Заработок на создании приложений для андроид: Как заработать на мобильном приложении

Содержание

Заработок на андроид приложениях и играх, или как заработать деньги на андроиде

Как заработать на приложении?

Сейчас многих интересует заработок на андроид,  и пользователи смартфонов задаются вопросом, как заработать на мобильных приложениях. На многих сайтах предлагают или серые схемы заработка на мобильных приложениях, или деньги за установку приложений, или приложения для заработка, где начисляется плата за участие в опросах, определенные действия или просмотр рекламы. К сожалению, кто попробовал убедились, что это не работает. Однако, есть более эффективный путь, который позволит вам научиться чему-то новому и заработать деньги на андроиде!

Безусловно, команда Fandroid.info научит вас, как создавать приложения для заработка денег. Во первых, вы сможете создать мобильное приложение или игру и получить доход от него. Во вторых, вы окунетесь в сферу мобильной разработки и программирования, и получите новые знания. Возможно, именно это поможет вам в дальнейшем стать высокооплачиваемым специалистом!

Схема заработка на приложениях:

  1. Разработка мобильного приложения или игры
  2. Монетизация (реклама в приложении, платное приложение или комбинация этих двух способов)
  3. Публикация и продвижение приложения

Это сложно?

Вы, наверное, думаете, что разработка приложений — удел професиональных программистов? Отчасти так и есть, сложные проекты под силу выполнить только команде специалистов высокого уровня. Но в последнее время процесс разработки несложных мобильных приложений и игр стал гораздо проще и доступнее. Кроме того, благодаря развитию удобных инструментов создание мобильных приложений перестало быть уделом профессионалов.

Сколько можно на этом заработать?

У всех на слуху истории самоучек, чьи простые, даже примитивные приложения и игры завоевывали признание миллионов и приносили их создателям баснословные прибыли. Все помнят легендарную игру Flappy Bird, разработчик которой стал миллионером за короткий срок. Возможно, не всем удастся повторить его успех, но по крайней мере обеспечить себя вполне по силам каждому.

Как начать?

Не сомневайтесь, команда Fandroid.info поможет вам в этом. На нашем сайте вы найдете Продвинутые курсы по разработке и монетизации мобильных приложений и игр с нуля и узнаете, как заработать деньги на андроиде.

В каждом курсе — пошаговая инструкция, которая подробно и на понятном языке научит, как:

  • создать свое мобильное приложение или игру
  • добавить в него рекламный баннер
  • зарегистрироваться в системе AdMob для получения дохода за просмотры рекламы
  • опубликовать приложение в Google Play, где оно станет доступно для скачивания миллионам пользователей мобильных андроид-устройств.

Подписывайтесь на курсы, создавайте свои игры и приложения, и зарабатывайте!

Подпишись на Продвинутые курсы:

Заработок в Google Play (февраль 2021) — vipidei.com

Не секрет, что сегодня рынок мобильных приложений предлагает широкий ассортимент, который каждый день пополняется все новыми версиями программ. Однако, мало кто из нас задумывался над тем, как именно работает эта система и на чем основан рейтинг тех продуктов, которые в ней представлены. Надо сказать, что сегодня продвижение мобильных приложений в Google Play – это своего рода способ заработка, как для разработчиков ПО, так и для владельцев Google Play

. Теперь о главном. Как же выстраивается иерархическая лестница приложений в Google Play, и какой принцип в нее заложен?

Google Play: как заработать?

На самом деле здесь все просто. Есть всего три простых, но объективных показателя. Каждый из них оценивает сразу же с нескольких точек зрения представленный продукт. В результате чего, при большом числе положительных оценок по всем этим критериям, приложение в выдаче займет самую высокую позицию и будет иметь высокий рейтинг в конкретном ТОПе. В результате рынок мобильных приложений пополнится еще одной достойной новинкой.

ПараметрыВлияние на выдачу
рейтингЧем выше рейтинг, тем выше позиция в выдаче
отзывы
  1. Привлекает пользователей
  2. Дает хороший показатель востребованности
загрузки
  1. Влияет, даже при отсутствии отзывов
  2. Высокий показатель загрузок – лучшее продвижение товара

Актуальность заработка в приложении Google Play

Кто хоть раз пользовался мобильным приложением Google Play, знает о том, что различных рейтингов и ТОПов в нем предостаточно. Их можно объединить в одну небольшую классификацию по следующим признакам:

  • по категориям;
  • по обновлению;
  • рекомендуемые;
  • платность приложения;
  • бесплатность.

Надо сразу пояснить, что подобная классификация ТОПов имеет место только в нашей стране, поскольку в ряде стран нет топов новых платных или бесплатных приложений. Также само ранжирование топов для каждой страны свое. Google, скажем, так позаботился, чтобы монополисты не захватывали весь рынок мобильных приложений, а каждый из них получил свой заслуженный кусок пирога. В общем случае ранжирование топов и рейтингов делится на две категории: платных и бесплатных ПО. Для более быстрого входа на площадку Google Play лучше назначить какую-нибудь цену за свой продукт и попасть в категорию новых платных. Тогда вы получаете быстрое продвижение, трафик и какой-то минимальный доход.

С чего начать зарабатывать в Google Play?

На самом деле все тривиально и просто. Любой желающий может зарегистрироваться на сайте маркета и тут же создать свое пусть и простенькое, но приложение. Далее необходимо залить его на сайт, осуществить продвижение и запустить продажу. В случае бесплатного доступа, ваш доход будет строиться исключительно на рекламе, которая внутри ПО. Итак, общие возможности, которые дает Google Play своим пользователям:

  1. закачивать бесплатное ПО и зарабатывать на рекламе, что внутри него;
  2. просто продавать ПО за небольшую сумму, но если учесть большое количество скачиваний, а также регулярных кликов по рекламе, то здесь уже речь идет о достаточно приличных деньгах и достойном заработке;
  3. добавлять платные функции в бесплатные ПО.

Вполне очевидно, что многие не имеют даже минимального представления о том, как именно создаются ПО для смартфонов, однако никто не говорит о том, что вы не можете просто заказать ПО для Android. Ценник такой работы будет в районе $100. Причем данную базовую оболочку можно несколько раз использовать, меняя лишь ее наполнение. В этом случае заказы будут вам стоить дешевле, а возможности для заработка только увеличатся.

Продвижение Android приложений

Понятно, что нужно продумать само наполнение оболочки, которую будем создавать. Тут простор для вашей фантазии: анекдоты, книги, игры, инструкции, авто коды и т.п. То есть все то, что пользуется спросом. Ну а сейчас подсчитаем, сколько на этом можно заработать.

Сколько можно заработать на Google Play

Как показывает практика многолетней работы Google Play, наибольший доход приходится на долю бесплатных приложений. Сегодня рынок мобильных приложений позволяет осуществлять продвижение своего бесплатного товара также эффективно, как и платные аналоги. Вот небольшие расчеты по доходам, которые приносит Google Play своим пользователям.

ПараметрыЗначения
Цена клика, цент1-5
Клик, раз/число показов1/100-500
Показы1 млн. раз
Доход в месяц, $500

В пример, мы взяли среднестатистическое андроид приложение, с ценой клика от $0,01 до $0,05. Тогда при показе баннера рекламы в 1 млн. раз, мы получаем скромный месячный доход в $500. А если пересчитать данные показатели с учетом того, что в месяц может быть до 500000 скачиваний, то вы вполне можете представить, какие суммы скрываются даже в самых примитивных приложениях. Этого конечно достичь очень и очень непросто, но вполне возможно. Главное поставить данную цель и двигаться к ней.

На самом деле, как показывает опыт разработчиков ПО, на общее число кликов, даже при идентичном количестве показов сильно влияет сам профиль предлагаемого ПО и на кого он рассчитан.

Поэтому, даже если взять для рассмотрения приложение Google Play с ежедневными 15000 показами, в одном случае доход будет около $50 в день, а в другом – $1. Секрет лишь в том, что пользователи могут и вовсе использовать ваше ПО, не замечая баннеры. Или же установив специальную программу, которая блокирует все эти рекламные блоки. Диагностику на доходность приложения очень быстро проходит. Достаточно лишь обратить внимание на то, сколько денег оно собирает. Если сумма не перешагивает $2 в неделю, то можно смело его бросать и заниматься новым.

Таким образом, учитывая то, сколько ежедневно прибавляется новых пользователей ОС Android, то можно представить какие перспективы предлагает сегодняшний рынок приложений Google Play. Главная задача для вас, как для разработчика, найти интересную идею и осуществить продвижение своего продукта в массы.

Как заработать на приложениях в 2021 году

Автор: Елизавета Гуменюк Просто люблю писать, переводить и давать людям возможность читать интересный контент. И пусть я не всегда идеальна — есть к чему стремиться!!!

Как заработать деньги на мобильных приложениях?

Возможно ли это?

Да, существует множество способов получения дохода, просто создав бесшовное мобильное приложение.

По данным статистического портала Statista, ожидаемый доход, полученный в 2017 году за счет бесплатных приложений, составил 37 миллиардов долларов. По сравнению с этим платные приложения принесли доход в размере всего лишь 29 миллиардов долларов.

Как такое произошло? Дело в том, что умные предприниматели нашли несколько надежных прибыльных способов монетизации через бесплатные приложения.

Итак, давайте обсудим все более подробно. В этой статье перечислены проверенные стратегии, которые действительно работают для получения денег из бесплатных приложений.

1. Мобильная реклама

Мобильный маркетинг — это один из лучших способов продемонстрировать свой бизнес мобильным пользователям. Более 3,5 миллиардов человек являются мобильными пользователями, включая глобальную статистику, и это как нельзя лучше отражает огромные возможности такого типа маркетинга.

Почти 68% компаний ведут свой бизнес с помощью мобильной рекламы. Таким образом, вы можете создать мобильное приложение для зарабатывания денег с помощью платформ Android и iOS.

Согласно отчету Sweetpricing, почти 32,5% мобильных провайдеров полагаются исключительно на рекламу в приложениях, в то время как 65% уже используют in-app как лучший метод монетизации.

Интересно, как?

  • Во-первых, выпустив любое объявление (в соответствии с показом)
  • Во-вторых, когда кто-то кликает
  • Наконец, когда пользователи устанавливают приложение через объявление

Вы когда-нибудь слышали о монетизации инвентаря?

Нативная и баннерная реклама, а также межстраничные объявления — идеальный источник для активизации монетизации инвентаря.

Нативная и баннерная реклама

Баннеры бывают разных размеров и форм, и они больше основаны на графике/изображении, чем на тексте. Это одна из старейших, но эффективных форм рекламы, которая поможет вам с:

  • Измерением производительности
  • Продвижением спонсорства
  • Привлечением аудитории интересным контентом
Межстраничные объявления

Интерстициальные (межстраничные) объявления — это те объявления, которые покрывают весь экран вашего мобильного телефона. Однако вы можете просмотреть или закрыть объявление с помощью кнопки в верхнем углу. Такой вид рекламы действительно эффективен для привлечения внимания пользователей.

Главная цель — отвлечь внимание от просматриваемого контента и акцентировать его на рекламе. Однако важно сочетать такой подход с креативностью, чтобы повысить уровень вовлеченности. У межстраничных объявлений следующие преимущества:

  • Повышают скорость кликабельности
  • Добавляют значительную релевантность вашему бренду
  • Повышают узнаваемость и позиционирование бренда

Итак, таким образом вы можете генерировать лиды и зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений.

2. Подписка

Подписка — это еще один способ заработать деньги на приложениях. В этом случае издатели приложений сначала предоставляют вам бесплатный контент, а затем предлагают подписку, чтобы получить свободный доступ к множеству контента.

Некоторые разработчики предоставляют вам бесплатную пробную версию, чтобы вы имели возможность для начала разобраться с приложением. Подобного рода подход считается лучшим способом повышения лояльности пользователей, позволяющим удобно конвертировать их в долгосрочной перспективе.

Бесплатная пробная версия — это хороший способ позволить пользователям протестировать ваши продукты, который также поощряется на начальном уровне для создания фирменного стиля.

Эта стратегия идеально подходит для потокового видео, облачных сервисов, аудио или любых других новостных онлайн-сервисов.

3. Покупки в приложении

Покупка в приложении очень актуальна с точки зрения пользователя. Она, как правило, предоставляет дополнительные бонусы, виртуальные монеты или валюту, а также любой другой премиум-контент для перехода на следующий более высокий уровень.

Это отлично работает для концепции модели freemium, когда вы можете перейти на премиум-версию, чтобы получить самые продвинутые функции и возможности.

Согласно Forbes, покупка в приложении приносит самый высокий доход. Попробуйте прямо сейчас!

4. Спонсорство

Вам интересно, можно ли зарабатывать деньги на приложениях с помощью спонсорства?

Да, это возможно.

Но важно то, что вам нужно найти спонсора, который соответствует требованиям вашей целевой аудитории.

Как только вам удастся его заполучить, добавьте в свое приложение White Label. Это скорее совместный подход, когда две компании работают сообща, дополняя друг друга для увеличения прибыли.

Благодаря этому вы сможете выделить свой бренд среди конкурентов, предоставляя действительно хорошие скидки и предложения.

5. Краудфандинг

Краудфандинг — один из прибыльных способов заработка через приложение. Если быть точным, этот метод используется для сбора денег посредству мобильного приложения.

Согласно отчету Mobile Growth Stack, краудфандинг лучше всего работает для неигровых платформ. Например, различные компании предлагают свои идеи стартапов или новых продуктов — Crowd Supply, Kickstarter, Chuffed, Patreon и Fundable, чтобы собрать деньги в рамках финансовой помощи.

6. Партнерская программа

Мобильная партнерская программа объединяет аффилированного партнера и мобильного рекламодателя. Аффилированные партнеры — это те, кто управляет показом рекламы рекламодателям.

Благодаря сотрудничеству владельцы мобильных устройств могут рекламировать свои приложения и получать значительный доход через партнеров. Вот как приложения для Android зарабатывают деньги:

  • Когда кто-то нажимает на ваше объявление и устанавливает приложение, вы получаете доход (цена за действие).
  • Другой пример — модель распределения доходов, работающая на пропорциональной основе.

Эти планы способствуют росту вашего бизнеса в геометрической прогрессии.

7. Реферальный маркетинг

Вы когда-нибудь слышали о реферальном маркетинге?

Можно ли зарабатывать, ссылаясь на сторонние продукты?

Как заработать на создании приложений для Android и iOS для реферального маркетинга?

Реферальный маркетинг — это новейшая тенденция заработка путем рекомендации сторонних услуг или продуктов для оптимизации возможностей получения дохода.

Он основан на нескольких императивных моделях, таких как:

  • Цена за действие (CPA):

Вы продвигаете сторонние приложения и размещаете рекламу во всплывающих окнах, чтобы получать доход.

  • Цена за клик (CPC):

Вы получаете доход от количества кликов, полученных по отображаемой рекламе.

  • Цена за просмотр (CPV):

Вы получаете доход на основе показов и количества взаимодействий с рекламой за просмотр.

  • Стоимость установки (CPI):

Вы устанавливаете рекламируемое приложение и получаете через него деньги.

Сбор и продажа поведенческих данных пользователей

Приложения — это универсальный инструмент для сбора большого объема информации о пользователях. Эти данные о поведении пользователей имеют первостепенное значение для исследовательских фирм.

Итак, когда вы загружаете любое приложение, вы должны предоставить информацию, чтобы начать работу. Это то, как бесплатные приложения зарабатывают деньги. Данные в основном состоят из:

  • Электронный адрес пользователя
  • Личные предпочтения
  • Аккаунт в социальных сетях

Благодаря этому вы можете либо отслеживать поведение, привычки и предпочтения пользователей, либо использовать информацию для укрепления клиентской базы.

8. Amazon Underground

Могли ли вы подумать о заработке через Amazon App Store? Фактически, магазин показывает вам, как зарабатывать деньги на приложениях. Он предоставляет все премиальные функции своим новичкам с неограниченным доступом.

Amazon Underground — это независимый магазин приложений, в котором вы можете получить платных пользователей для своего приложения. Сюда вы можете прийти за:

  • Покупками в приложении
  • Прямыми продажами
  • Рекламой бизнеса
9. Комиссия за транзакцию

Плата за транзакцию в бесплатном приложении — еще один способ заработка. Эта стратегия жизнеспособна только тогда, когда пользователям вашего приложения требуется денежная транзакция. Особенно, когда покупатели и продавцы очень вовлечены и нуждаются в рыночном пространстве для интеграции с третьей стороной.

Чтобы включить эту функцию в свое приложение, вам необходимо разработать (или нанять разработчика) платежные шлюзы. Такой заработок включает в себя несколько ниш:

  • Приложения для заказа еды
  • Заявки на бронирование отелей и авиабилетов
  • Все приложения для мерчандайзинга
В заключение

Рынок доходов от бесплатных приложений гораздо шире, и уже сегодня предлагает вам отличные возможности для заработка. Все, что вам нужно сделать, это следовать проверенным стратегиям, чтобы создать модель стимулирования дохода.

От запуска рекламы до управления партнерской программой — получение дохода от бесплатных приложений больше не составляет труда. Вы лишь должны выбрать подходящую целевую аудиторию и правильно подать заявку.

По данным Flurry Analytics, использование мобильных приложений растет на 6% каждый год. Итак, если вы еще не создали мобильное приложение, то серьезно подумайте об этом!

Всем успешной работы и творчества!

Источник

Монетизация приложений для мобильных устройств |

В этой статье описаны доступные методы монетизации мобильных приложений. Цели создания приложений можно разделить на две группы:
 

  1. повысить узнаваемость бренда, лояльность клиентов или обеспечить сотрудников инструментом для работы;
     

  2. заработать.


Поговорим о второй группе. Как заработать на мобильном приложении?
 


 

Монетизация мобильных приложений в цифрах

  • По прогнозам Gartner уже в ближайшие годы прибыльными окажутся всего 0,01% общего числа существующих приложений. Уже сейчас в каждом из магазинов App Store и Google Play насчитывается более миллиона приложений, на бесплатные приложения приходится 94,5% скачиваний, и эти цифры в ближайшие годы будут расти.

  • Это приводит к серьезной конкуренции за платящих пользователей, увеличивает затраты на рекламу и удорожает порог входа на рынок.

  • С другой стороны, появление новых устройств, например «умных» часов, телевизоров, другой специализированной цифровой техники, и новых платформ значительно повышает перспективность развития рынка мобильных приложений. Грамотно продуманная стратегия, учитывающая перспективы развития рынка, позволяет не только создать мобильное приложение, но и заработать на нем.


Разберемся в бизнес-моделях монетизации.

Freemium


Бизнес-модель предполагает создание бесплатного приложения с возможностью покупать дополнительные платные возможности. Самые распространенные примеры стратегии:
 

  • Игровые приложения.  Пользователь может бесплатно проходить игру, преодолевая многочисленные сложности и медленно собирая ресурсы. Либо может купить подсказки, ресурсы, снаряжение или другие необходимые для быстрого прохождения атрибуты.



Например, в Mortal Kombat X игроки могут зарабатывать монеты для покупки снаряжения в квестах и боях, а могут пополнить игровой счет с кредитной карты или через интернет-деньги.

Цикл пользовательского интереса к freemium-игре в среднем составляет около года. Чтобы продлить срок «жизни» приложения, нужно обновлять игру и привлекать новых пользователей.
 

  • Бесплатное приложение с отдельными платными функциями. Например, в Skype или Viber пользователь может полностью бесплатно общаться в чате или по голосовой связи с другими пользователями приложения. Для звонков на мобильные или стационарные телефоны придется пополнить счет.



При монетизации мобильных приложений необходимо понимать, кто будет покупать дополнительные возможности. Так, Скайп предлагает выгодные тарифы на международные звонки, но их оплачивают около 5% пользователей.
 

Реклама в приложении


Заработок на рекламе вы можете рассмотреть, если делаете массовый продукт. Приложение, которым будут пользоваться десятки и сотни тысяч пользователей. Если приложения относятся к категории малопосещаемых, реклама не будет приносить достаточно денег.

1) Если у вас нет отдела продаж рекламы, то используйте рекламные сети или медиаторы (агрегаторы сеток). В каждом регионе есть свои популярные решения. Популярные AdMob, Unity Ads, MoPub, Appodeal и т.д. Поищите рейтинги, например такой.


Обратите внимание на показатель eCPM — показатель эффективности стоимости за тысячу показов. В СНГ этот показатель для AdMob колеблется в пределах $0,5-$2. Т.е. за 1000 показов рекламы ваше приложение заработает $0,5.

2) Существует модель CPA (cost per action). Когда рекламодатель вам платит за действие пользователя. Изучите CPA-сети. Возможно, ваше приложение подойдет для этой модели монетизации.

Пример рекламы есть в онлайн-кинотеатре MEGOGO. Пользователь просматривает рекламные ролики перед показом выбранного фильма или покупает доступ к показам без рекламы.
 


Еще один метод монетизации при помощи рекламы – размещение в приложении баннеров и рекламных вставок. Применяются в бесплатных приложениях, например информерах погоды, курсов валют, новостей, сборщиков электронной почты.
 


Используются:
 

  1. горизонтальные баннеры вверху или внизу экрана;
     

  2. рекламные вставки при загрузке приложения или переходах между разделами;
     

  3. рекламные блоки в информационной ленте (наиболее распространены в новостях и лентах соцсетей).

 

Trial-версия


Предоставляется доступ ко всем функциям, но на определенный период. Чаще всего – от 7 до 30 дней. Trial-доступ считается ознакомительным. После изучения возможностей приложения пользователь должен решить: внести оплату или отказаться от приложения. Популярный маркетинговый ход, повышающий продажи программного обеспечения в разы.
 


 

Подписка или SaaS-доступ


Метод предполагает регулярную абонплату за доступ к возможностям сервиса. Это могут быть облачные хранилища, системы совместной работы (CRM, управление проектами), хранилища фильмов, музыки, библиотеки электронных книг и многое другое. Если сервис полезен, ресурсы интересны подписчику, модель будет работать. Для успеха важно определить оптимальную стоимость подписки.
 

Premium-возможности


Пользователь бесплатно устанавливает приложение и получает доступ к базовому функционалу. Для получения дополнительных возможностей предлагается ежемесячно оплачивать premium-доступ. В случае отсутствия средств приложение продолжает работать, но в режиме базовых функций.

Такой метод монетизации предполагает, что пользователь после оплаты получит максимум возможностей в рамках одного приложения. Например, приложение-шагомер может предлагать для рremium-аккаунтов режим расширенных тренировок, индивидуальную диету, рекомендации личного тренера, подбор видео упражнений, т.е. функции полноценного фитнес-приложения и помощь экспертов.



Как и для подписок или Saas-решений, важно правильно подобрать стоимость премиум-доступа.
 

Платное приложение


Бизнес-модель предполагает, что пользователь будет оплачивать приложение один раз при установке (покупка приложения).

Пример успешного решения монетизации приложений ios – платный Calendar 5. Разработчики убедили пользователей, что корпоративный календарь с напоминаниями, подсказками и планированием встреч за 5 долларов намного удобнее встроенного аналога от Apple.
 


 

Paymium или Paidmium


Коммерческое решение, применяемое в игровой индустрии. Бизнес-модель включает в себя платную установку игры (покупку приложения). Кроме того, в игровой процесс встроена возможность покупки ресурсов, игровых предметов или подсказок как дополнительная монетизация.

Модель не самая распространенная, используется преимущественно в «культовых» играх, для которых регулярно выпускаются обновления.
 

Спонсорство


Один из самых новых методов монетизации, предполагающий, что в приложении спонсоры-рекламодатели будут вознаграждать определенные действия пользователей.

Например, в разработанном нами беговом приложении ZealStep пользователи получают за активность монеты Z-money, которые могут потратить на получение скидки в магазинах-партнерах, а также призы от спонсоров за определенные достижения и рекорды.
 


Спонсоры-рекламодатели получают дополнительную рекламу и повышение объема продаж, владельцы приложения – партнерское вознаграждение от спонсоров.
 

Какие способы монетизации мобильных приложений выбрать?


Выбор метода монетизации зависит от следующих параметров:

  • Платежеспособность и география продаж. Так, пользователи Apple-устройств чаще оплачивают доступ к определенным возможностям, чем пользователи Android. Пользователи из США много платежеспособнее, чем, например, пользователи из Индии или стран бывшего СССР. Для платного приложения лучше всего сразу создавать приложение под IOS на английском языке, а другие версии подключать позже по мере необходимости.

  • Возраст и вкусы. Необходимо понимать, за что потенциальные пользователи будут готовы заплатить деньги, а какие функции их не заинтересуют. Например, за отключение рекламы в «читалке» соглашаются платить преимущественно люди среднего и старшего возраста, понимающие, что это оплата, скорее, авторских прав. А покупать «прикид» в шутере будет большей частью молодежь. Причем, игровой контент по данным Swrve оплачивает не более 1,5% общего числа пользователей.

  • Востребованность платных услуг. Пользователи не особо охотно расстаются с деньгами. И если за совместный доступ к бизнес-проекту или другие решения, способствующие получению прибыли, платить готовы практически все, то за развлечения, музыку или возможность использовать инструменты, для которых имеются бесплатные аналоги, взимать оплату смысла нет. Лучше настроить рекламу и предлагать оплату за дополнительный комфорт.

  • Тематика приложения и реклама. Спонсоры и рекламодатели готовы вкладывать средства в приложения, но их нужно уметь заинтересовать. Удобнее всего работать в рамках определенной тематики. Например, спонсорами фитнес-приложения станут продавцы товаров для спорта и здоровья. Погодный информер подойдет для рекламы потребительских товаров и услуг с учетом определенного региона. А в кинотеатр или онлайн-библиотеку стоит встраивать контекстную рекламу.

Разработку приложения начните с обучения

 


Подготовили несколько видео для вас. Первое – это обсуждение на «круглом столе» методов монетизации на ProductCamp Russia
 


На первый взгляд мысль проста: заработок с пользователей в приложении должен быть больше стоимости их привлечения. В лекции Unit-экономика проекта от Д.Ханина тема подробно раскрыта:

Оптимально в современных условиях использовать комплексный подход. Например, один из самых известных мессенджеров Skype наряду с оплатой дополнительных услуг демонстрирует пользователям контекстно-медийную рекламу.

С другой стороны, в бизнес-приложениях рекламу согласится смотреть только начинающий предприниматель. А после покупки платных сервисов критическому вниманию подвергается все: скорость, удобство, дизайн.

Создание мобильных приложений для IOS и Android

У вас есть идея по созданию мобильного приложения для Ios и Android, но Вы переживаете, хватит ли ваших навыков, чтобы его разработать? Предположим что вы ничего не понимаете в создании мобильных приложений для Ios и Android, однако вы все равно можете его разработать и заработать на этом.

Начнем с Идеи

Работа над созданием мобильного приложения всегда начинается с идеи. Для начала продумайте кто будет использовать ваше мобильное приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно создать моб. приложение для них. Вариантов очень много.

Подумайте о увлечениях и интересах людей. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые топовые клубы по всему миру. Вы уже составили список интересных мест. Почему бы не превратить это в мобильное приложение для путешественников?

Много известных приложений не сфокусированны вокруг чётких интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это мобильные игры. Игровые мобильные приложения для Ios и Android имеют тенденцию зарабатывать больше денег, т.к. пользователи скорей готовы покупать именно них, особенно если они популярны среди круга общения.

Не расстраивайтесь, если вы найдете похожее на вашу идею при поиске приложений в App Store. Постарайтесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых интересных туристических местах в Минске. Но нет разработанного мобильного приложения для Ios и Android, которое предоставляло бы информацию о необычных (например злачных) местах города, о которых не все знают.

Пробуйте реализовывать идею, у которой будет мало конкурентов. Если вы достаточно решительны в воплощении вашей идеи в приложение, посмотрите на ваших конкурентов и выясните, что вам надо сделать, чтобы новое приложение было лучше конкурентов.

Вот важные моменты, которые необходимо учитывать когда вы формируете план по созданию мобильного приложения для Ios и Android:

  • Будите ли вы разрабатывать мобильное приложение для Ios и Android самостоятельно, или в состоянии нанять сторонних разработчиков?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Нужно ли приложению ежедневный контроль
  • Будет ли, приложение вашим основным бизнесом или просто проектом
  • На каких платформах будет работать ваше мобильное приложение

Типы мобильных приложений

Есть много категорий, в которых можно разработать своё мобильное приложение для Ios и Android. Вот список с примерами наиболее популярных вариантов.

  • Игры (Angry Birds)
  • Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
  • Социальные сети (Facebook, Twitter)
  • Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
  • Музыка (Spotify, Pandora)
  • Видео (Vine)
  • Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
  • Фото (Instagram, Picstitch)

Варианты монетизации

Перед началом создания мобильного приложения нужно определиться, как вы будите на нем зарабатывать. Существует несколько основных способов монетизации приложений:

  • Бесплатное приложение. Обычно используется крупными компаниями, и приложение помогает продавать их товары или услуги.
  • Бесплатное приложение с рекламой. Используется в популярных приложениях, активно взаимодействующих с пользователем
  • Платное приложение. Самый популярный и доходный вид монетизации. С каждой продажи вашего приложения Apple берет комиссию в размере 30%.
  • Lite и Pro. Lite приложение бесплатно, но с ограниченным набором функций. Покупая Pro вы разблокируете весь функционал
  • Покупки внутри приложения — вы можете продавать новый функционал или новые уровни игры прямо из приложения

Разработка

На этом этапе у вас окончательно сформирована идея - и это уже полдела! Мы предполагаем, что у вас (как и большинства), нет никакого опыта в разработке мобильных приложений.

Если вы хотите пойти по легкому, и менее дорогому пути, то загляните на сайт разработчика мобильных приложений Софт Медиа Систем. Там вы сможете просто выбрать необходимые модули и просчитать необходимый бюджет на разработку. Выбрав разработчика Софт Медиа Систем, вы можете увидеть список его клиентов и типы приложений.

Другой вариант найти разработчиков это обратиться на биржи флинасеров. Возможно, это даже будет дешевле, но это очень рискованно, так как велика вероятность (примерно 80%), что вам попадется недобросовестный исполнитель.

Вот несколько вопросов, которые стоит задать вашему разработчику:

Стоимость всей работы?

Клиенты для кого они разрабатывали приложенич?

Какие рейтинги и оценки их приложений?

Буду ли я обладать всеми правами на приложение?

Стоимость разработки мобильного приложения для Ios и Android

Чтобы Вам заработать деньги надо сначала их потратить. Предположим, что вы решили заказать приложение у разработчика.

В зависимости от типа приложения, которое вы хотите разработать, цена может быть от $500 до $100000. Такая цена может показаться высокой, однако, прибыль от успешного мобильного приложения покроет расходы в несколько раз. Например, игровые приложения самые дорогостоящие в плане разработки и являются хитами продаж.

Если у вас уже есть разработанные(купленные) материалы (например, макет и графика), вы можете уменьшить цену у разработчика. Ещё способ, снизить расходную часть бюджета, предложить разработчику процент от прибыли приложения.

Чтобы примерно прикинуть, сколько будет стоить разработка мобильное приложение для Ios и Android можно воспользоваться калькулятором Soft Media System. Посмотреть готовые примеры уже созданных ими приложений с ценами.

Размещение вашего нового приложения на App store стоит $100 в год. Размещение приложения на Android Market стоит $25.

Как разработать приложение бесплатно

Если вы не хотите создать игру или какое-то уникальное по своим функциям приложение, то вы вполне можете воспользоваться специальными онлайн конструкторами мобильных приложений. С помощью этих сайтов вы можете бесплатно сделать простенькое приложение без знаний в программировании. Но если вы захотите чего то особенного, то вам придётся перейти на платный тариф. Однако, не рассчитывайте на высокую популярность таких приложений. Практика говорит, что людям они как правило не нравятся.

Сколько можно заработать?

Понятно, что сумма деньг, которые вы заработаете на своём приложении, будет прямо зависеть от его скачек и использования людьми, поэтому сказать точно сколько вы заработаете трудно.

Исследование, проведенное аналитиками GigaOM Pro показало, что больше 50% их 352 опрошенных разработчиков зарабатывают менее $500 в месяц.

Этого конечно мало чтобы жить с доходов от приложения, но хорошо, если вы хотите заработать немного дополнительных денег.

Конечно, вам может повезти сделать еще один хит на подобии Angry Birds, которые будут зарабатывать до $100 000 в месяц!

Чтобы зарабатывать на своем мобильном приложении для Ios и Android, прочтите несколько советов:

  • ваше приложение должно быть интересно широкой аудитории
  • изучайте самые популярные приложения на рынке
  • сейчас проще заработать деньги на приложениях для IOS
  • ваше приложение должно быть оптимизированно для Ipad

Узнать как новички создают мобильные приложенияя iPhone можно из наших статей.

Перед началом разработки мобильного приложения для Ios и Android прочитайте наш материал – Как не потерять деньги при разработке мобильного приложения для ios и android?

Заработок на рекламе в андроид приложениях. Заработок на приложениях Android: сколько можно заработать

Не секрет, что сегодня рынок мобильных приложений предлагает широкий ассортимент, который каждый день пополняется все новыми версиями программ. Однако, мало кто из нас задумывался над тем, как именно работает эта система и на чем основан рейтинг тех продуктов, которые в ней представлены. Надо сказать, что сегодня продвижение мобильных приложений в Google Play – это своего рода способ заработка, как для разработчиков ПО, так и для владельцев Google Play . Теперь о главном. Как же выстраивается иерархическая лестница приложений в Google Play, и какой принцип в нее заложен?

На самом деле здесь все просто. Есть всего три простых, но объективных показателя. Каждый из них оценивает сразу же с нескольких точек зрения представленный продукт. В результате чего, при большом числе положительных оценок по всем этим критериям, приложение в выдаче займет самую высокую позицию и будет иметь высокий рейтинг в конкретном ТОПе. В результате рынок мобильных приложений пополнится еще одной достойной новинкой.

ОБЩИЕ ТОПЫ И ИХ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Кто хоть раз пользовался мобильным приложением Google Play, знает о том, что различных рейтингов и ТОПов в нем предостаточно. Их можно объединить в одну небольшую классификацию по следующим признакам:

  • по категориям;
  • по обновлению;
  • рекомендуемые;
  • платность приложения;
  • бесплатность.

Надо сразу пояснить, что подобная классификация ТОПов имеет место только в нашей стране, поскольку в ряде стран нет топов новых платных или бесплатных приложений. Также само ранжирование топов для каждой страны свое. Google, скажем, так позаботился, чтобы монополисты не захватывали весь рынок мобильных приложений, а каждый из них получил свой заслуженный кусок пирога. В общем случае ранжирование топов и рейтингов делится на две категории: платных и бесплатных ПО. Для более быстрого входа на площадку Google Play лучше назначить какую-нибудь цену за свой продукт и попасть в категорию новых платных. Тогда вы получаете быстрое продвижение, трафик и какой-то минимальный доход.

С чего же начать зарабатывать?

На самом деле все тривиально и просто. Любой желающий может зарегистрироваться на сайте маркета и тут же создать свое пусть и простенькое, но приложение. Далее необходимо залить его на сайт, осуществить продвижение и запустить продажу. В случае бесплатного доступа, ваш доход будет строиться исключительно на рекламе, которая внутри ПО. Итак, общие возможности, которые дает Google Play своим пользователям:

  1. закачивать бесплатное ПО и зарабатывать на рекламе, что внутри него;
  2. просто продавать ПО за небольшую сумму, но если учесть большое количество скачиваний, а также регулярных кликов по рекламе, то здесь уже речь идет о достаточно приличных деньгах и достойном заработке;
  3. добавлять платные функции в бесплатные ПО.

Вполне очевидно, что многие не имеют даже минимального представления о том, как именно создаются ПО для смартфонов, однако никто не говорит о том, что вы не можете просто заказать ПО для Android. Ценник такой работы будет в районе $100. Причем данную базовую оболочку можно несколько раз использовать, меняя лишь ее наполнение. В этом случае заказы будут вам стоить дешевле, а возможности для заработка только увеличатся.

Понятно, что нужно продумать само наполнение оболочки, которую будем создавать. Тут простор для вашей фантазии: анекдоты, книги, игры, инструкции, авто коды и т.п. То есть все то, что пользуется спросом. Ну а сейчас подсчитаем, сколько на этом можно заработать.

Каков реальный доход от виртуального ПО?

Как показывает практика многолетней работы Google Play, наибольший доход приходится на долю бесплатных приложений. Сегодня рынок мобильных приложений позволяет осуществлять продвижение своего бесплатного товара также эффективно, как и платные аналоги. Вот небольшие расчеты по доходам, которые приносит Google Play своим пользователям.

В пример, мы взяли среднестатистическое андроид приложение, с ценой клика от $0,01 до $0,05. Тогда при показе баннера рекламы в 1 млн. раз, мы получаем скромный месячный доход в $500. А если пересчитать данные показатели с учетом того, что в месяц может быть до 500000 скачиваний, то вы вполне можете представить, какие суммы скрываются даже в самых примитивных приложениях. Этого конечно достичь очень и очень непросто, но вполне возможно. Главное поставить данную цель и двигаться к ней.

На самом деле, как показывает опыт разработчиков ПО, на общее число кликов, даже при идентичном количестве показов сильно влияет сам профиль предлагаемого ПО и на кого он рассчитан.

Поэтому, даже если взять для рассмотрения приложение Google Play с ежедневными 15000 показами, в одном случае доход будет около $50 в день, а в другом – $1. Секрет лишь в том, что пользователи могут и вовсе использовать ваше ПО, не замечая баннеры. Или же установив специальную программу, которая блокирует все эти рекламные блоки. Диагностику на доходность приложения очень быстро проходит. Достаточно лишь обратить внимание на то, сколько денег оно собирает. Если сумма не перешагивает $2 в неделю, то можно смело его бросать и заниматься новым.

Таким образом, учитывая то, сколько ежедневно прибавляется новых пользователей ОС Android, то можно представить какие перспективы предлагает сегодняшний рынок приложений Google Play. Главная задача для вас, как для разработчика, найти интересную идею и осуществить продвижение своего продукта в массы.

Апр 9, 2015 Сергей

Наверняка среди аудитории Пикабу есть люди, которые давно мечтают о создании собственного мобильного приложения, на котором можно было бы еще и заработать. Скорее всего многие из них так и не приступили к реализации своего желания либо из-за нехватки времени, либо из-за нехватки знаний, либо из-за опасений, что ничего хорошего из этой затеи не выйдет.

Для начала о том, что же такое Android, и почему учиться разрабатывать приложения под эту систему - очень полезное и выгодное занятие.

Android – универсальная операционная система, на которой работает более миллиарда устройств: от смартфонов и планшетов до часов и даже автомобилей. Статистика постоянно меняется, но, думаю, что не ошибусь, если скажу, что Android отхватил около 80% рынка мобильных устройств. Для разработчика это означает, что, напиши он хоть немного полезное приложение, шансы на то, что его разработка принесет деньги, пусть даже небольшие, достаточно велики. При этом, для того, чтобы стать Android-разработчиком вам не понадобится ничего, кроме домашнего компьютера.

Следующая картинка содержит последовательность шагов, которые необходимо пройти, чтобы стать успешным Android-разработчиком, что называется, "с нуля".

Каждый из этих шагов будет рассмотрен в отдельном посте, и начнем мы сегодня со знакомства с языком программирования. Разумеется, Пикабу - не место для конкретных уроков с примерами кода (для этого к вашим услугам целый интернет), поэтому я лишь ограничусь общими рекомендациями и поделюсь своим опытом в изучении языка.

Приложения под Android пишутся на популярнейшем объектно-ориентированном языке Java. Ознакомление с ним строго обязательно перед тем как вы перейдете к изучению архитектуры Android и рассмотрению конкретных примеров приложений, иначе вы рискуете потерять весь интерес к разработке на первом же примере кода.

Знакомиться с языком можно по-разному. Можно записаться на онлайн-курсы, смотреть обучающие видео, читать бесконечные примеры кода на просторах сети, но есть один простой и надежный способ, который я бы рекомендовал всем: всего одна обычная бумажная книга за авторством Герберта Шилдта под названием "Java 8. Руководство для начинающих". Ее вам будет достаточно.

Благодаря профессионально написанному пособию с грамотно подобранными примерами вы за считанные недели разберетесь с типами данных и операторами, классами, объектами и методами, а словами "инкапсуляция", "полиморфизм" и "наследование" можно будет грузить особо умных собеседников в любой компании.

Будьте осторожны, в процессе знакомства с Java возможны такие ситуации, это нормально:

Помните, что ваша цель - не выучить язык, а только ознакомиться с ним. Учить его вы будете в процессе разработки своего приложения, поэтому не расстраивайтесь, если сразу что-то будет непонятно. Непременно что-то будет непонятно, однако, также непременно все станет ясно, если вы не забросите дело на полпути, а будете методично, день за днем, маленькими шагами идти к своей цели. Только так вы будете накапливать свой уникальный опыт и расширять свои познания в языке.

Как только у вас сформируется представление о том, что же такое Java и как запустить написанную вами программу на компьютере, настанет пора переходить к следующему шагу: знакомству с платформой Android. Об этом в следующем посте.

Число загрузок приложений и игр на Play Market (каждого отдельно взятого) превышает миллион загрузок. И это платные приложения и игры. Каждая программа или игра может стоить от 1 до 10 долларов. Считайте сами. Если вы сделаете популярную программу или игру, и продавая её по 1 доллару, то через несколько месяцев вы можете получать очень большие деньги.

Да, это программирование. Но вам вовсе не обязательно программировать. Если вы не можете. Соберите команду, где вы будете генератором идей или художником, если вы умеете рисовать. Или дизайнером. Факт остаётся фактом, чтобы заработать большие деньги - не надо ходить далеко. И Google Play Market тому ясное подтверждение. Главное это идея вашего приложения. Также вы можете просто заказать приложение у программистов и затем начать продавать его. Необходимо отметить, что за аккаунт разработчика нужно заплатить $25.

Не все могут продавать приложения, и вашей страны может не быть в списке. Но и это не проблема. Есть много компаний-сайтов, которые работают как посредники. Вот к примеру http://slideme.org/. Разместив у них свой продукт, они его разместят во всех максимально возможных местах, в том числе и на Google Play Market.
В ближайшем будущем Google обещает постоянно расширить список стран где будет возможна продажа платных приложений для Android.

Обновление от 12 августа 2015 года. Казахстан может разрабатывать и продавать приложения в Google Play Market. Это открывает для нас еще одну золотую нишу. на сайте Google.


Современный смартфон - это гаджет, без которого сложно представить повседневную жизнь. Он заменяет собой огромное количество вещей, начиная от банального календаря и заканчивая фотоаппаратом.

Интересно, что мобильный телефон на системе Android может стать также и местом заработка. Безусловно, огромное количество денег таким образом не получить, однако, лишние деньги на счет мобильного телефона или просто на карманные расходы заработать можно.

Какие существуют методы заработка?

На сегодняшний день есть два совершенно разных пути, по которым можно «двигаться» для получения прибыли с Android приложений:

  1. Работа с чужими приложениями, то есть просмотр рекламы, скачивание, комментирование, отзывы и так далее . Это простой вариант, не требующий специальных знаний для заработка. Обычно программы самостоятельно инструктируют новичков. Разобраться в этом деле достаточно просто, но и прибыль будет весьма скромная.
  2. Разработка собственных приложений, игр и утилит . Данная разновидность деятельности потребует знания хотя бы нескольких языков программирования, например, С++ или Java.
    Созданием программ можно заниматься, как в одиночку, так и вместе с кем-то, однако, это достаточно сложный метод, ведь конкуренция в этом сегменте крайне высока.
    В перспективе можно зарабатывать огромные суммы. Прибыль студии Rovio - создателей нашумевших Angry Birds составила около 100 млн. долларов.

Каждый из этих способов имеет свои положительные и отрицательные стороны. Поэтому следует более детально разобраться во всех нюансах.

Выполнение заданий

Частный случай 1-го варианта работы. Очень редко вы найдете скачивание, просмотр рекламы, установку приложений, комментирование и. т.д. в отдельности. В основном, все эти действия объединяются в одном приложении (AppTrailers, AppCoins, Apprating) , которые выдают вам перечень заданий на день.

Иногда вам нужно будет оставить отзыв, а иногда установить приложение или просмотреть рекламу. Каждое необходимое действие подробно описывается в ТЗ и оценивается по-своему.

Скачивание и открытие приложений

Сегодня в интернете существует множество разнообразных сервисов, которые платят за установку приложений.

Большинство из них завязаны на идее «передачи» или распространения. Это значит, что вы будете получать деньги всякий раз, когда кто-то установит данное приложение по вашей ссылке.

Стоит отметить, что от вас не потребуется никаких вложений и лишних затрат, все абсолютно бесплатно. Это необходимо разработчикам той или иной игры, чтобы пробиваться вверх по специальным рейтингам. Чем больше количество загрузок, тем выше популярность и прибыльность приложения. Именно за это выплачиваются деньги.

Что потребуется:

  • Современный смартфон с операционной системой Андроид
  • Постоянный доступ к интернету
  • Учетная запись в сервисе Google Play и на бирже, которая предлагает данный вид заработка

Несколько советов:

  • Работайте с биржами/приложениями, которые уже более одного года на рынке. Сейчас развелось слишком много мошеннических организаций подобного рода.
  • Приглашайте своих друзей . Многие сервисы дополнительно оплачивают каждого привлеченного человека.
  • Внимательно читайте инструкции к каждому заданию

Оценивание и комментирование приложений в Google Play

Ещё одна очень распространённая разновидность заработка на Андроид играх. Популярность приложения зачастую сильно зависит от его оценок и комментариев в Google Play. Поэтому некоторые разработчики успешно оплачивают хорошие отзывы.

Как правило, данный вид подработки включается в простой перечень заданий, которые предоставляют различные «денежные» приложения, например, AppCoins или AppNana.

Что следует знать при выполнении подобных заданий:

  • Обычно просят развернутый комментарий, который невозможно написать, не поиграв в игру хотя бы пару минут. Варианты в стиле «всё супер», «отличная программа» или «лучшее приложение» — не подходят. Пишите грамотный и интересный отзыв, но не слишком увлекайтесь.
  • Обязательно перечитывайте ТЗ несколько раз. Возможно, там указаны более конкретные требования к вашим словам и т. д.
  • Не забывайте дать хорошую оценку приложению (даже если это не указано в задании).

Просмотр видео в приложениях

Данный вид заработка так же в большинстве случаев является одним из вариантов заданий в приложениях типа Apprating или AppCoins .

От вас потребуется лишь просмотреть видео, чаще всего, полностью либо установленное количество времени. Обычно этот ролик рассказывает о других играх от данной компании и носит рекламный характер.

Просмотр рекламы в приложениях

Частный случай просмотра видео, хотя 95% всех просмотренных вами роликов будут рекламными.

Безусловно, такие задания являются низкооплачиваемыми, но, с другой стороны, можно особо не заморачиваться и даже не смотреть их. Просто включите компьютер и делайте, что вашей душе угодно, пока видео будет идти.

Другие оригинальные варианты

В Google Play достаточно большое количество приложений, которые предлагают зарабатывать на Android. Однако даже среди них есть оригинальные.

Программка Mover позволяет пользователю пройтись по магазинам и просканировать штрих-коды определенных товаров, после чего пользователю начисляются специальные балы, которые позже можно обменять на реальные деньги. (К сожалению, пока работает только в Москве).

Clashot - создана специально для ценителей искусства фотографии. Все, снимки, которые загружаются в приложение автоматически попадают в интернет. Самые оригинальные работы оправляются на аукцион. После успешной продажи деньги поступают на учетную запись Google Play.

Существуют и другие интересные разновидности приложений, например, прохождение соцопросов.

Создание приложений и продажа их через Google Play

Это совершенно обратная сторона медали. Такой заработок можно назвать настоящей альтернативой реальной работе, но только при условии, что у вас есть талант, свежие идеи и возможность воплотить их в жизнь. Здесь без знания пары-тройки языков программирования и делать нечего.

Следует понимать, что продавать своё приложение даже за $1 - не очень хорошая затея для начинающего программиста или маленькой студии.

Сейчас куда более популярна модель free-to-play , поэтому основными видами дохода являются внутриигровые покупки и, конечно же, реклама.

Создание приложений и как зарабатывать на размещении в нем рекламы

Для начала следует отодвинуть в сторону внутриигровые покупки, ведь созданная вами простенькая игрушка недотягивает до уровня гигантов индустрии «Clash of Clans» или «Angry Birds».

Конечно, всегда найдутся желающие вкинуть несколько долларов абсолютно в любую игру, но основной упор молодым компаниям и программистам следует делать на рекламе.

Раньше это была настоящая привилегия для успешных разработчиков, но сегодня она доступна каждому. Монетизировать собственное приложение следует с умом, нельзя использовать слишком большое количество рекламы, ведь она может отпугнуть от него пользователей.

Зарабатывать на Андроид приложениях не так трудно, как может показаться на первый взгляд. Безусловно, целой кучи денег не заработаешь, разве что ваши игры действительно окажутся оригинальными и интересными. При создании больше внимания обращайте именно на рекламу, ведь именно она гарантирует вам прибыль.

Что касается использования чужих приложений, то здесь, главное, разобраться в их работе. Уточняйте, что от вас требуется, есть ли сроки выполнения и так далее. Внимательность и аккуратность - залог успеха в этом деле.

Станислав Матвеев

Автор бестселлера "Феноменальная память". Рекордсмен Книги Рекордов России. Создатель тренингового центра "ЗапомниВсе". Владелец интернет-порталов в юридической, бизнес и рыболовной тематиках. В прошлом владелец франшизы и интернет-магазина.

Как заработать на бесплатных приложениях

Способы заработать деньги из вашего мобильного приложения

Способы заработать деньги из вашего мобильного приложения

Существует несколько способов заработать деньги с помощью вашего приложения, которые вы должны знать. Некоторые из этих способов могут потребовать от вас взимать плату с ваших клиентов, а другие - нет.

Не существует идеального метода или способа заработать деньги с вашего приложения, и то, что будет работать лучше для вас, полностью зависит от услуг, которые вы предлагаете, или от вашей бизнес-модели.

Когда вы создаете своё приложение самостоятельно, важно, чтобы вы понимали, как лучше всего будет монетизировать ваше бесплатное приложение и приносить некоторый  доход. Итак, начнем...

Реклама в приложении

Это, вероятно, самый простой и самый популярный способ заработать немного денег с вашим приложением.

Это работает так, что вы позволяете рекламе показываться в вашем приложении.

Как владелец приложения вам платят в зависимости от количества показов их объявлений или кликов, которые они получают, и типа объявлений, которые вы предлагаете.

Когда вы разрешаете людям показывать видео объявление, вам платят значительно больше, чем за рекламный баннер.

Однако вам нужно будет оценить, хватит ли вашим клиентам терпения смотреть видео объявление каждый раз, когда они используют ваше приложение.

Важным является не только тип рекламы, но и длительность показа видео объявления, а также частота, с которой вы собираетесь его показывать.

Эти факторы помогут вам отточить свою бизнес-модель, основанную на рекламе.

БОНУС: Один интересный способ заработать деньги с помощью приложения - не показывать рекламу.

Я серьезно! Вы можете зарабатывать деньги от своих пользователей, предлагая им бесплатную версию приложения, покупая обновление.

Есть несколько платформ для этого. Самый популярный - Admob от Google.

Покупки в приложении

Эта функция более актуальна с точки зрения пользователей. В этой модели дохода пользователи могут разблокировать некоторые дополнительные функции или уровни после покупки обновления.

В этой модели приложение может предложить любой дополнительный бонус, любой вид премиум-контента, виртуальную валюту для игры или разблокировать любой дополнительный уровень.

Покупки в приложении, которые может предложить владелец приложения, могут быть расходными материалами, такими как виртуальная валюта, или расходными материалами, такими как расширенные уровни, карты или другие виды виртуальных товаров.

Среди самых популярных мобильных приложений более 50% используют внутриигровые покупки для получения дохода. В будущем количество таких приложений будет только увеличиваться.

Эта стратегия основана на модели freemium, где вы предлагаете свое приложение бесплатно, но предлагаете расширенные функции, расширенные уровни или доступ к премиум-контенту для обновления. На самом деле довольно популярная модель!

Подписка 

Модель подписки является высокоэффективной и представляет собой справедливую сделку как для вовлеченных сторон, так и для разработчика и пользователя приложения.

Здесь ваше приложение будет предлагаться пользователям бесплатно и сможет получить доступ к некоторому контенту без каких-либо затрат.

Как только пользователи начнут наслаждаться приложением и найдут какую-то ценность в его предложениях, они смогут перейти на платную подписку, которая предоставит им неограниченный или ступенчатый доступ к контенту приложения.

Еще одна похожая модель - пользователи получают бесплатный пробный период и неограниченный доступ к приложению в течение ограниченного периода времени. По истечении этого периода времени пользователи блокируются, и им придется покупать подписку, чтобы использовать приложение после испытательного срока.

В NWICODE Вы можете использовать функцию " Платный доступ в приложение" в приложение.

Спонсорство

Еще одна эффективная стратегия, но она работает хорошо только в том случае, если вы, как владелец приложения, можете найти спонсора с таким же целевым рынком.

Получив подходящего спонсора, вы можете пометить приложение белым ярлыком и адаптировать дизайн своего приложения под бренд спонсора.

Разработчик должен будет создать нишевое приложение для целевых пользователей, прежде чем запускать приложение от имени компании-спонсора или бренда.

Теперь это может быть даже ваша местная парикмахерская или популярный ресторан.

Есть два разных способа, с помощью которых вы можете отработать сделку.

  • Разделение доходов
  • Ежемесячная спонсорская плата

Эта стратегия может быть весьма прибыльным предложением. Разработчик приложения, в этом случае вы получите выгоду от существующего веб-трафика и лояльности к бренду, которые может предложить спонсор. Это может реально помочь вам в продвижении приложения при расширении вашей пользовательской базы.

Партнерская программа

Партнерская сеть для мобильных устройств - это, по сути, мобильная платформа, которая объединяет мобильных рекламодателей и партнеров.

Хотя мобильные рекламодатели могут быть владельцами мобильных приложений или бизнесом, который продает продукт или услугу через мобильный Интернет, филиалы здесь осуществляют рекламодатели на основе эффективности рекламы.

Здесь, присоединившись к мобильной партнерской сети, вы будете рекламировать соответствующие приложения, продукты или услуги, предлагаемые вашими партнерами, и зарабатывать на этом деньги.

Этот доход может быть в виде цены за действие, когда вы можете зарабатывать деньги каждый раз, когда кто-то нажимает на их объявление, устанавливает свое приложение или выполняет любое другое (желаемое) действие.

Вторая форма - это модель распределения доходов, при которой вы получаете определенный процент дохода, который вам удалось получить для рекламодателя.

Вы можете зарегистрироваться на любой из этих платформ, и доход вашего приложения будет расти в геометрической прогрессии!

Руководство по заработной плате для разработчиков приложений (2018)

В связи с быстрым развитием экосистемы мобильных приложений, характеризующейся растущим внедрением экосистемы Интернета вещей, машинного обучения и технологий искусственного интеллекта, все больше и больше людей решают присоединиться к многомиллионной армии мобильных устройств. разработчиков приложений. Общее количество разработчиков, создающих мобильные приложения, превысило 12 миллионов, и, по прогнозам, к 2020 году оно достигнет отметки 14 миллионов.

Учитывая, что такое количество людей является частью экосистемы мобильных приложений, вопрос о средней зарплате разработчика приложений становится действительно актуальным. важный.В этом руководстве мы хотим ответить на этот вопрос, предоставить вам статистику о зарплатах разработчиков iOS и Android и их сравнение.

Зарплата разработчика мобильных приложений Ключевые данные :

  • Мировой доход от мобильных приложений в 2016 году - 88,5 млрд долларов
  • Средняя зарплата независимых разработчиков приложений - 1500 долларов в месяц
  • Средняя заработная плата разработчиков мобильных приложений в США составляет 107000 долларов в год
  • Средняя зарплата индийского разработчика мобильных приложений составляет 4100 долларов в год
  • Самая высокая зарплата разработчика приложений для iOS в США составляет 139000 долларов в год
  • Самая высокая зарплата разработчика Android-приложений в США составляет 144000 долларов в год

Это лишь несколько ключевых данных для вас Чтобы быстро понять, какова средняя зарплата мобильного разработчика, давайте копнем глубже.

Мы разделили это исследование на четыре основных раздела, в которых рассказывается об общем состоянии рынка разработки приложений, а также о конкретных точках данных о заработной плате для разработчиков Android и iOS на различных географических рынках.


Содержание

Прежде чем мы перейдем к вопросу о том, сколько денег зарабатывают разработчики приложений, мы собираемся подготовить почву, посмотрев, сколько доходов приносит индустрия приложений из года в год.

Доход от приложений

Давайте начнем с общей картины того, сколько доходов разработчики мобильных приложений получили в последние годы от рекламы в приложениях и от продаж приложений в магазинах приложений вместе взятых.Последние данные App Annie по трем основным регионам - APAA, EMEA и Северной и Южной Америке показывают, что в 2015 году разработчики приложений в Северной и Южной Америке получили доход наравне с разработчиками приложений в Азии, 27,4 млрд долларов против 28,4 млрд долларов, а европейские разработчики - всего 13,9 млрд долларов. В 2016 году динамика изменилась, разработчикам приложений в азиатских странах удалось заработать около 37 миллиардов долларов, в то время как их коллегам из Северной и Южной Америки всего около 35 миллиардов долларов, европейские разработчики мобильных приложений заработали 16,5 миллиардов долларов.Если заглянуть в 2018 год на два года вперед, мы увидим, что, по прогнозам, Азия достигнет 85 миллиардов долларов, а количество разработчиков приложений в обеих Америках, вместе взятых, достигнет всего 74,5 миллиарда долларов, то есть разрыв сохранится. И, наконец, Европа примерно удвоит показатель 2016 года, достигнув 29 миллиардов долларов дохода от мобильных приложений.

Мировая выручка от мобильных приложений в 2016 году, по регионам в миллиардах долларов США

Источник: Statista

Отрасль мобильных приложений выросла до высококонкурентной и сложной, где уровень доходов разработчиков приложений значительно варьируется. Чтобы увидеть, сколько, давайте посмотрим на следующем графике, который представляет данные о доходах разработчиков приложений для независимых разработчиков, средних и крупных студий. Сразу бросается в глаза пара вещей: почти три четверти независимых разработчиков приложений зарабатывают менее 1000 долларов в месяц. На другой стороне спектра - крупные студии, 55% из которых зарабатывают более 10 000 долларов, а 34% предпочли вообще не раскрывать свои доходы, что, конечно, не означает, что они на грани разорения - как раз наоборот. Общий средний ежемесячный доход независимых разработчиков приложений составляет 1500 долларов, разработчики компаний среднего размера зарабатывают 7500 долларов в месяц, а команда разработчиков крупных студий зарабатывает в среднем 44000 долларов в месяц.

Ежемесячная процентная доля дохода разработчиков мобильных приложений в зависимости от размера компании в долларах США

Источник: Mobiversal

Когда мы сравниваем, сколько денег делают разработчики мобильных приложений в разных странах, мы видим следующее картина. Соединенные Штаты по-прежнему доминируют в том, сколько разработчики могут заработать в год - 107000 долларов, Канада занимает второе место с 68000 долларов, Австралия идет следующей с 66000 долларов, а в самом конце этой шкалы идет Индия с 4100 долларов (да, рынок разработки приложений Индии по-прежнему обеспечивает дешевая рабочая сила).Мы должны помнить одну вещь: цифра зарплаты сама по себе не показывает, насколько ценен этот годовой доход в конкретной стране, мы должны учитывать среднюю цифру зарплаты в этих странах. Учитывая это, годовая зарплата в Индии в 4100 долларов не выглядит столь низкой, потому что годовой средний доход на душу населения в Индии составляет около 600 долларов.

Годовая зарплата разработчика мобильных приложений, по странам, в долларах США

Источник: Indeed

Одним из решающих факторов, влияющих на зарплату разработчиков мобильных приложений, является их опыт программирования, который напрямую влияет на сколько денег компании готовы платить за свои услуги. Давайте взглянем на ведущие рынки разработки программного обеспечения, такие как Канада, Франция, Германия, Великобритания и США, и мы сможем приблизительно оценить их тенденции по заработной плате разработчиков мобильных приложений. Разработчики программного обеспечения с опытом работы до 5 лет могут заработать около 40 000 долларов во Франции и Великобритании, около 50 000 долларов в Германии и Канаде и почти 75 000 долларов в США. Имея за плечами 5–10 лет опыта программирования, разработчики могут запрашивать от 100 000 до 112 000 долларов в США, около 55 000–70 000 долларов в Канаде и всего 50 000 долларов во Франции.Американские разработчики, посвятившие 15 и более лет своей жизни, зарабатывают около 125 тысяч долларов в год, с другой стороны, французские разработчики с таким же опытом зарабатывают около 60 тысяч долларов в год.

Годовая зарплата разработчика программного обеспечения, в зависимости от опыта программирования, в долларах США

Источник: Stackoverflow

Заработная плата разработчиков iOS и Android

Заработная плата разработчиков мобильных приложений зависит от их местонахождения . Давайте посмотрим на зарплату, которую они получают в нескольких городах США, и проанализируем, как выбор конкретной мобильной платформы влияет на их размер.Среди шести городов США расположено значительное количество разработчиков мобильных приложений - Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Остин, Чикаго, Нью-Йорк и Купертино, последний - место, где разработчики зарабатывают больше всего: в среднем 139000 долларов на iOS и 144000 долларов на разработку приложений для Android. Несмотря на то, что в других городах разработчикам платят меньше, общая тенденция сохраняется - разработчики приложений для обеих ведущих платформ получают почти одинаковую зарплату. Это еще одно доказательство наблюдения Бенедикта Эванса, аналитика венчурной фирмы Andreessen Horowitz, - победили мобильные платформы iOS и Android.

Годовая зарплата разработчика приложений iOS, по городам в США

Источник: Indeed

После сравнения, какие основные платформы разработки мобильных приложений iOS и Android могут предложить разработчикам, давайте рассмотрим их отдельно.

Зарплата разработчика iOS

В спектре почасовой оплаты разработки мобильных приложений для разных стран предсказуемо доминирует Северная Америка, где разработчики мобильного программного обеспечения просят 150 долларов в час, а на противоположной стороне находится Индонезия, где разработчики готовы кодировать приложения примерно за 10 долларов в час.Фактически, США и Австралия, где разработчики кодируют около 110 долларов в час, являются единственными странами, где разработка мобильных приложений стоит более 100 долларов в час.

Диапазон цен на разработку приложений для iOS, по местоположению

Источник: Codementor

Теперь давайте рассмотрим, как опыт разработки приложений влияет на годовую зарплату разработчиков приложений для iOS. Разработчик iOS начального уровня (0-5 лет опыта) может рассчитывать на зарплату около 80 тысяч долларов в год, имея за плечами 5-10 лет опыта, приносит дополнительные 20-40 тысяч долларов годового дохода. Специалисты по разработке iOS с опытом работы более 20 лет получают от 120 тысяч долларов в год.

Годовая зарплата разработчика приложений iOS в США, по опыту

Источник: PayScale

Зарплата разработчика Android

При переходе с iOS на Android мы видим аналогичную картину с почасовой оплатой разработки приложений. самый высокий показатель в Северной Америке - 168 долларов в час в среднем, в Австралии - 110 долларов и в Индии - в среднем 26 долларов в час.Южная Америка и Восточная Европа немного выше Индии - 34 и 35 долларов в час соответственно, а разработчики приложений из Соединенного Королевства работают примерно за 70 долларов в час.

Диапазон цен на разработку приложений для Android в зависимости от местоположения

Источник: Nine Hertz

Опыт разработки приложений для Android почти одинаково влияет на зарплату разработчиков и является еще одним доказательством того, что обе ведущие мобильные платформы имеют созрели и вместе управляют мобильной экосистемой.

При разработке приложений для Android мы видим похожую схему, но с немного другими показателями. В США также установлена ​​повышенная цена - 168 долларов в час, а в Индии - противоположный конец шкалы цен - 26 долларов в час. Разница в ценах между iOS и Android отражает разницу между этими мобильными платформами в целом. Возможная причина того, что почасовая ставка для Android выше, чем для iOS, заключается в том, что ее сложнее разрабатывать для этой платформы из-за ее фрагментации.Разработчикам приложений для Android необходимо протестировать разрабатываемое ими приложение для большего размера экранов смартфонов и планшетов и различных требований к оборудованию в целом. Почасовая оплата разработки Android в Индии ниже, чем у аналога iOS, потому что платформа Android гораздо более распространена в этой стране и, следовательно, большее количество разработчиков конкурируют друг с другом.

Зарплата разработчика приложений Android в США, по опыту

Источник: PayScale

Заключительные мысли

По состоянию на начало 2018 года средняя годовая зарплата разработчика мобильных приложений в США составляла 107000 долларов. Оплата труда разработчиков мобильных приложений в других странах значительно отличается: от 68000 долларов в Канаде до 4100 долларов в Индии. Как местная экономика, так и масштаб мобильной экосистемы влияют на финансовую компенсацию, которую разработчики мобильных приложений получают в этих странах. Мобильная экосистема охватила все развитые страны, и многие развивающиеся страны находятся на пути к тому, чтобы стать полностью мобильными, новейшие передовые технологии, такие как машинное обучение и искусственный интеллект, позволяют значительно повысить ценность нескольких миллиардов мобильных устройств, которыми владеют люди.Принятие экосистемы Интернета вещей происходит медленнее, чем думали люди, но оно также растет. Все три вектора открывают множество новых возможностей для разработчиков мобильных приложений, в том числе приносят больший доход благодаря высокому спросу на эти вышеупомянутые технологии.

Сколько денег может заработать приложение в 2020 году

Ранее написано 18 декабря 2019 г. , обновлено 27 марта 2020 г.

Сколько денег вы можете рассчитывать заработать с помощью приложения?

Приложения потенциально могут ежегодно приносить миллиарды долларов дохода.Однако большинство приложений, которым это удается, довольно невелико. Большинство приложений бесполезны и в буквальном смысле не приносят никаких денег. Таким образом, невероятно сложно определить, сколько денег может заработать приложение, учитывая тот факт, что существует большое количество приложений и существует невероятная разница в сумме доходов, которые они приносят своим разработчикам. .

Давайте разберемся в этом через призму текущего потенциального дохода от лучших приложений в отрасли.

Приложения, входящие в топ-200 приложений в магазине приложений, зарабатывают около 82500 долларов в день. Если мы немного расширим этот диапазон и посмотрим на цифры доходов для 800 лучших приложений, ежедневный доход упадет примерно до 3500 долларов. Эта разница также преобладает в категориях, например, Если вы посмотрите на игровые приложения, они зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, в то время как эта цифра значительно ниже для развлекательных приложений, которым удается сдавать всего 3090 долларов в день. Итак, сказав это, у вас не может быть единого ответа на , сколько денег может заработать ваше приложение .

Рынок приложений продолжает расти, и отраслевые аналитики прогнозируют, что этот рост сохранится и в будущем. Просто зарегистрируйте этот факт: колоссальные 52,2% общего веб-трафика в США приходились на мобильные устройства в 2018 году. Таким образом, можно понять причину, по которой так много людей и компаний стремятся создать собственное мобильное приложение.

Итак, если у вас есть хорошая идея, которая, по вашему мнению, привлечет внимание аудитории в магазинах приложений, вы знаете, что ее разработка потребует значительных инвестиций с вашей стороны.Итак, прежде чем инвестировать такую ​​огромную сумму, вам может потребоваться ответ на вопрос о том, сколько денег может заработать приложение, и особенно то, которое я собираюсь производить?

Tekrevol может позволить вам понять динамику, лежащую в основе этой модели, и позволить вам найти путь, по которому вы сможете создать приложение, которое может приносить вам прибыль в долгосрочной перспективе и на постоянной основе.

Сумма, которую может заработать приложение, варьируется от ниши к нише, и если вы хотите развивать свой бизнес в цифровом мире, то индустрия мобильных приложений - идеальный рынок для вас.

По оценкам, к 2020 году глобальный доход от приложений достигнет колоссальных 582 миллиарда долларов.

Столь огромная прибыль является побочным продуктом роста использования мобильных телефонов. По данным Оберло, 52,2% всего мирового трафика приходилось на мобильные телефоны. Для предприятий это золотая жила, которая может привести к массовому росту, и лидеры отрасли уже начали использовать эту платформу для получения более высокой отдачи от инвестиций.

Кроме того, по данным SensorTower, 100 ведущих компаний по разработке приложений или издателей заработали в среднем 130 миллионов долларов в первом квартале 2019 года, с 2014 года этот показатель вырос на 31%.

Но поскольку нет установленного среднего значения того, какой доход может приносить приложение, вам нужно будет понять, как разные ниши работают в экосистеме приложений, чтобы понять, насколько точно будет ожидаемая прибыль от вашей целевой ниши.

Вы должны решить как рынок, на который вы будете ориентироваться, так и бизнес-модель, которую будет реализовывать ваше приложение.

Чтобы упростить этот процесс, мы обсуждаем некоторые из наиболее популярных бизнес-моделей и приложений, которые приносят огромный доход.Давайте углубимся в эти ниши, чтобы лучше понять мир разработки приложений.

Какие платформы могут использовать разработчики приложений, чтобы заработать больше денег?

Здесь первый вопрос, на который вам действительно нужно ответить, - на какой платформе вы будете разрабатывать ваше приложение. Ответ на этот вопрос невероятно важен, поскольку он может напрямую повлиять на потенциал вашего приложения с точки зрения получения денежной прибыли, поскольку каждая платформа имеет совершенно другой рынок и разный уровень популярности среди аудитории.

Разработчики обычно хорошо зарабатывают в области приложений, поскольку существует постоянный спрос на разработку приложений. При этом решение стать разработчиком приложений для Android позволит вам потенциально зарабатывать больше, поскольку средняя зарплата разработчиков Android составляет около 97 600 долларов. Более высокий потенциал заработка здесь вполне объясним, поскольку у Android намного больше пользователей и более высокий уровень проникновения на рынок, чем у iOS.

Но не думайте, что разработчики iOS не получают адекватной оплаты.Разработчик iOS среднего уровня может зарабатывать около 96 600 долларов в год. Это не намного ниже, чем у разработчиков Android.

Однако к этим цифрам следует относиться с долей скепсиса, поскольку как на рынках Android, так и на iOS ведущие разработчики и компании-разработчики получают большую часть общего дохода, генерируемого этими рынками.

Разработчики меньшего уровня по-прежнему зарабатывают меньше, однако в последнее время они прилагают усилия для обеспечения хорошей работы своих приложений, используя умелую маркетинговую тактику с помощью профессионалов в области маркетинга приложений.

В последнее время наблюдается растущая тенденция разработчиков переносить свои приложения на платформы, отличные от Android или iOS, чтобы получить больше прибыли, выходя на неиспользованные рынки. Однако это не должно быть вашей первоначальной ставкой при разработке приложения, и вам следует сначала выбрать платформу Android или iOS или обе одновременно, чтобы гарантировать присутствие вашего приложения на рынках, где находится большая часть аудитории.

Если ваше приложение окажется прибыльным на этих платформах, вы можете подумать о переносе их и на другие платформы.

Сколько доходов удается приносить приложениям?

Apps - одни из самых прибыльных предприятий прямо сейчас, на этот счет нет никаких сомнений. Планируется, что всего за четыре года, то есть с 2016 по 2020 год, глобальный доход от мобильных приложений вырастет на колоссальные 200% и достигнет 188,9 миллиарда долларов.

Эти цифры во многом обусловлены успехом многих ведущих игровых приложений. Игровые приложения входят в число самых прибыльных приложений. В июле 2019 года PUBG Mobile удалось получить ежемесячный доход в размере 146 миллионов долларов.Это более 4,7 миллиона долларов дохода каждый день. Сейчас у приложения более 100 миллионов пользователей по всему миру.

Но PUBG Mobile - это не разовый успех. Другие игровые приложения имеют не менее впечатляющие показатели. Fortnite, разработанный Epic Games, в 2018 году приносил около 1,9 миллиона долларов каждый день.

Игра

Pokemon Go, ставшая всемирным явлением, в 2018 году заработала около 800 миллионов долларов. Это примерно от ¾ до миллиарда долларов дохода в год.

Большинство этих приложений полагаются на встроенные покупки, чтобы заработать большую часть своих денег, поскольку их можно бесплатно загрузить и использовать.71,3 миллиарда долларов - это прогнозируемая цифра от покупок внутри приложений, которые игровые приложения потенциально могут сделать в 2020 году. Если вы разрабатываете приложение, рассмотрите возможность добавления в него возможности покупок внутри приложения, поскольку 98% дохода, получаемого приложениями, поступает из этого самого прибыльного варианта.

Какие платформы работают лучше всего с точки зрения получения дохода?

Сколько денег зарабатывает ваше приложение, во многом зависит от платформы, на которой вы его разрабатываете. Android имеет самую большую долю рынка в мобильной индустрии - 75.82% по сравнению с 22,9% iOS, что делает первую платформу очевидной, доминирующей по доходам от приложений в текущих условиях.

По данным SensorTower, в период с 2018 по 2023 год ожидаемый CAGR пользовательских расходов в этих магазинах составляет 16,8%. В 2020 году ожидаемые пользовательские расходы как в Google Play, так и в магазине приложений для iOS составят 123 миллиарда долларов, при этом магазин приложений Google Play будет лидировать в гонке с показателем 78 миллиардов долларов.

Для мобильных приложений эти платформы дают ответ на вопрос, который каждый владелец бизнеса задает при разработке своего приложения: «Сколько денег может заработать приложение?»

Хотя на этот точный вопрос нет однозначного ответа, текущие прогнозы показывают, что будущее мобильных приложений находится на правильной траектории, и похоже, что темпы роста только увеличатся в 2020 году.

После того, как вы выбрали платформу и приняли это решение, важным стратегическим решением станет способ монетизации своего приложения для получения миллионов или даже миллиардов. Для этого мы выбрали три наиболее часто используемых в отрасли модели получения дохода, которые вы можете выбрать в зависимости от своей ниши.

моделей дохода для зарабатывания денег с помощью мобильных приложений:

Единовременный платеж (Премиум-приложения):

Мобильные приложения

Premium взимают единовременную плату за загрузку в магазине приложений Google Play со своих пользователей.Хотя существует общее мнение, что приложения премиум-класса не приносят дохода, потому что пользователи не хотят тратить деньги, на самом деле это неверно. В 2017 году доход от платных приложений составил около 250 миллиардов долларов.

Приложения для образовательных учреждений - одна из самых эффективных категорий в категории платных приложений. Возьмем, к примеру, WolframAlpha, который использует свой вычислительный интеллект, чтобы находить ответы на математические запросы и проблемы, связанные с химией.

Всего за октябрь 2019 года WolframAlpha заработала 20 000 долларов США за счет загрузок. Имея более 1 000 000 загрузок в одном только магазине Play, приложение является лидером в образовательной категории.

1) Покупки в приложении (бесплатные приложения):

Покупки в приложениях - отличный способ получать доход с помощью приложений. Он позволяет пользователям загружать приложение и использовать его функции бесплатно, одновременно устанавливая платный доступ к некоторым дополнительным функциям.

Одним из таких приложений, использующих встроенные покупки для получения дохода, является Fortnite. В мае 2019 года Fortnite получила выручку в размере 203 миллиона долларов, хотя игра по-прежнему бесплатна для пользователей.

2) Модель подписки (периодические платежи):

Модель подписки хорошо известна в отрасли: приложения от таких сервисов, как Netflix, Hulu и Amazon, являются популярными операторами в этой нише.

Требуется, чтобы клиенты платили периодическую плату за доступ к услугам приложения.

В этой категории Netflix выступает гигантом с выручкой в ​​5,2 миллиарда долларов по состоянию на третий квартал 2019 года. Аналогичные приложения в этой категории включают Pandora, приложение для потоковой передачи музыки, использующее аналогичную модель подписки.

По состоянию на сентябрь 2019 года выручка Pandora составила ошеломляющие 447 миллионов долларов, что почти на 30 миллионов больше, чем в сентябре 2018 года.

Эта тенденция демонстрирует мощь мобильных приложений в 2020 году и то, как они могут помочь владельцам бизнеса зарабатывать деньги с помощью цифровых технологий.

Какие типы приложений могут принести прибыль в 2020 году?

Игровые приложения вносят наибольший вклад в глобальный доход от приложений. Выручка от мобильных приложений iOS App Store в 2018 году превысила отметку в 33 миллиарда долларов, в то время как выручка Google Play от игр составила 21 доллар.5 миллиардов.

Общий рост выручки в первом полугодии 2019 года составил 11,3% и составил 29,6 млрд долларов США. Достижения в игровых технологиях, таких как улучшенная графика, управление и игровой процесс, а также рост киберспорта считаются одними из основных факторов, способствующих этому буму в индустрии мобильных игр.
По данным MediaKix, 56% мобильных геймеров играют в игры более 10 раз в неделю, демонстрируя захватывающий характер этого направления мобильных развлечений.

На

игровых приложений приходилось 77% от общего дохода от приложений в 2018 году, при этом валовой доход от мобильных игр составил 54 доллара.7 миллиардов. В 2019 году выручка от игры Pokemon Go на основе AR составила более 3 миллиардов долларов, а ежемесячный доход Clash of Clans вырос до 22 миллионов долларов в октябре 2019 года.

С другой стороны, мобильные приложения для электронной коммерции также находятся на подъеме в течение длительного времени, и если существующие данные являются показателем, рост не замедлится в ближайшее время. Растущая тенденция молодежи покупать в Интернете в значительной степени способствовала развитию этого сектора приложений.По оценкам экспертов, к 2021 году продажи мобильной коммерции в США составят более 3 триллионов долларов.

Это одна из ниш, которая дала компаниям возможность стать всемирно признанными брендами. Чтобы заработать на этом рынке, мобильным приложениям требуется интеграция платежного шлюза с приложениями, что позволяет им продавать продукты и товары в своих мобильных приложениях.

К 2021 году ожидается, что более 2,14 миллиарда человек во всем мире будут пользоваться услугами или продуктами в Интернете, что предоставит компаниям огромную целевую аудиторию.

Интернет вещей также считается следующим большим достижением в области разработки современных мобильных приложений. По данным Techjury, к 2025 году в мире будет около 64 миллиардов устройств Интернета вещей. К 2020 году рынок будет стоить около 2,48 триллиона долларов, а к 2025 году он вырастет еще больше и достигнет примерно 16 триллионов долларов.

Как показывают цифры, мобильные приложения, ориентированные на эту отрасль, могут рассчитывать на огромную окупаемость инвестиций. В 2020 году рыночная конкуренция в этой нише будет довольно низкой, поэтому сейчас отличное время, чтобы выйти на этот рынок и извлечь выгоду, извлекая выгоду из преимущества первопроходца.

Еще одна вертикаль, о которой должны помнить разработчики приложений и компании, - это смарт-телевизоры и смарт-часы, так как они также могут принести огромную прибыль в ближайшее время.

По данным Adweek, 70 миллионов домов в США подключены к Smart TV, что позволяет приложениям зарабатывать больше денег и расширять свою базу пользователей за счет диверсификации.

Такие компании, как YouTube, Netflix и Amazon, уже переходят на эти платформы со своими пользовательскими приложениями, разработанными для этих платформ.

Эти приложения уже работают на большинстве игровых консолей, обеспечивая удобство, гарантируя, что их приложения будут обнаружены на нескольких платформах.

Каким будет будущее разработки приложений?

С точки зрения возможностей рынок мобильных приложений обладает огромным потенциалом, который еще предстоит реализовать.

Последний квартал 2019 года продемонстрировал этот потенциал: оценочные потребительские расходы на приложения в Appstore и Google Play составили 21,9 миллиарда долларов, а рейтинг - 22. На 9% больше, чем в прошлом году.

Эти цифры показывают, что 2020 год будет огромным для мобильных приложений.

На вопрос, который мы обсуждали ранее, сколько денег могут зарабатывать приложения, может не быть однозначного ответа, но с помощью этих статистических данных и цифр вы определенно можете достичь приблизительной цифры.

Если бизнес определяет все факторы, приложения могут приносить большие деньги, особенно в развивающемся мире, где спрос все еще стремительно растет.

Миссия

Tekrevol всегда заключалась в том, чтобы помогать бизнесу расти с помощью нашего опыта в разработке мобильных приложений. Если вы не знаете, сколько инвестиций вам потребуется для процветания вашего бизнеса на цифровом рынке, мы разработали калькулятор приложения, который может дать вам ориентировочную цену на ваш продукт. Без необходимости иметь дело с людьми, вы можете получить расценки и сравнить их с потенциальными доходами мобильных приложений в современном мире. У вас есть идея, с которой мы можем помочь?

  • Свяжитесь с нами

  • Свяжитесь с нами

Как можно заработать на разработке мобильного приложения?

Полное руководство по заработку в мобильных приложениях

Каждый бизнесмен здесь, чтобы зарабатывать деньги в Интернете. Для достижения этой цели каждый предприниматель пробует разные возможности для бизнеса, чтобы заработать деньги в Интернете, и, в конце концов, выбирает лучший долгосрочный прибыльный проект. Некоторые предоставляют веб / мобильные услуги; немногие создают умные веб-инструменты для достижения желаемых целей. Если вам интересно, как зарабатывать деньги на приложениях, вам следует прочитать этот блог. В этом блоге вы найдете некоторые факты и советы по разработке приложений для зарабатывания денег.

В среднем американцы проводят за телефонами 5 часов в день. Будь то прокрутка своей ленты новостей в социальных сетях, выбрасывание шариков или потоковая передача музыки, это тревожное количество времени - огромные возможности для разработчиков приложений.

Согласно отчету о мировом рынке, мировой доход от мобильных приложений к 2020 году достигнет 100 миллиардов долларов с 75,8 миллиардов долларов (текущая). Доходы от приложений составили всего 8 миллиардов долларов в 2011 году и выросли примерно до 45 миллиардов долларов в 2015 году, что означает рост более чем на 500%. И согласно этим прогнозам, валовая выручка магазина приложений может достичь 100 миллиардов долларов в 2020 году. Некоторые инсайдеры отрасли даже ожидают, что к 2020 году выручка превысит 100 миллиардов долларов.

И если мы продолжим изучать доход, генерируемый iOS, по сравнению с доходом, генерируемым Android, Apple App Store приносит почти вдвое больше дохода, чем Google Play Store.Несмотря на то, что большинство пользователей приложения загружают приложения из магазина Google Play, похоже, что пользователи App Store с большей вероятностью будут платить за приложения.

Выручка от магазинов приложений по всему миру

По данным Statista, доход от рекламы упал до 14% в 2017 году с 6% в 2011 году. Процент дохода от платных приложений снизился с 86% в 2011 году до 36% в 2017 году. Здесь доход от продажи контента в приложениях показал самый быстрый рост. , с 9% выручки в 2011 г. до 48% в 2017 г.

Мировая выручка от приложений (неигровых) по категориям

В мире, подверженном влиянию цифровых технологий, разработка мобильных приложений стремительно растет. Таким образом, в этом сценарии «как заработать на мобильных приложениях» - самый интересный вопрос.

Начиная с разработки приложений, приносящих прибыль, у каждого возникает общий вопрос: следует ли нам разрабатывать бесплатное или платное приложение? Даже если бесплатное приложение принесет нам больше загрузок, какую пользу это принесет нам? Покупки в приложении выгоднее или дешевле в мобильных приложениях?

Даже если бесплатное приложение принесет нам больше загрузок, какую пользу это принесет нам? Покупки в приложении выгоднее или дешевле в мобильных приложениях? Давайте разберемся в различиях, которые помогут вам принять решение.

Реклама Поддерживаемые мобильные приложения

Это то, что мы все знаем, реклама в приложениях. Рекламные сети, такие как AdMob, iAds, предлагаются Google и Apple соответственно. Но да, для получения хорошей прибыли от вашего бесплатного приложения потребуются высокий трафик и много загрузок.

Бесплатное приложение ИЛИ платное приложение

Иногда мобильные приложения бывают бесплатной и сопряженной премиум-версий. Чтобы загрузить премиум-версию приложения, пользователь должен заплатить единовременную плату за обновление до премиум-версии приложения, предлагающей лучшие функции.Когда создается бесплатное приложение, оно содержит ссылку, привлекающую пользователей, чтобы опробовать добавленные функции.

Если вы нажмете на ссылку, вы будете перенаправлены в магазин приложений, где сможете приобрести премиум-приложение. Многие бесплатные приложения являются демонстрационными. Пользователи загружают бесплатное приложение, и оно достаточно заманчиво, чтобы заставить пользователя купить платную версию.

Это оказывается настоящим успехом, когда пользователь решает заплатить и загрузить полную версию бесплатного приложения. Бесплатная версия должна иметь достаточно функций, чтобы пользователь поверил, что он не может спать, не купив премиум-версию; поэтому мы предлагаем эту бесплатную и премиальную сделку.

Это похоже на 14-дневную пробную версию онлайн-инструмента. Главное здесь не в том, чтобы предоставить все лучшие функции бесплатного предложения, а в том, чтобы дать им возможность исследовать больше, заплатив некоторую сумму за их проценты.

Реклама также может работать лучше в этом случае. В магазине приложений и магазине игр есть много приложений, которые обещают устранить функцию поддержки рекламы при обновлении приложения. Так что да, ваша бесплатная версия может зарабатывать на рекламе, и пользователи могут избавиться от этой рекламы, купив премиум-версию.

Объединение бесплатного и премиум-приложения - одна из маркетинговых стратегий, при которой пользователь может соблазниться бесплатными подарками. Это похоже на ступеньку к тому, чтобы те же пользователи приложения стали премиум-классом.

Лучшие модели дохода по проценту разработчиков, зарабатывающих более 5 тысяч долларов на приложение в месяц

Покупки в приложении по сравнению с мобильными приложениями по низким ценам

Было установлено, что предложение приложения по низкой цене позволяет вам зарабатывать меньше денег. Бесплатные приложения с покупкой в ​​приложении могут быть интересными, поскольку большинство мобильных игр просят вас покупать что-то внутри игр, и мы убеждены, что покупать их, благодаря нашим вознагражденным отношениям с приложением.

Стоимость сети за установку (CPI)

Стоимость одной установки сетей - это новинка в отрасли. Вы должны платить третьей стороне за каждую загрузку вашего приложения.
Средняя комиссия составляет от 0,80 до 3,00 долларов. Этот метод очень удобен для разработчиков и приносит стабильную прибыль.

Приложения

Premium приносят вам гарантированные деньги, но становится сложно привлечь пользователей к покупке приложения. С другой стороны, зарабатывать деньги в Интернете с помощью бесплатных приложений можно, но это требует определенных усилий.Бесплатные приложения зарабатывают деньги с помощью агрессивного маркетинга и инновационной рекламы. Благодаря использованию решений CPI, рекламных сетей, предложений для покупок в приложениях и опций с рекламой, конкурентоспособность приложения приведет к увеличению прибыли.

Каково будущее разработки приложений?

На рынке приложений для успешных компаний открываются бесконечные возможности. Рынок приложений растет с первого дня и не планирует замедляться. Более 18% разработчиков приложений для Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц, и такую ​​же сумму зарабатывают 25% разработчиков приложений для iOS.Приложения для видеоигр зарабатывают миллионы. Сейчас растущий рынок смарт-телевизоров и развивающийся рынок смарт-часов в ближайшие годы расширит бизнес приложений.

Надеюсь, этот блог поможет вам понять, как зарабатывать деньги на приложениях и насколько полезны эти мобильные приложения. Чтобы узнать больше о разработке приложений, вы можете связаться с нашей командой экспертов по разработке приложений в TechAhead, предпочтительном партнере Google для Android и создателе более 1500 мобильных приложений для iOS, Android и Windows.

Как бесплатные приложения заработают в 2021 году? [11 проверенных стратегий]

Как бесплатные приложения будут приносить прибыль в 2021 году? Вы когда-нибудь задумывались, как заработать на бесплатных приложениях? Эта статья предназначена для предпринимателей, которые хотят узнать, как создать и монетизировать приложение или зарабатывать деньги с помощью приложений, чтобы получать пассивный доход, публикуя бесплатные приложения на рынке мобильных приложений.

Введение

Поскольку рынок бесплатных приложений всегда превосходил количеством платных (с точки зрения прибыли и количества загрузок), большинство людей часто задают общий вопрос: сколько денег зарабатывают приложения.Вы когда-нибудь задумывались, как заработать на приложениях?

Прежде чем мы ответим на этот вопрос о том, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, первое, что вам нужно знать, это то, что бум приложений не закончился (и не закончится), согласно Techcrunch.

Несмотря на то, что процент доходов от платных приложений снизился с 75,9% до 37,8%, рынок мобильных приложений по-прежнему оценивается в миллиарды долларов.

Статистика загрузок бесплатных и платных приложений

Фактически, вот интересный график, который показывает разницу между количеством загрузок платных приложений ибесплатных загрузок приложений:

Эксперты также прогнозируют, что в период с 2016 по 2020 год глобальный доход от приложений вырастет вдвое!

Итак, если вы думаете, что бесплатные мобильные приложения не так прибыльны, как платные, то вы ошибаетесь. По данным Google Play, 98% мировых доходов приходится на бесплатные приложения. И вам нужно больше думать о стратегии монетизации приложений.

Хотите создать приложение и получать пассивный доход?

Подтвердите идею своего приложения.Получите бесплатную консультацию от экспертов по разработке приложений.

Щелкните здесь, чтобы получить свое приложение

Techcrunch также сообщает, что более 90 процентов приложений на рынке сейчас бесплатны. Ожидается, что в ближайшие годы доходы от приложений, которые взимают плату за загрузку (платных приложений), снизятся.

Теперь, если вы хотите узнать, как монетизировать свое приложение без рекламы или как приложения зарабатывают деньги, то вы попали в нужное место.

За годы нашего пути мы уже работали со многими предпринимателями и помогли им превратить их идеи в лучшие приложения для заработка.

На самом деле, наши клиенты восхищаются нашим опытом в разработке фото и видео приложений. И благодаря этому мы смогли создавать приложения, которые приносят вам деньги и могут приносить хороший доход нашим клиентам, а также попали в список лучших приложений для фото и видео.

Если вы хотите узнать больше об этих лучших приложениях для фото и видео, разработанных нами, посетите наш раздел портфолио.

Варианты монетизации приложений

По данным Statista, это были самые популярные методы монетизации приложений, используемые ведущими издателями приложений.

Еще одна недавняя статистика, проведенная нашими консультантами по приложениям, ясно показывает беспроигрышные возможности для бесплатных приложений. Согласно Statista, распространение бесплатных или платных приложений в магазине Apple и Google Play по состоянию на декабрь 2019 года указано ниже в зависимости от пользователей.

Посмотрев эту статистику магазинов приложений, вы задаетесь вопросом о главном различии между бесплатными и платными приложениями. Здесь мы сузили для вас суть.

Разница между бесплатными и платными приложениями

Бесплатные приложения Платные приложения
  • Эти приложения, очевидно, привлекают более целевых пользователей и увеличивают видимость и загрузки.
  • Отличные отзывы, эти приложения - отличный способ оптимизировать ваше приложение в магазине приложений.
  • Они менее дорогие и не сложные по сравнению с платными.
  • Множественные возможности монетизации в будущем
  • Они помогают в создании имиджа и имени бренда в онлайн-мире.
  • У платного приложения меньше загрузок, вы автоматически потеряете потенциальных клиентов, которые не готовы платить.
  • Более высокие ожидания пользователей - вам необходимо убедиться, что ваше приложение работает безупречно и предлагает полный набор функций.
  • Разработка и дизайн платных приложений довольно высока.
  • Ограниченные возможности монетизации - ежемесячная и годовая плата.
  • Даже при большом количестве хороших отзывов люди с меньшей вероятностью купят приложение, если не смогут сначала его попробовать.

Хорошо, поэтому вы можете ясно видеть, что существует множество разных способов заработать деньги на разработке приложений, но какие из них являются лучшими? Как люди таким образом зарабатывают деньги на бесплатных приложениях?

Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают деньги, используя одну из этих 11 стратегий монетизации приложений: реклама, подписки, продажа товаров, внутриигровые покупки, спонсорство, реферальный маркетинг, сбор и продажа данных, Freemium Upsell, физические покупки, транзакционные сборы, и краудфандинг. Давайте проанализируем самые популярные и популярные модели заработка на бесплатных приложениях.

11 самых популярных моделей получения дохода от бесплатных приложений

  1. Реклама

    Реклама, вероятно, является наиболее распространенной и простой в реализации, когда дело касается бесплатных приложений, приносящих деньги. И это также делается через стороннюю рекламную сеть.

    Согласно последнему отчету и исследованию Statista, вот подробная информация о расходах на мобильную рекламу в 2019 году и ожидаемых в 2020 году.

    Год 2019: 190 миллиардов долларов США
    Ожидается в 2020 году: 280 миллиардов долларов

    Использовать рекламу для монетизации приложений и зарабатывать деньги довольно просто. Владелец приложения просто должен отображать рекламу в своем мобильном приложении или выбрать партнерский маркетинг и получать оплату от сторонних рекламных сетей.

    Вы можете получать оплату каждый раз, когда отображается реклама (за показ), за клик по объявлению и когда пользователь устанавливает рекламируемое приложение. Будучи бесплатной версией приложения, вы также можете запускать рекламные кампании для получения дохода от рекламы в течение определенного периода времени.

    В основном есть 4 типа медийной рекламы, которые показываются поставщиками приложений для монетизации. Но, как владелец приложения, вам необходимо отслеживать, находят ли целевые пользователи эти объявления интересными или блокируют их.

    Межстраничные объявления:

    Этот тип рекламы приложений представляет собой полноэкранные всплывающие окна, которые отображаются в определенные промежутки времени. Пользователи могут закрыть это объявление, нажав кнопку закрытия в верхнем левом или правом углу.

    Например, реклама может отображаться, когда пользователь заканчивает редактирование фотографии и сохраняет ее в галерее.

    Этот метод используется Gaana, который является отличным примером монетизации приложений. Благодаря интеграции такой рекламной тактики без каких-либо рекламных сборов этому приложению удалось улучшить качество его работы.

    Баннерные объявления:

    Эти медийные объявления отображаются в разных размерах и в верхней или нижней части экрана приложения. Часто они небольшие и менее мешающие, что помогает пользователям свободно использовать приложение.

    Видеообъявления в приложении:

    Эти объявления отображаются автоматически и обычно используются в качестве наградного видео в обмен на некоторые внутриигровые награды.Например, просмотрев рекламное видео, пользователи приложения могут получить валюту приложения, которая может быть полезна либо для разблокировки уровней в игре, либо для получения дополнительных функций. Это популярная среди пользователей модель получения дохода от рекламы.

    Нативная реклама:

    Нативная реклама интегрирована и отображается в приложении как естественный элемент. В большинстве случаев это проявляется для продвижения продукта или мобильного приложения. В этом случае партнерский маркетинг поможет вовлечь пользователей в ваше приложение бесплатно.

    Этот метод становится все более популярным в наши дни, потому что пользователи менее раздражены и навязчивы с такой рекламой.

    Однако один момент, который вам нужно знать о нативных объявлениях, заключается в том, что их доход может быть довольно низким по сравнению с другими методами. И хотя разработчики мобильных приложений считают нативную рекламу лучшей стратегией, пользователи ее больше всего ненавидят.

    Видео с вознаграждением:

    Это самая эффективная рекламная модель, когда мы говорим об интеграции рекламы в приложениях.Онлайн-пользователи смотрят их в обмен на баллы, жизни или виртуальные товары. С помощью такой рекламной модели легко зарабатывать деньги, поскольку вы, как рекламодатель, можете эффективно передавать сообщения бренда.

    Самым большим преимуществом использования этой рекламной кампании является высокий уровень удержания, поскольку пользователи получают вознаграждение за просмотр этих объявлений. Лучше всего он работает на рынке игровых приложений, геймеру нравятся бесплатные вещи, эффективная цена за миллион у этого типа рекламы выше, чем у любого другого типа рекламы.

    Теперь у каждой модели монетизации приложений есть свои плюсы и минусы. Как однажды сказал великий философ, у всего есть две стороны: хорошее и плохое. Давайте посмотрим на суть этой стратегии монетизации приложений.

    Профи
    • Он добавляет к основному доходу вашего приложения за счет CTR
    • Реклама в приложении имеет более высокую вероятность достижения целевой аудитории
    • Реклама помогает измерить взаимодействие с пользователем
    • Видео реклама генерирует больший трафик, чем социальные сети, просмотр веб-страниц или аудиореклама
  2. Подписки

    Подписки могут быть весьма полезной стратегией монетизации.Издатели приложений могут предлагать бесплатный контент в своих приложениях в течение ограниченного периода времени, а затем взимать с пользователей плату за подписку, которая позволит им получить доступ к полному контенту без каких-либо ограничений.

    Популярный и распространенный метод, используемый большинством издателей бесплатных приложений, состоит в том, чтобы предложить бесплатный пробный период, а затем взимать абонентскую плату с тех, кто желает и дальше получать доступ к контенту приложения.

    Этот тип стратегии часто используется для облачных сервисов, потокового аудио и видео, а также новостных онлайн-сервисов.

    Чтобы упростить интеграцию этой модели дохода, Apple уделяет повышенное внимание и вносит значительные изменения в работу моделей подписки на приложения. В нынешней модели Apple сохранит текущее разделение доходов 70/30 в течение первого года подписки. Через год автоматически будет введена новая доля дохода 85/15.

    Этот новый формат был создан, чтобы побудить издателей приложений продавать свои приложения за периодическую плату вместо единовременной платы. Но, несмотря на это, согласно Sweet Pricing, только 5% самых успешных приложений используют модель получения дохода по подписке или разрабатывают мобильные приложения на основе подписки.

    Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте посмотрим на плюсы и минусы этой стратегии.

    Профи
    • Это подходящая модель для облачных сервисов, которые предоставляют таких поставщиков аудио и видео контента, как Spotify.
    • Более заинтересованная и серьезная аудитория использует функционал приложения.
    • Это дает более надежный доход.
    • Apple Store награждает приложение, чтобы удерживать клиентов на более длительный период времени.
  3. Продажа товаров

    Еще один инновационный подход - продавать товары в ваших бесплатных мобильных приложениях.

    Многие предприятия электронной коммерции создают бесплатные версии для продажи физических товаров, таких как игрушки, рубашки, обувь и т. Д. Эти физические товары можно продавать непосредственно в приложении или через маркетинг по электронной почте.

    Чтобы побудить издателей приложений использовать эту стратегию, Amazon запустила сервис под названием Merch от Amazon , который позволяет издателям создавать свои произведения искусства, загружать их на свою платформу и продвигать свои продукты.Это беспроигрышная стратегия для владельцев и пользователей приложения.

    Чтобы упростить задачу, Amazon даже позаботится об оплате и доставке товаров.

    Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, следует ли выбрать эту модель монетизации для идеи бесплатного приложения.

    Плюсы
    • Продажа через Интернет позволяет вам охватить больше людей в любое время и в любом месте.
    • Это дополнительная удобная функция, позволяющая пользователям просматривать свой инвентарь и делать заказы соответственно.
    • Бесконечный проход, где покупатели никогда не должны уходить с пустыми руками
  4. Покупки в приложении

    Покупки в приложении совершаются непосредственно из бесплатных мобильных приложений и обычно представляют собой довольно простой процесс. Обычно они используются для доступа к специальному контенту или функциям, таким как бонусы, ограничительные уровни или дополнительные функции.

    Говоря простыми словами, покупки в приложении дают возможность продавать различные виртуальные предметы прямо из приложения.Лучшие бесплатные игровые приложения, такие как Clash of Clans, Angry Birds, улучшили свой пользовательский опыт, предоставив пользователям возможность совершать покупки внутри приложения.

    Согласно Forbes, приложения с покупками внутри приложений приносят наибольший доход своим издателям. Ожидается, что эта стратегия монетизации будет доминировать в ближайшие годы.

    Как правило, эта модель используется издателями игр, в основном из-за цифровых денег. Фактически, половина игр предоставляет более одной игровой валюты, такой как драгоценные камни, монеты и золото.Такие покупки в приложении играют важную роль в загрузках приложений.

    В целом, это интересная модель для превращения неплатящих пользователей приложений в платных пользователей без излишней навязчивости. Тем не менее, вы должны удерживать пользователей в ваших бесплатных мобильных приложениях, чтобы они продолжали платить.

    Согласно опросу, проведенному технологической компанией Fyber, «среди рекламных агентств и брендов есть ряд брендов, примерно 77%, которые попросили свои агентства инвестировать в инвентарь для покупок в приложении».

    Что ж, и британские агентства, и рекламодатели сейчас тратят большую часть своих рекламных бюджетов на мобильные устройства.Причина инвестирования в рекламу в приложениях заключается в том, что этот формат более надежен, чем реклама в мобильном браузере. Более того, повышение вовлеченности - еще одна основная причина покупок в приложении.

    Кроме того, согласно отчету Business of Apps, «форматы воспроизводимой рекламы, видео с вознаграждением и подписка считаются наиболее эффективным методом покупок в приложении».

    Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.

    Профи
    • Существует хороший шанс получить высокую прибыль от метода низкой монетизации
    • Эта модель лучше всего подходит для игровых приложений, поскольку игры предоставляют более одной валюты, например драгоценные камни, монеты , и золото.
    • Это ключ к предоставлению более продвинутых услуг через ваше приложение.
    • Кредитные данные надежно защищены для покупок в приложении.

    Таким образом, приложения также зарабатывают деньги без рекламы, покупок в приложении и продажи товаров.Ознакомьтесь с еще 7 тактиками монетизации, а именно

    1. Спонсорство

    2. Реферальный маркетинг

    3. Сбор и продажа данных

    4. Freemium upsell

    5. Физические покупки

    6. Операционные сборы

    7. Краудфандинг

  5. Спонсорство

    Спонсорство - один из менее часто используемых методов монетизации, но он все же может быть интересной стратегией.

    Проще говоря, спонсорство в ваших мобильных приложениях может быть мощной стратегией монетизации приложений, если издатель приложения создает подходящее нишевое приложение для целевой аудитории и запускает его от имени другой компании.

    Подобно веб-сайтам, издатели приложений должны учитывать спонсоров, чья целевая аудитория совпадает с целевой аудиторией приложения. Перед созданием приложения хорошей отправной точкой будет создание списка организаций и брендов, которые могут извлечь выгоду из партнерства.

    Хорошим примером того, как бесплатные приложения зарабатывают деньги на спонсорских сделках, является спонсорство Home Depot в приложении Weather Channel. Анимированный фон приложения за измерением температуры - это реклама, которую спонсор размещает среди домовладельцев, заинтересованных в защите своих домов от непогоды.

    Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, следует ли выбирать эту модель монетизации приложения для идеи бесплатного приложения.

    Плюсы
    • Это включает предложение рекламного места в вашем приложении брендам с эксклюзивным контентом или скидками.
    • Бренды выделяются своим присутствием в приложении, а пользователи получают определенные предложения и скидки.
    • Минимальное нарушение взаимодействия с пользователем
  6. Реферальный маркетинг

    Реферальный маркетинг включает продвижение стороннего продукта или услуги как способ оптимизации возможностей получения дохода.

    Издатели приложений могут продвигать или продавать продукты или услуги своих партнеров в зависимости от количества кликов или установок. Для этого вы можете использовать всплывающие окна для рекламы чужих приложений или продуктов.

    Существуют различные типы реферальных маркетинговых моделей, которые издатели используют при разработке.

    Стоимость за приобретение или Цена за действие (CPA):

    Существует ряд партнерских сетей, в которых вы можете найти ту, которая подходит для вашего бесплатного мобильного приложения.В этой модели вы можете продвигать другие приложения, рекламировать продукты с помощью всплывающих окон или продвигать приложения через магазин внутри приложений и зарабатывать деньги.

    Цена за клик (CPC):

    Этот тип модели дохода основан на количестве кликов по отображаемой рекламе. Для этой модели вы можете присоединиться к популярным сетям, таким как Adfonic или Google's AdMob. Оба они предоставляют текстовую и отображаемую рекламу, которая поможет вам зарабатывать деньги на приложении.

    Цена за просмотр (CPV):

    Эта модель предполагает взимание платы в зависимости от количества взаимодействий с рекламой или просмотров видео.Компания BrightHouse, занимающаяся разработкой игр для смартфонов, успешно увеличила доход от своих приложений на 130% за счет сетей с ценой за просмотр.

    Они использовали видео, а также межстраничную рекламу в своих играх для смартфонов, чтобы создавать естественные перерывы между игровыми сессиями.

    Стоимость установки (CPI):

    Стоимость установки - это относительно новый маркетинговый механизм, который является мобильным эквивалентом CPA (стоимости приобретения) в мире веб-маркетинга.

    Стоимость установки - это именно то, на что она похожа - вам платят за каждую установку рекламируемого приложения в бесплатном приложении.

    Существует ряд платформ, предоставляющих программное обеспечение для установки в ваше приложение. Лучший пример этой модели - Chartboost и Playhaven. Обе сети являются сторонними сетями, в которых установлено программное обеспечение, которое вы устанавливаете в свое приложение.

    Плата за эту сеть колеблется от 0,80 до 3,00 долларов США, а партнерские сети онлайн проводят ряд кампаний для генерации глобального трафика при одновременном продвижении других приложений, что делает ее прибыльным рынком для игры.

    А теперь взгляните на эти плюсы и минусы и решите для себя, стоит ли использовать эту модель монетизации или нет.

    Плюсы
    • Это удобный способ продвигать в приложении самый любимый или продаваемый продукт.
    • Это самая надежная и пользующаяся наибольшим влиянием модель монетизации приложений.
    • Привлеченные клиенты выгодны и лояльны в долгосрочной перспективе.
  7. Сбор и продажа данных

    Как вы знаете, приложения собирают много данных о пользователях с точки зрения их поведения или использования других приложений.Все эти данные о поведении пользователей необходимы многим исследователям в различных областях.

    Это означает, что приложение для бесплатных издателей может продавать этим исследователям данные о поведении своих пользователей и зарабатывать приличные деньги. Данные обычно содержат адреса электронной почты пользователей, учетные записи в социальных сетях и личные предпочтения.

    Есть два способа воспользоваться преимуществами этой модели. Вы можете либо отслеживать, что делают пользователи, и продавать данные сторонним компаниям и исследователям, либо использовать необработанные данные в своих целях.

    С точки зрения маркетинга компании хотят платить за показ рекламы наиболее релевантной аудитории. Так что, если вы сможете собрать достаточно релевантных данных, у вас будет способ извлечь из этого прибыль.

    Таким образом, приведенное ниже изображение - это беглый взгляд, который поможет вам выжать максимум из стратегии монетизации:

    Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.

    Плюсы
    • С помощью этой модели вы легко сможете сегментировать потребителей и упростить процесс покупки.
    • Такие данные - полезный инструмент для выявления и прислушивания к мнению потребителей, а также для предоставления их подходящим компаниям.
    • Это может привести к подлинной модели приложения для монетизации.
  8. Freemium Upsell

    Когда речь идет о дополнительных продажах freemium, бесплатные бесплатные приложения доступны для загрузки бесплатно, но содержат платные или дополнительные функции. Доступ к этим платным и премиальным функциям можно получить через покупки в приложении.

    В этом типе приложений модели freemium пользователи загружают приложение без какой-либо оплаты, и, если им нравится его содержимое, они могут получить полный доступ к функциям, совершив покупку.Используя эту тактику, можно легко получить много новых пользователей, потому что премиум-функции не являются обязательными.

    Более того, эта стратегия очень распространена в приложениях для образования, здравоохранения и спорта, позволяя пользователям получать дополнительные функции по определенной цене.

    Теперь взгляните на эти плюсы и минусы, которые помогут вам решить, стоит ли выбирать эту модель freemium для идеи бесплатного приложения.

    Профи
    • Нет навязчивой рекламы
    • Эта модель совместима с любыми другими подходами
    • Это тактика монетизации приложений, не требующих особого обслуживания
    • Эта модель широко распространена, поскольку она бесплатна для пользователи
  9. Физические покупки

    Многие предприятия и стартапы электронной коммерции начали использовать бесплатные приложения для продажи своих продуктов или физических товаров, таких как чехлы для мобильных устройств, футболки, игрушки и т. д.через разработанные приложения в магазине приложений. Возьмем пример одного такого бесплатного приложения, Angry Birds, которое увеличило прибыль от брендовых продуктов.

    С помощью этого бесплатного игрового приложения компания Rovio ежемесячно продает около 1 миллиона фирменных футболок, рюкзаков и наклеек. Фактически, Amazon предлагает способ получения дохода от товаров, создав программу самообслуживания Merch для продажи футболок с индивидуальными брендами из своих приложений.

    Прежде чем закончить эту бизнес-модель, давайте взглянем на плюсы и минусы этой стратегии монетизации, которые сделают ваше видение более ясным и при этом поразмышляют о том, как бесплатные приложения приносят прибыль.

    Плюсы
    • Эта бизнес-модель гибкая для любой вертикали.
    • Это может помочь маркетологам получать комфортную прибыль с минимальным риском.
    • Эта модель также может быть адаптирована для включения партнерских программ и партнерских отношений, которые увеличивают реферальный доход. для монетизации ваших приложений взимается комиссия за транзакции. Это лучший способ заработать на своих приложениях в магазине приложений. Это особенно возможно с теми приложениями, которые предоставляют платформу, где цифровые транзакции происходят на регулярной основе.

      Давайте возьмем пример, если ваше мобильное приложение позволяет третьим лицам продавать свои продукты, и эти покупки могут осуществляться в Интернете, тогда вы можете взимать комиссию за транзакцию. Вы можете взимать небольшую комиссию за каждую транзакцию, которая происходит в вашем приложении и приносит много денег. Таким образом, вы можете создавать свои мобильные приложения, чтобы зарабатывать деньги, не вкладывая много денег.

      Мы собрали некоторые плюсы и минусы комиссии за транзакцию, которые дадут вам четкое представление о ее лазейках.

      Плюсы
      • Это скрытое получение дохода
      • Эта модель продвигает безналичные транзакции
      • Нет ущерба для доверия пользователей
    • 9 Crowdfunding зарабатывать деньги на бесплатных приложениях - это краудфандинг, новинка в отрасли. С помощью этого метода стартапы и компании делятся своими идеями на таких платформах, как Kickstarter, Patreon, Crowd Supply, Fundable, Indiegogo и Chuffed в поисках пожертвований для финансирования разработки и продвижения приложения.

      Согласно отчетам Mobile Growth Stack, неигровые мобильные приложения очень предпочтительны для краудфандинга. По состоянию на май 2017 года существовало около 138 неигровых приложений, которые, как известно, собирали средства в размере от 10 000 до 100 000 долларов США, по сравнению с 29 мобильными играми, которые имели аналогичную цель финансирования.

      Прежде чем завершить эту бизнес-модель, давайте посмотрим на плюсы и минусы этой стратегии монетизации.

      Плюсы
      • Доступ к дешевым деньгам
      • Предварительное финансирование вашего следующего продукта
      • Упрощенные отношения с инвесторами

    • Не уверен, как монетизировать приложение?

      Хотите проверить идею вашего приложения? Хотите получить бесплатную консультацию специалиста?

      Щелкните здесь, чтобы получить бесплатную консультацию

      3 совета по выбору лучших методов монетизации приложений

      1. Держите тип приложения в центре внимания

        Перед тем, как выбрать любую из моделей монетизации, вам необходимо понять тип вашего приложения. приложение.Что и как ваше приложение решает проблему?

        Когда у вас будет четкое представление о цели, вы сможете выбрать подходящий метод монетизации для своего приложения в магазине приложений. Например, модели подписки для контента и сервисных приложений. И это вряд ли сработает для специализированных приложений, игровых приложений, приложений для покупок.

      2. Анализ конкурентов

        Анализ конкурентов касается не только характеристик, функций и дизайна приложения. Если вы внимательно изучите своих конкурентов, вы легко сможете определить бизнес-модель монетизации для своего приложения.Задайте себе определенные вопросы, например, как конкуренты зарабатывают деньги? Насколько сильны их модели монетизации? Есть ли лазейка, которая может стать для вас возможностью?

      3. Знайте свою целевую аудиторию

        Чтобы успешно получать доход в Интернете с помощью стратегий монетизации приложений, вам необходимо заранее изучить свою целевую аудиторию. Кто они? Что им нужно? Сколько они готовы платить? Короче говоря, пользователи должны знать реальную ценность совершения покупок.

        Пройдя через все эти способы заработка на бесплатных приложениях, вы почти готовы развить свою идею в приложении.Наши разработчики приложений подготовили простой калькулятор стоимости приложения, чтобы вам было легко получить приблизительную оценку стоимости разработки вашего приложения.

      Сколько стоит создание приложения?

      Вам интересно, как рассчитать стоимость разработки приложения?

      Не волнуйтесь. Мы к вашим услугам.

      Примените эту простую формулу

      Давайте рассмотрим небольшой пример, который объяснит вам, как рассчитать стоимость приложения.

      часов разработки для приложения пользователя: 300
      часов разработки для приложения водителя / инструктора / доставщика: 195

      Общее количество часов, затрачиваемых на создание мобильного приложения: 495

      профессиональное агентство разработчиков приложений вроде нас. Обычно мы берем около 30 долларов за час.

      С учетом этой стоимости применим формулу, результат будет.

      Расчетное количество часов = 495

      Почасовая оплата = 30 долларов США

      Общая стоимость разработки приложения = 14 850 долларов США и 13500,43 евро для европейских стран.

      Стоимость также зависит от выбранных вами типов приложений и их технологий.

      Если вы подсчитали затраты на разработку своего приложения, вот вам представление о доходах от мобильных приложений за эти годы.Взгляните на футуристический размах мира приложений.

      Давайте поговорим о будущем бесплатных приложений

      Как видно из вышеупомянутой статистики соответствующих магазинов приложений, рост рынка мобильных приложений в ближайшее время не прекратится. Несмотря на рост конкуренции в отрасли, издатели также применяют новые методы монетизации и создают более полезные бесплатные приложения для пользователей.

      Ни один из вышеперечисленных вариантов монетизации нельзя назвать неэффективным.Фактически, издатели приложений приобрели навыки использования этих моделей в конкретных случаях.

      Например, модель подписки работает только для определенной ниши, но при правильном развертывании она является наиболее прибыльной из всех.

      Помимо этого, в деловом мире явно набирают популярность гибридные модели монетизации, такие как покупка в приложении и реклама в приложении. Большинство разработчиков приложений говорят, что реклама в приложениях станет ключевым фактором быстрого роста в ближайшие годы.

      Только время может сказать правду о том, как будет развиваться рынок мобильных приложений.Но на данный момент текущие рыночные тенденции показывают, что рынок продолжит приносить более высокие доходы в обозримом будущем.

      Часто задаваемые вопросы

      Как бесплатное приложение зарабатывает деньги без рекламы?

      Для получения дохода в Интернете есть другие способы, помимо рекламы, платных установок и покупок в приложении. Есть несколько инновационных стратегий монетизации мобильных приложений.

      • Расширение до игр
      • Приложение Freemium
      • Модель на основе подписки
      • Присоединяйтесь к реферальной программе приложения
      • Интеграция с социальными сетями для большего количества пользователей

      Прежде чем выбрать какой-либо из методов монетизации для своего бесплатного приложения, подумайте о пользователей.Вы должны выбрать метод, который не раздражает их при работе в приложении, и они сохранят приложение в течение более длительного периода времени.

      Сложно ли сделать приложение?

      Шаги создания приложения состоят из каркаса, дизайна приложения и программирования. Если вы наймете такую ​​опытную и квалифицированную компанию по разработке мобильных приложений, как мы, у вас будет стабильная и конкретная разработка приложений. Все зависит от идеи вашего приложения и его основной сути для фирмы, к которой вы обращаетесь для разработки.

      Сколько денег приложения зарабатывают за скачивание?

      На самом деле приложение не получает деньги от загрузок.По крайней мере, не в App Store или Google Play. Подполье Amazon - единственная платформа, на которой вы получите платных пользователей, использующих ваше приложение.
      Приложения могут зарабатывать деньги с помощью многих методов монетизации, но есть 3 общих способа

      • Прямые продажи (ваше платное приложение)
      • Покупки в приложении (покупки, сделанные в вашем приложении)
      • Реклама

      Сколько денег приносит бесплатное приложение сделать из рекламы?

      Большинство рекламных сетей следуют модели цены за клик (CPC) для приложения.Таким образом, всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу, в ваш карман добавляется несколько пенсов. Средний доход от баннера составляет около 0,10 доллара США за клик. Минимальный или оптимальный коэффициент кликабельности (CTR) для приложения составляет около 1,5–2%. Это также увеличивает вовлеченность пользователей в приложение.

      Bottom Line

      При таком большом количестве моделей монетизации приложений для зарабатывания денег с помощью приложений важно отметить, что каждый метод имеет свои преимущества и недостатки при монетизации приложения. Однако опробование этой тактики и анализ действий конкурентов - хорошая отправная точка.Теперь вы, возможно, получили ответ на свои вопросы, например, сколько вы можете заработать с помощью приложения, как заработать деньги с помощью новой идеи приложения и как заработать на бесплатном приложении или нашли разные способы заработка на бесплатных приложениях.

      Итак, начиная работать с надежной компанией по разработке мобильных приложений, вы должны принять во внимание структуру приложения и целевую аудиторию, прежде чем выбирать стратегию монетизации.

      В случае, если у вас все еще есть какие-либо вопросы или затруднения относительно создания приложения, которое приносит деньги, например:

      • Как монетизировать мобильные приложения?
      • Как заработать на приложении?
      • Как заработать на идее приложения?
      • Как заработать на приложениях для iOS или Android?
      • Как за простые шаги создавать приложения для зарабатывания денег?
      • Сколько времени нужно, чтобы создать приложение?
      • Средняя стоимость разработки приложения

      Тогда свяжитесь с нами через форму обратной связи. Один из наших торговых представителей свяжется с вами как можно скорее и обсудит, какие приложения приносят доход, и как это возможно. Консультация совершенно бесплатна.

      Последний раз эта страница была отредактирована 2 февраля 2021 г. в 5:17.

      Как создать приложение и зарабатывать деньги

      Приложения приносят много денег. По данным Sensor Tower, в первой половине 2019 года расходы на Google Play и App Store достигли невероятных 39,7 миллиарда долларов. Это было 15.На 4 процента больше, чем за аналогичный период прошлого года.

      Кроме того, растет число пользователей приложений. В своем последнем отчете «Состояние мобильных устройств» AppAnnie обнаружила, что в период с 2016 по 2018 годы время, проведенное в приложении, выросло на 50 процентов, а количество загрузок - на 35 процентов. Это говорит о том, что у людей, желающих создать приложение и зарабатывать деньги, есть множество возможностей.

      Если вы хотите попробовать свою долю на рынке мобильных приложений, вы находитесь в нужном месте и узнаете, как это сделать. В этой статье мы сначала рассмотрим, как создать приложение, а затем рассмотрим шесть самых популярных методов монетизации приложений.

      Вот что написано в этой статье.

      Как создать приложение

      Первый шаг к заработку на приложении - это создать его. Это означает, что вам понадобится хорошая идея, которую люди сочтут полезной и захотят скачать. Если у вас нет конкретной идеи для приложения, вы всегда можете подумать о возникшей проблеме и способе ее решения.

      Как вариант, есть ли какие-нибудь популярные приложения, которые вам нравятся, но которые, по вашему мнению, можно улучшить? Если да, то почему бы вам не выпустить приложение с улучшением?

      Основатели Instagram выпустили приложение отчасти потому, что им нравились фильтры Instamatic, но они думали, что было бы лучше, если бы было проще делиться фотографиями.Сейчас это одно из самых загружаемых приложений.

      Если вы планируете монетизировать свое приложение, вам следует учесть это в начале процесса разработки. Например, если вы решили монетизировать свое приложение с помощью рекламы, вам нужно будет выделить место для отображения баннеров при разработке приложения.

      Аналогичным образом, если вы хотите запустить подписку, вам нужно будет рассмотреть функции, которые будут доступны всем пользователям, а также те, которые будут доступны только тем, кто платит.

      У нас есть подробная статья о том, как создать собственное мобильное приложение, которую вы можете прочитать здесь.В статье мы разбили процесс на несколько этапов:

      Во-первых, вам нужно спланировать свое приложение.

      Если у вас уже есть идея, это может быть самая легкая часть процесса. Если нет, то самое сложное. Вы можете проверить эти 12 способов создания идей для приложений, если у вас возникли трудности.

      При планировании приложения вы должны иметь точное представление о том, что оно будет делать и какую проблему решит. Также следует подумать о целевой аудитории и о том, что ей понравится. Вы можете получить хорошее представление о типе приложения, которое является успешным, глядя на конкурентов или неконкурентные приложения с той же целевой аудиторией.

      Это тоже хороший способ выбрать стратегию монетизации. Если вы заметили, что большинство приложений, подобных тому, которое вы хотите создать, являются бесплатными, вам, вероятно, будет сложно добиться успеха, если вы захотите взимать плату за свое приложение. С другой стороны, это может означать, что приложение, которое вы хотите создать, можно монетизировать с помощью рекламы.

      Затем выберите, как вы будете создавать свое приложение.

      После того, как вы спланировали свое приложение, вам нужно приступить к его созданию. У вас есть два варианта. Первый - самостоятельно пройти весь процесс создания каркасов, графических интерфейсов и тестирования внешних и внутренних процессов. Кроме того, вы можете использовать конструктор приложений, который позаботится об этом за вас.

      В то время как первый вариант предоставляет больше возможностей для настройки, второй вариант проще для тех, у кого нет опыта в разработке приложений.

      Если вы решите действовать в одиночку, вам нужно будет начать с каркаса.

      Если вы выберете собственный маршрут, вам придется начать с каркаса. Это поможет вам создать структуру вашего приложения. Существует множество инструментов, которые могут помочь с созданием каркасов, включая Microsoft Visio и Axure. Обязательно тщательно протестируйте эти каркасы.

      Затем создайте визуальные элементы своего приложения.

      На этом этапе вы можете приступить к разработке визуальных элементов вашего приложения, включая ваш логотип, цветовую схему и любую графику или анимацию, которые вы решите использовать.

      Вам нужно будет сделать это независимо от того, собираетесь ли вы создать его самостоятельно или используете конструктор приложений для самостоятельной сборки. Если у вас нет необходимого опыта, вы всегда можете нанять профессионала, который позаботится об этом за вас. Такие сайты, как Upwork, отлично подходят для этого.

      Отсортируйте серверную часть и интерфейсную часть вашего приложения

      На следующем этапе все усложняется. Во-первых, вам нужно создать серверную часть своего приложения. Если вы сделаете это правильно, ваше приложение будет работать должным образом.Если у вас ограниченный опыт разработки программного обеспечения, именно здесь использование конструктора приложений может сэкономить вам много времени и стресса.

      После этого вы можете разработать интерфейс, который будет видеть пользователь.

      Наконец, доведите свое приложение до финального тестирования

      Хотя вам нужно протестировать свое приложение в процессе его создания, последний шаг - это тестирование готового продукта.

      Вам следует протестировать приложение на множестве устройств и передать его разным людям, которые подходят вашей целевой аудитории. Это позволит вам собрать различные мнения о том, что работает, а что нет.

      Если вы заметили какие-либо проблемы, обязательно исправьте их перед выпуском приложения.

      Как создать приложение и заработать

      Теперь вы знаете, как создать приложение, мы рассмотрим, как его монетизировать. В этой статье мы разделили методы монетизации на шесть категорий. Это:

      • Платные приложения
      • Подписка
      • Покупки из приложения
      • Реклама
      • Партнерский маркетинг
      • Смешанные методы монетизации

      Лучший способ создать приложение и зарабатывать деньги будет зависеть от типа создаваемого вами приложения.Игры часто преуспевают с покупками в приложении. С другой стороны, многие приложения как услуга зарабатывают много денег через программы подписки. Также можно использовать рекламу для монетизации вашего приложения.

      Хорошая новость в том, что существует множество примеров успешных приложений независимо от того, какой метод монетизации вы выберете.

      Перед тем, как мы начнем: что сокращают рынки приложений?

      При установке цены на ваше приложение главный фактор, который следует учитывать, - это размер рынка приложений, который вы выберете для распространения своего приложения по дублям.И Google Play, и App Store имеют очень похожую структуру ценообразования. Вот посмотрите на них.

      Google Play

      • Google Play снижает стоимость всех приложений и продуктов внутри приложений на 30%.
      • Занимает 30 процентов всех подписок в течение первых 12 месяцев подписки клиента. После этого уходит всего 15 процентов.
      • Разработчики должны заплатить единовременный взнос в размере 25 долларов за создание учетной записи разработчика в Google Play.

      Apple App Store

      • Apple получает 30% -ную долю всех приложений и покупок внутри приложений.
      • Как и в случае с Google, этот показатель уменьшается до 15 процентов после того, как клиент подписался на 12 месяцев.
      • Разработчики должны платить 99 долларов в год за выпуск приложений в App Store.

      Шесть способов монетизировать приложение

      Вот шесть методов, которые вы можете использовать для монетизации своего приложения.

      Продайте свое приложение

      Создание платного приложения - это, пожалуй, самый простой способ заработать на нем деньги. Все, что вам нужно, это создать приложение и зарабатывать деньги на людях, которые его скачивают.Как Google Play, так и App Store позволяют пользователям легко оплачивать приложения, поэтому у вас есть готовая аудитория.

      Однако добиться успеха может быть сложно.

      Если вы хотите побудить людей скачивать ваше платное приложение, вам придется предложить много полезного. Это может помочь, если у вас есть существующая аудитория, вы можете продавать свое приложение или если у вас есть бюджет, который вы можете потратить на продвижение своего приложения.

      Вам также придется приложить немало усилий для того, чтобы ваше приложение было в списке на рынке, так как вам нужно будет дать людям хорошее представление о вашем продукте, чтобы они не могли испытать ваше приложение.

      При установлении цены на приложение следует учитывать множество факторов.

      Посмотрите на среднюю цену приложений конкурентов, чтобы узнать, сколько вы можете взимать. Если вы хотите использовать рекламу, чтобы побудить людей покупать ваше приложение, вам нужно будет подумать, во сколько вам обойдется скачивание приложения одним человеком.

      Как видно из этого скриншота, большинство платных приложений дешевы. В текущем списке самых популярных платных приложений в Великобритании они должны быть менее 5 фунтов стерлингов, и только два из 21 лучших приложений стоят более 10 фунтов стерлингов.Это Site Audit Pro и FL Studio Mobile.

      На что следует обратить внимание

      Платные приложения могут быть хорошим способом заработать на вашем приложении, но они могут быть ограничивающими. Во-первых, люди не могут опробовать ваш сервис. Это может стать препятствием, мешающим им загрузить ваш продукт. Это еще более вероятно, если ваш бренд неизвестен, и вам может быть сложно убедить людей платить за ваше приложение.

      Небольшой обходной путь может заключаться в том, чтобы предложить ваше приложение для бесплатной загрузки, а затем предложить клиентам возможность внести единовременную плату, чтобы разблокировать все приложение.Хотя и в Google Play, и в App Store это считается покупкой в ​​приложении, поскольку пользователь не платит за загрузку приложения.

      В целом, вы можете обнаружить, что другие методы монетизации более эффективны. Согласно AppAnnie, 3 июля самым прибыльным платным приложением в США было Minecraft. Тем не менее, это было только 29-е место по прибыльности. Второе по прибыльности платное приложение - Heads Up, которого нет даже в топ-50.

      Если вы ищете способ максимизировать доход от приложения, использование подписки или покупок в приложении может быть лучшим вариантом, чем взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения.

      Используйте подписку для получения повторных платежей

      Подписка

      - это когда разработчики взимают с пользователей регулярную плату за использование приложения. Плата обычно ежемесячная, хотя разработчики могут предоставить пользователям возможность вносить предоплату на более длительный срок - например, ежегодно или ежеквартально - за скидку.

      Это тип монетизации, распространенный с программным обеспечением как сервисными приложениями или приложениями, которые предоставляют доступ к медиа. Подумайте о потоковых приложениях, таких как Spotify или Netflix, или о приложениях для повышения производительности, таких как Microsoft Office или Dropbox.

      Подписки

      отлично подходят для разработчиков приложений, поскольку они могут получать постоянный регулярный доход от людей, использующих их приложения. Это работает и для пользователей, поскольку ежемесячная плата зачастую невысока.

      В отличие от платных приложений, приложения по подписке обычно можно загрузить бесплатно. Это может быть хорошим способом для разработчиков получить базу пользователей. Большое количество загрузок также будет хорошо смотреться в App Store и Google Play.

      Чтобы побудить людей использовать сервис, разработчики обычно предлагают бесплатную пробную версию.Это позволит им понять, о чем идет речь в приложении и чем оно может им помочь. В качестве альтернативы приложения, использующие модель подписки, могут предлагать базовый уровень, который предоставляет некоторые функции бесплатно, а затем платный уровень, который предоставляет полный спектр услуг.

      Хорошим примером приложения, которое делает это, является Medium, которое предлагает пользователям ограниченное количество премиум-статей в месяц, а также доступ к бесплатным статьям на сайте. Если пользователям нужен полный доступ к сервису, они должны платить 5 долларов в месяц или 50 долларов в год.

      Это может быть хорошим способом заинтересовать людей, которые, возможно, не хотят подписываться на подписку сейчас, но, возможно, их можно убедить сделать это в будущем.

      Помимо этого, можно даже предложить несколько уровней ценообразования. Например, может быть бесплатный слой, недорогой слой с некоторыми дополнительными функциями и премиум-слой, содержащий все необходимое.

      Приложение

      Productivity Airtable позволяет пользователям использовать приложение бесплатно. Однако есть также версия Plus за 10 долларов в месяц, версия Pro за 20 долларов в месяц и корпоративная версия с индивидуальной ценой.

      Другой тип подписки, который вы можете рассмотреть, - это подписка без продления. Эти подписки предоставляют доступ к контенту на ограниченный период времени. Например, приложение может предоставить доступ к сезонному контенту во время глобального события.

      Что следует учитывать при монетизации приложения с помощью подписок
      Подписки

      - отличный способ стабильно получать доход от приложения. Однако ваш продукт должен предлагать достаточно ценности, чтобы пользователи были готовы за него платить.

      В отличие от методов монетизации на основе рекламы, вы не создаете приложение и не зарабатываете деньги на людях, которые пользуются вашим сервисом бесплатно. Тем не менее, можно отображать рекламу в бесплатной версии вашего продукта, а затем убирать ее, когда пользователь подписывается на подписку.

      Покупки в приложении могут быть очень прибыльными

      Покупки в приложении - один из самых эффективных способов монетизировать приложение. Согласно Apple, существует четыре типа внутренних покупок:

      • Расходные материалы - это такие предметы, как игровые очки или валюта, которые можно использовать в приложении.Они распространены в играх, и игроки могут использовать их для покупки новых предметов или доступа к новым уровням. Как следует из названия, эти предметы можно использовать только один раз.

      Игра, которая очень успешно использовала расходные материалы, - это Pokemon Go. В игре пользователи покупают Pokecoins, которые затем можно использовать для покупки различных игровых предметов. Сообщения, поступившие ранее в этом году, показывают, что Niantic заработала на игре в общей сложности 2,3 миллиарда долларов.

      • Нерасходуемые товары - это товары, срок годности которых не истекает после того, как их купил потребитель. Примеры этого включают дополнительные параметры в приложении для редактирования фотографий. Купив эти предметы, пользователь может использовать их до тех пор, пока им принадлежит приложение.
      • Последние два типа покупок в приложении - это подписки с автоматическим продлением и без продления. Поскольку мы рассмотрели подписки выше, мы не будем вдаваться в подробности здесь.

      Хорошая особенность покупок в приложениях заключается в том, что практически нет ограничений на сумму, которую люди могут потратить. Платные приложения, за которые взимается единовременная плата, или даже подписки с регулярной оплатой, сильно ограничены в общей сумме, которую они могут заработать на одного пользователя.

      Игры, в которых используются покупки из приложения, могут быть невероятно прибыльными. В играх внутриигровые покупки часто используются, чтобы пользователи могли покупать предметы, чтобы улучшить игровой процесс. Это привело к тому, что бесплатные игры, такие как PUBG, Clash of Clans и Pokemon Go, стабильно входят в число самых прибыльных приложений.

      Однако не только игры могут эффективно использовать встроенные покупки. Другие типы приложений, которые успешно предлагают покупки в приложении, включают приложения для редактирования фотографий, предлагающие дополнительные параметры или фильтры, или приложения для обмена сообщениями, предлагающие пользователям возможность покупать смайлики или подарки.

      Например, приложение для обмена сообщениями Kakao Talk - одно из самых прибыльных приложений в мире. Хотя его можно использовать бесплатно, один из способов заработка - продажа смайлов, которые люди могут использовать в своих чатах.

      Что следует учитывать при монетизации приложения с помощью встроенных покупок

      Самое важное, что нужно учитывать, - может ли ваше приложение предложить что-то достаточно заманчивое в виде покупки в приложении. Если вы не можете этого сделать, вряд ли кто-то купит то, что вы предлагаете.В целом игры имеют большой успех с покупками в приложении

      Еще одно важное соображение связано со спорами вокруг лутбоксов. Ящики для просмотра - это продукты, которые пользователи могут покупать, которые предоставляют им случайный выбор внутриигровых предметов. Хотя это эффективный инструмент монетизации, многие страны обсуждают, являются ли они формой азартных игр.

      Из-за этого лутбоксы строго регулируются и даже незаконны в некоторых странах. Обязательно ознакомьтесь с правилами страны, в которой вы планируете работать, если вы хотите предложить такой товар.

      Использовать рекламную модель

      Мобильная реклама - это огромный бизнес. Бюро интерактивной рекламы (IAB) недавно заявило, что в 2018 году 65% всех доходов от цифровой рекламы приходилось на мобильные платформы. Сюда входят браузеры и текстовые сообщения, а также приложения.

      Реклама обычно используется приложениями, которые предлагают пользователям контент бесплатно. Например, новостные приложения или игры. Его также могут использовать приложения, которые также предлагают покупки внутри приложений или платные версии в качестве способа монетизации неплатящих клиентов.

      Самое лучшее в рекламе - это то, что это хороший способ заработать на приложении, при этом клиенту не придется тратить деньги.

      Самый простой способ начать - использовать рекламную платформу с оплатой за клик. Некоторые из них включают AdMob Google или SSP AOL. Регистрация в одном из них позволит вам начать размещать рекламу в своем приложении.

      Большинство объявлений представлены в виде баннеров, межстраничных объявлений или видео.

      • Баннеры вкраплены вокруг вашего контента.Они довольно ненавязчивы; это имеет то преимущество, что не мешает работе пользователя, но их легко игнорировать.

      На снимке экрана ниже вы можете увидеть, как приложение для подкастов BeyondPod использует добавление баннера в ленте подкастов пользователя. Это слишком ненавязчиво, и его легко игнорировать.

      С другой стороны, YouTube показывает гораздо более крупные рекламные баннеры, которые хорошо сочетаются с контентом, который пользователь уже просматривает. Если бы не пометка «Объявление» в нижнем углу, было бы сложно понять, была ли рекомендация рекламой или нет.

      • Межстраничные объявления занимают весь экран. Обычно они будут отображаться в течение определенного времени или до тех пор, пока пользователь не щелкнет, чтобы закрыть объявление. Эти объявления эффективны, поскольку пользователь гарантированно их увидит.

      Обратной стороной является то, что они очень навязчивые. По этой причине вам следует тщательно продумать, когда вы размещаете межстраничную рекламу. Хорошие времена могут быть, когда пользователь закончил редактировать фотографию или когда они собираются начать новый уровень в игре.

      Прекрасным примером этого является реклама из приложения для редактирования видео PowerDirector ниже. Когда пользователь нажимает, чтобы выйти из приложения, появляется всплывающее окно с рекламой. Рекламу практически невозможно игнорировать, так как пользователю нужно выполнить еще один шаг, чтобы покинуть приложение.

      Однако это не слишком раздражает, поскольку появляется только тогда, когда пользователь покидает приложение, а не в середине проекта.

      • Видеообъявления часто представляют собой короткие или более длинные объявления, которые пользователь может пропустить через определенное время.Нажав на добавление, пользователь перейдет к продукту рекламодателя. Видеообъявления полезны для рекламодателей, поскольку они являются хорошим способом донести идею продукта.

      Видеообъявления часто показываются во время загрузки другого видео или перед уровнем в игре. Возможно, наиболее известным приложением для видеорекламы является YouTube, который показывает рекламу перед многими видео в сервисе.

      Что нужно учитывать при монетизации приложения с помощью рекламы

      Несмотря на то, что начать работу с мобильной рекламой легко, есть некоторые недостатки.Самый очевидный из них заключается в том, что для получения хороших доходов вам необходимо иметь много пользователей.

      По данным Businessofapps.com, средняя цена за тысячу показов (сумма, которую рекламодатель платит за тысячу человек, которые видят его рекламу) для баннерной рекламы составляет 1 доллар, межстраничная реклама - 3,5 доллара, а видеообъявления - 3 доллара.

      Это означает, что сложно создать приложение и зарабатывать деньги, если у вашего приложения нет много постоянных пользователей.

      Также следует учитывать, что всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в вашем приложении, он будет удален из вашего приложения.Это сократит время, которое они тратят на ваше приложение, и может даже познакомить их с прямым конкурентом.

      Заработок через партнерский маркетинг

      Партнерский маркетинг - распространенный вид интернет-маркетинга, хотя, возможно, он реже встречается в приложениях. При партнерском маркетинге разработчик приложения будет рекламировать продукты в своем приложении, а затем получать долю от продажи, когда клиент совершает покупку.

      Приложения для бронирования или сравнения - распространенный вид партнерского маркетинга.Например, Skyscanner позволяет людям, желающим купить рейс, легко проверять цены у ряда поставщиков.

      Компания получает процент от стоимости полета всякий раз, когда пользователь бронирует поездку после перенаправления на веб-сайт бронирования через Skyscanner. Вы можете увидеть, как это работает, на скриншоте ниже.

      Другим примером того, как это может работать, может быть фитнес-приложение, которое направляет пользователей на веб-сайт магазина диетического питания или магазина спортивного инвентаря, а затем получает долю от любых произведенных продаж.Или приложение для финансового планирования, которое предлагает своим пользователям финансовые продукты.

      Хорошая вещь в монетизации приложений таким способом - это объем данных, которые приложения хранят о пользователях. Например, в приведенном выше примере приложения для финансового планирования разработчики приложения могут предложить именно тот тип продукта, который пользователь сочтет полезным, на основе имеющихся у них данных о пользователе.

      Что нужно учитывать при монетизации приложения с помощью партнерского маркетинга

      Партнерский маркетинг страдает многими из тех же проблем, что и реклама - вам понадобится много пользователей, прежде чем вы сможете зарабатывать деньги.

      Это также может помочь, если продукт, с которым вы связаны, дорогой или предлагает большую часть общей стоимости покупки. Если вы получите десять процентов от полета стоимостью 1000 фунтов стерлингов, это принесет вам хорошую зарплату, получение 3 процентов от пары кроссовок стоимостью 50 фунтов стерлингов менее впечатляет.

      Используйте смешанную стратегию

      Многие из самых успешных приложений используют различные методы монетизации. Таким образом, разработчикам не нужно полагаться на одну стратегию. Вот несколько примеров того, как смешанные стратегии монетизации могут работать на практике.

      • Распространенная смешанная стратегия монетизации - просить пользователей платить за удаление рекламы. Это хорошая альтернатива платному приложению. Это означает, что разработчики приложений по-прежнему могут монетизировать бесплатных пользователей, а также предлагают более прибыльный вариант тем, кто может платить. Чтобы сделать платный вариант более привлекательным, вы даже можете добавить некоторые дополнительные услуги для тех, кто платит. Это может работать как для разовых платежей, так и для подписок.
      • Некоторые платные приложения, особенно игры, взимают плату за приложение, а затем предлагают покупки в приложении сверх цены игры.Minecraft, NBA 2K19 и Moment Pro Camera - все приложения, которые успешно использовали эту стратегию.
      • Если вы планируете полагаться на рекламу в качестве своей стратегии монетизации, было бы неплохо поэкспериментировать как с партнерским маркетингом, так и с обычной рекламой. Если вы сделаете это, вы увидите, какой вид рекламы наиболее прибылен, а затем сосредоточитесь на нем.

      Завершение

      Это конец нашего руководства о том, как создать приложение и зарабатывать деньги. Надеюсь, вы сочли это полезным.

      Как видите, существует множество методов, которые можно использовать для монетизации своего приложения. Внутриигровые покупки и подписки могут быть невероятно прибыльными из-за потенциального постоянного дохода. Однако многие приложения могут успешно использовать другие методы монетизации, такие как реклама или предварительная оплата с пользователя.


      Как разработчики могут зарабатывать деньги на разработке мобильных приложений?

      Каждый хочет заработать деньги, а точнее - быстро. Никто не хочет месяц ждать этой прославленной зарплаты.Сегодняшние предприниматели ищут самые простые каналы для заработка, доступные в Интернете. Таким образом, лидер наталкивается на правдоподобную идею.

      В настоящее время разработка приложений - одна из самых востребованных профессий. При разработке приложений есть много возможностей для заработка, если у человека достаточно технических ноу-хау. Разработчики приложений должны иметь возможность разработать приложение, которое в долгосрочной перспективе принесет прибыль.

      Различные поставщики мобильных услуг предлагают мощную платформу для этого.Эта платформа состоит из всех веб-инструментов, которые могут помочь разработчикам очень удобно зарабатывать деньги.

      Согласно независимому опросу, в среднем человек проводит за смартфоном около 5 часов в день.

      Это совокупное экранное время просмотра социальных сетей или серфинга в Интернете. Разработчики приложений стремятся использовать это огромное экранное время.

      Мировой доход от разработки мобильных приложений к 2020 году достигнет отметки в 100 миллиардов долларов.Текущая рыночная доля в 75 миллиардов долларов тоже не обескураживает.

      Между разработчиками iOS и Android идет жесткая конкуренция. Хотя разработка приложений для Android имеет дополнительное преимущество, учитывая их программное обеспечение с открытым исходным кодом и возможности для модификаций. Но, по словам инсайдеров отрасли, Apple App Store приносит двойной магазин Google Play. Это потому, что в Apple App Store больше платных приложений, чем в магазине Google Play.

      Таким образом, независимо от того, выше ли спрос на разработку приложений для Android, Apple получает больший доход, поскольку пользователи предпочитают платить деньги и использовать приложение.

      Независимо от того, платное или бесплатное, это общая проблема при разработке мобильных приложений. В случае оплаты, захотят ли люди его покупать? Если это бесплатно, какую выгоду получит компания от приложения? Будут ли люди предпочитать покупки в приложении или стоимость платного приложения должна оставаться низкой в ​​течение длительного времени?

      Эти вопросы обязательно возникнут, и предпринимателям необходимо провести тщательное исследование рынка, чтобы решить, как будут действовать.

      Прочтите по теме: Последние тенденции в разработке мобильных приложений [Обновлено на 2020 год]

      Давайте посмотрим правде в глаза; Бесплатные мобильные приложения гарантируют больше загрузок, чем платные приложения. Но платные приложения гарантируют долгосрочный результат. Давайте посмотрим, какие моменты могут помочь предпринимателю принять решение.

      Разработка мобильных приложений: ключевые моменты для рассмотрения

      1. Реклама и одобрение в приложении

      Когда мы играем в игры или слушаем музыку, нас часто раздражает реклама в приложении. Однако, если приложение бесплатное, реклама является основным источником дохода для разработчиков приложения. Этот доход зависит, в частности, от трафика и типа клиента.

      Еще - количество загрузок; больше будет доход, который мы можем получить от приложения. Таким образом, бесплатное приложение может легко заработать состояние.

      2. Решите, будет ли приложение бесплатным или платным.

      Некоторые компании могут скептически относиться к запуску платного приложения. Они опасаются его неудачи, поскольку существует безупречное количество пользователей Android, которые предпочитают бесплатное приложение того же типа, чем платное. Компания может предоставить премиум-версию бесплатного приложения.

      После того, как покупатель привыкнет к функциям бесплатной версии, он сам решает, хочет ли он перейти на премиум-версию, в которой разовая оплата избавляет от раздражающей рекламы и функций, или продолжить использование неоплачиваемого варианта.

      Мы можем предоставить ссылку для активации премиум-версии в самом приложении, которая перенаправляет на страницу оплаты. Чтобы предоставить платное приложение, разработчик мобильного приложения должен предоставить демонстрацию своих услуг в виде бесплатного приложения.

      Приостановка - это ключ к бизнесу, и мы должны постоянно интересовать пользователя возможными функциями платного варианта приложения. Это заставит его перейти на него.

      Это одна из самых инновационных маркетинговых стратегий, применяемых поставщиком мобильных услуг, когда платное приложение доступно с бесплатным приложением в качестве его обновления. Это помогает привлечь тех же клиентов к покупке платного приложения, поскольку они имеют представление о том, что они собираются купить.

      3. Осознайте ценность покупок в приложении и недорогих приложениях

      Приложение, предоставляемое по более низкой цене, является убыточным вложением.В то же время бесплатные приложения с покупками внутри приложения могут быть более выгодными, чем приложение с платным бюджетом. Более того, клиенты предпочитают использовать бесплатное приложение для покупок в приложении, поскольку к тому времени люди уже имеют с ними связь.

      4. Помните об CPI

      CPI означает стоимость установки. Он относится к сумме, которую нужно платить третьей стороне каждый раз при загрузке или установке приложения. Он лежит где-то в диапазоне от 0,80 до 3,00 долларов, что довольно номинально, учитывая большое количество загрузок.

      Платное приложение, как и в случае разработки приложений для iOS, обеспечивает гарантированные деньги, но стоимость обслуживания и своевременных обновлений обходится агентствам по разработке мобильных приложений дорого. При использовании сети CPI, рентабельность приложения существенно возрастает.

      5. Будущее разработки приложений

      Рынок мобильной связи постоянно растет. Компании по разработке мобильных приложений в Индии используют население Индии для максимальной конверсии своих ресурсов. Сегодня один из ведущих разработчиков приложений для Android может зарабатывать примерно 5000 долларов в месяц и такую ​​же сумму 25% разработчиков приложений для iOS.

      В наши дни, когда мы все дополняем программным обеспечением и операционными системами, то есть телевизорами, холодильниками, стереосистемами; агентства по разработке мобильных приложений изо всех сил стараются быть на вершине.

      У разработки мобильных приложений прекрасное будущее, и каждый день приносит новое утро обновлений. И мы можем ожидать, что рынок будет расширяться дальше с огромной возможностью интеграции с ним технологии блокчейн и услуг по разработке ИИ. Некоторые компании уже начали использовать ИИ в мобильных камерах и распознавании текста.

      Теперь резерв дохода для каждого приложения разный. Давайте разберемся:

      1. Бесплатные приложения

      Бесплатные приложения очень популярны среди групп мобильных пользователей, поскольку они занимают большую долю рынка Android-устройств. Такие приложения не взимают с пользователей никаких комиссий; однако их функции ограничены. Основной метод монетизации таких приложений - это реклама и покупки в приложениях. Такие компании, как Unity и AdMob, являются лидерами в поддержке мобильных приложений.

      2. Приложения Freemium

      Мы можем разместить эти приложения между бесплатными и платными приложениями на рынке разработки мобильных приложений. Их можно загрузить бесплатно, и мы можем получить доступ к различным премиум-функциям только за символическую плату. Примерами являются Spotify, который обеспечивает повседневный доступ для людей, которым не нравится покупать премиум-версию.

      3. Приложение с возможностью покупки внутри компании

      Игры для мобильных телефонов относятся к этой категории, где загрузка может быть или не быть бесплатной, но различные уровни, мощные функции и эксклюзивные игровые скины доступны только за плату. определенная сумма денег.

      Многие игры из-за их поклонников часто преуспевают в этом деле; однако есть множество примеров, которые потерпели неудачу. Точно так же компании по разработке мобильных приложений часто не могут удовлетворить потребности перспективного рынка и, следовательно, не могут привлечь своих клиентов.

      4. Платные приложения с предоплатой

      Это приложения, которые мы разрабатываем с единственной целью - получить огромную прибыль. Мы не можем загрузить эти приложения, не заплатив определенную сумму денег.Более того, у них есть прямой подход к предоставлению качественного программного обеспечения тем, кто готов платить. У различных приложений есть варианты покупки внутри приложения, чтобы получить доступ к еще лучшим функциям, которые могут выделить его среди бесплатного приложения.

      Прочтите по теме: 7 советов по увеличению загрузки мобильного приложения

      Заключение

      Подводя итог, разработчикам приложений необходимо изучить рынок и осознать важность приложения. Надлежащее сотрудничество с поставщиками мобильных услуг необходимо для изучения роста рынка и возможности запуска другого приложения в надлежащее время.Мы в Signity Solutions помогаем компаниям по всему миру разрабатывать самые удивительные мобильные приложения.

      Signity располагает собственной командой опытных кодеров, программистов и разработчиков, которые выполняют требования по разработке приложений. Итак, свяжитесь с нашей командой по услугам ИТ-аутсорсинга сегодня.

      Приянка Мехра

      Будучи онлайн-маркетологом, она любит изучать, изучать и внедрять новые маркетинговые стратегии. Она проницательна, когда дело касается маркетинговых задач, тенденций и взлома роста.

      Последние сообщения Приянки Мехра (посмотреть все)

      Как заработать на мобильных приложениях? | by Ronak Patel

      Если вы новичок на рынке, хотите выйти на него или у вас есть свежая идея для приложения, один из ваших первых вопросов, вероятно, будет примерно таким: «Можно ли заработать на приложении?»

      Если вы запустите приложение с использованием одной из этих моделей монетизации, у вас будет больше шансов получить больший доход, чем при использовании любой другой модели.

      Сколько денег может заработать приложение?

      Можно заработать много денег с помощью мобильного приложения, и лишь немногие приложения предоставляют деньги в миллиарды долларов только через определенные типы приложений, а другие приложения вообще не приносят денег.

      Нелегко получить оценку дохода от одного приложения с помощью широкого спектра приложений и неравенства денег, которые они приносят.

      Freemium для приложений и игр.

      Это игровое приложение, предлагаемое пользователю бесплатно с ограниченными функциями и содержимым. Если вы хотите изучить его более подробно, вы можете получить доступ к премиум-версии через обновления контента в приложении, которые также приведут вас к подписке на ежемесячные обновления контента.

      Бесплатное приложение с покупкой внутри приложения снимает ценовую категорию как барьер для людей при загрузке приложений, чтобы разработчики приложений могли доказать ценность своего продукта.

      Это один из самых популярных вариантов монетизации игровых приложений, приносящий хороший доход за счет покупок внутри приложений с высоким процентным доходом в Apple Store на рынках США и Азии.

      Высокоприбыльный бизнес

      С точки зрения бизнеса, рынок разработки мобильных приложений расширяется и предлагает надлежащие возможности для разработчиков мобильных приложений , а также компаний, которые преуспеют сверх их ожиданий за счет меньших начальных инвестиций.

      Выручка мировых магазинов мобильных приложений в 2015, 2016 и 2020 годах (в миллиардах долларов США) показана в статистике ниже.

      Магазины приложений, такие как Google android market, Apple App Store и многие другие, приносят миллиарды долларов с точки зрения прибыли, потому что мобильные приложения становятся одним из самых простых и лучших способов маркетинга для продажи продуктов и услуг.

      Мобильные приложения также помогают в обмене информацией в социальных сетях, что косвенно побуждает пользователей развивать и поддерживать лояльность к бренду.

      Какие платформы приносят больше всего денег разработчикам приложений?

      Правильное приложение может увеличить ваш потенциал заработка за счет другого типа проникновения на рынок и популярности платформы.

      В мире высоких технологий, разработчики пользуются большим спросом и получают соответствующую компенсацию. Приложения для Android занимают лидирующие позиции по проникновению на рынок. Средний зарплатный пакет платформы Android высокий среди разработчиков, включая хороший размер компенсации.

      Как вы можете видеть, приложение iOS также не сильно отстает, потому что разработчиков среднего уровня также зарабатывают огромные суммы за год, что в конечном итоге доказывает, что приложения для Android и iOS приносят наибольший доход, причем большая часть от общего дохода доход, получаемый ведущими разработчиками.

      С другой стороны, есть несколько нишевых платформ, которые могут приносить прибыль, которые принимаются во внимание, когда приложение доказывает свою прибыльность на широко используемой платформе.

      Платные приложения с добавленными платными функциями.

      Платные приложения с добавленными платными функциями - это гибридная модель монетизации, но многие считают несправедливым платить за загрузку приложения, а затем снова платить за использование дополнительных функций. Например, приложение , такое как FaceApp с такой стратегией в топовых приложениях.

      Сколько зарабатывают приложения по подписке?

      С более чем 50 миллионами зарегистрированных пользователей , Tinder от Match Group является отличным примером приложения, которое приносит неплохие деньги за счет покупок внутри приложения.

      Приложение для знакомств Tinder можно загрузить бесплатно, но оно зарабатывает деньги, взимая с пользователей плату за бонусные функции, такие как неограниченное количество свайпов, которые дают пользователям бесконечные возможности для сопоставления.

      Надстройка Tinder «Passport» позволяет пользователям сопоставлять пользователей с пользователями из других мест, в то время как «Boost» позволяет пользователям поднять свой профиль на вершину списка пользователей в своем регионе. По данным Match Group, в первом квартале 2018 года выручка составила более 407,4 миллиона долларов. Tinder взимает 9,99 долларов в месяц за подписку Plus и 14,99 долларов за обновление Tinder Gold. Такой подход сделал Tinder одним из самых прибыльных приложений в мире.

      Bumble - близкий конкурент с 50 миллионами пользователей и впечатляющими темпами роста в 135%. В отличие от Tinder, Bumble позволяет только женщинам начинать разговор в приложении, а также включает родственные приложения для работы в сети и поиска друзей.

      По оценкам, приложение приносило 172 доллара за минуту в 2018 году благодаря ежемесячной подписке на сумму 9,99 долларов и дополнительным функциям, таким как Bumble Boost и Super Swipe.

      Секретная формула успеха мобильного приложения

      Сколько раз вы загружали определенное приложение на свое мобильное устройство ?. Есть несколько пользователей и популярных приложений, которые загружаются более одного раза, но лишь немногие из них способны приносить такой доход, как у самых известных игроков в приложениях.

      Возьмем, к примеру, Angry Birds. На начальном этапе Rovio выпустила бесплатную версию приложения для рынка приложений Android. В бесплатной версии он также покажет вам панель рекламы, откуда и поступил реальный доход.

      Благодаря этой формуле рекламной панели и сегодня компании удается зарабатывать гораздо больше на этой рекламе, а не на реальных продажах приложений.

      Angry Birds теперь намного больше, чем просто мобильное приложение. Теперь это торговая марка, которой гордятся пользователи со всего мира.Успех приложения зависит от количества людей, использующих его, а также от количества времени, которое они тратят на него.

      Бесплатные приложения с рекламой.

      В приложении есть несколько опций, которые требуют от пользователя оплаты за использование дополнительных функций. Вот почему несколько моделей монетизации исключили из своего исследования бесплатное приложение с рекламой.

      Есть несколько приложений, которые используют эту модель монетизации. Когда большое количество пользователей загружают и используют ваши приложения ежедневно, только вы можете легко зарабатывать деньги на своем приложении.

      Использование мобильного социального обмена с пользой

      В современном мире технологических тенденций с надстройкой социальных сетей разработка мобильного приложения - отличный способ добиться успеха на рынке приложений.

      Социальные сети побуждают пользователей делиться информацией в своих контактах. Социальные платформы, такие как Twitter, Facebook, Instagram, являются лучшим примером, который вызывает ярость среди нынешнего поколения пользователей.

      С точки зрения разработчиков, социальные приложения могут не приносить огромных доходов, но они могут быть полезны после слияния с покупкой внутри приложений, чтобы разработчики могли легко получать гораздо больше доходов от своих приложений.

      Мобильное социальное игровое приложение также принесет выгоду разработчикам, если они предложат пользователям версию игры без рекламы за номинальную базовую плату.

      Есть игры, которые зарабатывают деньги, побуждая пользователей покупать виртуальные деньги за небольшие суммы денег. Это один из привлекательных и эффективных методов, который также требует много времени и усилий со стороны разработчиков приложений.

      Для ваших приложений больше возможностей, чем для мобильных устройств

      Если это имеет смысл на платформе, при разработке приложения стоит учитывать Smart TV и домашние устройства.Расширение предложений платформы не только увеличивает доступ к вашему приложению, но и открывает его для новых источников дохода.

      В настоящее время приложения имеют несколько платформ для интеграции, например смарт-телевизоры, которые подходят для данной среды и уже имеют огромное количество пользователей, использующих Netflix и Hulu.

      На рынке приложений также доступны интеллектуальные колонки на базе искусственного интеллекта, такие как Alexa и Google Home.

      Одноразовые платные приложения.

      При единовременной оплате пользователи приложений должны заплатить только один раз, чтобы загрузить приложение и другие дополнения, функции должны быть бесплатными.Так как же определить, должно ли ваше приложение быть платным? Большинство платных приложений предлагают основную ценность при первой загрузке, за которой следуют незначительные дополнения или улучшения дизайна и удобства использования. Большинство служебных приложений попадают в эту категорию.

      Для запуска платного приложения ваше приложение должно быть достаточно привлекательным, чтобы пользователи могли платить за загрузку, даже не ища демо, и не будет повторного дохода от ваших существующих клиентов, что означает непрерывный поток доходов. Вам каждый раз требуются новые клиенты.

      Партнерство с мобильными брендами и операторами связи

      В настоящее время это хорошая возможность для разработчиков приложений продемонстрировать свою работу и быть замеченными на рынке приложений.

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *