Игры чтобы заработать деньги: Топ 10 онлайн-игр, на которых можно заработать: их виды и названия

Содержание

как можно заработать в онлайн казино в 2021 году

Способы заработка на онлайн-играх

Из всех категорий онлайн-игр наибольшее развитие получили многопользовательские онлайн-игры (MMORPG – massive multiplayer online role playing game), в которых игроки взаимодействуют друг с другом как в плане игрового отыгрыша (обмен игровыми ресурсами или предметами), так и в плане общения (чаты). В них игрок имеет своего персонажа, которого необходимо развивать, выполняя задания, покупая одежду, оружие и прочие игровые предметы. Сбалансированность игрового мира предполагает, что этот процесс будет долгий, чтобы у игроков не пропадал интерес к игре, но есть разные способы его ускорить или облегчить:

  • прокачивание персонажа и продажа его за реальные деньги другим игрокам;
  • монотонная добыча игровых ресурсов и продажа их за реальные деньги;
  • продажа игровой валюты, полученной за выполнение заданий или за накопленные предметы и ресурсы;
  • если игра предполагает создание новых предметов из уже существующих, можно продавать, опять же за реальные деньги, созданные уникальные предметы.

Следующей популярной категорией онлайн-игр является онлайн-казино. В них уже предполагается, что игрок будет пополнять или снимать виртуальные деньги, с возможностью конвертации в WebMoney или другую электронную систему расчетов, поэтому к каждому аккаунту привязан счет. В онлайн-казино имеется большой список азартных игр – игровые автоматы, рулетка, блекджек, покер. Существенный минус в том, что невозможно проверить честность онлайн-казино, и что выпавшее число на кубике или в рулетке - действительно случайное. 

Не менее популярным является онлайн-футбол, онлайн-баскетбол и другие виды спорта. В них есть возможность сыграть тет-а-тет с другим игроком на некоторую ставку, которая достается победителю, или же в качестве участника команды, продвигая свою команду вверх по турнирной лестнице и получая при этом разные бонусы.

Есть разные сферы, где можно попробовать свои силы и со стороны разработчика: игры для мобильных платформ, для PC и приставок, браузерные Flash-игры.

Технические требования к играм на мобильных устройствах, как правило, не очень высокие (из-за ограниченности аппаратной части, по сравнению с персональным компьютером)  тут важна лишь интересная идея – симулятор игральных костей, карточная игра с нестандартными правилами, гео-игры (принимающие во внимание месторасположение игрока). Количество же пользователей мобильных устройств велико, что позволяет продавать игру с минимально возможной ценой, в надежде, что ее скачают большее число пользователей. Что касается самого процесса продаж – тут, как правило, полагаются на сервисы цифровой дистрибьюции (AppStore, Android Market), которые за процент от продаж сами занимаются раскруткой и продвижением игры. Для разработки таких игр есть готовые инструменты, которые позволяют не очень погружаться в специфику программирования и заниматься больше дизайном игры.

Браузерные (не многопользовательские) игры популярны по той причине, что чтобы поиграть в нее, можно использовать как свой домашний компьютер, так и смартфон или планшет или компьютер в интернет-кафе.

Как правило, эти игры бесплатны, но предусматривают возможность денежной благодарности (donate) разработчикам.

Самая прибыльная и самая сложная отрасль в разработке игр – это игры для персональных компьютеров и приставок (Xbox 360, PlayStation 3, Wii). Для того чтобы сделать в одиночку такую игру, нужны познания математики, физики, умение рисовать или моделировать, хорошие навыки программирования. Игры этого вида можно разделить на такие типы (по сложности в реализации):

  • казуальные игры (квестовые, tower defense, логические) – ориентированные не на графическое и звуковое окружение, а на сам процесс игры, решение логических задач в ней и некоторых, зачастую однообразных, действий
  • качественные AAA-игры – ориентированные на игроков, требовательных к красивой графике, реалистичной физике и готовых заплатить за это.
  • среднее между казуальными и AAA-играми.

Казуальные игры рассчитаны на тех игроков, кто тратит на игры относительно мало времени (офисные работники, домохозяйки), поэтому на них могут потратить деньги в пределах своих карманных расходов.

Что касается качественных AAA-игр, то, если получится сделать действительно успешный продукт (что маловероятно для одного человека) – затраты на потраченное время и средства окупятся с лихвой. К тому же, в случае успеха, это возможность открыть свою фирму по разработке игр и уже нанимать других людей для нового проекта.

Можно ли заработать в онлайн-казино?

Несколько лет назад мои игровые интересы переместились в сферу Интернет, и конечно же я не мог пройти мимо онлайн-казино. Сразу хочу заметить, что до этого никогда не был в настоящем казино (представлял их только по фильмам из серии «11 друзей Оушена» и о Джеймсе Бонде), а также никогда не играл на автоматах. Впрочем, с тех пор ситуация не изменилась 🙂

Что наша жизнь? Игра!

(слова Германа в опере П. И. Чайковского «Пиковая дама»

по одноименной повести А. С. Пушкина)

Как и их реальные аналоги, интернет-казино широко распространены, привлекают яркой рекламой и обещают баснословные барыши. В настоящее время Сеть просто наводнена различными сайтами, предлагающими поиграть в азартные игры на реальные деньги. Схема проста: посетитель регистрируется на сайте, пополняет свой игровой счет и играет в хорошо знакомые игры типа рулетки, покера, блэк-джека, «21» и т.п. Абсолютное большинство таких сайтов в русскоязычной части Сети предлагают пополнить игровой счет несколькими различными способами: через одну из систем электронных денег (WebMoney, RuPay, PayPal, eGold и др.), с помощью банковского перевода на счет учредителей и практически никогда не принимают наличные. Исключения составляют разве что реальные казино, для которых сайт представляет не основную, а скорее имиджевую, дополнительную площадку для ведения бизнеса.

Преимущество азартных игр в Интернет по сравнению с посещением реального казино состоит в том, что:
  • Нет необходимости выходить из дому, т.е. можно играть, находясь в привычной домашней обстановке;
  • Быстрота осуществления всех игровых операций: человек перед монитором – единственный клиент, которого казино визуально обслуживает.
    Конечно, на самом деле, есть и другие посетители данного сайта, которые играют в ту же саму игру в тот же момент времени. Но в отличии от настоящего казино в виртуальном никто из них Вам не мешает и не задерживает игру.

Такая простота может подкупить даже человека, не склонного посещать казино и играть на автоматах в реальной жизни. Этим собственно и пользуются владельцы азартных онлайновых ресурсов привлекая яркими баннерами и легкими деньгами все новых и новых неискушенных пользователей. Зарабатывают здесь так же, как и в реальном казино: используя правила и особенности каждой конкретной игры.

Но пора перейти к делу. На удовлетворение своего интереса к азартным играм я выделил строго фиксированную сумму в размере 24 WMZ (24 доллара в системе WebMoney, подробнее о ней можно прочитать в статье «WebMoney: создание кошелька, обмен и пополнение» ). Моей целью было получить небольшой стабильный заработок, играя исключительно в классическую рулетку.

На всякий случай напомню, что для грамотной игры в рулетку необходимо вспомнить теорию вероятностей, которую обычно изучают в университете.

Не вдаваясь пока в подробности, скажу, что при отсутствии ограничений на сумму ставки теория вероятностей находится на стороне игрока. Поэтому в казино всегда есть минимальный и максимальный размер ставки. Для нас важно, во сколько раз этот максимум превышает минимум, т.к. это и будет нашим оперативным пространством.

Самая простая стратегия выигрыша в рулетку состоит в том, чтобы ставить на одно из равновероятностных событий («красное» / «черное», «чет» / «нечет» и «1-18» / «19-36»), начиная с минимальной ставки. При проигрыше повышаем ставку вдвое и снова ставим на то же событие вплоть до его реализации. При выигрыше понижаем сумму ставки до минимума и опять выбираем, на каком событии будем играть. Чистая прибыль от одной выигрышной итерации равна размеру начальной ставки (в моем случае это размер минимальной ставки).

Данная стратегия основана на том, что вероятность наступления серии независимых событий равна произведению вероятностей каждого из этих событий.

Пример: посчитаем вероятность выигрыша при ставке на равновероятностные события, например, будем ставить на «красное».

8 х 1 грн). Из этого следует, что на счету необходимо иметь минимум 511 грн (1 + 2 + 4 + … + 256). (Посчитано по формуле суммы членов геометрической прогрессии из курса школьной алгебры 🙂 – http://www.math.ru/dic/20)
Чем все закончилось

Началось все просто замечательно. Я стабильно получал прибыль около 2 WMZ за полчаса игры по схеме. Если умножить это на 160 рабочих часов в месяц, то выходило 640 WMZ, с учетом потерь при обналичивании можно было рассчитывать на 600 у.е. в месяц. При этом мой заработок как программиста на тот момент составлял 400 у.е. в месяц. В голову приходила мысль, что заниматься профессиональной деятельностью совсем необязательно – можно делать деньги из воздуха. Играй в свое удовольствие, и все желания исполняются сами 🙂 Мечта идиота …

Несмотря на столь радужные расчеты, закончилось все банально – казино выиграло большую часть моих денег, которые были на счету, а я свернул свою активность и вывел остаток средств на WM-кошелек.

Почему я проиграл? Причина, как и в жизни, заключается в том, что казино имеет все возможности влиять на события в своих играх.

13 ≈ 0,99988, или 99,988%.

Согласитесь, вероятность была очень близка к 100%, но, тем не менее, я проиграл. (И как тут не поверить в магию чисел?!) Это послужило мне знаком, что в данном казино на события явно что-то влияет, кроме теории вероятностей :(((

Я искренне рад за тех редких счастливчиков, которые выигрывают в казино значительные суммы, но не вижу возможности обеспечить стабильность такого вида заработка, т.к. здесь на процессы в играх постоянно влияют внешние для них факторы. Поэтому онлайн-казино я рассматриваю просто как одно из многих платных развлечений, а не способ что-то заработать.

Как заработать на игре? — Офтоп на vc.ru

Забавно, но игровой бизнес это худшая идея для зарабатывания денег. Вовсе не потому, что на играх сложно заработать деньги, как раз наоборот, заработать их вовсе не сложно и даже легче чем во многих других индустриях развлечений. Дело в самом слове бизнес, которое зачастую определяет подход разработчиков к созданию игр.

{"id":179579,"url":"https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre","title":"\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?","services":{"facebook":{"url":"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre","short_name":"FB","title":"Facebook","width":600,"height":450},"vkontakte":{"url":"https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&title=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?","short_name":"VK","title":"\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435","width":600,"height":450},"twitter":{"url":"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc. ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?","short_name":"TW","title":"Twitter","width":600,"height":450},"telegram":{"url":"tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre&text=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?","short_name":"TG","title":"Telegram","width":600,"height":450},"odnoklassniki":{"url":"http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre","short_name":"OK","title":"\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438","width":600,"height":450},"email":{"url":"mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0435?&body=https:\/\/vc.ru\/flood\/179579-kak-zarabotat-na-igre","short_name":"Email","title":"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443","width":600,"height":450}},"isFavorited":false}

Когда я делал первую игру мне было 13 лет, у меня не было семьи, ипотеки, машины или квартиры за которую мне нужно было платить. Я делал такую игру, которая нравилась мне самому, не потому что я хотел на ней заработать, хотя рекламу я конечно же добавил через неделю после выпуска, я делал ее потому что это прикольно и играть в нее тоже было прикольно.

Тогда я очень любил Майнкрафт и все что с ним связано, поэтому я решил сделать первой игрой такой же проект, который отличается только внешним видом и парой механик. Я делал игру не потому, что я хотел попасть в игровой бизнес, я хотел почувствовать себя разработчиком Майнкрафт, ведь это очень классное чувство и это очень простая и классная игра.

{"url":"https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=vc","place":"between_entry_blocks","site":"vc","settings":{"modes":{"externalLink":{"buttonLabels":["\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c","\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c","\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c","\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c","\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c","\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c","\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438"]}},"deviceList":{"desktop":"\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f","smartphone":"\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b","tablet":"\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b"}},"isModerator":false}

Спустя два года, в мою игру поиграло 2 миллиона человек, для меня это не было удивлением, потому что я был хорошо знаком с платформой и аудиторией, которая любит подобные игры, но деньги, которые я заработал изменили мой подход к играм. Я стал думать не о том, какую игру я хочу сделать, а о том как заработать больше денег. На мой взгляд это стало причиной провала многих следующих проектов. Игроки видят, когда ты фальшивишь, когда ты делаешь игру не ради себя, а ради иллюзий, которые на твой взгляд принесут тебе удовлетворение от работы.

Конечно есть большие компании, которые могут мотивировать людей деньгами, большими цифрами и строкой в резюме, однако игровой бизнес все еще самый рисковый и глупый способ зарабатывания денег.

Я не хочу, чтобы игры делали люди, которые думают о деньгах, а не о продукте, я хочу, чтобы люди знали, что создания игр это творческий процесс, где нужно думать о себе, о своих предпочтениях и своем желании сделать что-то настоящее.

В докладе на GDC, разработчики игры Subnautica рассказывали как они придумали игру отталкиваясь от музыки и атмосферы в главном меню. Вы можете сами в этом убедиться перейдя по ссылке - https://youtu.be/7R-x9NSBS2Y?t=691. Именно так я представляю разработку идеальной игры, когда люди делают то, что хотят сами увидеть. В данном случае они хотели послушать музыку и представить, что игра уже готова, сделав главное меню.

Не думаю, что Малевич рисовал Черный квадрат чтобы собрать много лайков в соц. сетях, он рисовал его потому, что хотел это сделать и ему было плевать на критиков, которые не поймут смысла или будут искать его там, где его нет. Единственный смысл, который может существовать, это смысл внутри автора, который делал свое произведение для себя самого, а не для того, чтобы вы заплатили за это деньги.

4 способа заработать деньги, играя в видеоигры

Если вы любите видеоигры, хорошо в них разбираетесь, то сможете на этом и заработать!

Большинство людей тратят деньги, играя в видеоигры.

И небольшой процент народонаселения делает все с точностью до наоборот: они зарабатывают деньги на них.

Играть в игры и при этом зарабатывать - является мечтой большинства геймеров.

Если вы когда-либо интересовались, как можно преобразовать ваше увлечение в прибыльное дело, то вы обратились по адресу.

Итак, как же можно это сделать?

Вот для примера 4 способа заработка на видеоиграх.

1. Потоковое видео

Стримы сейчас стали довольно популярными, на них зарабатывают хорошие суммы денег

Благодаря появлению сайтов с потоковым видео, таких как Twitch и YouTube Gaming, некоторые везучие (умные и талантливые) люди загребают наличные, транслируя свои игровые сессии в сети интернет. Это неплохая работа, как вы понимаете.

Как это сделать.

Превратить потоковую передачу в рентабельный бизнес немного труднее, чем кажется на первый взгляд. В конце концов, построив внушительную аудиторию, желающую смотреть – а в идеале оплачивать – ваш контент задание далеко не тривиальное.

Прежде всего, вам понадобится снаряжение. Пока PlayStation 4 и Xbox One позволяют вам сливать игры через Twitch, используя их встроенные приложения, профессиональные стримеры используют игровое копирование фреймов и компьютер, чтобы совершить жесткий подъем. И вот вы становитесь счастливым обладателем оборудования, помимо этого, вам нужно стать харизматичным и обаятельным, что бы у людей возникло желание вернуться и посмотреть на вас. Однажды добившись своего, вам захочется транслировать ваши видео по постоянному расписанию, чтобы зрители знали, когда они смогут подключиться и посмотреть на вас. И кстати. Некоторая подготовка в ведении бизнеса не повредит, поскольку, с тех пор, как у вас однажды появится публика, вам захочется, возможно, поработать над сотрудничеством и продвижением.

2. Электронный спорт

Если вам нравятся состязания, то отправляйтесь в киберспорт

Предположим, у вас есть хорошо развитые навыки в конкретных играх, которые помогут вам принять участие в сетевых соревнованиях с множеством игроков, тогда у вас есть возможность заработать деньги на игровых чемпионатах. Такие игры, как Dota2, CounterStrike: Global Offensive и Street Fighter V являются очень популярными электронными спортивными играми с проводящимися турнирами, обещающими миллионный приз лучшим игрокам. Вы можете найти список спортивных электронных игр, с информацией о чемпионатах и призах здесь.

Как это сделать.

Это один из самых жестких путей получения прибыли от видеоигр, поскольку вопрос заключается только в том, насколько вы хороши в какой-либо игре. Для начала не мешает потренироваться в игре и начать принимать участи в соревнованиях. Вы можете выиграть деньги и сами по себе в одиночных играх, но для командных игр необходимо присоединиться к какой-либо команде. Многие игроки в электронный спорт зарабатывают деньги на спонсорских компаниях, таких как RedBull и Adidas.

3. QA тестирование

Быть тестировщиком игр не так легко, нужно выискивать все баги и недочеты, перепроверять сотню раз, но если это вам нравится - вперед!

Любой серьезный менеджер по развитию игры формирует команду испытателей для подтверждения качества игр на разных уровнях развития и для комментирования игр. Штука в том, что QA тестировщики не играют в игры так, как это делают обычные люди. Они выискивают ошибки, поэтому проводят помногу времени в каждой секции, пытаясь взломать игру. Затем они записывают отчеты, основанные на их собственном опыте.

Как это сделать.

Просмотрите доску вакансий, расположенную в таких крупных компаниях как ElectronicArts, Ubisoft, Nintendo и других фирмах, выпускающих ваши любимые игры. Обратной стороной QA тестирования является то, что практически наверняка вам придется жить в непосредственной близости от студии, и помимо этого, QA тестировщик – это начальная стадия карьеры и, соответственно, самая низкооплачиваемая.

4. Писательство

Ну а если у вас отлично получается излагать свои мысли на "бумаге", то самый лучший вариант - пишите обзоры на игры

Если у вас есть талант к письменному словцу, можно получить работу, делая описания к видеоиграм. В отличие от всех перечисленных работ, описание к видеоиграм включает в себя наименьшее количество времени, потраченное именно на саму игру. Вам будут платить за производство слов скорее, чем за трату времени на игру. Люди, которые занимаются обзорами видеоигр, тратят намного больше времени, проводя исследования, опросы, репортажи, чем тратят время на игры.

До сих пор игра является существенной частью заработка на играх, так что, если вам нравится обрамлять слова в предложения и абзацы, то это отличный путь заработать денег на двух любимых вещах. Также эта работа подразумевает, что вам будет доставаться огромное количество игр совершенно бесплатно и, как правило, задолго до выхода в массы.

Как это сделать.

Если вы хотите начать делать описания к видеоиграм, лучше всего начать писать периодами. Нужно приобрести некоторые писательские навыки до того как вам станут платить за описания к играм (или чего-то другого, не важно). Заведите блог, или пишите комментарии в блогах на крупных игровых сайтах. И вот, как-то раз вы написали несколько статей, что лишний раз доказывает, что вы знаете, как писать и о чем рассказывать, начните подкидывать идеи для историй редакторам игровых сайтов, используя записи и клипы из вашего блога. Если они это примут, то вы на пути писателя аннотаций к видеоиграм.

Заработок на играх: о чём нужно знать

Без постоянного источника дохода трудно быть сильной и независимой личностью. Большие деньги требуют больших усилий: человек должен получить хорошее образование и постоянно совершенствовать навыки в своей сфере деятельности.

Удовольствие от труда, как правило, отходит на второй план, когда речь идёт о жизненно необходимой зарплате.

Тем не менее, работать по призванию многие мечтают с самого детства. Кто-то открывает в себе интерес к медицине, а кто-то неплохо рисует. Даже футболисты знают, как они могут применить свой хорошо развитый навык в будущем.

Те, кто играет в игры, вряд ли задумываются о своём хобби как о чем-то большем, чем просто отдыхе, а зря. Ведь современный мир в целом, и его онлайн-составляющая в частности, открывают перед человеком целую кучу возможностей получать доход, и заработок на играх – одна из них.

Если провести полчаса в поисках работы, связанной с играми, то можно наткнуться на сотни предложений самого различного характера. Следует научиться сразу же отличать сыр в мышеловке от возможности получить реальный доход.

В первую очередь результаты поиска предложат вам попробовать себя в онлайн-казино:


Множество видео, где бодрый и уверенный голос рассказывает о сказочных богатствах, сразу же попадутся на глаза. Сайты с азартными играми, как правило, используют очень агрессивную рекламу, что уже говорит об уровне доверия к ним.

Казино и в реальной жизни представляет собой не самый чистый бизнес, а ваши шансы выиграть в лучшем случае – 50 на 50. Онлайн-аналог имеет возможность автоматически применять алгоритмы, при «содействии» которых игрок никогда не уйдёт от воображаемого стола с крупной суммой.

Также следует держаться подальше от любого вида деятельности, где сразу же предлагается сделать какой-либо взнос. Не так важно, какую работу вам предлагают, существенно то, что вы обязаны сразу же заплатить за неё аванс, а ведь должно быть наоборот (платить за работу должны вам).

Заработок в интернете на играх возможен там, где не предлагаются «золотые горы» и не требуется «страховочная оплата». Потенциальные источники дохода можно классифицировать следующим образом:

  • Создание игровых приложений. Этот вид заработка относится к деятельности программистов, о высоком доходе которых лишний раз упоминать не требуется;
  • Некоторые онлайн-игры;
  • Тестирование игр.

Геймеры со всего мира погрязли в многопользовательских играх, уделяя виртуальному миру гораздо больше времени, чем реальному. Поэтому заработок на онлайн-играх имеет много общего с бизнесом в реальной жизни. Можно выделить основные способы получения дохода в таком виде деятельности:

  • Продажа игровой валюты. Существует множество конкурирующих «компаний», предлагающих приобретать игровые деньги за реальные;
  • Продажа различных игровых предметов. За «Всепобеждающий меч» вам не дадут никаких денег в ломбарде. Но человек, для которого «вторая жизнь» – первая, готов серьёзно потратиться для обретения онлайн-могущества:
  • Прокачка героев. Широко распространены услуги по «набиванию» уровня у некоторого персонажа. В этом случае, клиент передаёт вам свой аккаунт на определенный срок, по истечении которого вы должны предоставить персонажа с требуемым количеством опыта. Также можно «растить» своих игровых персонажей на продажу;
  • Получение денег непосредственно за игру. Некоторые сайты предлагают конвертировать игровые достижение в реальную валюту. Это делается для того, чтобы стимулировать пользователя посещать данный ресурс. Большинство не позволяют безболезненно вывести средства, но приятные исключения все-таки случаются.

В любом случае, такой вид работы потребует полного вовлечения в виртуальный мир, и если вы не планируете масштабных временных затрат, то лучше сразу отказаться.

Заработок на тестировании игр позволяет помочь создателям индустрии компьютерных развлечений. Суть заключается в том, что вам предоставляется «сырая» версия какой-либо игры, вы пользуетесь ей в течение какого-то времени и формируете отчёт об ошибках, которые обнаружили.

К положительным сторонам такого вида труда можно отнести:

  • Возможность совмещать удовольствие от игрового процесса с заработком денег;
  • Возможность одним из первых увидеть игру, которая еще не вышла;
  • Неплохая зарплата. Опытные тестеры получают от 20 долларов за час работы.

Но не всё коту масленица, ведь существует и обратная сторона медали.

  • Трудности с поиском работодателя. Предложений можно найти множество, а вот реальных людей, которым требуются услуги тестера, единицы;
  • Конкуренция. Желающих поиграть за деньги достаточно много и нужно обладать большим опытом работы или дожидаться своей очереди;
  • Множество «разводов». Очень удобно предложить пробную работу огромному количеству людей, а потом всем отказать, тогда и платить никому не потребуется. Такая схема, к сожалению, очень популярна.

Всем хочется получать деньги, не делая никаких дополнительных взносов. Ведь тогда намного легче спрогнозировать чистую прибыль, и нет угрозы потерпеть финансовую неудачу.

Заработок на играх без вложений, безусловно, возможен для тех, кто пытается найти источник дохода в многопользовательских онлайн-играх.

В этом случае придётся потратить уйму времени на «прокачку» персонажа. Если же времени мало, то без дополнительных вложений не обойтись. Таким образом, необходимо соотносить доходы с расходами, чтобы не оказаться «в минусе».

При тестировании не требуется никаких затрат, ведь задача состоит в поиске ошибок, а не каких-то игровых достижениях. Если же от вас требуют что-либо оплатить, то сразу же прекращайте контактировать с таким работодателем.

Ниже приведены некоторые игры для заработка реальных денег:

  • World of Warcraft – в этой игре можно заниматься реальным бизнесом (продажа предметов и прокачка персонажей):
  • Lineage 2 – аналогична предыдущему пункту:
  • DarkOrbit – игра, в которой возможна конвертация ресурсов в реальные деньги:
  • World of Tanks – еще одна популярнейшая игра, в которой можно активно вести торговлю игровыми предметами:

Таким образом, вполне реально заниматься любимым хобби и параллельно зарабатывать деньги. Для этого нужно потратить много времени и, иногда, средств, если речь идет об онлайн-играх. Если же выбран путь тестера, то особое внимание следует уделить поиску надежного работодателя.

Жизнь – игра, почему же игра не может быть работой?

«Яндекс.Деньги» позволят зарабатывать до 2000 рублей в день с помощью игры на смартфоне

Сервис «Яндекс.Деньги» запустил в своем приложении игровую платформу «Манилэндия». Это первая в России игра в формате чат-квеста, встроенная в финансовое приложение.

В ней игроки путешествуют по волшебному миру, выполняют разные задания и зарабатывают кристаллы – внтуриигровую валюту. Каждый день среди пользователей проводится розыгрыш бонусных баллов «Яндекс.Денег», которыми можно расплачиваться за реальные покупки. В дальнейшем участников «Манилэндии» ждет суперигра с призовым фондом в 100 млн баллов.

По замыслу создателей игры, Манилэндия – это сказочная страна, в которую попадает главный герой Мирон. Раньше он работал продавцом-консультантом, а теперь отправляется на поиски приключений и выручает других персонажей из разных трудностей с помощью существующих технологий «Яндекс.Денег». В этом ему помогает умный гаджет – СИНТИ (Сверхбезопасный интергалактический нанотелепортатор исследователей). Пользователь управляет игрой через специальные кнопки чата, путешествует по Манилэндии и участвует в разговорах Мирона с СИНТИ и другими героями. За пройденные испытания он получает от 10 до 100 кристаллов, которые можно тратить на внутриигровые покупки.

У игроков, которые участвуют в ежедневном розыгрыше, есть шанс выигрывать от 50 до 2000 баллов «Яндекс.Денег» в день. Ими можно заплатить везде, где принимают «Яндекс.Деньги», – например, рассчитаться за покупку в магазине, оплатить домашний интернет или погасить штраф ГИБДД. 1 балл равен 1 рублю.

Вступить в игру может любой пользователь «Яндекс.Денег» – как из России, так и из других стран. Для этого нужно открыть приложение сервиса, зайти в «Каталог» и выбрать «Манилэндию» в разделе «Игры Денег».

Игра уже доступна в приложении «Яндекс.Денег» для Android, а в ближайшее время появится и в его версии для iOS. «Манилэндия» будет работать до конца 2020 года.

Способы заработать деньги через флеш игры

Вот два метода, которые еще не обсуждались:

Микротранзакциями! Это дешевые дополнения, которые люди могут купить в игре. Это может быть дополнительное оружие, больше карт или даже другая половина самой игры (рассматривая бесплатное предложение как демо-версию). Есть три «большие» компании, которые делают это простым для разработчиков. Монеты Моти делают это очень легко, но они берут 40%, и это до «затрат». FlashGameLicense делает GamerSafe, который имеет то же разделение 40/60 между ними и разработчиком, но они имеют гораздо меньше брендинга, чем Mochi. Моти также заставляет игрока пойти на их сайт, чтобы купить монеты. Лучше, однако, чем оба из них - Социальное Золото Джамбулакоторый идет прямо из золотой лихорадки микротранзакции Facebook. Брендинга нет, пользователи могут покупать вашу виртуальную валюту прямо в вашей игре, и вы сохраняете 90% прибыли. Я бы использовал Social Gold на твоем месте. Несколько других замечаний: Спонсоры ненавидят микротранзакции, поэтому, если у вас нет классной игры, не ожидайте получить хорошее спонсорство, пока микротранзакции находятся в вашей игре. Я думаю, что микротранзакции работают лучше всего, когда в игре присутствует многопользовательский или хотя бы социальный аспект.

Самостоятельная публикация - рискованный шаг, но он может окупиться в долгосрочной перспективе. Здесь вы сами размещаете свои игры. Вы в основном управляете порталом, а доход поступает не только от внутриигровой рекламы, но и от рекламы, разбросанной по дизайну сайта. Не очень хороший вариант, потому что вам, возможно, придется потратить год или два на то, чтобы собрать аудиторию и заставить людей ежедневно возвращаться в вашу аркаду. Это также чрезвычайно конкурентный рынок. Вдобавок ко всему, администрирование этого сайта действительно является работой на полный рабочий день, и в результате вы, вероятно, будете меньше заниматься разработкой игр.

Как зарабатывать деньги на онлайн-играх с помощью маркетплейса

Игры становятся все более популярным хобби для миллионов людей. И легко понять почему. Это отличный способ отвлечься от повседневной жизни и просто расслабиться, будь то перестрелки в Call of Duty или гонки с друзьями в Need for Speed. 

Вместе с развитием интернет-технологий, постоянно развивается игровая индустрия. Сейчас не нужно ходить в специальные магазины и покупать диски, ведь появилось множество цифровых магазинов. Чтобы поиграть вместе, больше не нужно собираться в одном помещении. Теперь большинство игр специально создаются для онлайна и люди даже зарабатывают на этом деньги. Сегодня существует много разных типов игр, поэтому каждый найдет что-то для себя.

Рассказываем, как превратить любимое дело в заработок. 

Фото: eldorado.gg

Игровые маркетплейсы

Маркетплейс — платформа, на которой пользователи могут продавать, покупать и обмениваться различными товарами. С ростом популярности онлайн-игр, появляются специализированные площадки для игроков, которые позволяют зарабатывать на внутриигровых предметах, валюте и даже своем игровом опыте. 

Если вы проводите много времени в World of Warcraft, GTA 5, RuneScape, Overwatch, Path of Exile и других популярных онлайн-играх, теперь, благодаря маркетплейсам, на своих игровых успехах можно зарабатывать деньги. Например, с помощью Eldorado.gg — безопасной и простой в использовании площадки для покупки и продажи всего, что связано с онлайн-играми. 

На маркетплейсе можно покупать и продавать, и разобраться в том, как это сделать, довольно просто. Обычно сайт площадки разбит на определенные категории: валюта, предметы, бустинг (прокачка) и аккаунты. В каждой категории представлен разнообразный выбор игр, от ролевых онлайн-игр вроде WoW до многопользовательских шутеров типа Fortnite. 

Начинающие игроки могут покупать предметы, валюты или бонусы, чтобы быстрее продвигаться в любимой игре. Более заядлые геймеры могут продавать накопленные игровые товары, или даже целые учетные записи. Аккаунт можно разместить на продажу, если он предварительно был подтвержден. 

Предметы из игры Escape from Tarkov. Фото: eldorado.gg

Маркетплейсы взимают комиссию от 5 до 20% за каждую продажу, в зависимости от выставленного предмета. Продажа и покупка работают аналогично eBay или другим цифровым торговым площадкам, через контакты покупателя с продавцом. Сделки можно совершать через систему обмена сообщениями сайта. Покупатель получает товар после подтверждения оплаты. Пользователям доступна возможность оспорить заказ или связаться с командой маркетплейса.

Многие маркетплейсы защищают операции с помощью служб защиты от мошенничества. Торговая платформа берет на себя полную ответственность за все транзакции, оберегая продавцов от мошеннических платежей (сайт выполняет платежи независимо от результата сделки) и покупателей от обмана. Пользователь не может оплатить товар, пока сайт не подтвердит сделку, а в случае появления разногласий поддержка маркетплейса заблокирует платеж.

Главная выгода совершать такие операция через маркетплейс — это безопасное от мошенничества пространство для игроков, как покупателей, так и продавцов. Так, платформа Eldorado предоставляет постоянную поддержку клиентов, и поможет решить спорные моменты. Создатели этого маркетплейса такие же игроки с многолетним опытом, которые решили преобразовать игровой рынок. 

6 лучших игровых приложений, которые быстро платят реальные деньги в 2021 году

Каждый может потратить немного дополнительных денег, но может быть трудно найти хороший способ заработать больше денег в свободное время. Кроме того, многие побочные дела могут быть трудными или неприятными, и немногие из нас хотят думать о том, чтобы делать больше работы после того, как мы вернемся домой после тяжелого дня на нашей постоянной работе.

Хотя они не сделают вас богатым, существует множество приложений, которые награждают вас за игры или выполнение простых задач на телефоне. Некоторые из этих приложений платят реальные деньги людям, которые их используют. Существуют десятки таких приложений, и, да, многие из них являются отрывочными или мошенническими. Но есть некоторые, которые не только законны, но и того стоят.

Вы не сможете заменить свою постоянную работу этими приложениями, но они могут дать вам дополнительную мелочь, чтобы вы могли побаловать себя чем-нибудь приятным.


Сделка дня : Chase теперь предлагает денежный бонус в размере 200 долларов при открытии текущего счета Total Checking Account . Нет минимального депозита, и все депозиты застрахованы FDIC на сумму до 250 000 долларов на каждого вкладчика.

Обзор лучших игровых приложений, которые платят реальными деньгами

Приложение Лучшее для
Swagbucks Широкий выбор способов заработка
MyPoints Обменивайте баллы на покупки наличными в выберите веб-сайты розничных продавцов
Mistplay Зарабатывайте вознаграждения за игры в телефонные игры
Информационная служба издателей Розыгрыши и розыгрыши
Долгая игра Игровые сбережения
Жертвуя Люди со студенческой задолженностью

6 игр и приложений, которые платят реальные деньги

1. Swagbucks (бонус 5 долларов США)

  • Где играть: iPhone, Android и Swagbucks.com
  • Сколько вы можете заработать: 2-4 доллара в час
  • Сколько стоит играть: 0 долларов для большинства игр. Некоторые имеют входную плату наличными.
  • Способ оплаты: PayPal. Вы также можете обменять на другие награды, такие как товары и подарочные карты.

Swagbucks - один из самых известных веб-сайтов и приложений, которые вознаграждают своих пользователей.Зарегистрироваться в службе легко, и вы можете использовать ее с любого основного телефона или со своего компьютера.

Сайт предлагает множество способов заработать бонусные баллы, которые называются Swagbucks. Вы можете принимать участие в опросах, искать в Интернете, смотреть видео, подписываться на предложения, такие как бесплатные пробные версии различных продуктов, или использовать торговый портал веб-сайта, чтобы получать вознаграждения за покупки в Интернете.

Игровой центр Swagbucks предлагает несколько различных категорий игр, включая кэш-игры.Вы можете играть в эти игры бесплатно, но ничего не заработаете. Если вы уверены в своих силах, эти игры предлагают соревнования между игроками с денежными призами. Загвоздка в том, что для игры вам нужно заплатить вступительный взнос. Если вы выиграете, вы можете получить прибыль, но вы потеряете свои деньги, если проиграете игру, как и в любой другой игре.

Но Swagbucks предоставит вам скидку на некоторые ваши входные расходы. Например, вы можете получить 4 Swagbucks (стоимостью 1 пенни каждый) за каждый доллар, потраченный на входы.

Swagbucks также предлагает бесплатные игры, в которые вы также можете зарабатывать несколько Swagbucks каждый день.

Наконец, вы можете зарабатывать Swagbucks, загружая игры на свой телефон и играя в них. Для этого вам необходимо подписаться на предложение на сайте Swagbucks, загрузить приложение и выполнить определенные требования, например достичь минимального уровня, чтобы получить вознаграждение.

Посетите Swagbucks


2. MyPoints (бонус в размере 10 долларов)

  • Где играть: iOS, Android и myPoints.com
  • Сколько вы можете заработать: 2–4 доллара в час
  • Сколько стоит играть: Бесплатно
  • Способ оплаты: PayPal и подарочные карты

MyPoints - это веб-сайт, который очень похож на Swagbucks, предлагая вознаграждения за такие действия, как участие в опросах, просмотр видео и игры.

MyPoint больше ориентирован на зарабатывание денег, когда вы делаете покупки, награждая вас до 40% баллами, когда вы делаете покупки в магазине или на веб-сайте партнерского розничного продавца.Сайт также предлагает купоны, которые можно использовать, чтобы сэкономить еще больше при совершении покупок.

Если вы хотите зарабатывать награды, развлекаясь, игр не будет, но вы можете заполнить опросы MyPoints или ответить на вопросы на сайте. Эти действия помогут вам заработать несколько очков, не тратя при этом никаких денег.

Вы можете обналичить свои баллы MyPoints на деньги, отправленные на ваш счет PayPal, или обменять их на различные подарочные карты продавца. Вы также можете конвертировать свои баллы в мили United ПробегPlus, что позволит вам сэкономить на следующем рейсе.

Посетите MyPoints


3. Mistplay

  • Где играть: Android
  • Сколько вы можете заработать: 3–5 долларов в час
  • Сколько стоит играть: Бесплатно
  • Способ оплаты: Подарочные карты

Mistplay - это приложение только для Android, которое награждает вас за то, что вы играете в различные игры на вашем телефоне. Когда вы загрузите и откроете Mistplay, вы увидите список различных игр, в которые можно играть.Вы можете выбрать любую из перечисленных игр, загрузить ее и начать играть, чтобы начать получать награды.

Mistplay предлагает три различные валюты вознаграждения, которые вы можете заработать: GXP, PXP и Units. PXP, или Очки опыта игрока, привязаны к вашей учетной записи. Вы зарабатываете PXP, когда играете в игру через Mistplay. Наличие более высоких уровней PXP также увеличит скорость, с которой вы зарабатываете GXP.

GXP, или Очки игрового опыта, привязаны к определенным играм, в которые вы играете через приложение. Чем больше у вас GXP в игре, тем больше единиц вы заработаете, играя в эту игру.Если вы перейдете к новой игре, вы начнете с 0 GXP для этой игры. GXP не устаревает и не ухудшается, поэтому вы всегда можете вернуться к играм, в которые играли раньше.

Юниты - это валюта, которую вы можете обменять на награды, такие как подарочные карты. Сколько юнитов вы можете заработать, будет зависеть от игры к игре и от того, сколько GXP вы можете иметь в игре. В играх могут быть разные уровни юнитов от одного дня к другому, поэтому, хотя специализация на одной игре может быть хорошим способом создания GXP, вы можете заработать больше, играя в разные игры.

Как правило, вы будете зарабатывать от 3 до 5 долларов в час и сможете погасить свои награды, как только заработаете около 5 долларов в единицах. В некоторых случаях вы можете повысить свой заработок, выполнив серии игр, постоянно играя или участвуя в соревнованиях.

Подробнее: Можете ли вы действительно зарабатывать деньги, проводя онлайн-опросы?


4. Информационный центр издателей

  • Где играть: iPhone, Android или PCH.com
  • Сколько вы можете заработать : Очень изменчивый
  • Сколько стоит играть: Бесплатно
  • Способ оплаты: Наличные и подарочные карты

Клиринговая палата издателей наиболее известна как компания, которая появляется в домах людей с крупными чеками, но также имеет приложение для телефона и веб-сайт, на котором можно играть в игры.

Одна вещь, которая отличает Информационный центр для издателей от других приложений и сайтов в этом списке, заключается в том, что вы не будете получать гарантированные вознаграждения. Вы не можете играть в игру час и знать, что заработаете 3 доллара. Вместо этого, играя в игры онлайн или через приложение, вы получаете участие в различных конкурсах и розыгрышах призов Publishers Clearing House.

Эти розыгрыши включают в себя розыгрыши на несколько миллионов долларов и мгновенные выигрыши или онлайн-игры на сотни или тысячи долларов.

Шансы на большинство из этих игр велики, поэтому в большинстве случаев вы, вероятно, ничего не выиграете. Тем не менее, эти игры могут быть интересным способом скоротать время, и есть небольшая вероятность, что вы выиграете один из крупных конкурсов, который может изменить жизнь.

Связано: Лучшие приложения, которые могут принести вам деньги


5. Долгая игра

  • Где играть: iPhone, Android
  • Сколько вы можете заработать: Очень переменный
  • Сколько стоит Стоимость игры: Бесплатно
  • Способ оплаты: Внесение наличных на ваш сберегательный счет

Long Game - еще одно уникальное приложение, которое вознаграждает вас за игру. Основа приложения Long Game - это текущий и сберегательный счет. Эти счета работают так же, как текущие и сберегательные счета в других банках. На сберегательный счет выплачивается 0,1% годовых, а на текущий счет не выплачиваются проценты.

Когда вы вносите деньги на свой сберегательный счет Long Game, вы зарабатываете монеты. Вы также можете подписаться на округление покупок по дебетовой карте до следующего доллара, автоматически переводя излишек на сбережения. Это позволяет вам зарабатывать монеты каждый раз, когда вы совершаете покупку с помощью дебетовой карты.

Вы можете использовать монеты, чтобы участвовать в розыгрыше лотереи или играть в различные игры в приложении Long Game. Если вы преуспеваете в играх, вы можете выиграть денежные призы. В некоторых играх предлагаются денежные призы на сотни или тысячи долларов, а в розыгрышах Long Game в прошлом разыгрывались призы до 1 миллиона долларов.

Если вы выиграете, Long Game переведет деньги прямо на ваш счет. Хотя длинная игра может быть интересным способом использовать ваши сбережения и заработать дополнительные деньги, играя в игры, стоит учитывать альтернативные издержки.Многие сберегательные онлайн-счета предлагают процентные ставки выше, чем 0,1% годовых для Long Game. Вы можете найти ставки до 1% годовых, как и в Chime.

В зависимости от того, сколько у вас есть сбережений, вы можете заработать больше на счете с более высокой процентной ставкой, чем играя в игры в приложении Long Game.

Связанные: Отличные сайты для поиска случайных рабочих мест, которые приносят хорошие деньги


6. Жертвовать

  • Где играть: iPhone и Android
  • Сколько вы можете заработать: Переменная
  • Сколько стоит ли играть: бесплатно ($.50 за игру после двух бесплатных игр в день)
  • Способ оплаты: Денежные средства и выплаты по студенческим ссудам

Givling - это пустяковое приложение, доступное для iPhone и Android, которое предлагает денежные вознаграждения и помогает людям со студенческой задолженностью погашать свои ссуды .

Есть два способа выиграть деньги через Givling.

Первый - играть в ежедневные викторины Гивлинга. Вы можете играть до двух раз в день. Каждый раз, когда вы играете, вы присоединяетесь к команде из трех человек и отвечаете на правдивые или ложные викторины, пока не закончите раунд или не пропустите слишком много вопросов.Каждый вопрос, на который вы отвечаете правильно, приносит вам баллы. Если ваша команда наберет наибольшее количество очков в конце периода соревнований, вы разделите денежное вознаграждение.

Второй способ заработка - ежедневные игры, за которые вы получаете очки в очереди. Givling управляет очередью краудфандинга для людей с задолженностью по студенческим ссудам. Когда вы играете в игры Гивлинга, вы увидите рекламу. Компания получает часть дохода от этой рекламы и использует ее для выплаты значительной части студенческих долгов игроков. Вы также можете заполнять спонсорские предложения, чтобы заработать очки в очереди.

По мере того, как вы зарабатываете баллы в очереди, вы продвигаетесь в очереди, чтобы получить до 50 000 долларов из вашего студенческого долга в зависимости от количества имеющихся у вас баллов в очереди. На данный момент компания выплатила почти 7 миллионов долларов по ссуде.

Givling не предлагает гарантированных выплат, что делает его больше похожим на лотерею или лотерею, но это интересный способ поиграть в мелочи бесплатно и дает вам шанс выиграть по-крупному.


Часто задаваемые вопросы

Это одни из наиболее часто задаваемых вопросов об играх для заработка денег.

6 Игры и приложения, за которые платят реальные деньги

Да, если приложение позволяет зарабатывать деньги, совершая покупки, вы обычно можете использовать бонусную кредитную карту вместе с приложением. Это хорошая стратегия для удвоения вашего заработка. Вы будете получать баллы в приложении или на веб-сайте за покупки у одного из его партнеров и зарабатывать кэшбэк, баллы или мили с вашей кредитной карты.

Реальность такова, что большинство приложений, которые платят вам за игру, платят очень низкие суммы или предлагают лишь небольшой шанс получить крупную выплату.Если ваша основная цель - заработать деньги, эти приложения, вероятно, не стоят ваших усилий. Больше времени на обычной работе или подработке, вероятно, будет более прибыльным, чем играть в эти игры. Однако, если вы ищете способ повеселиться и заработать мелочь, эти приложения могут стать для этого хорошим способом.

Если приложение платит людям за игру, эти деньги должны откуда-то поступать. Эти приложения зарабатывают деньги разными способами. Некоторым приложениям будут платить разработчики игр, которые хотят, чтобы в их игры было больше игроков.Направляя вас в эти игры, приложение получает реферальную плату, а ваше вознаграждение - это часть этой комиссии. Другие приложения показывают рекламу или позволяют пользователям платить за игры. Они используют деньги от рекламы и платящих пользователей, чтобы финансировать призы для всех.

Как мы пришли к списку

При разработке этого списка мы учли два основных фактора: сколько вы можете заработать и насколько интересно приложение использовать.

Цель этой статьи - перечислить приложения, которые вы можете использовать, и игры, в которые вы можете играть, чтобы заработать дополнительные деньги. Если вы не можете заработать денег или если вам нужны часы, чтобы заработать гроши, тогда вы можете играть в другую игру, которая вам больше нравится.

Игры, которые награждают вас, тоже должны быть веселыми. Не стоит тратить силы на то, что не доставляет удовольствия, за вознаграждение в несколько пенни. Чтобы эти приложения приносили пользу, необходимо хорошее сочетание потенциального вознаграждения и развлечений.

Другие факторы, такие как отзывы и опыт пользователей, а также простота использования приложения, также сыграли свою роль.Никто не хочет использовать неисправное или устаревшее приложение, чтобы попытаться заработать вознаграждение, потому что раздражение от работы с неисправным приложением того не стоит.

Мошенничество, которого нужно остерегаться

К сожалению, на рынке игр существует множество мошенников, которые платят вам за игру.

Хорошим признаком мошенничества являются игры, в которых вы платите деньги, прежде чем сможете участвовать. В лучшем случае эти игры представляют собой азартные игры, и высококвалифицированные игроки, вероятно, будут иметь огромное преимущество. Вы с большей вероятностью потеряете деньги, чем заработаете на этих играх.В худшем случае эти игры заберут ваши деньги и сделают практически невозможным получение наград или их обналичивание.

Некоторые приложения, которые дают вам вознаграждение за участие в других играх на вашем телефоне, также пытаются украсть ваши данные. Будьте очень осторожны при установке приложений на свой телефон и следуйте рекомендациям по обеспечению безопасности. Проверяйте обзоры приложений перед их установкой и не давайте им больше доступа к вашему устройству, чем это абсолютно необходимо.

Безопасны ли эти приложения?

Хотя на рынке получения оплаты за игру существует множество мошенников, не все они являются мошенниками.Приложения в этом списке совершенно безопасны в использовании и являются хорошим способом заработать дополнительные деньги в играх.

Используйте здравый смысл и проведите исследование, прежде чем устанавливать какое-либо приложение или предоставлять приложению доступ к вашему устройству, и вы должны быть в безопасности и заработать немного денег.

Bottom Line

Игры на телефоне не сделают вас богатым, но есть несколько вариантов, которые позволят вам повеселиться и заработать дополнительные деньги. Не ждите, что они заменят вам вашу дневную работу, но они могут помочь вам позволить себе хороший обед или субсидировать вашу ежедневную привычку к кофе.

Подробнее:

Лучшие игровые приложения для быстрого зарабатывания денег

Что, если бы я сказал вам, что вы можете получить денег за , чтобы играть в видеоигры онлайн?

Вы, наверное, подумали, что это звучит отрывочно.

Не волнуйтесь, у меня была такая же реакция. В конце концов, это звучало слишком хорошо, чтобы быть правдой; Я имею в виду, кто будет платить вам за то, чтобы вы играли в видеоигры и почему? Сколько вы действительно можете заработать и безопасно ли это?

Чтобы выяснить это, я исследовал около двух десятков популярных сайтов с играми на деньги. Оказывается, большинство из них - это довольно схематично, поскольку они заплатили за поддельные отзывы пользователей, чтобы заманить пользователей на сайты, которые никогда не платят.

Однако четыре из них показались мне честными, законными и, возможно, даже достойными вашего времени.

Давайте рассмотрим законных приложений для игры за деньги.

Обзор лучших игровых приложений

Swagbucks

  • Где играть - Android, iOS и swagbucks.com.
  • Типичная выплата - ~ 2–3 доллара в час.
  • Стоимость игры - Бесплатно (большинство игр).
  • Способ выплаты - Подарочные карты по электронной почте, наличными через PayPal.

Swagbucks - это, пожалуй, лучшее в Интернете место для проведения опросов, просмотра видео и игр на деньги в Интернете. Платформа хорошо построена, проверена и доступна для Android, iOS и через ваш интернет-браузер.

Прибыв в игровой центр Swagbucks, вы заметите, что некоторые игры предлагают наличные, а некоторые предлагают кэшбэк.Стоит пояснить, что если вы играете в популярные игры, такие как Trivial Pursuit и Bejeweled 2, через Swagbucks, вам не будут платить, но SB предложит вам небольшую скидку на деньги, которые вы потратите в играх.

Во второй категории Swagbucks фактически будет платить вам наличными или подарочными картами за участие в определенных играх. Некоторые из них узнаваемы, например Forge of Empires и Final Fantasy XV: A New Empire. Поскольку вы эффективно тестируете эти игры для разработчиков, Swagbucks будет платить вам баллы, эквивалентные примерно 2 долларам в час, которые можно обменять, как только вы заработаете около 5 долларов на подарочную карту или перевод через PayPal.

Конкурентным преимуществом

Swagbucks является разнообразие неигровых видов деятельности. По мере того, как вы накапливаете баллы до следующего порога выплат, вы можете отдохнуть от игр и посмотреть видео, принять участие в опросах и т. Д.

Мистплей

  • Где поиграть - Android.
  • Типичная выплата - 2-5 долларов в час.
  • Стоимость игры - Бесплатно.
  • Метод выплаты - Подарочные карты по электронной почте, включая Visa, Amazon, Steam и другие.

Mistplay платит вам за участие в новых играх для Android и предоставляет разработчикам отзывы, основанные на вашем опыте. За каждую 2-10-минутную игровую сессию можно получить денежный эквивалент в размере 0,66 доллара, и вы можете начать обналичивать свои очки уже с 5 долларов. После этого Mistplay отправит вам подарочную карту по электронной почте в течение 48 часов.

Mistplay окупается немного выше среднего, и я восхищаюсь платформой за то, что она удобна как для разработчиков, так и для пользователей. Во-первых, чтобы помочь разработчикам, которые тестируют свои игры с помощью Mistplay, приложение ускоряет получение денежных средств, чем дольше вы тестируете игру, поэтому у вас появляется стимул играть дольше и обеспечивать лучшую обратную связь с его создателями. Во-вторых, Mistplay предлагает пользователям функцию под названием «Mix», с помощью которой он будет создавать плейлист с игровыми впечатлениями на основе ваших жанровых предпочтений (головоломка, платформер, действие и т. Д.).

В целом, Mistplay - отличное место для геймеров, где они могут тестировать новые игры и помогать разработчикам, зарабатывая при этом кучу денег за свои усилия. Что касается сайтов с играми за деньги, Mistplay кажется одним из самых полезных и созданных из лучших побуждений.

Длинная игра

  • Где играть - Android и iOS.
  • Типичная выплата - 0,1% годовых плюс джекпоты от 100 до 1000000 долларов.
  • Стоимость игры - Бесплатно в течение 30 дней, затем 3 доллара в месяц (не взимается, если вы настроили автоматическую экономию).
  • Способ выплаты - Прямой вклад в сбережения.

Long Game лучше всего описать как игровой сберегательный счет. Когда вы вносите депозит на свою учетную запись Long Game, будь то автоматический или ручной, Long Game вознаградит вас монетами, которые вы можете использовать для игры в игры за денежные вознаграждения.Основанная миллениалом из Калифорнии, стремящимся вдохновить молодых людей на сбережения, Long Game предлагает бесплатную 30-дневную пробную версию и остается бесплатной, пока вы используете Прямой депозит. Также приятно то, что все ваши деньги застрахованы FDIC.

В наши дни средний доход по отрасли составляет около 1,0%, а для длинной игры - 0,1%. Эти дополнительные 0,9% фактически служат для финансирования джекпотов Long Game. Все игры банка основаны на шансах, поэтому вы, по сути, обмениваете свою процентную ставку в 0,9% на шанс выиграть ежедневные выплаты в размере от 100 до 1 000 000 долларов.

Для молодых вкладчиков 0,9% APY - это довольно небольшая сумма для «азартной игры», поэтому, если соблазн получить больше монет для игры в игры побуждает вас экономить больше в долгосрочной перспективе, Длинная игра может быть хорошим вариантом. К тому же, если вы однажды заработаете 1000 долларов в слотах для длинной игры, вы сможете восполнить этот пробел в 0,9%, а затем еще немного!

ВходящиеДоллары

  • Где играть - Android и inboxdollars.com.
  • Типичная выплата - 1-2 доллара в час.
  • Стоимость игры - Бесплатно.
  • Способ выплаты - Подарочные карты по электронной почте, наличными через PayPal.

InboxDollars, как и Swagbucks, является популярным местом для заработка денег в Интернете. Сайт предлагает опросы, видео и, конечно же, игры как способы заработать от нескольких центов до нескольких долларов в час.

Доступный как сайт и приложение для Android (приложение для iOS только для опросов), InboxDollars компенсирует суммы выплат ниже среднего за счет огромного разнообразия игр.Их обширная библиотека включает такие классические игры, как пасьянс, маджонг и судоку, а также новые мобильные игры, нуждающиеся в тестировании.

Если вы уже пристрастились к простым браузерам и мобильным играм, подобным перечисленным выше, InboxDollars может оказаться легкой задачей. В конце концов, за подписку на HBO и Netflix можно заплатить час или два в день.

Плюс, если вы устали от игр, вы также можете переключиться на видео или опрос, чтобы накапливать InboxDollars на пути к минимальному порогу в 30 долларов.Это займет некоторое время, но, по крайней мере, у вас будет множество способов добраться туда.

Обзор лучших игровых приложений

Сайт или приложение Что они предлагают Плюсы Минусы
Swagbucks Самые популярные мобильные игры на деньги. Разнообразные неигровые занятия для накопления очков. Разнообразие игр.
Mistplay Тестируйте неизданные игры и оставляйте отзывы разработчикам за деньги. Кураторы, основанные на ваших игровых предпочтениях, могут чувствовать себя полезными, помогая разработчикам. Доступно только на Android.
Длинная игра Делайте вклады, получайте монеты, играйте в игры, чтобы выиграть больше сбережений. Может стимулировать больше сбережений, потенциальные джекпоты могут компенсировать снижение APY. Низкая базовая APY 0,1%.
InboxDollars Играйте в самые разные классические и современные игры за небольшую кучу денег. Разнообразие игр. Заработок ниже среднего.

Как я составил этот список

Для создания этого списка я исследовал около двух десятков самых популярных сайтов и приложений, посвященных играм за деньги. Я оценил каждый, используя критерии, объединяющие несколько факторов:

  • Legitimacy - является ли приложение тем, за что оно претендует, или оно ворует данные?
  • Удобство использования - работает ли приложение, регулярно ли обновляется и поддерживается?
  • Обзоры пользователей - проверено ли качество и легитимность приложения на основе реальных, отзывов пользователей?
  • Выплата наличными - сообщают ли пользователи о фактическом получении наличных из приложения?
  • Разнообразие и качество игр - Проще говоря, веселые и разнообразные игры?

К моему удивлению, даже некоторые из самых популярных приложений для игр за деньги потерпели колоссальный провал по двум наиболее важным показателям: отзывам пользователей и выплатам наличными.

Многие приложения для игр за деньги имеют блестящие отзывы в App Store, которые явно поддельные и оплаченные. Это меня действительно беспокоит, потому что это означает, что вместо того, чтобы прислушиваться к их критическим отзывам пользователей, разработчики предпочли потратить ресурсы , заглушив их , чтобы они могли заманить больше пользователей в неработающие приложения. Поддельные оценки означают, что разработчику все равно, и вам тоже.

Далее, некоторые из наиболее популярных приложений для игр на деньги разработали коварную схему, по которой они урезают прибыль, не доходя до порога выплаты.Например, для одного приложения минимальная сумма выплаты составляет 10 долларов, что составляет , что звучит как , но как только пользователи приблизились к сумме кредита в 9,85 доллара, возможности заработка таинственным образом иссякли.

В результате пользователи, застрявшие в заблуждении по поводу невозвратных затрат, продолжали бы входить в систему в течение недель и месяцев, копаясь в рекламе в поисках возможностей, которых не существовало. По сути, приложение обмануло их часами бесплатного труда и, естественно, не имело места в этом списке.

Игровые приложения, которых следует избегать и почему

Теперь, когда я поделился четырьмя приложениями, которые, как мне кажется, стоят вашего времени, вот три, которые не стоят.Из десятков приложений, которые я исследовал, я пролил свет на эту позорную тройку, потому что их скрытность была наиболее хорошо скрытой. Эти три сайта и приложения сначала кажутся законными, но за их фасадом скрывается что-то более озорное, даже зловещее.

Бананатик

Ни одно нарушение не привело к исключению Bananatic из этого списка. Скорее, это была ситуация «смерть на 1000 сокращений», так как куда бы я ни посмотрел, я ощущал беспокойство от этого сайта.

На первый взгляд, в Bananatic все выглядит законно. По данным Similar Web, у сайта более четверти миллиона посетителей в месяц плюс такое же количество лайков на Facebook, а BananApp (так его называют) получил множество пятизвездочных обзоров в Play Store. Кроме того, сам сайт выглядит вполне законным и хорошо продуманным, почти как конкурент Steam.

Однако, когда я отдернул занавеску, сюжет становится более плотным. Несмотря на 256 000 лайков в Facebook, никто не занимается их контентом, который публикуется ровно в 9 утра каждые четыре дня.Многие из их пятизвездочных обзоров в Play Store кажутся фальшивыми, и когда реальный человек публикует достоверный однозвездочный обзор, Bananatic отвечает: «Пожалуйста, измените или удалите свое мнение».

Если их общей скрытности было недостаточно, Banatic платит медленнее, чем в среднем, и неизвестно, что они делают с вашей личной информацией. Поэтому по этим причинам я рекомендую вам вместо этого искать убежище в Mistplay.

Гивлинг

Givling был последним сайтом, посвященным играм за деньги, который был исключен из моего окончательного списка.Это было непросто, потому что я, , болел за Гивлинга, . Я хотел, чтобы приложение было настолько хорошим, насколько оно звучало.

Но, как хорошо написанный персонаж Игры престолов, Гивлинг заманил меня своей первоначальной симпатией только для того, чтобы предать меня своей более темной природой.

В свое оправдание, трудно не восхищаться Гивлингом, услышав его речь в лифте. Это пустяковое приложение, в котором победители, получающие полу-неделю, делят джекпот в размере 50 000 долларов, чтобы погасить ипотеку или студенческие ссуды. Игроки действительно получают деньги, которые в основном поступают от спонсоров.

В основном.

Видите ли, проблема с Гивлингом в том, что вы не можете просто войти в игру завтра, выиграть викторину за неделю и получить джекпот. Все, что вы делаете в Givling, поднимает ваше место в «очереди», и тот, кто занимает первое место в очереди каждые две недели, получает джекпот.

Вы можете подняться в очереди, просматривая рекламу и играя в игры, а также покупая товары у спонсоров Гивлинга и просто передавая деньги за приложение.

Вы видите проблему? По сути, вы должны «делать ставки», чтобы попасть на вершину, что объясняет, почему одной женщине пришлось потратить 42 000 долларов, чтобы выиграть 50 000 долларов (а бесчисленные игроки тратят тысячи зря).

В 2019 году Гивлинг неизбежно подвергся критике со стороны CNBC за манипулирование и обыск игроков, которые просто отчаянно пытались выплатить свои студенческие ссуды. Законодатель штата Миннесота назвал это «азартной игрой», в то время как наблюдательная группа Pyramid Scheme Alert назвала это «изощренной схемой».

Гивлинг утверждал бы, что с тех пор они ввели бесплатную очередь, и большая часть доходов от pay-to-play идет на краудфандинг чужих студенческих ссуд, но я думаю, что это шаткая защита; даже бесплатная очередь отнимет у людей слишком много времени впустую, и вам не следует финансировать чьи-то студенческие ссуды, загоняя других еще глубже в долги.

Задолженность по студенческой ссуде - это тяжелое психологическое и финансовое бремя для нашего поколения, и я не думаю, что кто-то должен получать прибыль от ложных надежд. Если вы действительно хотите погасить свои студенческие ссуды раньше, не покупайте лотерейные билеты и не тратьте время на Гивлинг; начать побочную суету.

Счастливый день

Lucky Day был одобрен таким количеством списков «10 лучших сайтов, посвященных играм за деньги», что я предположил, что он должен иметь или легитимности. Более того, он предлагал простую, на первый взгляд неподкупную предпосылку: играть бесплатно в виртуальные скретч-оффы, может быть, выиграть немного денег.

Тем не менее, у приложения был довольно неприятный трюк, о котором я упоминал ранее.

Lucky Day имеет порог выплаты 10 долларов. Когда вы наберете достаточно баллов, вы должны отправиться на рынок приложений, чтобы обменять свои баллы на подарочную карту. Однако пользователи сообщают, что как только они набирают около 9,90 долларов, они никогда не выигрывают последние 0,10 доллара, несмотря на недели, месяцы и даже годы попыток.

Когда вы приближаетесь к пороговому значению, приложение запускает платные «обновления», которые якобы увеличивают ваши шансы на получение этих последних 0 долларов.10, чтобы вы могли обналичить , наконец, . Попадая в заблуждение, пользователи тратят 1, 3, а затем 5 долларов на обновления, но все равно не получают последние 0,10 доллара.

Между тем Lucky Day продолжает получать прибыль от разочарований пользователей за счет покупок обновлений и просмотров рекламы. Чтобы добавить оскорбления к травме, даже немногие пользователи, которые делают пересекают порог в 10 долларов, сообщают, что, как только они это сделают, все подарочные карты на рынке мгновенно становятся «израсходованными» и становятся недоступными для покупки.

У

Lucky Day также есть до смешного сомнительное присутствие в Play Store.Как и ожидалось, почти все его обзоры едкие, пользователи жалуются на непроходимый порог в 10 долларов и «распроданные» подарочные карты. Тем не менее, большинство обзоров получают пять звезд, поэтому приложение получает в среднем 4,1. Единственная причина, по которой я могу думать о том, почему пользователи оценивают приложение, которое им не нравится, пятью звездами, заключается в том, что это приложение их мотивировало (мошенническим путем).

Я надеюсь, что мои описания Bananatic, Givling и Lucky Day служат напоминанием о том, что большинство сайтов с играми за деньги в лучшем случае являются пустой тратой времени, а в худшем могут лишить вас тысяч.Если вам действительно интересно поэкспериментировать с этим типом веб-сайтов, вы найдете более безопасное убежище в четырех, которые я выделил.

Безопасна ли моя личная информация на этих сайтах?

Обмен своим именем, адресом электронной почты и номером телефона в Интернете никогда не бывает полностью безопасным, но, в целом, вы вполне можете поделиться самым необходимым на этих сайтах.

В некоторых случаях эти сайты могут перенаправлять вас на сторонние приложения или игры. В таком случае следуйте этим советам, чтобы защитить свою личную информацию, и не стесняйтесь отступать, если вам неудобно:

  • Добавьте свой номер телефона в реестр «Не звонить».
  • Используйте альтернативный адрес электронной почты.
  • Укажите поддельный номер телефона (XXX-555-XXXX).
  • Используйте последний инициал вместо полного имени.
  • Никогда не давайте возможные ответы на «секретные вопросы», например, на имя лучшего друга детства.

Как бесплатные игры зарабатывают деньги?

Ах, мой наивный маленький друг, увлеченный играми: бесплатные игры зарабатывают деньги, продавая вас. И тот факт, что вы спросите, как они это делают, просто указывает на то, насколько хорошо это работает для них.Пока весело давишь конфетку или фарм ... виллес? ... представьте себя маленьким хомяком в колесе игровой компании. Они используют ваш тяжелый труд и преданность делу, чтобы свет оставался включенным. И делают они это несколькими разными способами.

Если бы вы спросили большинство людей, как зарабатываются деньги в Интернете на бесплатных сайтах или играх, вы, вероятно, получили бы уверенный ответ: реклама. Но когда большинство людей подталкивают к большему («Каким образом свободный игрок, просматривающий рекламу, зарабатывает деньги?»), Ответ может стать немного более расплывчатым («А, вы иногда нажимаете на них? Я думаю?»). В то время как в некоторых играх используется модель клика (когда рекламодатели платят игровой компании, если кто-то нажимает на рекламу), есть и другие игры, такие как "Flappy Bird", в которых используется модель дохода от рекламы с оплатой за просмотр, что означает, что каждый раз кто-то видит рекламу, компания зарабатывает [источник: Чайка].

Объявление

Это нормально и хорошо для игр, в которые играет множество людей. Полезна ли реклама в играх, которые не так популярны? Что ж, реклама также может приносить прибыль, исчезая.Многие игры предлагают вам возможность без рекламы, если вы готовы заплатить немного денег, и это здорово для игровой компании. Очевидно, это означает, что вы заплатили за игру, но это также означает, что вы, возможно, захотите рассмотреть в ней некоторые «микротранзакции».

Микротранзакции - это мелочи, за которые вы можете заплатить в игре, чтобы либо улучшить ваш опыт, либо сделать вас лучше и более конкурентоспособным игроком. Предположим, вы играете в бесплатную игру, цель которой - приготовить действительно хороший коктейль.(В Интернете где-то всегда 5 часов.) Вы могли бы получить доступ к бесплатному набору недорогих ликеров, но заплатив 3 доллара, теперь вы можете использовать лучшие бренды или экзотические соки для придания вкуса своим напиткам. . Естественно, это делает вас игроком, который станет лучше - скажем, поднявшись на более высокий уровень. Это означает, что вы задерживаетесь здесь дольше.

Но, может быть, вы этого не делаете. В конце концов, в таких играх, как «Farmville» [источник: Kaszor], только 3-5 процентов игроков в бесплатные игры платят за что-либо.Какой смысл во всех этих других игроках?

Давайте вернемся к идее, что игровые компании продают вас - игрока в бесплатные игры - за деньги. Имея огромную коллекцию бесплатных игроков, игра гарантирует, что у тех, кто платит, будет достаточно приличных игроков, с которыми можно будет играть в многопользовательских условиях. И хотя я, возможно, никогда не соглашусь выложить деньги за игру, если мой приятель, который охотно покупает игру без рекламы или микротранзакций, скажет мне загрузить игру, я буду гораздо охотнее, если он свободный.Это привлекает больше игроков, увеличивает количество показов рекламы и помогает распространять информацию.

бесплатных игр могут приносить деньги

Мы все тоже играли во второй тип игр. Это плата за победу в играх или игры, которые позволяют вам потратить 20 часов, а затем поразить вас стеной выплат, которая, по сути, требует, чтобы вы заплатили больше, чтобы продолжить. Эти игры основаны на философии дизайна, которая на самом деле не рассматривает вас как игрока, а как источник дохода. Это дизайн игры, созданный бухгалтерами, а не дизайнерами, и он неизбежно разрушителен.Это полное отделение игры от заработной платы, и самое ужасное, что поначалу этот тип монетизации работает. Многие из нас в какой-то момент стиснули зубы и заплатили за какую-то глупую вещь, за которую, как нам казалось, игра заставляла нас платить, и мы возмущались этим, и это мелкое негодование застряло где-то в глубине души и заставило весь опыт хуже, пока в какой-то момент мы не нажали еще раз на монетизацию и просто развели руками и сказали, черт возьми, ребята, я закончил.

Это наихудший из возможных вариантов, но поскольку он заставляет монетизацию настолько сильно, что на ранних этапах конвертации будет сравнительно значительное количество игроков, он будет казаться очень успешным до тех пор, пока через год не станет ясно, сколько игроков это вытеснено из игры и насколько сегментировано собственное сообщество.Это метод, который использовался компанией Zynga во многих играх, и эту дугу можно очень четко увидеть во многих ее продуктах. К сожалению, поскольку этот метод сначала кажется работающим, если вы просто просматриваете необработанные числа, и поскольку с точки зрения дизайна это не требует больших усилий или навыков от команды, извлеченная версия Free2Play - это нечто такое. отрасли решили подражать, и это привело к плохой репутации Free2Play, которая, в свою очередь, теперь полностью отталкивает многих клиентов от модели Free2Play.Это плохо для всех.

Нам нужно найти способ обойти эту манипулятивную стратегию, поскольку она не оставляет нам ничего, что можно было бы развить с точки зрения бизнеса, и в любом случае она становится все менее и менее эффективной, поскольку потребители становятся все более сообразительными. Как нам избежать ловушки, заключающейся в том, чтобы сделать игру в системе Free2Play более интересной для игрока, чем платить деньги, и в то же время не попасть в ловушку, заставляя вашего игрока чувствовать, будто игра вымогает у него деньги на каждом шагу? Что ж, в каждой игре все по-разному, но все сводится к центральной философии создания среды, в которой игрок с удовольствием тратит деньги на вашу игру.Подумайте, когда вы возвращаете что-то классное на Kickstarter или даже покупаете что-то в обычном игровом магазине. Вы в восторге. Вы счастливы потратить эти деньги на то, что, как вам кажется, существует. Конечно, вы бы предпочли, чтобы это было бесплатно, я имею в виду, что это, вероятно, верно в отношении всего, но вы не против заплатить за это. Фактически, вы часто очень счастливы, просто имея возможность купить эту вещь.

Вот что должен чувствовать игрок в хорошей игре Free2Play. Лучшее из этих переживаний - покупка игрушки, модели или чего-то, что можно было бы дорожить. Что-то, чем вы хотите владеть только ради владения, и каждый раз, когда вы смотрите на это, вы улыбаетесь. Любой из вас, кто играл в Warhammer или, может быть, даже в HeroClix, знает, что это такое. Такие игры, как League of Legends, действительно хорошо извлекают выгоду из этого. Но мы дорожим не только вещами, которыми мы дорожим, но и опытом. Иногда игры, которые могут нам продать, - это большие вещи, такие как новая [неразборчиво 00:05:38] загадка в Секретном мире, которую я с нетерпением покупал, а затем терял себя, как будто смотрел новый сезон моего любимого телешоу, но как разработчик, вы не всегда можете предоставить это новое крупномасштабное приключение или эпизод, так что еще мы можем сделать?

Ну, как пример, который мне особенно нравится, был предмет, который я однажды видел в корейской MMO, под названием денежная бомба, и именно этот предмет, когда вы его использовали, он взорвался на вкусняшки, как лопающуюся пиньяту.Так вот, покупатель денежной бомбы не мог забрать ни одной из выскочивших лакомств, но все остальные могли это сделать, и людям нравилось покупать эти вещи, потому что кто-то приходил в город и бросал одного из этих младенцев, и он просто превращался в вечеринку. Человек, который купил денежную бомбу, получал массу любви от всех вокруг, и часто другие люди объявляли, что они собираются купить такую ​​же. Вскоре городская площадь превратилась в импровизированный онлайн-фестиваль. Людям нравилось покупать эти вещи.Им нравилось их покупать. Они не возмущались потраченными деньгами или чувством, что они должны их потратить, и не покупать их было не так весело. Фантастический дизайн.

При создании игры Free2Play не думайте в первую очередь о деньгах, а создайте хорошую игру, и деньги придут. Не основывайте свой дизайн на страхе, что вас сочтут вымогателем. Вместо этого построите свою игру на поиске радости для людей, играющих в вашу игру. Что сделает каждую покупку чем-то счастливым для игроков? Что сделает каждый потраченный доллар окупаемым? Что заставит, наконец, потратить свои деньги, как покупка той вещи, которую вы видели в витрине магазина и которой мечтали каждый день в течение года, пока, наконец, не накопите достаточно, чтобы купить ее? Вот где вы должны укоренить свой дизайн Free2Play. Именно поэтому Free2Play станет отличной моделью для всех.

Как Fortnite зарабатывает деньги?

27 июля 2019 года Fortnite отпраздновал свой второй день рождения, проведя грандиозную феерию, названную Fortnite World Cup, и раздав призы на миллионы долларов. (По некоторым данным, компания разыграла призов более 30 миллионов долларов). Кайл «Буга» Гирсдорф, 16-летний парень из Поттсгроув, штат Пенсильвания, выиграл 3 миллиона долларов и стал первым чемпионом мира Fortnite.

Fortnite - это бесплатная видеоигра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, кишащем зомби. Она была создана Тимом Суини и выпущена Epic Games Inc. в июле 2017 года. Fortnite имела огромный успех, хотя формат игры не совсем уникален; в индустрии преобладают игры-шутеры. Существуют разновидности бизнес-модели free-to-play, но каждый может бесплатно играть в полнофункциональную игру.

Издатель

Fortnite, Epic Games, в настоящее время ведет судебную тяжбу с Apple и Google из-за условий магазинов приложений обеих компаний, и была удалена как из Apple App Store, так и из Google Play Store. Более подробная информация представлена ​​ниже в разделе «Основные проблемы».

Эта бесплатная бизнес-модель выгодно отличает Fortnite от конкурентов и оказалась одной из причин его успеха. За первые 10 месяцев он собрал аудиторию в 125 миллионов игроков и принес 1,2 миллиарда долларов дохода. Когда 1 апреля 2018 года приложение Fortnite было запущено на iPhone, оно, как сообщается, зарабатывало 2 миллиона долларов в день от игроков на iOS от Apple Inc. (AAPL). В то время как другие игры принесли 1 миллиард долларов в первый год после их запуска, Fortnite была первой игрой, которая принесла такой огромный доход, как игра, которую разработчик предлагает бесплатно.

Ключевые выводы

  • Fortnite - это бесплатная видеоигра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, кишащем зомби, которое было создано Тимом Суини и выпущено Epic Games Inc. в июле 2017 года.
  • В 2019 году Fortnite принесла доход в размере 1,8 миллиарда долларов.
  • В то время как большинство выпусков консолей зарабатывают на продаже печатной или цифровой версии самой игры, доход Fortnite полностью исходит от микротранзакций.

В 2019 году Fortnite принесла доход в размере 1 доллара.8 миллиардов, согласно данным SuperData Research, компании Nielsen. По состоянию на март 2019 года генеральный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что в Fortnite было около 250 миллионов игроков.

Бизнес-модель Fortnite

Под зонтиком Fortnite подпадают две игры: Fortnite: Battle Royale и более поздняя версия игры под названием Fortnite: Save the World, которая была выпущена в платной версии с ранним доступом в июле 2017 года. Хотя бесплатная Ходили слухи, что игровая версия еще не стала доступной.В Fortnite: Battle Royale 100 игроков падают на разрушенный штормом остров и выживают, сражаются или прокладывают себе путь через сужающуюся карту, чтобы остаться последними.

Fortnite - это многоплатформенная видеоигра, поэтому в нее можно играть на компьютерах, мобильных телефонах или консолях, включая Sony (SNE) PS4, Microsoft (MSFT) Xbox One и Nintendo (NTDOY) Switch. В эту игру играют, смотрят и о ней одержимо говорят подростки, знаменитости и спортсмены, что является типом маркетинговых мышц, которые позволяют Fortnite зарабатывать деньги, несмотря на то, что в нее можно играть бесплатно.

В то время как многие популярные игры-стрелялки, такие как франшиза Activision Blizzard (ATVI) Call of Duty, пытаются имитировать реальность с графическим насилием, Fortnite выделяется своей склонностью к комическим шалостям и настраиваемым прихотям. Хотя игроки соревнуются за заветную «Королевскую Победу», им также предоставляется возможность объединиться друг с другом в версии игры «Спасем мир».

Поклонники Fortnite могут не только играть вместе, но и смотреть вместе.14 марта 2018 года игра Fortnite привлекла 630 000 одновременных зрителей на Twitch TV, похожем на YouTube сервисе Amazon для просмотра трансляций конкурирующих видеоигр, побив предыдущий рекорд в 388 000 человек. Во время мероприятия в октябре 2019 года, организованного Fortnite, на Twitch, Twitter и YouTube одновременно было более 7 миллионов зрителей.

Как Fortnite зарабатывает деньги?

По данным SuperData Research, Fortnite заняла четвертое место по прибылям в феврале 2020 года на консолях. Итак, в чем секрет успеха Fortnite? Как им удалось заработать деньги, бесплатно раздавая свой продукт? В то время как большинство выпусков консолей зарабатывают на продаже печатной или цифровой версии самой игры, доход Fortnite полностью исходит от микротранзакций.

Монетизация происходит, когда игрок хочет приобрести дополнения, получившие название «костюмы» и «скины», которые они должны приобрести. Хотя пользователи могут продолжать играть в Fortnite бесплатно, подавляющее большинство игроков платят за эти вспомогательные продукты, которые приносят Epic Games огромные доходы.В игре также есть уникальная функция под названием «Боевой пропуск», которая стоит около 9,50 долларов за ежеквартальную подписку.

Боевой пропуск приносит основную часть доходов Fortnite. Ежеквартальная плата дает покупающему игроку эксклюзивный доступ к обновлениям системы игры, например, к изменениям карты и характеристик персонажа, чего не получает бесплатный игрок. Кроме того, это позволяет игроку покупать игровые дополнения по более низкой цене, чем если бы они покупали их отдельно.

Кроме того, у игроков Fortnite также есть возможность потратить деньги на внутриигровую валюту, называемую «В-баксы», которую можно использовать для внутриигровых покупок.Хотя существуют специальные предложения, которые стимулируют игроков покупать большее количество игровой валюты, обменный курс составляет примерно один доллар США за 100 В-баксов.

Игроки не могут использовать В-баксы для покупки чего-либо, что действительно повлияет на их эффективность в игре. Вместо этого валюта используется для покупки косметических скинов, танцев и предварительно выпущенных игровых режимов, которые варьируются от 200 до 2000 В-баксов (или от 2 до 20 долларов США). Многие аксессуары в магазине Fortnite доступны в течение ограниченного времени, что побуждает игроков покупать желанные предметы, прежде чем они исчезнут из виртуального магазина.

Создателям Fortnite удалось использовать концепцию эксклюзивности и объединить ее с приятным пользовательским интерфейсом, включающим социальный компонент. Это оказалось выигрышной комбинацией. Играть в Fortnite бесплатно какое-то время будет весело, но для многих пользователей чувство выполненного долга, которое они получают от простой игры, может исчезнуть. Покупая костюмы, скины, боевые пропуска и в-баксы, игроки могут улучшить свое взаимодействие с пользователем.

Похоже, это усиливает их чувство достижения и заставляет продолжать играть.Например, если игрок приобретает боевой пропуск и получает дополнительные возможности, которые он предлагает, он вряд ли вернется к игре в бесплатную версию. Помимо психологического вознаграждения за переживание чего-то эксклюзивного, перспектива получить больше контента для своего аватара, похоже, приносит удовольствие, и пользователи готовы продолжать платить за это.

Повлияла ли бесплатная игра на игровую индустрию?

Fortnite стал национальным и глобальным явлением так быстро, что лидеры отрасли, такие как Take-Two Interactive Inc.(TTWO) и Electronic Arts Inc. (EA) не смогли предложить многого в плане конкуренции.

Для своей игры Call of Duty: Black Ops 4 компания Blizzard Activision объявила о разработке игрового режима в стиле Fortnite. Хотя казалось, что гигант видеоигр пошел по стопам Fortnite, он придерживался знакомой бизнес-модели. Call of Duty стоила 59,99 доллара и предлагала внутриигровые покупки. Это говорит о том, что многие в сообществе аналитиков приписывают успех Fortnite инновационному игровому режиму, а не бизнес-модели.

Итак, пока Fortnite продолжает оставаться инновационным, он должен продолжать добиваться успеха. Но что произойдет, если искра творчества угаснет? Что, если выпуск новых скинов, новых танцев и новых функций не приведет к ожидаемому количеству микротранзакций, которые являются основой прибыльности Fortnite? Epic Games, похоже, настороженно относится к такому исходу и приложила усилия, чтобы разнообразить опыт Fortnite, чтобы опередить своих конкурентов.

Ключевые проблемы

Хотя Fortnite был невероятно популярен в последние несколько лет, есть свидетельства того, что это явление несколько исчезает. Примечательно, что количество просмотров соревновательных игр Fortnite сократилось. Кроме того, данные по играм с самым высоким доходом в июне 2019 года, опубликованные Superdata, показывают значительное падение прибыли Fortnite как по сравнению с прошлыми показателями, так и с показателями конкурентов.

Ключевой задачей для любого продукта является сохранение существующей клиентской базы, а также попытка привлечь новых клиентов.В игровой индустрии это особенно верно, учитывая непостоянный характер игроков, в основном более молодых с ограниченным вниманием. Похоже, что консенсус заключается в том, что Fortnite не хватает разнообразия, особенно по сравнению с его основными конкурентами.

Несмотря на то, что он поскользнулся, Fortnite по-прежнему считается дойной коровой для Epic Games. Будет ли он продолжать приносить прибыль в будущем, во многом будет зависеть от того, сможет ли он успешно адаптироваться к быстро меняющимся рынкам.Epic Games не указала, что примет более традиционную бизнес-модель.

Между Apple и создателем Fortnite, Epic Games, началась крупная борьба, начавшаяся 13 августа 2020 года, когда Epic Games выпустила версию Fortnite в Apple App Store, которая позволила пользователям совершать внутриигровые покупки, не отдавая Apple 30%, обычно требуемые Apple. от микротранзакций. Apple удалила Fortnite из App Store, а Epic Games в тот же день подала в суд на Apple, заявив, что платежная система Apple нарушает антимонопольное законодательство.Позже в тот же день Google удалил Fortnite из магазина Google Play, и Epic Games ответила аналогичным иском. Fortnite по-прежнему доступен на устройствах Android, но не в магазине Google Play. Контроль Apple над своим магазином приложений уже расследуется европейскими регулирующими органами, Министерством юстиции США и генеральными прокурорами штата. 28 августа Apple запретила Epic Games создавать или обновлять приложения на платформах Apple, отстраня разработчика Epic аккаунта, а 8 сентября 2020 г. подал иск о нарушении контракта против Epic Games. Взаимодействие с другими людьми

6 онлайн-игр для заработка в безработице

Вы когда-нибудь задумывались, является ли задолженность по кредитной карте причиной вашего тяжелого финансового положения? Вы не можете получать удовольствие от каких-либо забавных занятий, потому что значительная часть ваших денег идет на выплату долга. Черт возьми, ты даже не успел по некоторым ежемесячным счетам.

Последствия неуклюжего управления долгом слишком многочисленны, чтобы перечислять их здесь. Это руководство поможет вам узнать, как быстро погасить задолженность по кредитной карте и начать преследовать свои финансовые цели.

Долговые проблемы - это последнее, с чем кто-либо хочет столкнуться. Но ситуация может выйти из-под контроля, когда все «небольшие долги», которые вы берете, накапливаются в процентах.

Что, если бы вы знали несколько простых и проверенных способов быстро избавиться от долгов? Внедрение их будет означать улучшение вашего финансового здоровья. Становится возможным высвободить наличные для ваших «желаний». К ним относятся поездки или покупка того, что вы всегда желали. И все это при своевременной оплате счетов!

Не будем больше ждать.Вот 7 действенных советов по быстрой выплате долга по кредитной карте:

1. Платите больше, чем минимальная сумма платежей по кредитной карте

Многие люди платят только минимальный ежемесячный платеж по своим кредитным картам. Действительно, это правильная сумма для хороших отношений с эмитентом кредитной карты. Но вам нужен другой подход, если вы хотите добиться финансовой независимости в короткие сроки.

Большая часть ваших платежей идет на выплату процентов, если вы платите только минимальную сумму. Значительная часть вашего баланса остается в силе.В результате погашение долгов становится дороже.

Вы не хотите ждать больше 10 лет, чтобы избавиться от долгов, хотя это возможно и раньше. Все, что вам нужно сделать, это удвоить минимальный платеж в размере 100 долларов до 200 долларов или выше.

Хорошо то, что минимальные платежи по кредитной карте в большинстве случаев доступны. Выплачивая более высокую сумму, вы уменьшаете процентные расходы, сокращаете период заимствования и повышаете свой кредитный рейтинг.

2. Начните с долга по кредитной карте с высоким процентом

Если у вас более одной задолженности по кредитной карте, отдайте предпочтение тем, у кого больше всего процентов.Эта стратегия выплаты долга, известная как метод долговой лавины, необходима для быстрого освобождения от долгов.

Во-первых, вам нужно перечислить все ваши долги по кредитным картам в порядке их процентных ставок. Затем вы выбираете тот, который приносит самые высокие проценты, и платите ему значительную сумму каждый месяц. Это может быть сумма в два или даже три раза больше минимального платежа.

Одновременно вы производите ежемесячные минимальные платежи по остальным долгам. Их проценты не будут такими дорогими, как по первому долгу в вашем списке.Вы переходите к следующему долгу с высокой процентной ставкой только после того, как исчезнет первый. Помните, что ваше внимание сосредоточено на процентных ставках, а не на балансе.

3. Пересмотрите свой бюджет

Составление бюджета полезно для отслеживания ваших финансовых движений. После того, как вы создадите бюджет, некоторые изменения могут улучшить его работу. Одна ситуация, которая требует пересмотра бюджета, - это когда вы боретесь с долгами. Возможно, будет немного больно сократить некоторые расходы. Но вы также не хотите упускать из виду достижение финансовой свободы в долгосрочной перспективе.

Вы можете сократить некоторые переменные расходы, чтобы высвободить больше денег для выплат по кредитным картам. Они время от времени меняются. Некоторые примеры - продукты, топливо и одежда.

Другие возможности для сокращения ваших расходов заключаются в несущественных расходах. Вместо того, чтобы все время обедать вне дома, вы можете больше готовить дома, чтобы сэкономить. Вы также можете поделиться некоторыми подписками с друзьями и заплатить небольшую часть стоимости.

Если вы достаточно решительны, вы можете избавиться от всех ненужных расходов и сосредоточиться на выплате долга по кредитной карте в первую очередь.

4. Избегайте использования кредитных карт

Хотите узнать, как погасить задолженность по кредитной карте с низким доходом? Один простой способ - прекратить их использовать. Если вы везде держите кредитные карты, у вас будет больше соблазна покупать ненужные вещи. В этом случае вы тратите деньги, которыми на самом деле не владеете, и все глубже залезаете в долги.

Самый быстрый способ остановить накопление долга - это расходовать наличными. Вы будете лучше осведомлены обо всем, что можете себе позволить в любой конкретный момент.Если вы решили оставить одну или две карты, чтобы облегчить переход, всегда делайте мудрый выбор. Например, используйте их только при финансовых трудностях.

Лучше всего отнести ваши развлекательные мероприятия к категории «дискреционные расходы» в вашем бюджете. Таким образом, вам не понадобится больше долгов, чтобы избавиться от скуки. Предотвращая накопление кредитной задолженности, можно легко выплатить уже имеющуюся у вас задолженность и быть довольным прогрессом.

5. Начни побольше денег, чтобы увеличить свой доход

Вы, вероятно, теряете много денег, не монетизируя свои навыки.У каждого есть что-то, что он умеет делать. И вы можете использовать это для получения дополнительного дохода от погашения задолженности по кредитной карте.

Если вы осмотритесь по соседству, вы найдете несколько возможностей для побочной суеты. Это может быть присмотр за домашним животным, обучение или стрижка газона. Вы можете начать онлайн-бизнес, предлагая такие услуги, как цифровой маркетинг, создание контента и веб-разработка. Такие навыки очень востребованы на сайтах фрилансеров и досках вакансий.

Поиск клиентов в социальных сетях - также хорошая стратегия, позволяющая использовать свои навыки и зарабатывать больше денег.Группы Facebook, Quora Spaces и сабреддиты - это те места, где можно найти побочную работу. Вам нужно только присоединиться к платформе, ориентированной на конкретную нишу, поделиться своими услугами и реагировать на любые возможности.

Можно выучить навык, применить его на практике и заработать на этом. Для начала воспользуйтесь бесплатными ресурсами в Интернете или приобретите электронные курсы.

6. Продавайте бывшие в употреблении вещи за дополнительные деньги

Начало побочной суеты - не единственный способ заработать дополнительные деньги. Вы можете превратить ненужные предметы в наличные для выплаты долга по кредитной карте.Будь то старый телевизор, книга или мебель, всегда найдется кто-то, кому не терпится купить подержанные вещи.

Гаражная распродажа, даже если она старомодна, идеально подходит для того, чтобы ваши соседи и прохожие покупали у вас. Вы оставляете себе все деньги, потому что вам не нужны разрешения на ведение бизнеса или налоги. Хотя вы можете и не заработать много денег, это лучше, чем оставлять свои вещи в хранилище.

Кроме того, вы можете продавать подержанные товары на онлайн-рынках. Группы в Facebook - отличное место для старта, если вам нужны быстрые утверждения и, следовательно, продажи.Вам нужно только убедиться, что ваше объявление соответствует коммерческой политике Facebook.

При продаже подержанных вещей в Интернете убедитесь, что они в хорошем состоянии, чтобы избежать проблем с покупателями.

7. Знайте, когда обращаться за помощью по выплате долга

Обращение за помощью по выплате долга по кредитной карте может быть сложной задачей. Но позволить ему утопить вас - это путь, по которому вы не хотите идти. Хотя поначалу вы можете почувствовать смущение, это лучший способ вернуться на правильный путь, когда у вас кончатся варианты.

Существует множество некоммерческих кредитных консультационных организаций, которые могут предложить вам бесплатные советы о том, как выбраться из долговой ловушки. Примером может служить Национальный фонд кредитного консультирования. Они просто проверяют ваши финансы и помогают определить источник ваших финансовых проблем. После этого они предложат вам действенное решение по управлению долгом.

В крайних случаях решением проблемы долга может быть:

  • Списание долга - когда ваш долг списан частично или полностью
  • Консолидация долга - получение одной ссуды для погашения других
  • Погашение долга - кредитор прощает значительную часть вашего долга
  • Банкротство - судебный процесс об освобождении от части или всех ваших долгов

Перед тем, как принять решение, необходимо тщательно взвесить все варианты.Узнайте, как это может повлиять на ваш кредитный рейтинг и любые другие риски.

Подводя итог

Долг - серьезная неудача, когда вы пытаетесь преуспеть в жизни. Выплата долга по кредитной карте имеет важное значение, если вы хотите достичь своих финансовых целей. Это означает, что у вас будет больше свободного дохода, хороший рейтинг по кредитной карте и даже шанс досрочно выйти на пенсию. Вы становитесь более продуктивными с каждым днем ​​благодаря спокойствию в уме.

Итак, теперь у вас есть несколько советов, как быстро погасить кредит. Давай, избавься от этого хорошего убийцы жизненного прогресса!

Дополнительные советы по погашению долга

Кредит на фотографию: rupixen.com через unsplash.com

разработчиков инди-игр рассказывают о деньгах, которые они на самом деле зарабатывают

«Paratopic - это игра, буквально рассказывающая об ужасе быть бедным», - говорит мне по телефону Док Берфорд, писатель и дизайнер игры, победившей на IGF. «Я пытался жонглировать внештатным писателем, пока делал игру, и в итоге я попал в больницу, где мне поставили диагноз Вольфа-Паркинсона-Уайта [синдром, болезнь сердца]». Хроническое здоровье, разрозненное социальное благополучие и финансовая нестабильность вызвали каскадную борьбу для Берфорда, история которого, если не совсем типичная, показывает обстоятельства, в которых люди могут оказаться, решительно преследуя то, что они любят: создание видеоигр.

Положение Барфорда является явным облегчением для непреходящего имиджа инди-автора, тех, кто добился критического и коммерческого успеха после «инди-бума» 2008 года. Несмотря на то, что неудачи эпохи численно превосходят ее успехи, мы, кажется, все еще зациклены на этом давнем стереотипе. По правде говоря, многие инди-разработчики - от создателей странных альтернативных игр до более традиционных развлекательных продуктов - находятся где-то посередине. Счастливчики могут зарабатывать себе на жизнь своей работой, но часто несут серьезные финансовые проблемы.Другие дополняют создание игр побочными хлопотами или полностью избегают давления финансового успеха, занимаясь играми в свободное время, строя другую, потенциально более стабильную карьеру.

Некоторые люди, с которыми я разговаривал, были обеспокоены индустрией видеоигр, которая, по их мнению, постоянно меняется. Apple Arcade и Xbox Game Pass открывают новую модель подписки, аналогичную Netflix и Spotify, которая может существенно изменить наше отношение к играм, несмотря на предложение краткосрочных денежных вливаний для тех, кого она поддерживает.В другом месте изменения в алгоритмах обнаружения Steam существенно повлияли на доходы некоторых производителей игр. Бремя, вероятно, больше всего ложится на новую волну инди, которая возникла в результате растущей доступности инструментов для видеоигр. Все больше людей создают более странные и крутые игры, чем когда-либо прежде, но, похоже, зарабатывать на жизнь никогда не было так сложно.

Следующие 12 свидетельств подробно описывают различные ситуации - надежды и страхи этих создателей инди-игр - и то, как в конечном итоге они могут продолжать поддерживать себя.

Paratopic.

Док Берфорд, создатель Paratopic

Быть инвалидом и жить в Канзасе, супер красном штате, - это не очень хорошо, потому что у них действительно нет финансовой поддержки для инвалидов. На протяжении большей части Paratopic я писал игры фрилансером, и у меня был Patreon для написания других эзотерических игр. Я жил с семьей, платил им 250 долларов в месяц за аренду - это половина того, что я плачу сейчас, - и мне не нужно было платить за коммунальные услуги. Мог ли я выжить, не живя там? Возможно нет. Но в то же время я не справлялся. Я ела в день. Я заболела диабетом. В феврале 2018 года я работал по 20 часов в день, и именно так я обнаружил, что у меня врожденный порок сердца. Физические издержки бедности и нелеченой инвалидности огромны, особенно в Соединенных Штатах.

Мы думали, что собираемся заработать несколько тысяч на Paratopic, , ​​и в итоге заработали достаточно, чтобы я мог оправдать переезд на целый год, чтобы получить свое собственное место.Мне не пришлось бы беспокоиться о еде и аренде. Получилось много? Нет, мы оценили его в пять баксов. [Начиная с GDC в этом году], я заключил сделку по финансированию, которая позволяет мне делать игру за чертой бедности. Это стабильно на год или два. Также сейчас ко мне обращаются за внештатной работой над повествовательным дизайном. Индивидуальные выступления фрилансеров платят намного больше, но стабильность, которую я получаю от финансирования, дает мне огромное [душевное спокойствие]. Прямо сейчас для игр, которые я делаю, и масштабов, в которых я их делаю, этого достаточно, чтобы жить.Недостаточно получить медицинскую страховку.

Кара Стоун, создатель Ритуал Луны

Я учился в магистратуре, когда начал делать игры в 2013 году. Программа хорошо финансировалась, и я сделал Medication Meditation как часть своей диссертации. Я немного не был студентом, и у меня было несколько разных работ, пока я подавал заявку на грант. Я преподавал в классе OCAD University, йоге и средних классах, как программировать видеоигры. Один день в неделю я просыпался в 5:30 утра, два часа преподавал йогу, в 8:30 ходил на курс бакалавриата, а затем днем ​​ходил в среднюю школу.Я никогда не жил за счет коммерческих продаж. Сейчас я аспирант и иду на четвертый курс Калифорнийского университета. Большая часть моих денег поступает от обучения и технической помощи в моем университете.

Я начал работать над Ritual of the Moon в 2014 году и подал заявку на канадский грант в области искусства в 2015 году, получив 10 000 канадских долларов. При таком небольшом финансировании люди просто получают гонорары за свою работу. Никому из нас не платят столько, сколько стоит наше время, поэтому я не ожидал, что кто-то будет работать над этим почти полный или даже неполный рабочий день.Я знаю, что продавать мобильную игру более чем за 3 доллара - это неслыханно [ Ritual of the Moon продается по цене 9,99 доллара], но я потратил на это так много времени, и я думаю, что это действительно драгоценно. Мы ценим вещи настолько низко, что они становятся действительно неустойчивыми, и мы ожидаем, что все должно иметь все бесплатно, и не заботиться о том, кто это сделал и сколько работы это потребовало.

Палома Докинз, создательница Гарденария

Вместо того, чтобы ходить в школу, я подал заявление на проживание и поступил в Национальный совет по кинематографии Канады (NFB).В 2013 году у меня появился сверхмощный компьютер на все деньги, которые мне дали, так что с тех пор я делаю игры. Это весь мой доход.

Моя первая игра, за которую мне заплатили, была Gardenarium в 2013 году. Я получил действительно небольшую сумму, например, гранду или что-то в этом роде. Раньше Монреаль был намного дешевле. Моя комната стоила 200 долларов в месяц, так что я смог довольно много растянуть. Я бы сказал, что заработал 2000 долларов на продажах Gardenarium, , ​​что не так уж много денег и уж точно неудобно.Но я заставлял это работать. В то же время я был виджеем. Я сделал комикс. Так что были небольшие деньги, поступающие из других источников. Я прошел. Постепенно музеи и галереи говорили: «Можем ли мы показать вашу игру? Мы дадим тебе 300 долларов ". И я подумал: «Хорошо, круто, это моя арендная плата», поэтому я просто проехал на этом поезде некоторое время. Так продолжалось, может быть, три года.

Перенесемся вперед, и я снова поработал с NFB, а также по другим контрактам с Манчестерским международным фестивалем и Музеем Виктории и Альберта.В настоящий момент все идет хорошо, и в обозримом будущем тоже хорошо. Канадское финансирование искусства очень велико. По сути, 100 процентов моего основного дохода поступает от финансирования искусства в Великобритании.

Горогоа.

Джейсон Робертс, создатель Gorogoa

Я был инженером-программистом с 1997 по 2012 год. Когда я уволился с работы в 2012 году, я некоторое время возился с Gorogoa .Что важно, мне удалось скопить кучу денег. Это своего рода мой секрет: работаю инженером-программистом 15 лет, живя относительно экономно. У меня не было машины, и у меня есть квартира в районе залива с контролируемой арендной платой, так что я смог сэкономить на несколько лет расходов на жизнь. Я потратил все это плюс все свои пенсионные сбережения. Вот почему я осторожно рассказываю свою историю. Не думаю, что принимал правильные решения.

После того, как у меня закончились деньги, я получил еще немного от Indie Fund, и я получил несколько личных займов от друзей и семьи, а затем, наконец, меня забрала Аннапурна. Игра была успешной в финансовом отношении, потому что я получаю большую часть гонорара за издателем и платформами, но я все еще восстанавливаю свои пенсионные накопления и сбережения, чтобы пережить следующий провал проекта. Если бы это была команда из четырех человек, все было бы иначе. Также помогло отсутствие иждивенцев. Мне некому было взорвать жизнь, кроме моей.

При работе над подобным проектом часто бывает много самообмана. У меня не было плана Б. Иногда я просыпался в панике посреди ночи.Я давно не задумывался об этом, потому что полагаю, когда появилась Аннапурна, у меня стало больше безопасности. Но, оглядываясь назад, я все время волновался. Возможность настоящей катастрофы всегда маячила. Ты просто как йо-йо между слишком большой уверенностью и паникой.

Шарлотта Маделон, создательница сада Rosa’s Garden

Я закончила институт в 2016 году, а потом подала заявку в художественный фонд, который и попала. Благодаря этому я смог целый год работать над своими играми. Свой первый кусок финансирования я получил в 2016 году от Creative Industries Fund NL примерно на 15000 евро. Я все еще жил в студенческой комнате, поэтому мои расходы и аренда были очень низкими, поэтому я мог жить. Я работала официанткой пару месяцев, а потом полгода продавала компьютеры. Сначала мне показалось, что я делаю огромный шаг назад, но на самом деле я действительно благодарен за эту работу. Это вывело меня из пузыря видеоигр. Не всех интересуют видеоигры.

Я подал заявку на финансирование этого начинающего предпринимателя, которое у меня все еще есть.Это [новое финансирование] поступает от правительства Утрехта, и они хотят поддержать стартапы и выделить один, два или три года финансирования, а у меня есть два года. Однако это не высокий доход. Уловка состоит в том, что все заработанные мной деньги я должен выплатить, поэтому, если я добьюсь успеха, они станут ссудой. Я еще не заработал достаточно денег на Rosa’s Garden , ​​чтобы жить.

Max Arocena AKA Colorfiction, создатель Becalm

Дела определенно становятся тяжелее, даже в прошлом году. С более новыми изменениями в алгоритмах Steam, на платформе больше нет трафика. Мы все с нетерпением ждали продаж, потому что знали, что нам необязательно заниматься маркетингом вокруг них, но теперь у продаж нет тех цифр, которые были раньше. Я живу примерно на 2000 долларов в месяц, и при хороших продажах в Steam я заработал в общей сложности около пяти или шести тысяч, но последняя продажа, которую я совершил, была в декабре прошлого года, и она тоже была самой крупной. С тех пор это была сделка за тысячу долларов.Это было существенное падение. [Steam] действительно что-то изменил, и это задело всех.

Отчасти я живу в Коннектикуте, потому что я больше не могу себе позволить жить в городе. Он посреди леса, а я в 15 минутах от города. Вам нужна машина, чтобы делать что угодно. Если вы хотите этим зарабатывать на жизнь, вам придется перестроить всю свою жизнь. К счастью, сейчас экономическая ситуация изменилась. В этом году подрядные работы начали набирать обороты.

Шон Хан Тани, производитель Anodyne 2

Последние шесть лет я получал как минимум часть своего дохода от разработки игр. До этого я был в колледже, соблазняемый спонсорством Flash-игр, а также Humble Bundles и гигантскими распродажами консолей, этими мифами о золотой лихорадке, увековеченными игрой Indie Game: The Movie . Я не думал, что все зарабатывают кучу денег, но я думал, что зарабатывать на жизнь можно. Мои расходы невысоки, около 20 000–30 000 долларов в год, и у меня есть подстраховка, потому что моя семья работает в сфере STEM (наука, технология, инженерия и математика). Я пока явно не полагался на эту сеть, но ее наличие снимает много потенциального стресса.

При этом мои расходы на жизнь, сбережения и выход на пенсию всегда покрывались за счет продаж игр, но с 2016 года по настоящее время я подрабатывал учителем игрового дизайна и музыки в Школе художественного института Чикаго. Может за дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию. Теперь, когда некоторые из наших игр находятся на консолях, а Anodyne 2 хорошо продаются, мы в безопасности в течение нескольких лет. Создание и выпуск игр требует денег, поэтому я следую методологии разработки, которую я называю «экономичной лоу-фай», для создания коммерческих игр небольшими командами и короткими циклами разработки, что помогает снизить общий финансовый риск.

Камни утешения.

Дельфина Фурно, создательница Камней милосердия

Четыре года назад я покинул студию видеоигр, чтобы стать художником-фрилансером и арт-директором. Во Франции у нас очень крутая система социального обеспечения, поэтому я был в некоторой степени защищен. Это когда я сделал Sacramento . В 2017 году я был очень занят контрактной работой. Возможно, мне пришлось научиться говорить «нет», но я очень боялся, что, возможно, через несколько месяцев у меня не останется работы.Если вы фрилансер, вы не знаете, что будет дальше. Первый год мне пришлось столкнуться с этим страхом. Я чувствую, что каждый фрилансер должен смириться с этим.

Я работал над Sacramento и Stones of Solace , ​​когда был вдохновлен. Это художественный процесс, и он очень отличается от того, когда мне нужно работать и что-то планировать. Я делал их для себя, а затем для игроков. Это органично. Я работаю над ними, когда у меня есть время между контрактами или иногда по выходным. Я хочу расслабиться, когда над ними работаю.Правило - никакого давления.

Pol Clarissou, создатель виньеток

Пять лет изучения видеоигр закончились в 2016 году. После этого у меня был шестимесячный период подготовки к работе в Галифаксе. Тем временем я работал над Виньетками . В итоге я переехал в Галифакс на полтора года на огромную зарплату по стандартам видеоигр. Это было 70 000 долларов в год. Мои родители поддерживали меня во время учебы, и это такая непрерывная привилегия, которая, как только она начнется, перерастет в кучу других привилегий.Игры, которые я делал в студенческие годы, когда мне не приходилось беспокоиться о доходах, стали причиной того, что я получил работу в Галифаксе. Затем, с апреля этого года, я почти полный рабочий день работаю фрилансером над игрой под названием Nuts .

Я начал работать над Виньетками в 2014 году, когда был еще студентом. У нас был здравый подход, потому что мы знали, что это выстрел в темноте, публикация в Apple [App] Store. Мы заложили в бюджет, сколько времени мы можем над этим поработать, исходя из экономии, которая у нас обоих была.Мы окупили наши расходы и в итоге получили эквивалент французской минимальной заработной платы при продажах как минимум за четыре-шесть месяцев.

Арви Тейкари, создатель Baba Is You

Моя рабочая ситуация осложняется тем, что я делаю вещи Baba Is You , ​​но у меня также есть дневная работа. Я работаю над Noita с командой Nolla Games, а затем я также работаю над своей магистерской диссертацией в Университете Хельсинки. Мне повезло, потому что я смог жить в студенческой квартире, поэтому моя квартплата была значительно ниже, чем могла бы быть в противном случае. Я почти уверен, что не смог бы прокормить себя на доход, полученный от экологической станции Alpha , ​​если бы жил в квартире с полной ценой. Арендная плата составляла примерно 250 евро.

Я работал над Baba Is You нездоровой суммой. Для меня динамика очень часто была моей повседневной работой, а затем, когда я вернулся домой, я расслабился, работая над Baba Is You . Теперь, когда он вышел, я стал уделять больше времени изучению.

Остров с привидениями, детектив-лягушка.

Грейс Брюкснер, создательница The Haunted Island, игры-лягушки-детектива

Меня очень расстраивает этот рассказ, который всегда хочет быть супер аккуратным: «О, этот человек заработал кучу денег, и вы тоже можете. Вот как они это сделали ». Или наоборот: «Игры никогда не принесут денег. Вы никогда не сможете выжить, делая это ».

С первой игрой Frog Detective я работал в [коллективе разработчиков игр] League of Geeks, так что это была тройная комбинация университетов, создания Frog Detective и работы в игровой студии. Я был истощен и часто даже не мог найти работу, потому что был сильно истощен всем, включая гиперсомнию и хроническую усталость. League of Geeks были действительно мне полезны, но я всегда чувствовал огромную вину за то, что не мог делать то, что хотел.

Мы выпустили первый Frog Detective в ноябре, и за первый месяц он заработал около 7000 долларов, что для нас было довольно много. [Брюкснер создала игру со своим партнером Томасом Боукером.] К тому времени, когда я оставил свою работу в League of Geeks в апреле этого года, у нас не было финансирования, но было несколько мест, в которых говорилось: «Мы дадим скоро предложение.«Нам заранее выплатили единовременную сумму [от Super Hot Presents]. Другой источник нашего дохода - Film Victoria, правительственная организация, базирующаяся в Мельбурне. Он дает деньги на фильмы, телевидение и игры. Мы получили один из их грантов на выпуск, который составляет до 30 000 австралийских долларов на маркетинг игры, близкой к выпуску. У нас есть это для Frog Detective 2 .

Койан Карденас, создатель The Stillness of the Wind

Я шесть месяцев работал ассистентом архитектора в классной лондонской клинике, а до этого у меня была очень коммерческая работа в области архитектуры.Вы знаете, мы говорим о кризисе в индустрии видеоигр, но в архитектуре это так плохо. Неоплачиваемая сверхурочная работа является стандартной. Я уволился с работы, чтобы делать игры на полную ставку, прежде чем даже выпустил Where The Goats Are [предшественник The Stillness of the Wind ]. На моем банковском счете было накоплено около 5000 фунтов стерлингов, что равнялось примерно пяти месяцам жизни. Поэтому, когда я уволился с работы, я знал, что у меня так много времени, чтобы что-то произошло. Сейчас это звучит так глупо.

Первым инвестором был Indie Fund.Они дали мне 20 000 долларов, примерно 15 000 фунтов стерлингов в то время, которые окупили мое время в течение шести месяцев. Я думал, что именно столько времени займет создание игры, но также заплатили за писателя, музыканта и звукорежиссера. После того, как я получил финансирование, меня подписал товарищ-путешественник.

Я выполнил проект, но попросил абсолютный минимум, а это означало жить очень скромной жизнью. Я платил себе минимум, чтобы снять квартиру и купить еду. Я был в Лондоне, и мне повезло, что я снял квартиру со своей девушкой, но 1000 фунтов стерлингов с арендной платой в Лондоне не так уж и много.Поскольку это была такая дешевая игра, ей не нужно было продавать миллионы, чтобы получить прибыль. Если бы я потратил на игру 100 000 долларов, я бы не увидел ни цента на этом этапе. Он платит мне за квартиру, но это только потому, что у меня нет сотрудников. Если бы у меня был хотя бы один, то этого было бы недостаточно, чтобы держать студию, так сказать, открытой.


Эти истории иллюстрируют различные способы финансирования, поддержки и, в конечном итоге, создания инди-игр в период значительных потрясений в отрасли.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *