисках работы.

По данным Forbes, на YouTube есть самые успешные игроки, такие как Тайлер «Ninja» Блевинс, заработавший 17 миллионов долларов в 2019 году.

Вот популярное видео Тайлера с колоссальными 45 миллионами просмотров, которое демонстрирует его таланты…

Также мы описали несколько игровых ютуберов:

  • 4 доллара.85 миллионов предполагаемый ежемесячный доход
  • Ежемесячный доход 1,5 миллиона долларов на YouTube

Однако будьте осторожны: YouTube, в частности, имеет жесткий барьер для входа, когда дело доходит до получения дохода. Подробнее об этом ниже.

🎮 Как я могу зарабатывать деньги как создатель контента для видеоигр?

Несколько способов:

  • Доход от рекламы на YouTube
  • Рекламные видео и статьи
  • Рекламные объявления
  • Пожертвования
Кто нанимает создателей контента для видеоигр?

Большинство создателей контента — это сами начинающие, которые размещают свою работу на таких сайтах, как YouTube и Twitch, или используют сайты объявлений о вакансиях.Но вы можете найти работу через:

Live-стример

Я веду прямые трансляции уже много лет. Ваша работа как стримера — развлекать и заботиться о своем сообществе.

Хорошая новость заключается в том, что входной барьер низкий, но если вы начинаете заниматься стримингом, вы сразу не заработаете много, так как сначала нужно создать аудиторию.

Например, прямая трансляция сериала «Среди нас» SSSniperWolf имеет более 3 миллионов просмотров, но ее аудитория составляет 23 миллиона.По оценкам, она зарабатывает от 1,2 до 19,3 миллиона евро в год от своих видео.

Тремя крупнейшими платформами потокового вещания для геймеров являются:

Подробнее о каждой платформе ниже.

Twitch

Twitch существует в бизнесе очень давно, и обычно это первый порт захода для новых стримеров .

🤑 Сколько я могу заработать на Twitch?

Это во многом зависит от вашей популярности и вашей способности суетиться, поддерживая сообщество.

Лучшие стримеры на Twitch зарабатывают довольно много каждый год , например, 1,2 миллиона долларов на xQcOW и 500 000 долларов на Pokimane (источник).

🎮 Как я могу заработать на Twitch?

Стримеры должны быть аффилированными лицами и получать деньги после достижения определенного порога. Они зарабатывают деньги, играя в игры на Twitch через:

  • Платные подписчики
    Зритель может платить от 4,99 до 24,99 долларов в месяц за поддержку канала.
  • Получение «битов»
    Биты покупаются на Twitch и передаются стримеру, чтобы продемонстрировать вашу поддержку.
  • Рекламные ролики
    Это рекламные объявления, которые стример может воспроизводить во время трансляции.

Вы также можете зарабатывать деньги, продавая товары, партнерские ссылки или делая прямые пожертвования через сторонние службы, такие как PayPal, PeachPay или DonorBox.

Facebook Игры

Если вы уже знакомы с созданием сообществ и дружеских отношений на Facebook, то Facebook Gaming Hub, вероятно, вам подойдет.

🎮 Как я могу зарабатывать деньги с помощью Facebook Gaming?

Хотя трудно найти информацию о том, кто больше всего зарабатывает, популярный стример Энтони Хелм (Helms World) говорит, что он «очень комфортно зарабатывает на жизнь только за счет Facebook Gaming».

Стримеры на Facebook зарабатывают деньги через:

  • Пожертвования
  • Подписки
  • Виртуальная валюта Facebook, «Звезды»
    Зрители могут покупать Звезды и отправлять их стримерам.

Чтобы зарабатывать звезды и подписки, вы должны быть зарегистрированы в программе повышения уровня компании.

YouTube

Успешный канал на YouTube — мечта геймера.

С такими каналами, как iHasCupquake, абсолютно убивающими его с точки зрения содержания, неудивительно, что многие хотят хоть немного поиграть.

🎮 Как я могу заработать на YouTube как игрок?

К сожалению, хотя начать работу несложно, зарабатывать деньги на YouTube сложнее по сравнению с Twitch и Facebook Gaming .

Чтобы начать зарабатывать, вы должны стать партнером YouTube.

Для этого у вас должно быть не менее 1000 подписчиков и 4000 часов просмотра на вашем канале в течение 12-месячного периода.

Тем не менее, это возможно, и среди лучших игроков есть Эван Фонг (VanossGaming), чей собственный капитал составляет около 25 миллионов долларов.Ниже представлено его самое популярное видео на YouTube, которое набрало более 60 миллионов просмотров…

Как и Twitch, пользователи YouTube также могут зарабатывать деньги на продаже товаров, партнерских ссылках или пожертвованиях.

Участвуйте в игровых турнирах

Вам не нужно быть легендой киберспорта , чтобы принимать участие в турнирах по видеоиграм по всей стране.

Быть участником обычно означает, что вы участвуете в соревнованиях на небольших турнирах, проводимых на конвенциях или в Интернете.

🤑 Сколько я могу заработать, участвуя в игровых турнирах?

Это интересный способ получать деньги во время игры.

В зависимости от того, насколько популярно мероприятие и ваше место в рейтинге , вы можете заработать сотни долларов за каждый выигрыш .

🎮 Как я могу заработать, участвуя в игровых турнирах?
  • Победа или место в соревнованиях
    Это могут быть одиночные, парные или командные соревнования.
  • Спонсорство
    Например, оборудование, энергетические напитки или бизнес.
  • Продажа товаров
    Командные или индивидуальные товары.
Где найти игровые турниры?

В некоторые турниры можно входить бесплатно, в то время как в другие есть вступительный взнос.

Тестер обеспечения качества | Тестер качества

Производители видеоигр часто нуждаются в независимом участии людей, не имеющих прямого отношения к игре, чтобы рассказать разработчикам, что работает, а что нет.

🎮 Чем занимается тестер качества?
  • Проигрывайте различные дизайны, сборки персонажей, уровни и режимы.
  • Сообщайте обо всех возникающих сбоях, ошибках или ошибках.
  • Сообщайте о том, как они себя чувствуют во время игры.
  • Активно пытайтесь «сломать» игру, чтобы увидеть, что может пойти не так, как надо для пользователя
  • Играет в игру несколько раз, пока не обнаружит ничего плохого.
🤑 Сколько я могу заработать на заданиях QA?

По данным ZipRecruiter, тестировщик игр может зарабатывать в среднем 36 долларов в час или даже 58 долларов в час.

Однако ваша зарплата может зависеть от следующих факторов:

  • Работаете ли вы в студии AAA, через агентство или на инди-разработчика
  • Если вам платят почасово или у вас есть зарплата
  • На каких платформах вы играете (больше платформ, больше возможностей)
  • Собственная опыт тестировщика
Кто нанимает тестировщиков QA?

Если вы хотите работать в более крупной студии или с инди-разработчиком, вы можете просмотреть вакансии на досках вакансий, таких как FlexJobs, или отдельных игровых компаниях, чтобы найти открытые вакансии.

Если вы ищете работу, следите за новыми возможностями:

Электронная книга Руководство по играм Writer

Как писатель, компания может попросить вас написать руководство для электронных книг или написать его самостоятельно.

Гораздо быстрее создать электронную книгу с нуля, и вы часто будете видеть, как люди быстро открывают книги по видеоиграм.

Как создатель руководств по играм , ваша работа — умело знакомить людей с как можно большим количеством аспектов конкретной игры.

🤑 Сколько я могу заработать как писатель электронных книг?

Это больше зависит от продаж, чем от заработной платы.

Однако, согласно ZipRecruiter, с точки зрения заработной платы вы можете зарабатывать в среднем 35 долларов в час или колоссальные 120 долларов в час на более высоком уровне.

🤔 Как я могу начать писать электронные книги по играм?

Иногда вы можете найти такую ​​вакансию, размещенную на таких сайтах, как FlexJobs.

Если вы хотите написать игровую электронную книгу и зарабатывать деньги, продавая ее самостоятельно, этот курс Udemy должен помочь вам начать работу…

Журналист по видеоиграм

Люди обращаются к игровым журналистам за глубокими знаниями отрасли, будь то новости, сообщения в блогах, комментарии, подкасты или последние новости.

🤑 Сколько я могу заработать как игровой журналист?

Это может быть очень прибыльной карьерой, где средняя зарплата составляет 24 доллара в час, но, по данным ZipRecruiter, может повыситься до 60 долларов на более высоком уровне .

Хорошая новость в том, что если вы фрилансер, вы можете обращаться к нескольким людям.

Как я могу зарабатывать деньги в качестве игрового журналиста?
  • Напишите для сайта игр
  • Обложка игр на цифровом радио
  • Создайте новостной подкаст
  • Писатель для новостных организаций
  • Создавайте документальные фильмы о видеоиграх
  • Найдите сторонников на Patreon

Журналист и создатель документальных фильмов Дэнни О’Дуайер из NoClip хорошо известен созданием захватывающих документальных фильмов о видеоиграх.

Он зарабатывает более 23 000 долларов в месяц через Patreon. Его документальный фильм о DOOM набрал более 2,4 миллиона просмотров…

Кто нанимает игровых журналистов?

Многие журналисты — фрилансеры, которые делятся своими идеями с различными новостными организациями или пишут для себя на своих собственных веб-сайтах. Вы можете найти случайные вакансии, размещенные на этих сайтах:

Видеоигры Podcaster

Один из самых выгодных способов заработать деньги на видеоиграх — это подкастинг.Ваши знания игры — это часть опыта.

🤑 Сколько я могу заработать как подкастер игр?

Подкастеры зарабатывают в среднем 42 доллара в час или до 79 долларов, сообщает ZipRecruiter.

Сколько вы зарабатываете на подкасте, зависит от нескольких вещей:

  • Сколько людей слушают подкаст?
  • Вы едете в одиночку или по заказу компании?
  • Сколько человек в команде подкастов?
  • Насколько насыщена ваша игровая ниша?
  • У вас есть спонсор?
🎮 Как я могу зарабатывать деньги в качестве подкастера?

Многие подкастеры ведут свой бизнес через Patreon, чтобы заработать деньги.Вы также можете:

  • Получите спонсоров
  • Заработайте чаевые через PayPal или Ko-Fi
  • Заработайте через партнерский маркетинг
  • Платные подписки
  • Премиум-бонусный контент (через такие сайты, как Patreon)

В зависимости от вашего собственного влияния как подкастера, вы также можете получать заказы на такие мероприятия, как соучредитель What’s Good Games Андреа Рене.

В 2017 году What’s Good Games зарабатывала 5300 долларов в месяц от более чем 800 постоянных клиентов, но сейчас у нее более 1000 постоянных клиентов.Ниже приведен видеоролик Андреа Рене с некоторых выступлений, которые она провела в игровой индустрии…

Видеоигры Bodyguard

Игровой телохранитель похож на настоящего телохранителя в том смысле, что его работа — обеспечивать безопасность своего клиента, пока он играет в видеоигры, такие как Escape from Tarkov .

Задачи в качестве игрового телохранителя могут включать:

  • Защита игрока от вражеского огня
  • Расположение целей / предметов для игрока
  • Направление игрока по карте
  • Убедитесь, что игрок выживает!
🤑 Сколько я могу зарабатывать в качестве личного телохранителя?

Это ни в коем случае не обычная работа, и поэтому трудно оценить, сколько вы можете заработать.

Player socwork на Fiverr берет 15 долларов за 90-минутный сеанс, чтобы быть вашим телохранителем и вашим гидом, и повышает его до 25 долларов за дополнительные услуги премиум-класса.

Подобно игровому тренеру, если вы предлагаете больше, чем просто услуги телохранителей и обучаете игроков игровой механике, вы можете рассчитывать на больший заработок.

Где я могу найти работу?

Поскольку это такая нишевая работа, вам, скорее всего, придется рекламировать свои навыки на таких веб-сайтах, как Fiverr, или создать свой собственный веб-сайт.

Coach по видеоиграм

Один из самых крутых способов начать зарабатывать деньги, играя в видеоигры, — это тренировать свои любимые игры, такие как League of Legends или Call of Duty .

🤑 Сколько я могу заработать как тренер по видеоиграм?

Многие тренеры нанимаются в частном порядке и могут взимать в среднем от 30 до 60 долларов в час; многие зарабатывают гораздо больше, поскольку коучинг по видеоиграм стоит миллиард долларов.

Где я могу найти работу тренером?

Те, кто ищет тренеров, часто являются сольными игроками или профессионалами киберспорта.Рекламировать свои таланты можно на:

Indeed и Simply Hired — это доски объявлений, на которых вы также можете найти работу тренера по играм.

Профессиональный игрок для киберспорта

Одна из лучших вещей в видеоиграх — это то, что вам не нужна квалификация, чтобы играть в них.

eSport Pro — хардкорные игроки и обычно сосредотачиваются на определенных играх, таких как League of Legends, Fortnite или Dota 2.

🤑 Сколько я могу заработать как профессионал в киберспорте?

миллионов! 💰 Без шуток.

Но вы должны быть на высшем уровне и обычно входить в команду, которая регулярно участвует в турнирах.

Средняя зарплата в киберспорте составляет 25 долларов в час.

В 2019 году мировой доход от киберспорта превысил 1 миллиард долларов, а в том же году игрок Джесси Вайникка (известный как JerAx) заработал более 3,1 миллиона долларов, что составляет около 8 667 долларов в день.

Как я могу зарабатывать деньги как киберспортсмен?
  • Выигрыш призового фонда в турнире
  • Через зарплату вашей команды
  • Получение спонсорской поддержки бренда
  • Участие в конвенциях

Примечание: профессиональные игроки в киберспорт в популярных командах подписывают контракт и получают зарплату за свое участие, но эти игроков может также выиграть бонусы за победу в чемпионских титулах .

Например, этот игрок довольно много зарабатывает на онлайн-турнирах…

  • Will «Rush» Wierzba

  • Professional Gamer
  • $ 15 300 среднемесячный выигрыш

Speedrunner

Speedrunners завершают игры как можно быстрее, как правило, с согласованными ограничениями, указанными на Speedrun.com.

🤑 Сколько я могу рассчитывать на заработок в качестве спидраннера?

Это зависит от вашей популярности и способностей к развлечениям.Большинство Speedrunner транслируются на Twitch и зарабатывают деньги за счет пожертвований или участия в турнирах.

В 2018 году Twitch Rivals провели гонку Mega Man 11 с колоссальным призовым фондом в 25000 долларов.

🤔 Кто нанимает спидраннеров?

Спидраннеров на самом деле никто не нанимает. Вместо этого вам нужно найти работу, которая продемонстрирует ваши таланты. Это может быть сделано посредством прямой трансляции, подписания на участие в мероприятии или найма в медиа-корпорации, такой как IGN.

Примечание. Speedrunning приносит миллионы ежегодно благодаря таким мероприятиям, как Awesome Games Done Quick (AGDQ) и RPG Limit Break.Оба мероприятия являются благотворительными, но спидраннеры представляют свои пробежки, и часто именно здесь их профили становятся доступными для широкой публики.

Ниже разработчики Resident Evil реагируют на бег спидраннера Hazeblade. Hazeblade приобрел огромную популярность благодаря своему выступлению на AGDQ 2019, которое сейчас набрало более 1 миллиона просмотров.

Разработчики игр

Разработчик игры, хотя и не вовлечен строго в игры, должен понимать основную механику игры.

🤑 Сколько я могу заработать как разработчик игр?

Это работа, требующая довольно больших технических навыков.Средняя почасовая ставка составляет 39 долларов в час, но, по данным ZipRecruiter, вы можете заработать до 69,95 долларов.

🤔 Кто нанимает разработчиков игр?

Для новичков или инди-разработчиков это часто сольный проект, в котором вы сами себе босс. Но это не значит, что у вас ничего не получится.

Возьмем, к примеру, индивидуального разработчика Concerned Ape (Эрик Барон), известного своим хитом Stardew Valley, который по состоянию на 2020 год был продан более 10 миллионов копий на всех платформах.

Большинство вакансий разработчиков будут найдены через игровые студии, такие как:

Мы также видели работу разработчика / программиста видеоигр по FlexJobs.

Еще один интересный пример того, как подростки зарабатывают деньги, играя в игры, — это популярный онлайн-хит Roblox. Любой желающий может разрабатывать игры для платформы и зарабатывать деньги, согласно статье NYT:

.

Roblox сообщил, что у него более 2 миллионов разработчиков, 345 000 из которых зарабатывают деньги и делят свою прибыль 50 на 50 с компанией. По данным компании, десятки ведущих разработчиков зарабатывают миллионы долларов, а в прошлом лучшие игры приносили в среднем от 2 до 3 миллионов долларов в год.

😎 Еще 29 реальных способов заработка в индустрии видеоигр

Хотя нижеперечисленные вакансии не обязательно требуют от вас участия в играх, они по-прежнему являются ключевыми составляющими миллиардной индустрии.

Ваш лучший шанс найти такую ​​работу — через такие сайты, как:

Художник за кадром (VO)

Артисты озвучивания используют свои вокальные данные для создания ярких персонажей.

Это высококвалифицированная работа, в которую трудно ворваться.Если вы хотите попробовать, я бы порекомендовал вам связаться с небольшими игровыми студиями, такими как мобильные разработчики или краудфандинговые игры, на Kickstarter.

Композитор

Некоторые из самых эмоциональных и захватывающих моментов в видеоигре связаны с музыкой.

Как композитор, ваша работа — создать саундтрек к игре. Творчество обязательно!

Ниже представлена ​​презентация Эймера Ноуна, ирландского композитора видеоигр для The Legend of Zelda, Overwatch и World of Warcraft .Она была первой женщиной, выступившей на церемонии вручения премии «Оскар».

Модератор игрового сообщества

Мод наблюдает или работает с командой, чтобы заботиться о сообществе, будь то ответы на запросы людей относительно игровых проблем или просто модерирование разговоров.

Техническая поддержка для игровой компании

Подобно модератору, эта работа требует от вас понимания мельчайших деталей, когда дело доходит до технических аспектов игры.

Будь то связь для устранения ошибок или выяснение того, что именно пошло не так с игроком, техническая поддержка обычно занимается более сложными запросами.

Художник-раскадровщик

Художник раскадровки отображает визуальные элементы игры, добавляя структуру.

Ваша задача — убедиться, что каждый аспект истории в игре имеет смысл. Эта творческая работа требует, чтобы вы были как умелым рассказчиком, так и художником, воплощающим свои идеи.

Вентилятор, продавец товаров

Что, если вы артистичный человек и любите демонстрировать свои творения миру?

Будь то создание магазина Etsy или продажа ваших дизайнов на RedBubble, есть много игроков, которые создают крутые товары для фанатов видеоигр.

Переводчик

Как переводчик видеоигр, вы должны переводить концепции с одного языка на другой, сохраняя при этом все нюансы от культуры к культуре.

Художник Фоли

Вы когда-нибудь задумывались, как вы полностью погружаетесь в игру?

Работа художника — воспроизводить повседневные звуки, например, шаги или разбитое стекло для улучшения качества звука. Вот как художники Фоли создают звуки видеоигр, используя такие предметы, как кожаные ремни, мех и песок…

Графический дизайнер

Что вы думаете, когда представляете Super Mario или Sonic the Hedgehog?

Ваша работа как графического дизайнера — передать визуальный бренд компании-разработчика видеоигр и их игр.

Игровой директор

Неважно, являетесь ли вы дизайнером небольших игр или работаете в индустрии AAA, всегда найдется кто-то, кто курирует весь проект.

Директор игры присутствует, чтобы увидеть игру от начала до конца. Именно ваше видение формирует игру.

Продюсер видеоигр

Производитель игр занимается логистическими аспектами производства игры, а не ее творческой стороной.

Ожидается, что вы будете заниматься деловой стороной, которая включает переговоры по контракту и управление бюджетом.

Аниматоры

Сочетая искусство и технологии, это творческая роль, в которой вы оживляете объекты, транспортные средства или персонажей, созданных 2D- и 3D-художниками, заставляя их двигаться.

MoCap Artist

Часто, когда вы играете в современные игры, кажется странным, насколько реалистичны движения персонажа, потому что в студии, вероятно, задействовано художников с анимированными субтитрами .

Ваша задача — изобразить реалистичные движения лица и тела, которые будут уловлены аниматорами.

Посмотрите, как актеры Uncharted 4 использовали MoCap, чтобы передать реализм игры ниже…

Моддинг видеоигр

Создание модификаций видеоигр часто было ключом к успеху игры.

Это включает в себя использование встроенных файлов игры и их настройку в соответствии с определенной эстетикой, будь то более яркая графика, пользовательские режимы или даже языковые моды.

Вот краткое описание того, что включает в себя моддинг…

Комментатор киберспорта

Ваша работа — предоставлять развлекательные и часто захватывающие комментарии о турнирах или мероприятиях.

Комментатор киберспорта не обязательно должен быть высококвалифицированным игроком; до тех пор, пока вы знаете все, что вам нужно, ваш опыт будет сиять.

Конференц-директор

Скорее всего, вы слышали о E3 или Comic-Con. Человек, который проводит конвенцию, отвечает за организацию мероприятия для игроков и индустрии.

Как директор, вы должны будете обращаться к спонсорам, работать с командами и создавать грандиозные съезды.

Планировщик мероприятий

В меньшем масштабе организаторы мероприятий создают нишевые мероприятия для своей аудитории, будь то игровые турниры, специальные гости или мини-конференции.События могут быть онлайн или офлайн.

Связи с общественностью

Маркетинг и связи с общественностью могут сыграть решающую роль в игре. Работа специалиста по связям с общественностью — создавать маркетинговые материалы и разрекламировать игру, будь то презентации, пресс-релизы или поддержание связи с влиятельными лицами.

Это может существенно повлиять на то, сколько людей слышит об игре.

Сборщики ПК

Одна из самых сложных задач для начинающих игроков на ПК — это собрать свои машины.

Помощь людям в создании их систем с нуля может быть прибыльным делом.Ваша задача — найти людей и посоветовать им наилучшие варианты с учетом их бюджета.

Веб-сайт игрового управления

Эти веб-сайты считаются наиболее надежным источником игровой информации и развлечений. Три основных примера включают:

  • GameSpot
  • Giant Bomb
  • Камень, бумага, дробовик

Эти сайты представляют собой смесь отраслевого анализа, новостей и обзоров.

Концепт-художник

Ваша задача — создать визуальное представление идеи.

Для этой роли вам нужно быть очень артистичным, поскольку вам нужно будет рисовать или раскрашивать такие вещи, как персонажи, окружение, транспортные средства, объекты и многое другое.

Художник-эколог

Художники такого типа сосредотачиваются на том, как выглядит игровая среда.

В игровом мире вам, возможно, придется придумывать рельеф, структуры и объекты, которые формируют окружающую среду.

Художник по персонажам

Подобно художнику по окружающей среде, ваша задача — создавать персонажей, подходящих для игры.

Это часто требует нескольких итераций персонажа, включая различные дизайны одежды и выражения лица.

FX Аниматор

Будь то клубок дыма или рябь на воде, FX Animator должен придумать такие дополнения к игре. Они добавляют естественные или сверхъестественные элементы в финальную игру.

Художник пользовательского интерфейса

Как художник пользовательского интерфейса, вы должны работать с разработчиками игр, чтобы понять, как игроки будут использовать интерфейс на протяжении всей игры.

Вы создаете дизайн и работаете с арт-директором, чтобы воплотить его в жизнь.

Дизайнер уровней

Это люди, которые понимают, что делает игровой процесс хорошим. Они отвечают за создание увлекательных игр, которые волнуют и соблазняют игрока.

Дизайнеры уровней работают с частями игры, определенными разработчиком игрового процесса.

Арт-директор

От организации концепций до контроля художественного видения — роль арт-директора — быть частью каждого визуального этапа игры.

Эта работа предполагает работу с художниками, моделистами и аниматорами.

Профессиональный косплеер

Косплееров бывают самых разных форм и форм, но многие из них сосредоточены на индустрии видеоигр.

профессиональных косплееров посещают мероприятия, соревнуются в соревнованиях, проводят уроки косплея, создают свои собственные товары и фотографируются.

Вот крутое объяснение того, что такое косплей, почему люди выбирают своих персонажей и короткие интервью с косплеерами…

Проверяющие и эксперты

Более нишевая роль может включать в себя роль эксперта в своей области или постоянного историка.

Часто большие игры, изображающие огромные города, миры, культуры и исторические события, нуждаются в проверке фактов, чтобы убедиться, что информация, которую они изображают, является точной.

(Источники оценки заработной платы, упомянутые выше: ZipRecruiter, Indeed, Glassdoor, Salary.com)

Заработок в онлайн-играх — плохая ставка

Скорее всего, хотя бы однажды, когда вы скучаете или пытаетесь расслабиться, вы играли в игру на своем телефоне или планшете. Наши телефоны позволяют легко отвлечься, когда у нас есть несколько свободных минут.

Вы можете играть во все виды игр на деньги, от индивидуальных матчей Pac-Man до виртуальных игровых автоматов. Некоторые игровые сайты позволяют совершать внутриигровые покупки в обмен на возможность вернуть деньги. Как бы заманчиво это ни звучало, лучше задумываться о своих шансах заработать деньги.

Максимально используйте свои наличные

Отслеживайте все свои расходы с первого взгляда, чтобы понять свои тенденции и выявить возможности для экономии денег.

Соревновательные игры

Такие компании, как GSN и Dollar Candy, поддерживают популярные мобильные игры и превращают их в турниры.Таким образом вы можете выиграть деньги или очки в приложении, но это очень похоже на азартные игры.

Играя в кэш-игру в одном из отелей GSN, вы должны заплатить наличными, чтобы получить возможность выиграть наличными. Эти игры имеют низкую плату за вход и обещают потенциально более высокий приз за победу. Например, вы можете сыграть в игру на 90 центов в Sparcade, одном из приложений GSN, и получить возможность выиграть 1,40 доллара. Вы также можете играть с более высокими ставками, например, в игру за 3,75 доллара, чтобы получить возможность выиграть 6 долларов. Чтобы участвовать в кэш-играх на GSN, вы должны пополнить свой счет как минимум 10 долларами.Нет никакой гарантии, что вы вернете свои деньги.

Dollar Candy во многом то же самое. У него более низкая цена входа, некоторые игры стоят всего 9 центов, но игры, вход в которые стоит дороже, с меньшей вероятностью принесут вам реальные деньги. Даже игра среднего уровня при вступительном взносе в 4,99 доллара имеет довольно крутой спад. Если вы выиграете первое место, вы заработаете 10,18 доллара, на втором — 5,27 доллара, а на третьем — всего 1,43 доллара. Вычтите 4,99 доллара, которые стоят игры, и вы увидите, что даже здоровое третье место — проигрышный вариант.Если вы играете в игру на ловкость, например, в головоломку или пасьянс, в этих соревнованиях все же есть элемент случайности.

Кэшбэк-геймплей

Если вы не возражаете против неопределенности этого типа игрового процесса, сайты вознаграждений, такие как Swagbucks, помогут вам заработать кэшбэк-вознаграждения. Swagbucks предлагает от 9 до 18 баллов за каждый доллар, который вы потратите или заработаете в партнерской игре, например, в Slotomania и GSN. Это составляет примерно 18 центов на каждый доллар, хотя вы получите больше выгоды, если воспользуетесь продажами Swagbucks.Если вы уже регулярно тратите деньги на игры GSN и пользуетесь Swagbucks, это может быть хорошей сделкой для вас. Если нет, есть более эффективные способы вернуть деньги.

Нет ничего плохого в том, чтобы получить лишние деньги за то, что вы уже делаете. Но если вы пытаетесь быстро заработать деньги или даже пытаетесь пополнить свой ежемесячный бюджет, поищите в другом месте.

Вероника Рамирес — штатный автор NerdWallet, веб-сайта по личным финансам. Электронная почта: [электронная почта защищена] Twitter: @veraudrey.

Дети-миллениалы могут зарабатывать 10 000 долларов в месяц, играя в видеоигры

На компьютерных играх можно заработать серьезные деньги.И тебе даже не нужно быть таким хорошим.

Это называется потоковой передачей игрового процесса. Миллениалы знают об этом все.

Что такое стриминг? Это просто загрузка вашего игрового процесса в онлайн-сервис потокового видео, например Amazon АМЗН, г. -2,33% Twitch или Google GOOG, -0,62% YouTube. Когда видео транслируется для вашей аудитории, они могут комментировать, общаться с вами и делиться им со своими друзьями, тем самым увеличивая количество подписчиков.Вы можете отвечать, веселиться и хвастаться своими лучшими ходами. Деньги, которые вы можете заработать, поступают от пожертвований зрителей и от дохода от рекламы, который варьируется от услуги к услуге.

Так сколько денег вы могли бы заработать? На самом деле довольно много. Есть примеры, когда игроки зарабатывают от 3000 до 10 000 долларов в месяц. Учтите, что это не произойдет в одночасье. Как и любая достойная работа, она требует целеустремленности, усилий и последовательности. Интересно, что многие игроки находятся в возрасте от подросткового возраста до позднего 20-летнего возраста.

Национальные чемпионы Halo Reach 2011 года
Высшая игровая лига

Чтобы создать базу поклонников, ваш стрим должен иметь особый характер и побуждать людей подписываться на вас. Если вы профессиональный игрок, вашими фанатами больше всего будут ваши навыки и симпатия. Если вы средний игрок, вы все равно можете это сделать — просто убедитесь, что ваш контент первоклассный, поделившись своим игровым опытом уникальным и увлекательным способом.Вы можете добиться этого, забавляясь, играя в самые разные игры или раздавая ключи для бета-тестирования и памятные вещи.

Тем не менее, самый важный способ увеличить вашу аудиторию (и доход) — это искренняя забота о зрителях. Поговорите с ними во время сеансов. Играйте в игры, которые нравятся всем, и делитесь стратегиями и советами по мере их раскрытия. Если они предложат вам хороший совет, примите его, примените и отдайте должное — аудитория будет любить вас за это.

Кроме того, не бойтесь общаться со своими поклонниками наедине.Цивилизованное и уважительное обсуждение вещей, совершенно не связанных с игровым процессом. Это творит чудеса для увеличения постоянной аудитории. И всегда сохраняйте атмосферу оптимистичной и дружелюбной.

Хотите стать серьезнее? Тогда профессиональные игры могут быть вам по душе. Однако имейте в виду, что вы должны быть хорошими, и я имею в виду действительно хорошо.

« Чэнь Чжихао заработал 1 доллар.1 миллион в профессиональных играх за свою пятилетнюю карьеру. ”

Чтобы стать профессионалом, требуются жертвы, преданность делу и концентрация, а также способность контролировать свои эмоции во время игрового процесса. Практика имеет первостепенное значение, и профессионалы играют по много часов в день, а иногда и целый день.Как и любой другой профессионал, вы должны демонстрировать хорошее спортивное мастерство и никогда не использовать хаки и читы.

Чтобы добиться хороших результатов в конкретной игре, можно либо победить ботов (противников, управляемых ИИ) на самом высоком уровне сложности, либо изучить карты и то, как они работают (если применимо), а затем играть с людьми в сетевых матчах. Если игра командная, постарайтесь познакомиться с опытными игроками и объединиться с ними.

Также помните стримы? Убедитесь, что вы следите за трансляциями киберспортивных игр, которые вам интересны, и учитесь у тех, кто более опытен, чем вы.

После того, как вы повыситесь в рейтинге, самое время стать публичным: присоединяйтесь к одной из многих киберспортивных команд и лиг и проверьте свои навыки в открытом соревновании. Вы можете выиграть денежные призы и завоевать популярность, что может привести к спонсорству, более выгодным сделкам в потоковом режиме и более крупным призам.

Сколько денег вы можете заработать на профессиональных играх? Рассмотрим 22-летнего Ли Ён Хо, профессионального игрока из Южной Кореи. Ли занимает 10-е место в списке 10 лучших игроков мира, выигравших наибольшее количество призов в различных профессиональных турнирах.Он участвует в турнирах Starcraft: Brood War и Starcraft 2, играя под псевдонимом By.FlaSh или просто Flash.

За свою семилетнюю карьеру он заработал 487 141 доллар на 59 турнирах. Если доходы Флэша кажутся приличными (примерно 70 000 долларов в год), будьте готовы к этому: Чэнь Чжихао, гражданин Китая, который за свою пятилетнюю карьеру зарабатывал 1,1 миллиона долларов, или более 220 000 долларов в год! О нем мало что известно, но на его фото видно, что он довольно молод.

Какой бы маршрут вы ни выбрали, действуют те же предупреждения: не бросайте школу или свою дневную работу.Профессиональные игры и стриминг не для всех, и когда первоначальное волнение утихнет, вам может стать скучно, как и в случае с любой повторяющейся деятельностью. Так что создайте испытательный срок.

Я? Я определенно не профессионал, но мне нравится время от времени участвовать в PvP-испытаниях (игрок против игрока) в Warframe, Injustice: Gods Among us или Hearthstone. А ты?

Узнайте, сколько денег приносит многопользовательская веб-игра — KinematicSoup Technologies Inc.

MACCU легко измерить.Просто записывайте свои CCU через фиксированные интервалы времени, например 30 секунд, в течение месяца и усредняйте их. Вы можете получить хорошую оценку своего MACCU, вычислив среднее значение за более короткий период времени, хотя, если вы проедете меньше недели, вы, скорее всего, не получите точную оценку, поскольку количество ваших игроков меняется в зависимости от дня недели.

Сколько стоит MACCU?

Если MACCU фактически является игровым слотом, который люди занимают, когда играют в вашу игру, вам нужно рассчитать, сколько это будет вам стоить.

Чтобы рассчитать стоимость, мы должны сделать некоторые предположения. Во-первых, нам понадобится онлайн-сервер. Многие люди будут искать в Amazon AWS, Google Cloud или Azure решения, которые доказали свою масштабируемость. Конечно, это не самые дешевые решения, но если вам понадобится много дополнительных машин в крайнем случае, они будут масштабироваться быстрее и крупнее, чем могут справиться более мелкие поставщики, если вам это нужно.

Если мы начнем с небольшого, но способного сервера от одного из этих поставщиков, мы смотрим на стоимость около 5 долларов в месяц, если он работает круглосуточно и без выходных.Такой сервер может обрабатывать максимум 200 CCU — больше, если ваш сервер очень эффективен. Для этого вы можете просто предположить минимальную стоимость 0,025 доллара США за CCU. На самом деле он может быть немного выше или немного ниже, в зависимости от количества игроков, которых вы соберете в течение данного часа, но это хорошая приблизительная оценка. Как вы вскоре увидите, в любом случае это меньшая из ваших проблем.

Пропускная способность будет широко варьироваться от игры к игре, но мы возьмем эмпирическое правило: для FPS с 64 игроками потребуется около 110 000 бит в секунду — 13 750 байт в секунду — для плавного взаимодействия.Провайдеры обычно взимают плату за общее количество переданных байтов каждый месяц.

Каждый MACCU будет использовать 13 750 байт в секунду каждую секунду каждого дня в течение всего месяца. Каждый месяц длится около 2 635 200 секунд. Это означает, что общий объем данных, используемых MACCU, составляет около 36 гигабайт.

Цена за гигабайт значительно зависит от региона. В Северной Америке стоимость обычно ниже 0,10 доллара, а в Южной Америке — до 0,25 доллара. В Северной Америке пропускная способность ниже, чем в большинстве стран мира, поэтому предположим, что ваша средняя стоимость составляет около 0 долларов США.12 на ГБ, поэтому ваш MACCU стоит около 4 долларов в месяц — значительно больше, чем затраты на вычисления!

На практике мы видели, что многие игры .io используют значительно большую пропускную способность, чем «практическое правило», причем многие достигают диапазона 300–400 кбит / с, что намного превышает 10 долларов в месяц! Очевидно, что снижение затрат на полосу пропускания — ваш наивысший приоритет.

Тем не менее, большинство веб-игр не используют AWS. Они используют одежду меньшего размера, например Linode. Эти небольшие магазины имеют большую ценность, но имеют ограниченные возможности масштабирования.Большинство игр вряд ли потребуют большого масштаба и, следовательно, могут работать значительно дешевле. На момент написания этой статьи можно было получить однопроцессорный сервер с 1 ТБ передачи за 5 долларов в месяц. Такая система может легко обрабатывать сотни CCU. Избыточная пропускная способность стоит от 0,06 до 0,12 доллара за гигабайт, что сопоставимо с ценами крупных облачных провайдеров, особенно с учетом того, что вход на AWS бесплатный, а в других местах — не всегда.

Независимо от того, как вы это делаете, оптимизация полосы пропускания является ключом к зарабатыванию приличных денег, и ваши игроки оценят эти игры, которые не слишком сильно расходуют их пропускную способность.

«Другая» стоимость

Еще одна добавочная стоимость — это доставка контента. Это может быть очень важно, особенно если у вас высокий оборот игроков или частые обновления. В идеальном мире большинство ваших игроков возвращалось бы снова и снова.

Мы использовали игровой движок Unity для создания нашей игры. Хорошо известно, что Unity создает особенно большую среду выполнения, особенно если вы включаете такие функции, как клиентская часть PhysX. В результате получается среда выполнения размером в несколько мегабайт только для кода.Размер вашей среды выполнения можно уменьшить множеством способов — просто используйте другой движок, созданный для Интернета, который имеет только те функции, которые вам нужны.

Вы быстро столкнетесь с другой проблемой: ваши ресурсы могут легко занять больше места, чем ваша среда выполнения, если вы не будете осторожны. Для kazap у нас была такая проблема. Наши ресурсы были просто растровыми изображениями, однако они были большими и с высоким разрешением. Unity был полезен и автоматически генерировал MIP-карты во время сборки. Наш веб-размер составлял 22 мегабайта. Мы уменьшили размеры наших ресурсов, отключили MIP-отображение и были осторожны с другими включенными аспектами, а также снизили время выполнения с активами до 8 МБ.Все еще большой, но управляемый.

Как хорошие клиенты AWS, мы разместили наш пакет на S3 и использовали Cloudfront для обеспечения быстрой доставки по всему миру. Это был далеко не самый дешевый вариант. Даже при 8 МБ наши затраты на доставку среды выполнения сначала превышали 5 долларов за MACCU, а затем упали до 3 долларов за MACCU, когда игроки вернулись и смогли использовать кэшированные копии. Каждый раз, когда мы публиковали обновление игры, все повторно запрашивали игровой клиент, что несколько увеличивало среднюю стоимость доставки.

Где деньги?

Когда дело доходит до монетизации, доход от рекламы наименее эффективен. Чтобы получить прибыль, вам понадобится большое количество обслуживаемых показов. Самое замечательное в стоимости MACCU заключается в том, что определить, как его монетизировать, относительно легко. Все, что вам нужно сделать, это определить, сколько отдельных показов рекламы должно произойти в течение месяца.

Если мы предположим стоимость MACCU в 4 доллара при консервативном RPMI в 1,50 доллара, вы увидите, что одному MACCU нужно будет обслужить чуть менее 3500 показов, чтобы обеспечить безубыточность в течение месяца.Это означает, что каждые 12,5 минут вы должны показывать рекламу каждому активному игроку. Увеличение частоты показа рекламы увеличивает доход. Когда мы делали kazap.io, мы планировали показывать рекламу каждые 4-5 минут. По нашим оценкам, наша выручка составила около 12 долларов США за MACCU.

Наш реальный пример

Заработай на веб-сайте видеоигр

Фото: flickr

Почему видеоигры — отличный бизнес для бизнеса

Если у вас есть страсть к играм и вы хотите помогать другим людям получать удовольствие игры, в которые они играют, то вам обязательно стоит начать онлайн-бизнес, связанный с играми.

Я учу людей создавать веб-сайты, посвященные их личным интересам, и одна из тем, о которых меня чаще всего спрашивают, — это видеоигры. «Видеоигры», конечно, охватывают широкий круг тем, но в этом прелесть открытия онлайн-бизнеса в индустрии видеоигр — каждый найдет что-то для себя.

Зарабатывать деньги в Интернете с помощью видеоигр непросто — это может быть довольно конкурентоспособным. Тем не менее, глобальный интерес вызывает огромный интерес, и если вам удастся найти более мелкий субрынок, на котором можно сосредоточиться, конкуренция внезапно не станет такой большой.

Например, если вы попытаетесь создать веб-сайт с «видеоигрой», очень высока вероятность того, что вы потерпите неудачу только потому, что это слишком большой проект, чтобы взяться за него. Однако, если вы ориентируетесь только на конкурентоспособных игроков, играющих в Dota 2, теперь у вас есть гораздо более конкретная аудитория с поставленными целями, которые могут помочь вам предпринять необходимые шаги для получения прибыли.

В игровой индустрии есть сотни возможных ниш, о которых вы потенциально могли бы начать свой игровой сайт.

  • игровое оборудование для ПК
  • игровые ноутбуки
  • виртуальная реальность
  • соревновательные игры
  • MMORPG
  • RPG
  • обзоры стратегических игр
  • обзоры игр ужасов
  • семейные игры
  • игры для детей младше 3/5 / 10
  • Dota 2
  • мобильные игры
  • инди-игры
  • ретро-игры
  • восстановление ретро-консоли
  • аркадные шкафы
  • игровой дизайн
  • игровые секреты

Я провел небольшое исследование некоторых из этих ниш, чтобы написать это статья и обнаружил несколько действительно интересных тенденций, которые должны вас заинтересовать при создании веб-сайта по этим темам.

отличный пример игровой тенденции, которую вы можете использовать

иногда, отдельные игры могут быть основой вашего бизнеса

отличный пример темы, связанной с оборудованием (это потрясающая диаграмма)

новые рынки постоянно изобретают

Игровой мир безмерно разнообразен. Люди из разных стран, с разным культурным происхождением, разного возраста, все играют по разным причинам … все это реальные люди, с которыми вы потенциально могли бы связаться в Интернете.

И запуск игрового веб-сайта, чтобы зарабатывать деньги, не обязательно должен сводиться только к «получению прибыли» (хотя это одна из целей). Любой успешный бизнес начинается с ключевой концепции помощи людям.

Если у вас есть страсть к играм и вы хотите помочь другим людям получать удовольствие от игр, в которые они играют, тогда вам нужно заниматься этим бизнесом.

Как заработать деньги в онлайн-играх

Существует множество связанных бизнес-моделей к играм, но есть три основных, с которыми у меня есть опыт, и я могу дать вам некоторое представление о них.

Реклама на YouTube

Сообщество LetsPlay на YouTube огромно и все еще растет (Twitch растет быстрее). Вы можете подумать: «Ну, рынок насыщен, и кто захочет смотреть МОЙ канал, когда есть так много других хороших?» . Но учтите: каналов уже так много, потому что есть большой интерес, и люди зарабатывают на этом деньги. Конкуренция — это хорошо, потому что это означает, что у текущих игроков есть стимул продолжать создавать контент.

Есть много других факторов, которые делают каналы LetsPlay одними из возможных источников дохода (от рекламы в видео).Популярность каналов постоянно растет и падает. Это означает, что есть место для новых стартапов, подобных вам! Кроме того, один зритель может подписаться на несколько каналов, что означает, что ему не нужно выбирать между вами и другим человеком. Они могут смотреть оба! На самом деле создатели LetsPlay также могут быть для вас потенциальными зрителями, поэтому это не всегда отношения «потребитель / производитель».

Но это только арена LetsPlay. На канале YouTube, посвященном играм, есть много других вещей, которые вы можете сделать, чтобы заработать деньги.Вы можете делать обзоры, учебные пособия или даже создавать свой собственный канал «игровых новостей».

И не беспокойтесь, если у вас сейчас нет необходимого оборудования. Вы можете записать экран своего ПК с помощью загружаемого программного обеспечения и сразу же приступить к работе. Веб-камера вашего компьютера также может записывать вас во время игры. Для записи консольных игр вам могут потребоваться дополнительные кабели, но в Интернете можно найти множество руководств о том, как их настроить.

Создание цифрового информационного продукта

В зависимости от того, на какой рынок вы выходите, создание цифрового информационного продукта может быть вариантом для вас, чтобы заработать деньги на своих игровых знаниях.Вот некоторые примеры тем, которые могут сработать: ремонт старинных консолей, ремонт современных консолей (помните красное кольцо смерти?), Строительство аркадных шкафов, модификации игр или создание игр.

Даже если в Интернете есть бесплатные ресурсы, многие из них низкого качества или неполные. Они также разбросаны по сети, и для их поиска требуется много исследований. Люди, безусловно, купят ваши знания в удобочитаемом, кратком и удобном для пользователя формате (письменном или видео).

Найти людей, которые хотят купить ваше руководство, так же просто, как создать веб-сайт для продвижения вашего продукта и использовать свой блог и социальные сети для привлечения игроков на ваш веб-сайт. О том, как разработать маркетинговую стратегию, вы можете узнать из курсов по интернет-маркетингу.

Партнерский маркетинг

Партнерский маркетинг — это то, о чем вы, возможно, не слышали, но это то, чем я увлечен, и это реальная возможность для вас зарабатывать деньги в Интернете в игровой индустрии.Основная разбивка того, как это работает, заключается в том, что вы создаете веб-сайт и пишете для него статьи. На своем веб-сайте вы можете показывать спонсируемые продукты, делать обзоры продуктов и размещать рекламу на своем сайте, чтобы получать доход.

«Партнерская» часть заключается в том, что компании будут платить вам за это. Они платят за каждую продажу, совершенную через ваш сайт. К материалам, которые вы можете продвигать, относятся игровые ноутбуки, загружаемые игры, игровые аксессуары (мышь, клавиатура, монитор, контроллер), компьютерное оборудование и другие товары, такие как рубашки и фигурки.

Некоторое продвижение осуществляется напрямую через партнерскую программу компании, а часть может осуществляться через Amazon или другие интернет-магазины. Регистрация бесплатна, и вы можете создать свой веб-сайт о чем угодно и оформить его так, как вы хотите.

Есть много других способов заработка в игровой индустрии, включая соревновательные игры, разработку игр, перепродажу ретро-игр на eBay или даже игры с системами на реальные деньги, но в этой статье я собираюсь сосредоточиться на том, как охватить онлайн-аудиторию.

Привлечение геймеров с помощью веб-сайта

Самое замечательное в создании онлайн-бизнеса заключается в том, что он работает круглосуточно и без выходных, и может связаться с любым человеком во всем мире, у которого есть доступ в Интернет. Даже когда вы спите, в Великобритании, Китае, Австралии и других странах мира есть люди, которые могут играть в видеоигры или исследовать их. Это возможность зарабатывать деньги, пока вы спите!

Не только это, но есть миллиарды людей, не имеющих права доступа к Интернету (или с ограниченным доступом), которые впервые выйдут в сеть в следующем десятилетии.По мере того, как развивающиеся страны получают более высокую скорость интернета и больший доступ к онлайн-технологиям, сообщество игроков также будет расти.

Кроме того, в США это первое поколение «родителей-геймеров» — людей, которые выросли на системах видеоигр, таких как NES и SNES, и имеют положительные воспоминания об игре. Стигматизация видеоигр как «нездоровой» меняется, и некоторые люди начинают использовать игровой фандом как способ наладить связь со своими детьми.

Связаться с этими людьми, будь то 15 лет и только начинающие покупать игры на деньги после учебы в школе, или 40 лет, создающих собственный игровой ПК с нуля, можно найти через веб-сайт.Владение собственным веб-сайтом — это бизнес-актив, который вы можете со временем расти, включая рост доходов с первых 15 центов до 15 000 долларов и более в месяц. (Примечание: рост доходов требует времени и усилий!)

Начните свой игровой сайт здесь!

Как привлечь людей на свой веб-сайт

Итак, после всей этой информации о том, как много людей увлекаются играми и что вы можете зарабатывать деньги с помощью видеоигр, пока у вас есть веб-сайт… .Как вы можете заставить людей найти ваш веб-сайт и покупать что-нибудь у вас?

Секрет заключается в исследовании ключевых слов.

Используя программное обеспечение для работы с ключевыми словами, или даже просто используя обычный старый Google, вы можете понять, что люди ищут в Интернете.Вы не увидите, кто именно это ищет, но вы увидите, ищут ли люди в большом или малом объеме, и каков приблизительный уровень конкуренции.

Как владельцы веб-сайтов, мы хотим находить фразы, которые имеют большой объем поиска при низкой конкуренции. Не все фразы будут соответствовать этим критериям, но они все равно могут быть хорошей темой для вашего сайта. Как только мы находим эти условия поиска, мы пишем статьи или создаем видео об этом. В следующий раз, когда кто-то введет эту ключевую фразу в поисковую систему, наш веб-сайт может появиться!

объем и исследование конкуренции с помощью инструмента подсказки ключевых слов

Google действительно может быть действительно интересным ресурсом, который можно использовать бесплатно.Google Instant (автозаполнение) — отличный способ понять, что люди ищут. Затем вы можете создавать контент на основе этих тем. Я думаю, вы не думали, что кто-то искал «лучший энергетический напиток для игр». Очевидно, это Mountain Dew, но не в этом дело. Это может быть забавное видео или серьезный исследовательский проект, в ходе которого в напитках содержится больше всего кофеина, которые содержат природные стимуляторы, а также влияние длительного злоупотребления энергетическими напитками.

Такие слова, как «лучшее программное обеспечение для редактирования для игр» и «лучший стул для игр» — это ключевые слова, которые созрели для продвижения продукта.Изучите пять или шесть похожих продуктов, выберите свой любимый, и любой, кто покупает по вашей ссылке, может помочь вам заработать!

5 способов заработать на своем веб-сайте

Партнерские акции

Это то, что меня больше всего волнует, потому что это то, что я знаю лучше всего. Возможно, вы не на 100% знакомы с тем, как это работает прямо сейчас, но это довольно просто понять. Вы в основном рекламодатель-фрилансер. Вы помогаете продвигать компании на своем веб-сайте и получаете комиссию за каждую сделанную вами продажу.

Интересно, что вы технически не «работаете» на них, так что вы все равно можете писать все, что хотите. Вы можете просмотреть игры от Blizzard и сказать, что вам понравился World of Warcraft, но в то же время сказать, что Diablo, по вашему мнению, была не самой хорошей игрой. Вы можете заработать деньги, установив ссылку на ОБЕИХ из этих игр.

Вы также можете продвигать такое оборудование, как игровые гарнитуры, модификации оборудования или покупать игры. Не все продукты, о которых вы говорите, будут иметь партнерские ссылки, которые вы можете продвигать, но многие будут.Регистрация в партнерских программах бесплатна, и все, что вам нужно, это веб-сайт, на котором будут размещаться ваши ссылки.

Рекламный контент

Здесь компания платит вам за то, чтобы вы написали о своем продукте. Спонсируемый контент немного более трогателен, потому что вам необходимо раскрытие информации, и большинство настоящих геймеров не будут серьезно относиться к вашему мнению, если вам платят за то, чтобы вы писали о вещах в позитивной форме. Кто-то умеет делать это хорошо и не обижать своих поклонников, а кто-то бомбит.

Вы можете побеспокоиться об этом позже, потому что вам понадобится хорошо развитая фан-база, чтобы даже рассматриваться для спонсируемого контента.Однако, когда вы это сделаете, это может дорого обойтись. Готов поспорить на десять баксов, что наушники, которые носит PewdiePie, подарила ему компания, которая их производит.

Медийные объявления

Это, безусловно, самый простой способ сделать, потому что вам не нужно проводить какие-либо рекламные акции, чтобы зарабатывать деньги. Все, что вам нужно, это веб-сайт и посещаемость этого веб-сайта. Фактически, если вы монетизируете свой канал на YouTube, то вы используете медийную рекламу!

Хотя Google AdSense — не единственная компания, которая этим занимается, они являются крупнейшими, наиболее широко известными и наиболее доступными.На самом деле нет никаких требований, кроме веб-сайта или канала YouTube.

Обратной стороной является то, что они не очень много платят, и вас легко забанят, если вы нарушите правила. Если вы решили создать веб-сайт об играх и хотите зарабатывать деньги с помощью AdSense, я рекомендую обучение, которое даст вам инструкции о том, как настроить учетную запись и каковы правила.

Вы также можете разместить на своем веб-сайте рекламу в том же стиле.

(Если вы не видите рекламы на картинке, отключите блокировку рекламы).Здесь вы можете увидеть, что на сайте обзора игр, который я посетил, мне были показаны две рекламы грузовиков Chevy. Я недавно купил новый грузовик, и Google отслеживал мои поисковые запросы и показывал мне релевантные мне объявления. Если я нажимаю на эти объявления, владелец сайта зарабатывает деньги.

Создайте бренд и продукты

Я уверен, что вы видели всех крупных игроков YouTube с их собственными футболками и фирменной экипировкой. Это большие деньги. Вы можете создать учетную запись Patreon и пополнить свой доход учетной записью Twitch и пожертвованиями Paypal.

Когда вы действительно начнете играть, вы сможете получать деньги за игры или даже за участие в мероприятиях. Даже если вы не идете по пути YouTube, вы можете делать то же самое с помощью обычного веб-сайта.

Игровое оборудование становится чрезвычайно популярным по мере роста «культуры ботаников». Представьте, что вы создаете свои собственные рубашки, худи и сумки? Развитие вашего «бренда» в Интернете и разработка сопутствующих товаров во многом будет зависеть от того, под каким углом вы подойдете к своему бизнесу, но по мере того, как вы набираете больше подписчиков, подписчиков и посещаемость веб-сайта, вы начнете видеть больше возможностей, открывающихся перед вами в рамках большая игровая индустрия.

Могу ли я сделать свой сайт о другом?

Даже если вы прочитали всю эту публикацию о создании веб-сайта о видеоиграх и теперь думаете: «Хм, может быть, я не хочу заниматься игрой в моем бизнесе», вы все равно можете создать онлайн-бизнес в чем угодно.

Самое замечательное в создании веб-сайтов заключается не только в том, что вы можете зарабатывать деньги множеством различных способов, но и в том, что вы можете делать это с любой темой, какой захотите. Те же методы зарабатывания денег, о которых мы говорили выше, можно повторить для других вещей, таких как фитнес, обустройство дома, грузовики, домашние животные, макияж, вино и путешествия.

Вопрос не в том, можно ли зарабатывать деньги в Интернете. Вопрос в том, какую тему и бизнес-модель вы выберете.

Создайте свой первый веб-сайт здесь (с бесплатным обучением)

Узнайте, как начать бизнес в Интернете О ВАС

Лучшей темой для заработка будет то, что вам нравится узнавать. Хотя вы можете не быть «экспертом» в своей области прямо сейчас, со временем вы определенно сможете им стать. Создание онлайн-бизнеса — это исследование и создание оригинального контента.Поскольку все это время вы будете тратить на изучение и написание одной темы, неплохо проявить к ней интерес!

Если вы хотите продолжить тему, связанную с видеоиграми, это прекрасно. Давай сделаем это. Если вы решили пойти в другом направлении, это тоже нормально!

В любом случае, вы можете узнать, как взять эту идею и превратить ее в бизнес, в бизнес-сообществе Wealthy Affiliate Online Business Community.

Это сообщество таких же людей, как вы, которые начинают бизнес в самых разных отраслях, но все они проходят одно и то же надежное обучение, которое раньше давало результаты многим людям (включая меня).

Вот что вы собираетесь делать внутри сообщества:

  • выберите тему для своего бизнеса
  • узнайте, как повысить рейтинг вашего сайта в Google
  • найдите продукты для продвижения вашего бизнеса
  • поделитесь идеями о том, как для роста продаж и увеличения доходов

Со временем, следуя урокам, вы узнаете, как вырастить свой веб-сайт с самой первой страницы до настоящего авторитета по любой теме. Некоторые люди предпочитают начинать бизнес в качестве хобби и пополнять свой доход по вечерам и в выходные дни.

Другие люди решили кардинально изменить свою жизнь и создали бизнес с полной занятостью, чтобы начать работать из дома.

Какими бы ни были ваши цели, Wealthy Affiliate может помочь вам в их достижении. Я смог взять свои собственные увлечения и превратить их в бизнес с полной занятостью, генерирующий шестизначные цифры в год менее чем за 2 года. Сколько времени это займет у вас?

Вот как они (и я) можем помочь вам начать успешный онлайн-бизнес:

  • поддержка сообщества, включая круглосуточный онлайн-чат
  • два бесплатных веб-сайта
  • Индивидуальная поддержка любых деловых или технических проблем вы встречаетесь с
  • персонализированными отзывами коллег и профессионалов
  • , которые проводят мозговой штурм со мной, постоянным маркетологом с несколькими шестизначными предприятиями
==> Начните бесплатное обучение прямо сейчас!

FAQ

Сложно ли создать сайт?

Создать базовый веб-сайт очень просто! Добавление графики и изучение интерфейса потребуют некоторой кривой обучения, но все уроки сопровождаются видео-обучением, так что вы можете следовать за инструктором.

Могу ли я позже сменить тему?

Вы можете создать до 25 веб-сайтов со своим членством, так что вы можете иметь 25 различных тем, если хотите! Однако, если вы выберете новую тему, вам нужно будет приобрести новый домен (11 долларов США). У вас не должно быть более одной темы для веб-сайта, потому что это запутает ваших посетителей.

Сколько стоит вести бизнес?

Единственное, что вам нужно для ведения бизнеса в Интернете, — это доменное имя.Регистрация стоит 11 долларов в год. Есть много дополнительных вещей, которые необязательны, но не обязательны. Сколько вы инвестируете в свой бизнес, зависит от вас.

Сколько стоит обучение Wealthy Affiliate?

Wealthy Affiliate может присоединиться к программе бесплатно, и вам не нужно обновляться. Если вы решите продолжить занятия после уроков для новичков и сохранить доступ к сети поддержки в рамках сообщества, стоимость составит 47 долларов в месяц. Они также предлагают скидку на ваш первый месяц, что означает, что вы платите только 19 долларов за первый месяц членства.

Если мой веб-сайт будет размещаться у Wealthy Affiliate, останусь ли я единственным владельцем?

Да, 100% вашего сайта принадлежит вам! Если вы в любой момент решите покинуть Wealthy Affiliate, вы можете перенести свой сайт на новый хост.

Сколько времени нужно, чтобы заработать деньги?

Это сложный вопрос, потому что он у всех разный. Некоторые видят заработок всего за несколько месяцев. На другие уходит больше года. Это действительно зависит от того, сколько времени вы тратите на развитие своего бизнеса каждый день.

Сколько денег я могу заработать?

Это крутая деталь — нет предела! Поскольку вы строите бизнес на основе Интернета, нет предела. Ежедневно в Интернете тратятся миллиарды долларов. Все, что вам нужно сделать, это найти небольшой кусок пирога, и вы сможете зарабатывать действительно хорошие деньги.

У некоторых людей есть бизнес, который зарабатывает скромные 30 000-80 000 долларов в год. Другие вырастают до шестизначных цифр и выше. Действительно трудолюбивые люди владеют многомиллионным интернет-бизнесом.

Ух ты. Подождите минуту. Прежде чем вы заработаете миллион долларов, давайте начнем с первого шага — создания БЕСПЛАТНОЙ учетной записи Wealthy Affiliate и запуска бесплатного веб-сайта!

Присоединяйтесь к богатому партнеру здесь!

Это я 🙂 Надеюсь, вы так же взволнованы, как и я, чтобы начать ваш первый бизнес!

Вопросы и ответы Обсуждение

Есть вопросы? Обязательно дайте мне знать в разделе комментариев. Я рада помочь!

Способы заработать деньги, играя в онлайн-игры во время пребывания

Вы хотите зарабатывать деньги, играя в онлайн-игры, которые вам нравятся дома, во время пребывания? Да, это возможно.Есть несколько способов заработать законные деньги, играя в онлайн-игры, но здесь будут рассмотрены только несколько лучших и надежных способов.

1. Игра в игры онлайн-казино
Некоторые из самых популярных мест для выигрыша денег в Интернете — это онлайн-казино. Азартные игры онлайн могут быть хорошим источником дохода, если вы выбираете лучшие и популярные игры. Вот почему в онлайн-казино, таких как King Billy Canada , есть множество игр, из которых игроки могут выбирать. Эти места построены на идее веселья и большого выигрыша.Если вы серьезно относитесь к победе, лучше выбрать игры с высокими стратегиями, такие как блэкджек и покер, а не игры, полностью полагающиеся на удачу, такие как игровые автоматы. Это лучшие карточные игры онлайн-казино, в которые играют во всем мире.

Точно так же, как нельзя говорить о топовых новостных платформах, не упомянув Nytimes, невозможно упомянуть карточные игры онлайн-казино без покера и блэкджека. Покер — это любая из ряда карточных игр, в которых игроки делают ставки, какая рука является лучшей в соответствии с правилами этой конкретной игры, аналогично этим рейтингам.Часто с использованием стандартной колоды игры в покер различаются по конфигурации колоды, количеству карт в игре, количеству раздач лицом вверх или вниз и количеству, используемому всеми игроками, но все они имеют правила, которые включают один или несколько раундов ставок. Это веселая игра, в которую можно играть практически с кем угодно. Выиграть деньги в покере непросто, но это можно сделать, если потренироваться.

Блэк Джек — еще одна популярная азартная игра. Это сравнительная карточная игра между одним или несколькими игроками и дилером, в которой каждый игрок по очереди соревнуется с дилером.Игроки не соревнуются друг с другом. В нее играют одной или несколькими колодами из 52 карт, и это самая популярная банковская игра в казино в мире. Блэкджек — одна из самых популярных игр в казино по разным причинам. Чтобы научиться играть, нужно всего несколько минут, это очень весело и дает прекрасную возможность выиграть много денег.

2. Тестирование игр
Это один из самых популярных способов заработка, играя в онлайн-игры. Существует множество платформ, на которых вы можете участвовать в качестве тестировщика игр и тестировать игры, чтобы заработать деньги.Здесь вам просто нужно протестировать игру и высказать свое мнение об игре. Однако имейте в виду, что только потому, что вам платят за видеоигры, это не означает, что работа такая же, как у обычных игровых сессий дома или с друзьями. Это по-прежнему тяжелая работа. Вы также должны будете протестировать каждый уголок игры, пытаясь найти все ошибки, ошибки и заметки на этом пути. Все это будет доступно разработчикам, и ваши отзывы будут приняты во внимание для дальнейших обновлений игры, после чего вы получите оплату.

3. Swagbucks:
Это настоящий сайт, который платит людям за выполнение заданий вместе с получением заряда от игр. Игра в игры — один из лучших способов заработать на этом сайте. Играя в игры, вы можете зарабатывать кредиты, также известные как «Swagbucks». Другие задачи по зарабатыванию денег включают покупки, участие в опросах, привлечение друзей, поиск в Интернете и многое другое. Согласно Buzzfeed, Swagbucks — один из самых простых способов заработать деньги в Интернете.

4. Платный игровой плеер
Это веб-сайт онлайн-игр с множеством игр, в которые вы можете играть против других игроков в интересные игры. Главный мотив этой игры — пробиться к кругу победителей и получить деньги за победу в соревнованиях, но вы должны заплатить определенную сумму, чтобы перейти на более высокий уровень, поскольку повышенный член получает больше преимуществ. Если ваша цель — зарабатывать небольшие суммы, играя в игры, то в обновлении нет необходимости.

5. Gamesville
Gamesville — это игровая онлайн-платформа, которая существует уже давно.Здесь вы можете получать оплату в бесплатных турнирах практически для любой игры и, играя индивидуально в играх, где вы участвуете в гонке на время. Когда вы выигрываете игру, вы получаете награду GV Rewards. У них также есть раздел кэш-турниров, где вы получаете денежные вознаграждения.

6. XY Gaming
XY Gaming требует, чтобы вы использовали игры, которые у вас уже есть на вашем компьютере или консоли, но вы бросаете вызов другим игрокам на их сайте. XY Gaming подбирает вам соперников с таким же уровнем навыков.У них также есть система проверки очков, чтобы предотвратить мошеннические победы. Вы можете получить деньги или обменять свои награды на другие призы, когда выигрываете турниры. В некоторых турнирах победитель выплачивается в конце, а в других турнирах победитель выбирается в конце недели или месяца.

7. Запуск канала YouTube
YouTube — очень популярная и законная платформа для загрузки видео, которая уже много лет используется не только отдельными лицами, но и крупными компаниями, такими как DailyTelegraph , для загрузки видео для зрителей.Еще один способ заработать деньги, играя в онлайн-игры, — запустить YouTube, посвященный играм, где игроки могут смотреть, как вы играете, и даже общаться с вами. Вы можете научить их проходить уровни и показать им новые трюки, а также познакомить их с новыми играми. Большая часть ваших денег поступит от спонсорства разработчиков игр и компаний, которые продают игры. На рекламе можно зарабатывать деньги в зависимости от длины ваших видео и количества просмотров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *