Создатель айфон: Дуров рассказал о технологической отсталости iPhone

Содержание

Дуров рассказал о технологической отсталости iPhone

https://ria.ru/20210519/durov-1733030867.html

Дуров рассказал о технологической отсталости iPhone

Дуров рассказал о технологической отсталости iPhone - РИА Новости, 20.05.2021

Дуров рассказал о технологической отсталости iPhone

Создатель Telegram Павел Дуров перечислил минусы смартфонов Apple и назвал их пользователей цифровыми рабами. Об этом он написал в своем канале. РИА Новости, 20.05.2021

2021-05-19T19:44

2021-05-19T19:44

2021-05-20T02:47

telegram (приложение)

apple iphone

google android

apple

павел дуров

технологии

/html/head/meta[@name='og:title']/@content

/html/head/meta[@name='og:description']/@content

https://cdn25.img.ria.ru/images/07e4/0b/10/1584885943_0:160:3072:1888_1920x0_80_0_0_8bb2f142952bb4fe2195c035ff7f2640.jpg

МОСКВА, 19 мая — РИА Новости. Создатель Telegram Павел Дуров перечислил минусы смартфонов Apple и назвал их пользователей цифровыми рабами. Об этом он написал в своем канале. Предприниматель заявил, что бизнес-модель Apple построена на продаже переоцененных устаревших устройств клиентам, которые оказываются заблокированы в экосистеме компании. По его словам, дисплеи на устройствах Apple частотой в 60 Гц не могут соперничать с экранами с частотой 120 Гц, используемых на некоторых гаджетах на Android. Самое худшее в iPhone, по мнению Дурова, то, что можно использовать только приложения, доступные в App Store, а для создания резервных копий — только сервис iCloud.

https://ria.ru/20210406/durov-1700657621.html

РИА Новости

[email protected].ru

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn23.img.ria.ru/images/07e4/0b/10/1584885943_171:0:2902:2048_1920x0_80_0_0_f818d1aa756d918dce41711f0ac44248.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

telegram (приложение), apple iphone, google android, apple, павел дуров, технологии

Создатель Siri делает приложение для iPhone для измерения давления

Измерить пульс сегодня может любой смартфон, независимо от операционной системы и наличия специального датчика. Разработчики давно научились рассчитывать этот показатель неинвазивным способом, используя специальные приложения и камеру. Всего-то и нужно, что скачать такую программу себе на смартфон, запустить её, приложить палец к объективу и дождаться окончания замера. Результат, который обычно выдают такие приложения, довольно близок к реальным показателям, делая необязательным использование фитнес-браслетов и смарт-часов. Но, судя по всему, таким образом можно измерять не только пульс, но и кровяное давление.

До настоящего момента на рынке не существовало ни одного приложения для измерения давления

Apple решила выпускать для iOS обновления безопасности как на Android

Стартап Riva Health, который основал индийский врач Тухин Синха и бывший руководитель проекта Siri Даг Киттлаус, работает над созданием приложения для iPhone с функцией измерения давления. В его основе лежит давно известная технология считывания кровотока, которая применяется приложениями-пульсометрами.

Можно ли измерить давление смартфоном

Приложение Riva Health будет действовать по принципу пульсометра, просвечивая капилляры и измеряя длину волну

Она заключается в том, чтобы просветить капилляры в пальце и считать цветовую волну. Однако Синхе удалось переработать её и переориентировать на измерение артериального давления так, что получилось очень эффективное и неинвазивное средство.

Хорошо известная часть этой технологии – просветить кровеносные сосуды и получить из него волну. Новизна нашей разработки заключается в форме волны, подходящей для считывания артериального давления. Таким образом мы можем изучать изменения формы волны и определять реальное давление пациента без использования спецсредств, — объяснил Синха.

Как пользоваться новым приложением «Рулетка» на iPhone

По словам автора разработки, весь процесс измерения давления ничем не отличается от расчётов пульса. Несмотря на то что тонометрия – это куда более сложный процесс, Синха уверяет, что его технология позволяет произвести замеры за 5-7 ударов сердца. То есть в обычных условиях это примерно 3-4 секунды.

Это может показаться чьей-то нереализуемой фантазией, но Синхе не только удалось привлечь более 15 миллионов инвестиций, но и подать заявку на одобрение технологии в американское Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA). Нет, она пока не прошла проверку и не получила необходимых сертификатов. Но сам факт того, что разработка Riva Health преодолела имеющийся ценз ведомства, уже говорит о том, что она потенциально может начать применяться на практике.

Приложение для измерения давления

По словам разработчиков, точность измерения давления приложениям не уступает обычным тонометрам

Сегодня есть много приборов для измерения кровяного давления. Я называю разработку Riva Health измерителем-новинкой, потому что он даёт реальные показания без использования медицинского оборудования. Другие решения всё-таки требуют использования манжеты, в которую под давлением нагнетается воздух, а те, которые работают без манжеты, не могут обеспечить настолько же высокой точности измерений. Но Riva Health – может, — объяснил Даг Киттлаус, разработчик Siri и сооснователь Riva Health.

Разработчики Riva Health понимают, что первое время их разработка не будет пользоваться доверием у врачей. Однако благодаря высокой точности измерений, которую она предлагает, очевидно, что со временем приложение, рассчитывающее артериальное давление, будет настоящей панацеей. Ведь невозможно носить с собой всюду тонометр с манжетой, чтобы просто померить себе давление. А с приложением для смартфона эта процедура выходит буквально-таки на новый уровень.

Как я смотрю фильмы на iPhone за копейки

Приложение Riva Health для измерения артериального давления с помощью камеры смартфона, выйдет ближе к концу этого или началу следующего года. Первоначально оно запустится в США, однако затем стартап планирует начать его распространение по всему миру. Такое разделение связано с тем, что разработчикам придётся получить разрешение на запуск своего продукта в надзорных органах каждой из стран, где он будет запускаться.

Дело в том, что все продукты, ориентированные на контроль за здоровьем, должны в обязательном порядке пройти сертификацию. Именно по этой причине Apple так долго не могла запустить измерение ЭКГ с помощью Apple Watch в России. Но Россия не была последней страной, где появилась эта функция. После нас были ещё Япония и Австралия – вполне себе продвинутые страны. Так что особенно удивляться ожидаемой задержке не приходится.

Интернет: Интернет и СМИ: Lenta.ru

Создатель мессенджера Telegram Павел Дуров предупредил владельцев iPhone о том, почему их должна волновать политика компании Apple, согласно которой разработчики приложений для AppStore должны платить 30-процентную комиссию. Пост он опубликовал в своем Telegram-канале.

Дуров назвал семь причин, по которым пользователи смартфонов от Apple должны быть обеспокоены «налогом», который накладывает корпорация. Во-первых, это увеличивает стоимость самих приложений. «Несмотря на то что при покупке телефона Apple уже взяла с Вас на несколько сотен долларов больше, чем его себестоимость, Вы платите ей дополнительный налог за каждое приложение», — заявил создатель Telegram.

Материалы по теме

16:12 — 18 июня 2020

00:03 — 20 июня 2020

Во-вторых, Apple цензурирует приложения в App Store, чтобы обеспечить себе полный контроль, который необходим для сбора комиссии. По словам Дурова, Apple скрывает от пользователей некоторый контент и запрещает разработчикам говорить об этом. «Вероятно, сотрудники компании понимают, как странно выглядят со стороны их попытки глобальной цензуры: представьте себе веб-браузер, который решает, сайты какой тематики Вам можно просматривать», — объяснил Дуров

Кроме того, создатель Telegram связал желание корпорации собирать «налог» со снижением уровня конфиденциальности пользователей. По его мнению, пользователи Apple-аккаунтов платят своей личной информацией за жадность корпорации, потому что действия владельцев iPhone можно отслеживать через их учетную запись, а конечная цель компании — «продавить налог в 30 процентов».

В-четвертых, Дуров уличил модераторов Apple в неэффективности, из-за чего пользователи получают обновления для приложений с серьезной задержкой. В качестве пятого фактора он отметил то, что из-за комиссии компании в мире становится меньше приложений: разработчики не могут себя обеспечить, потому что помимо отчислений Apple они также вынуждены платить налоги, зарплаты, тратиться на разработку, оборудование и маркетинг.

Шестой проблемой Дуров назвал увеличение количества рекламы. «Политика Apple экономически подталкивает всю интернет-индустрию к продаже данных и внимания пользователей вместо использования других, более приемлемых с точки зрения защиты конфиденциальности бизнес-моделей», — заметил он. Седьмым фактором, по мнению Дурова, является то, что позиция Apple приводит к снижению качества приложений. «Миллиарды долларов, которые разработчики отдают в Apple, могли бы идти на повышение качества популярных приложений», — отметил создатель Telegram.

«Все это звучит настолько вопиюще, что, казалось бы, такая 30-процентная дань не может существовать долго. Но ситуация сохраняется уже около 10 лет», — подчеркнул Дуров.

Ранее создатель Telegram обвинил компании Apple и Google в тотальном контроле за тем, какие приложения миллиарды пользователей по всему миру могут устанавливать на свои телефоны, а также заподозрил корпорации в том, что они собирают налоги со всего человечества. В публикации для своего Telegram-канала он призвал открыто говорить о пагубности текущей ситуации «для миллиардов пользователей, для сотен тысяч разработчиков, для национальных экономик, для глобального прогресса». Он также затронул тему 30-процентного налога для разработчиков.

Не только почитать, но и посмотреть — у нас в Instagram

Создатель Apple и iPhone ушел

ДЕСЯТЬ ИЗВЕСТНЫХ И МАЛОИЗВЕСТНЫХ ФАКТОВ ИЗ ЖИЗНИ ВЕЛИКОГО IT -ПРЕДПРИНИМАТЕЛЯ

Сегодня в возрасте 56 лет скончался Стив Джобс, сооснователь и экс-глава Apple, самой дорогой технологической корпорации в мире. Причиной его смерти стала серьезная болезнь – рак поджелудочной железы. За свою жизнь Джобс сумел создать технологии, которые стали неотъемлемой частью жизни каждого человека на земле. Как это было, в обзоре «БИЗНЕС Online».

ДЖОБСА ИЗ КОЛЛЕДЖА ОТЧИСЛИЛИ ПОСЛЕ ПЕРВОГО КУРСА

После школы Джобс в 1972 году поступил в колледж Рида в Портленде (штат Орегон), однако был отчислен после первого же семестра по собственному желанию. Спустя некоторое время он пошел на курсы каллиграфии, благодаря которым впоследствии придумал оснастить систему Mac OS масштабируемыми шрифтами. Позднее Джобс устроился на работу в компанию разработчиком компьютерных игр Atari.

СО ШКОЛЬНОЙ СКАМЬИ

Компанию Apple Джобс основал со своим школьным другом Стивом Возняком в 1976 году. Она занималась производством компьютеров собственной разработки. Разработчиком новинок Apple был в основном Возняк, а Джобс больше играл роль маркетолога.

ПЕРВЫЙ КОМЬЮТЕР ЗА 666 «БАКСОВ» И 66 ЦЕНТОВ

Первым персональным компьютером от Джобса и Возняка стал Apple I, который стоил… 666 долларов 66 центов. Apple I и позднее выпущенный Apple II принесли своим разработчикам успех. После первого выхода компании на биржу путем IPO в 1980 году Джобс стал мультимиллионером.

УШЕЛ, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬСЯ

В 1985 году Джобс покинул Apple, потеряв власть в борьбе с советом директоров. Он основал компьютерную компанию NeXT, которая специализировалась на рынках бизнеса и высшего образования. Однако в 1997 году Джобс вернулся в Apple, став временным исполнительным директором, и объединил ее с NeXT.

Специализирующаяся на выпуске компьютеров Apple в последнюю десятилетку существенно расширила зоны своего влияния благодаря выпуску плееров iPod, смартфонов iPhone и планшетов iPad, которые с момента запуска не перестают бить рекорды по продажам.

ЗА ДОЛЛАР В ГОД

Джобс попал в Книгу рекордов Гиннеса, став исполнительным директором с самой скромной зарплатой в мире: по официальным документам она составляла 1 доллар в год. Между тем в качестве премии Джобс получил от Apple реактивный самолет Gulfstream стоимостью 43,5 млн. долларов, все расходы по содержанию лайнера компания брала на себя.

ДАЖЕ БОЛЕЗНЬ – КРАЙНЕ РЕДКАЯ

Стив Джобс был болен редкой формой опухоли поджелудочной железы, известной как нейроэндокринная опухоль островковой клетки. Диагноз был поставлен в 2004 году. Тогда же Джобс подвергся хирургическому вмешательству, и опухоль была успешно удалена.

Во время отсутствия Джобса компанией Apple управлял Тим Кук, занимавший тогда пост руководителя по международным продажам. Через некоторое время Джобс на пресс-конференции заявил, что "болезнь дала ему понять: нужно жить полной жизнью".

«СЛУХИ О МОЕЙ СМЕРТИ СИЛЬНО ПРЕУВЕЛИЧЕНЫ»

В сентябре 2008 года агентство Bloomberg по ошибке опубликовало его некролог. В ответ Джобс на одном из мероприятий, организованных Apple, процитировал Марка Твена: "Слухи о моей смерти сильно преувеличены".

Некрологу предшествовали сообщения в СМИ о том, что глава Apple сильно потерял в весе из-за рецидива болезни. Во время конференции, посвященной финансовым результатам Apple, представители компании отвечают на повторяющиеся вопросы о здоровье Джобса, что это "частное дело".

«Я УХОЖУ»

Глава Apple в декабре 2008 года не стал произносить традиционной речи на Всемирной торговой выставке-конференции Macworld trade, что вызвало новые слухи о его болезни. Через месяц Джобс заявил о намерении продолжать управлять компанией, объяснив сильную потерю в весе гормональным дисбалансом. Однако двумя неделями позже Джобс объявил об уходе в шестимесячный отпуск по состоянию здоровья, вновь передав управление Apple Куку, который впоследсвии получил премиальные в размере $5 млн. за отличное руководство компанией во время отсутствия Джобса.

В 2009 году Джобсу пересадили печень, а врачи заявили, что его состояние здоровья – отличное. Через полтора года, в январе 2011-го, он объявил о необходимости взять очередной медицинский отпуск, а в августе сообщил об отставке и передаче полномочий Куку. В письме, адресованном сотрудникам компании, Джобс пишет, что больше не может выполнять обязанности руководителя.

ФЕНОМЕН ПОП-КУЛЬТУРЫ

Самые прорывные достижения Apple связаны с последними годами жизни Джобса. Корпорация выпустила плееры iPod, смартфоны iPhone и планшетные компьютеры iPad, фактически, сформировав новый рынок. «Маркетинговая стратегия сделала компанию феноменом поп-культуры», – резюмируют обозреватели Wall Street Journal.

Накануне Тим Кук провел презентацию нового iPhone 4S, впервые в мероприятии не принимал участия Джобс. Также был представлен онлайн-сервис Apple iCloud, который позволяет хранить данные на интернет-серверах Apple и автоматически синхронизировать файлы со всеми устройствами пользователя — смартфонами, планшетами и компьютерами. Аналитики уже ждут выпуска пятой версии iPhone.

Выручка Apple в 2010 году составила $65,2 млрд. В 1997 году компания зарабатывала за год $7,1 млрд.

ОДЕВАЙСЯ КАК СТИВ ДЖОБС

В интернете уже появился сайт, установивший пятницу 14 октября днем Стива Джобса. Создатели сайта предлагают в этот день одеться, как одевался Джобс, в черную водолазку и джинсы, а затем опубликовать свое фото в интернете. Кроме того, чтобы почтить память Джобса, сайт предлагает всем пользователям поменять 14 октября фото в социальных сетях на фото Джобса, а также рассказать в интернете, как компания Джобса повлияла на жизнь каждого, используя хештэг #stevejobsday.

БИЗНЕС Online

Комментарии

Николай Никифоров - заместитель премьер-министра, министр информатизации и связи Республики Татарстан:

- Многие пишут, что, прощаясь со Стивом Джобсом, мы прощаемся с целой эпохой. Не соглашусь. Да, он открыл новую эпоху, но всё еще впереди. Без Стива Джобса, без его невероятно простых, невероятно удобных i-устройств даже у нас в Татарстане многое было бы невозможно.

Он сделал так, что наше правительство каждую секунду может работать эффективно, слаженно, как единая команда. Он незаметно принес информационные технологии в руки тех, кто никогда и не думал об этом, а теперь – не может без них жить.

Стив Джобс сделал так, что для миллионов людей Земля стала вращаться чуть быстрее, а сами люди стали чуть ближе друг к другу. Его смелость и инновации станут примером для миллионов молодых ребят в нашей стране, они поверят в свои силы и будут покорять весь мир.

Тимур Ахмеров - генеральный директор группы компаний «БАРС Груп»:

- Много лет назад мне в душу запала фраза Стива Джобса: «оставить вмятину на Вселенной». Джобсу это удалось. Он был моим кумиром в области технологий, продаж и позиционирования. Он и его детище оставили очень яркий след, если не на Вселенной, то на мировой IT-индустрии. Его нестандартный подход к решению самых обычных задач всегда вдохновлял меня. Случившееся сегодня стало для меня шоком, и хотелось бы выразить свои соболезнования коллегам. Это печальный день для всех, кто связан с IT. Предлагаю тем, кто скорбит об этой утрате, завтра придти на работу в чёрных водолазках и джинсах.

Эдуард Коваленко - директор представительства компании Softline в Казани:

Именно при Cтиве Джобсе ИТ-рынок сложился в том виде, в котором мы его с вами знаем.

Как истинно великий человек он всегда шел на шаг впереди всех, а его изобретения зачастую опережали время.

Я думаю, уход из жизни Стива Джобса не скажется негативно на Apple, так как он очень четко выстроил всю системную работу корпорации. Развитие бизнеса будет продолжаться.

Стив Джобс был одним из замечательнейших людей 20-21 вв.., он навсегда оставил свой след в истории информационных технологий.»

Билл Гейтс рассказал, что предпочитает Android из-за «гибкости» операционной системы Статьи редакции

Гейтс рассказал об этом в Clubhouse, который пока доступен только на iOS.

Основатель Microsoft впервые посетил Clubhouse. Гейтса спросили, пользуется ли он iPhone регулярно и что предпочитает: iOS или Android, сообщает MacRumors.

«На самом деле у меня телефон на Android. Поскольку я хочу всё отслеживать, я часто пользуюсь и iPhone, но тот, который я ношу с собой, — на Android», — сказал Гейтс.

По его словам, программное обеспечение Microsoft, предустановленное некоторыми производителями Android, очень удобно. Гейтс сказал, что эти смартфоны более гибкие в отношениях между программным обеспечением и операционной системой. При этом у него много друзей, которые пользуются iPhone.

Один из создателей Clubhouse Пол Дэвисон, который также присутствовал в комнате, сказал Гейтсу, что версия приложения для Android — это главное, над чем они сейчас работают.

20 февраля российский разработчик выпустил неофициальную Android-версию Clubhouse. Но он не гарантирует, что соцсеть не забанит пользователей нестандартного приложения.

21 656 просмотров

Как Стив Джобс обманул нас с iPhone 10 лет назад

10 лет тому назад, 9 января 2007 года, в Сан-Франциско на конференции Macworld Conference & Expo основатель Apple Стив Джобс представил iPhone. И до сегодняшнего дня мир изменился именно с помощью него.

«Несмотря на некоторые недостатки и упущения, iPhone является, в конечном счёте, красивым и прорывным карманным компьютером», — написал тогда Уолт Моссберг на страницах The Wall Street Journal.

Редакция The New York Times также дала девайсу положительную оценку. Пусть и отметила, что устройство не работает с 3G, поэтому пользователям приходится довольствоваться медленным EDGE. Но важно ли вообще это?

Стив Джобс перевернул весь мир «Золотым Путем»

До сегодняшнего дня и ярые критики iPhone, среди которых и бывший руководитель Microsoft Стив Балмер, признали — смартфон перевернул мир, изменил жизнь и заставил конкурентов последовать примеру.

10 лет тому назад Стив Джобс выглядел на сцене мессией, который пришел, чтобы перевернуть человеческое понимание мобильных устройств. И все происходящее тогда выглядело волшебством.

[TG]

Но немногие знают, сколько сил потратили инженеры Apple, чтобы присутствующие на Macworld Conference & Expo и онлайн-зрители восприняли презентацию iPhone именно так.

Да, iPhone изменил восприятие современных смартфонов. Но 9 января 2007 работал нестабильно. Поэтому инженеры создали для Джобса «Золотой Путь», только при прохождении которого смартфон не глючил.

Стив Джобс настоял на рисках живой презентации

Основатель Apple не был гениальным инженером, ведь для этого у него на первых порах был Стив Возняк и целая команда талантов после, но его навыки менеджера и маркетолога сложно переоценить.

Именно поэтому Джобс настоял на реальной или живой презентации устройства, которую восприняли бы лучше записи. И этот формат компания и многие ее конкуренты используют и сегодня.

Но по словам Энди Григнона, который тогда работал в Apple инженером, до презентации iPhone все еще работал крайне плохо. И Стива не интересовало, как с этим справится команда Apple.

«iPhone мог воспроизвести отрывок песни или видео, но не мог проиграть целый файл без аварийного закрытия приложения из-за ошибок», — вспоминал Энди в интервью The New York Times в 2013.

Кроме этого смартфон самостоятельно прерывал вызов, терял соединение с сетью, ловил ужасные фризы или просто выключался без видимой на то причины. Но 90 минут презентации продержался.

Успех iPhone — воля случая и обман Стива Джобса

Стив ставил перед работниками задачи и требовал результат. И его не интересовало, каким образом инженеры избавятся от проблемы или какой технологией реализует его видение.

«iPhone был единственной по-настоящему крутой новой вещью, над которой работали в Apple. Он был очень важен для компании, поэтому в данном случае пришлось пойти на риск.», — Григнон.

О трюках, которые использовались для обмана зрителей, в 2007 Стив был осведомлен. А на сцене Macworld Conference & Expo Джобс отыгрывал роль, демонстрируя неготовый продукт.

«С разрешения Джобса мы сделали так, чтобы iPhone постоянно показывал максимальный уровень сигнала», — рассказывает Энди о проблемах с потерей связи у прототипов смартфона.

Но как говорится «Победителей не судят». Да, в 2007 году в ходе презентации iPhone нас обманывали. Но в итоге довели устройство до ума и изменили мир — только это сегодня имеет значение.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. ... и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru 9 января 2007 iPhone не был готов к презентации.

Николай Грицаенко

@nickgric

Кандидат наук в рваных джинсах. Пишу докторскую на Mac, не выпускаю из рук iPhone, рассказываю про технологии и жизнь.

  • До ←

    Apple выпустила iOS 10.2.1 beta 3 для разработчиков

  • После →

    Это iOS 11, и она круглая

Приложения для монтажа видео на iPhone: 7 самых популярных

Мы фиксируем счастливые события нашей жизни. Интереснее вспоминать о них, просматривая мини-фильмы с любимой музыкой, а не просто разрозненные файлы в телефоне. А блогерам и просто активным пользователям соцсетей и вовсе никуда без ярких роликов. В этом обзоры мы собрали популярные приложения для монтажа видео на айфоне и выяснили, в чем преимущества и недостатки каждого из них.

iMovie

Знаменитый редактор для iOS и macOS универсален как для начинающих, так и для продвинутых пользователей. Как и любой продукт Apple, приложение интуитивно понятно. Вы сможете освоить его в считанные минуты уже во время первого монтажа.

Изначально оно создавалось для MAC, позже перекочевало в смартфоны и планшеты. Здесь есть все, чтобы смонтировать не просто отпускное видео, а полноценный художественный фильм.

 

Редактор для нелинейного монтажа имеет рабочее окно, поделенное на части. На кадровой ленте — видеофрагменты. Большую часть экрана занимает область просмотра. Значок «+» позволяет добавлять вспомогательные компоненты: анимированные титры и стили оформления.

 

К смонтированному фильму можно быстро создать трейлер. Этот процесс автоматизирован в iMovie, благодаря готовым шаблонам. А функция «картинка в картинке» позволяет смонтировать телефонный разговор двух персонажей или наложить логотип на всю длину видео.

 

Преимущества:
  • Поддерживает разрешение 4K.
  • Можно начать монтаж на iPhone или iPad, а закончить его на Mac.
  • Большой выбор анимированных титров и стилей оформления.
  • Есть эффект замедления или ускорения действия.
  • Десять видеофильтров позволяют стилизовать ролик или какую-то его часть.
  • Десятки встроенных звуковых дорожек подстраиваются под длину фильма. Есть звуковые эффекты.
  • Можно записать дикторский голос.
  • Можно выбрать любой фон с помощью эффекта зеленого экрана.
  • Совместима с AirDrop и Final Cut Pro
  • Широкие возможности экспортирования. Результат работы можно сразу опубликовать в Instagram или выложить на YouTube.
  • Скачать из App Store можно бесплатно.
Недостатки:
  • Приготовьтесь потратить на монтаж некоторое время. Это ПО не для быстрой нарезки видео.
  • Не совсем удобно работать на iPhone. Программа больше заточена под компьютеры.

Clips

А если все же надо сделать быстро и желательно на смартфоне? И чтобы сразу в соцсети? Для этих не самых требовательных задач вполне подойдет Clips — еще одна разработка от Apple.

Казалось бы, зачем выпускать еще программу, если уже есть классная iMovie? Нет, Clips не конкурирует со старшим братом. Он не создан для блокбастеров и полноценных фильмов. У этого редактора — другие задачи.

 

Короткие видеоролики, пожалуй, самый популярный формат в интернете сегодня. Clips для айфона позволяет снимать, монтировать и выкладывать их максимально оперативно. Достаточно открыть приложение, запустить съемку или выбрать файлы из медиатеки, а дальше — магия Apple. Переходы, стикеры, титры — несколько жестов и ролик готов.

Преимущества:
  • Функция «Живые заголовки» превращает речь в анимированные титры в режиме онлайн. Просто говорите во время съемки, слова сами начнут появляться на экране. Работает на русском. Ошибки в интерпретации можно исправить вручную. Удобно для создания сторис в инстаграм, ведь их чаще всего смотрят без звука.
  • Можно применить эффект зума или панорамы прямо во время съемки.
  • Поддерживает множество стилей оформления. Есть полноэкранные постеры с анимированным фоном, стикеры и анимированные эмодзи. Они могут двигаться вслед за вашим лицом.
  • С помощью функции «Сцены» и камеры TrueDepth вы можете поменять фон в селфи-режиме. Например, поместить себя в центр событий из мультфильма от Disney•Pixar. При этом можно двигаться, ведь каждая сцена отрисована как круговая панорама.
  • Десятки музыкальных треков автоматически подстраиваются к продолжительности вашего видео, т.е. звук не оборвется резко в конце ролика, а плавно затихнет.
  • Во время речи музыка автоматические стихает и уходит на задний план, не перебивая голос.
  • Работает с iCloud. Смотреть и редактировать проекты можно на любом устройстве.
  • Распознаёт лица в видео и запоминает, кому вы чаще всего отправляете ролики, а затем автоматически предлагает подходящих адресатов.
  • Скачать можно бесплатно. Нет рекламы и встроенных покупок.
Недостатки:
  • Простота — преимущество для одних, но недостаток для других. Нет функционала, чтобы создать серьезный проект. За этим — к iMovie.

Magisto

Это еще более быстрый способ смонтировать клип. В этом приложении функции режиссера берет на себя искусственный интеллект. Принцип действия максимально прост. 

  1. Выделяем нужные для клипа файлы.
  2. Выбираем стиль редактирования.
  3. Добавляем трек.

Перед автоматическим монтажом приложение спросит, в каком жанре вы хотите видеть клип, предложит на выбор звуковую дорожку, а затем за дело берутся сложные алгоритмы. Они анализируют видеоряд, выделяют главных героев, накладывают переходы и эффекты.

 

Готово! Magisto обрабатывает видео на удаленном сервере. Туда он загружает все добавленные вами файлы (до 500 Мб в бесплатной версии), монтирует, а ссылку на готовый ролик отправляет на почту. Видео можно сразу выложить на YouTube или другую площадку.

 

Преимущества:
  • Процесс монтажа полностью автоматизирован. Не потребуется ни специальных знаний, ни усилий, чтобы создать качественный видеоролик.
  • Приложение не задействует ресурсы устройства. Вся работа происходит на сервере.
  • Большой выбор встроенных стилей и музыкального сопровождения.
  • Готовый ролик можно публиковать в социальных сетях прямо из приложения.
Недостатки:
  • Полный функционал, в том числе скачивание роликов, — только в платной версии.
  • Не подойдет тем, кто хочет самостоятельно решать творческие задачи.
  • Для работы необходим интернет.

Скачать приложение можно здесь.

Quik

Эту программу разработали производители GoPro для своих экшн-камер. Но редактор оказался настолько удачным, что быстро стал популярным в App Store. Его преимущество в том, что здесь предусмотрена пользовательская настройка почти для всего: шрифтов, слоев, музыки. При этом успешно реализован и автоматический монтаж видео по схеме, аналогичной Magisto.

 

Преимущества:
  • Есть возможность автоматизировать процесс создания ролика, но при этом вносить в результат правки.
  • Большой выбор титров, эффектов и эмодзи!
  • Автоматическое изменение видеоряда при редактировании саундтрека.
  • Форматы видео: MP4, MOV, AIFF, AAC, ALAC
  • Хорошая техническая поддержка.
  • Кроссплатформенное приложение. Работает на всех устройствах.
  • Задействует всего 150 МБ оперативной памяти, не нагружает процессор и аккумулятор.
  • Автоматически создает ролики из видео, снятых последние 24 часа.
  • Готовый ролик можно опубликовать напрямую в FB, Instagram или сохранить на устройстве в HD формате.
  • Бесплатное!
Недостатки:
  • Возможно, опытным пользователям покажется слишком простым и недостаточно функциональным.

InShot

Классический редактор для фото и видео. В одном приложении можно создать музыкальный видеоролик и коллаж из фотографий. Для каждой задачи есть свой раздел.

Видеоредактор содержит оптимальный для монтажа набор функций: обрезка, фильтры, музыка, скорость, текст, стикер и т.д. Работа с ним реализована удобно и просто.

 

Преимущества:
  • Одно приложение позволяет редактировать, как видео, так и фото.
  • Если вы добавляете видео вертикального формата в ролик горизонтального формата, приложение «размоет» задний фон. Степень размытия регулируется. Также вы можете залить фон цветом.
  • Музыка доступна через iTunes и AirDrop. Есть много звуковых эффектов из 13 тематических категорий, а также «голос за кадром».
  • Видео можно конвертировать в другой формат.
  • Можно загружать ролики на YouTube в формате FullHD.
Недостатки:
  • Полный набор функций, доступ к формату 4K, отключение рекламы и водяного знака доступны только в платной версии.

Adobe Premiere Rush

Попытка перенести десктопный видеоредактор Adobe в мобильный формат. Если для работы в Adobe Premiere Pro нужны определенные навыки, то пользоваться Rush может любой человек. Изучать основы монтажа не обязательно: здесь интуитивное редактирование, упрощенная цветокоррекция, аудиочистка на базе AI и настраиваемые шаблоны Motion Graphics.

Изначально программа работала только на Windows, MacOS и iOS, сейчас она доступна и для пользователей Android. Приложение понравится тем, кто ранее работал с Adobe. Необходима учетная запись Adobe ID.

 

Преимущества:
  • Поддерживает четыре видео- и три аудиодорожки.
  • Поддерживает Apple Pencil.
  • Облачное хранилище PSD-файлов позволяет работать над проектом на любом устройстве.
  • Оптимизировано специально для создателей контента: блогеров на youtube и в инстаграм. Легко менять ориентацию видео на альбомную, книжную или квадратную. Можно настроить запланированное время для публикаций сразу на нескольких площадках.
  • Поддерживает файлы MOGRT (шаблон графика движения).
  • Музыка и закадровый голос редактируются при участии искусственного интеллекта Adobe Sensei для балансировки звука, подавления шума и автоматического снижения громкости.
  • Проекты Rush можно дорабатывать в Adobe Premiere Pro.
Недостатки:
  • Бесплатно доступен стартовый функционал с возможностью выгрузить до трех видеороликов. Дальше — программа потребует оплатить подписку.
  • Автоматический режим на любителя. Приложение больше рассчитано на ручное редактирование.
  • Требователен к системным возможностям.

VivaVideo

Видеоредактор со средним диапазоном функциональных возможностей. Не требует большой производительности от вашего девайса, но позволяет монтировать ролики буквально «на коленях».

Здесь есть все, что пользователь ждет от подобной программы: нарезка, добавление музыки, наложение эффектов, коррекция цвета. Приложение будет хорошим помощником для быстрого монтажа. Но большую часть функций потребуется купить.

 

Преимущества:
  • Поддержка 4К.
  • Есть обучающие видео с пошаговыми инструкциями для новичков.
  • Настройка скорости видео: замедление до 0,25х и ускорение до 4х.
  • Настраиваемый водяной знак: на видео можно добавить свой логотип или логотип компании.
  • Можно извлечь музыку из других видео и использовать ее в своем клипе.
  • Запись закадрового голоса и звуковых эффектов с помощью встроенного диктофона.
  • Наложение текста поверх видео и добавление собственных концовок.
  • Можно объединять видео и изображения в коллаж или картинку в картинке.
Недостатки:
  • Большая часть функций доступна только по подписке.

Какое приложение для монтажа видео на iPhone выбрать?

От количества видеоредакторов в App Store разбегаются глаза. Помимо тех, что мы рассмотрели, в рейтинге популярных — VideoShow, LumaFusion, Filmmaker Pro и многие другие. Все они имеют схожий функционал, что затрудняет выбор того самого.

Если вам важно тратить минимум времени на создание видеоклипов, нет желания разбираться в тонкостях монтажа, выбирайте легкий и простой Magisto. Он сделает все сам. Не хотите тратить деньги на подписку? Тогда вам Clips или Quik.

Уже есть опыт монтажа и хочется поработать над роликами самостоятельно? InShot, VivaVideo, Splice и аналогичные редакторы дадут такую возможность.

Вышли на следующий уровень? Готовите фильм на конкурс? Помогут iMovie или Adobe Premiere Rush. Их возможностей хватит, чтобы создать настоящий шедевр. Фильмы, снятые на телефон, — новая реальность, доступная сегодня любому желающему. Достаточно иметь творческую жажду, желание создавать и один из гаджетов Apple.

Тестируйте приложения из этого обзора, чтобы выбрать подходящее именно вам.

Как создать новый Apple ID

Используйте один и тот же Apple ID, чтобы пользоваться всеми услугами Apple. Все, что вам нужно, это ваше полное имя, дата рождения, адрес электронной почты и номер телефона.

Не уверены, есть ли у вас Apple ID, или забыли, что это такое? Чтобы найти свой Apple ID, введите свое имя и адрес электронной почты на iforgot.apple.com.

Создайте Apple ID на своем iPhone, iPad или iPod touch

Создайте Apple ID при настройке устройства

  1. Нажмите «Забыли пароль или нет Apple ID?».
  2. Нажмите «Создать бесплатный Apple ID».
  3. Выберите день рождения и введите свое имя. Коснитесь Далее.
  4. Нажмите «Использовать текущий адрес электронной почты» или нажмите «Получить бесплатный адрес электронной почты iCloud."
  5. При появлении запроса следуйте инструкциям на экране, чтобы подтвердить свой адрес электронной почты и настроить двухфакторную аутентификацию. Если вы решите пропустить этот шаг, вам будет предложено сделать это позже в настройках.

Создайте Apple ID с помощью App Store на своем устройстве

  1. Откройте App Store и нажмите кнопку входа.
  2. Нажмите «Создать новый Apple ID». Если вы не видите этот параметр, убедитесь, что вы вышли из iCloud.
  3. Следуйте инструкциям на экране. Указанный вами адрес электронной почты будет вашим новым идентификатором Apple ID. *
  4. Введите свою кредитную карту и платежную информацию, затем нажмите «Далее». Вы также можете выбрать «Нет». Узнайте, что делать, если «Нет» не отображается или вы не можете его выбрать. С вас не будет взиматься плата, пока вы не совершите покупку.
  5. Подтвердите свой номер телефона. Это может помочь подтвердить вашу личность и при необходимости восстановить вашу учетную запись. Коснитесь Далее.
  6. Проверьте свою электронную почту, чтобы получить письмо с подтверждением от Apple, и подтвердите свой адрес электронной почты.

После подтверждения своего адреса электронной почты вы можете использовать свой Apple ID для входа в iTunes Store, App Store и другие службы Apple, такие как iCloud.

* В континентальном Китае вам может потребоваться предоставить номер телефона +86 для вашего Apple ID. Вы можете изменить номер позже или изменить свою страну или регион на место, где это не требуется. Этот номер используется только для проверки.

Создайте Apple ID на своем Mac

Вы можете создать новый Apple ID в App Store или в настройках вашего устройства.

  1. Откройте App Store.
  2. Нажмите «Войти», затем нажмите «Создать Apple ID». Если вы не видите этот параметр, убедитесь, что вы вышли из iCloud.
  3. Следуйте инструкциям на экране. Указанный вами адрес электронной почты будет вашим новым идентификатором Apple ID. *
  4. Введите свою кредитную карту и платежную информацию, затем нажмите «Продолжить». Вы также можете выбрать «Нет» и узнать, что делать, если «Нет» не отображается или вы не можете его выбрать. Мы будем взимать плату только при совершении покупки.
  5. Проверьте свою электронную почту, чтобы получить письмо с подтверждением от Apple, и подтвердите свой адрес электронной почты.

После подтверждения своего адреса электронной почты вы можете использовать свой новый Apple ID для входа в App Store и другие службы Apple, такие как iCloud.

* В континентальном Китае вам может потребоваться предоставить номер телефона +86 для вашего Apple ID. Вы можете изменить номер позже или изменить свою страну или регион на место, где это не требуется. Этот номер используется только для проверки.

Создайте Apple ID на ПК с Windows

  1. Откройте iTunes для Windows.Убедитесь, что у вас последняя версия.
  2. В строке меню в верхней части экрана компьютера или в верхней части окна iTunes выберите «Учетная запись»> «Войти». Затем нажмите «Создать новый Apple ID».
  3. Следуйте инструкциям на экране. Указанный вами адрес электронной почты будет вашим новым идентификатором Apple ID. *
  4. Введите свою кредитную карту и платежную информацию, затем нажмите «Продолжить». Вы также можете выбрать «Нет» и узнать, что делать, если «Нет» не отображается или вы не можете его выбрать. Мы будем взимать плату только при совершении покупки.
  5. Проверьте свою электронную почту, чтобы получить письмо с подтверждением от Apple, и подтвердите свой адрес электронной почты.

* В континентальном Китае от вас могут потребовать предоставить номер телефона +86 для вашего Apple ID. Вы можете изменить номер позже или изменить свою страну или регион на место, где это не требуется. Этот номер используется только для проверки.

Создайте Apple ID на другом устройстве

Чтобы создать Apple ID на Apple TV, устройстве Android, Smart TV или потоковом устройстве, вы обычно можете следовать инструкциям на экране и ввести свое полное имя, дату рождения, адрес электронной почты или номер телефона и способ оплаты. .Если вы настроили приложение Apple TV на своем Smart TV, вы можете быть перенаправлены на activate.apple.com для создания своего Apple ID. Вы также можете использовать следующие шаги, чтобы создать свой Apple ID в Интернете.

Создайте Apple ID в Интернете

  1. Перейдите на страницу учетной записи Apple ID и нажмите «Создать свой Apple ID».
  2. Следуйте инструкциям на экране. Предоставленный вами адрес электронной почты будет вашим новым идентификатором Apple ID.*
  3. Введите номер телефона, к которому у вас всегда есть доступ.
  4. Установите флажки, чтобы подписаться на обновления Apple, если хотите. Это позволит вам быть в курсе последних новостей, программного обеспечения, продуктов и услуг Apple.
  5. Нажмите «Продолжить».
  6. Следуйте инструкциям на экране, чтобы подтвердить свой адрес электронной почты и номер телефона.

После подтверждения своего адреса электронной почты вы можете использовать свой новый Apple ID для входа в iTunes Store и другие службы Apple, такие как iCloud.

* В континентальном Китае вам может потребоваться предоставить номер телефона +86 для вашего Apple ID. Вы можете изменить номер позже или изменить свою страну или регион на место, где это не требуется. Этот номер используется только для проверки.

Если вы видите сообщение о том, что вам необходимо войти в iTunes

Если вы создали новый Apple ID в Интернете и видите сообщение о том, что вам необходимо войти в iTunes, выполните следующие действия для своего устройства:

  • На iPhone, iPad или iPod touch: откройте «Настройки», затем нажмите «Войти на устройство» и войдите в систему, используя свой Apple ID.
  • На Mac: выберите меню «Apple» System> «Системные настройки», затем выберите «Apple ID» и войдите в систему, используя свой Apple ID.
  • На Apple TV: войдите в App Store, iTunes Store или Apple Music, используя свой Apple ID.
  • На ПК: войдите в iTunes, используя свой Apple ID.
  • На устройстве Android: войдите в Apple Music на Android, используя свой Apple ID.
Доступность и возможности магазина

зависят от страны или региона.

Дата публикации:

Создатель графического дизайна в App Store

Создавайте потрясающие дизайны без особых усилий с Over! Редактируйте изображения и видео, чтобы создавать контент, который поражает мир.Лучшая часть? Степень дизайнера не требуется.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ ВИДЕО

С новейшей функцией видео Over вам станет проще, чем когда-либо, интегрировать видео в свои проекты и произвести впечатление на аудиторию. Слои видео с изображениями, графикой и текстом, регулируйте яркость, насыщенность или контрастность вашего видео или плавно смешивайте видео с вашим дизайном, чтобы создать контент, который обязательно привлечет внимание.

Over - это все, что вам нужно, чтобы стать гуру маркетинга в социальных сетях.Благодаря красивым, вручную подобранным и простым для редактирования шаблонам фото и видео Over поможет вам создавать впечатляющий контент, который выделит ваш бренд.

Добавьте текстовые и графические улучшения к своим фотографиям и видео. От эффектного наложения до стильных графических надстроек - относитесь к любому видео так же, как и к фотографии. Это профессиональный, но индивидуальный способ создать свой бренд.

3 причины, почему Over - самый увлекательный и эффективный способ развития вашего бренда.

• Вдохновляйтесь и продемонстрируйте свой бренд с помощью тысяч профессионально разработанных и полностью настраиваемых шаблонов.
• Настройте свой дизайн с помощью цветов и подписей, видео и фотографий, графики и шрифтов. О бренде, каждый раз.
• Создавайте весь контент вашего бренда прямо с телефона - быстро и легко. Компьютер не нужен.

Улучшите свою игру в социальных сетях с помощью ярких шаблонов Instagram Story, публикаций в Facebook, баннеров, логотипов и многого другого. Редактируйте как хотите, а затем публикуйте прямо в Twitter, Facebook и других социальных сетях. Это верный способ заявить о своем бренде в социальных сетях.

Как создать свою следующую большую маркетинговую кампанию с помощью Over:

• Выбирайте шаблоны или шрифты для сообщений в социальных сетях, плакатов, рекламы, листовок и многого другого из нашей обширной библиотеки.
• Редактируйте и улучшайте свои фото или видео, сколько душе угодно.
• Добавьте графику, подписи или логотипы, чтобы сделать ваш дизайн ярким.
• Публикуйте сообщения прямо в социальных сетях прямо из приложения.

Выйдите за рамки настраиваемых шаблонов и превратите побочную суету в свою основную суету. Наша штатная команда дизайнеров, экспертов по социальным сетям и брендингу всегда под рукой и поделится советами, тенденциями и идеями, которые помогут вашему бренду сиять.Просто проверьте канал Discover в приложении.

Хотите, чтобы ваш блог произвел впечатление? Строим следующий крупный бизнес? Управляете контентом вашей компании в социальных сетях? Каким бы ни был ваш бренд или бизнес, вы полностью контролируете создаваемый контент.

Загрузите Over сегодня и создайте свой бренд одним нажатием кнопки.

ЦЕНЫ И УСЛОВИЯ ПОДПИСКИ OVER PRO

Over Pro предлагает два варианта автоматического продления подписки:
14,99 долларов США в месяц
99,99 долларов США в год

Over Teams предлагает один вариант автоматического продления:
59 долларов США.99 в месяц

Эти цены действительны для клиентов из США. Цены в других странах могут отличаться, и фактические расходы могут быть конвертированы в вашу местную валюту в зависимости от страны проживания.

Ваша подписка Over Pro будет автоматически продлеваться в конце каждого срока, а средства с вашей кредитной карты будут сниматься через вашу учетную запись iTunes. Вы можете отключить автоматическое продление в любое время в настройках своей учетной записи iTunes, но за неиспользованную часть срока возврат средств не производится.Кроме того, в меню настроек приложения есть пункт «Управление подпиской».

Ознакомьтесь с нашими условиями на https://www.madewithover.com/legal

Прочтите нашу политику конфиденциальности на https://www.madewithover.com/legal#privacy

Awesome Minds: Создатели iPhone® (9781938093777): Вентура, Марн, Фейнман, Дрю: Книги

"В этом кратком руководстве рассказывается захватывающая история о том, как Джобс и Айв использовали дизайнерское мышление для создания самых распространенных в мире устройств Apple последнее десятилетие.Вам не только понравится молния Вентуры через современную историю, вы будете восхищаться сногсшибательными произведениями искусства Фейнмана. Не упустите эту забавную возможность узнать, как люди, технологии и эстетика пересекаются в устройствах, которые вы используете каждый день - iPhone, iPad и других! » - Камилла МакКью, доктор философии, автор книги Coding for Kids and Начало работы с разработкой

" Создатели iPhone - это живое и информативное введение в жизнь Стива Джобса и Джони Айва, показывающее не только влияние iPhone, но и большее влияние продуктов Apple на то, как мы живем сегодня." - Майкл Бурган, автор книги Кто был Генри Форд?

" Гр. 3-5 - Несмотря на то, что физически это название невелико, этот заголовок полон увлекательных материалов о мире компьютеров и различных изобретениях, которые привели к разработка iPhone. Информационные вставки и макет привлекают внимание и красочны. Автор не уклоняется от описания социальной неловкости, которую Стив Джобс испытал на протяжении всей своей юности; его независимый дух, доставлявший трудности в школе; и его разнообразные интересы, такие как каллиграфия, буддизм и работа с механическими и электрическими объектами.Что выделяется больше всего, так это то, что автор сосредоточен на командной работе и как синергия очень интеллектуальных умов, таких как Джобс, Стив Возняк и Джонатан Айв, вместе с изобилием творческой энергии и стремлением к совершенству привели к успеху. Эта тема подчеркивается ближе к концу, когда называются имена многих закулисных людей, внесших вклад в изобретения Apple, и описываются роли, которые каждый из них играл. Однако на обложке книги четко указано, что содержание, содержащееся в ней, «не спонсируется, не одобряется и не связано каким-либо образом с этими людьми, их семьями и / или Apple Inc., 'что может отпугнуть некоторых библиотекарей. ВЕРДИКТ: Легко читаемый синопсис ярких умов iPhone для детей, интересующихся технологиями ». - Мэгги Чейз, Государственный университет Бойсе, ID

Основатель Telegram говорит, что iOS - это программное обеспечение средневековья, а пользователи iPhone -« цифровые рабы ».

Источник: Люк Филипович / iMore

Основатель Telegram выступил с резкой критикой программного обеспечения Apple iOS и iPhone в ответ на историю о предполагаемой причастности Apple к слежке и цензуре в Китае.

Как сообщили наши друзья в Android Central:

Основатель

Telegram Павел Дуров говорит, что разработка программного обеспечения для Apple напоминает работу в «средневековье», добавляя, что пользователи являются «цифровыми рабами» компании.

Дуров сделал комментарии в своем общедоступном канале Telegram 19 мая в ответ на недавнее расследование New York Times об отношениях Apple с Китаем и ее причастности к «крупномасштабной слежке и цензуре по указанию Китая».

Дуров недвусмысленно сказал, что бизнес-модель Apple основана на «продаже устаревшего оборудования по завышенной цене клиентам, заблокированным в их экосистеме».Дуров сказал, что использование iOS - это как «отброшенное назад в средневековье», и что дисплеи iPhone с частотой 60 Гц не могут конкурировать с телефонами Android с частотой 120 Гц. По слухам, Apple планирует представить в этом году дисплеи с частотой 120 Гц в iPhone 13.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Дуров сказал, что хуже всего (да, становится еще хуже), что пользователь iPhone является «цифровым рабом Apple», потому что вы можете устанавливать приложения только из App Store и можете создавать резервные копии своих данных только в iCloud:

«Неудивительно, что тоталитарный подход Apple так ценится Коммунистической партией Китая, которая - благодаря Apple - теперь имеет полный контроль над приложениями и данными всех своих граждан, которые полагаются на iPhone.«

По иронии судьбы, в начале этого года Apple была привлечена к ответственности за размещение Telegram в App Store. Согласно Коалиции за более безопасный Интернет, приложение используется группами ненависти и экстремистами, а также «каналом связи для российского правительства и связанных с ним неонацистских и белых националистических групп, сеющих дезинформацию и расовое разделение в Соединенных Штатах и ​​в других странах. Европа ".

Предыдущий отчет Outline также поднимал вопросы о ссылках Telegram на Россию.

Лучший генератор мокапов iPhone | Медиамодификатор

Как сделать макет iPhone всего за несколько кликов в Интернете

Вся наша миссия здесь, в Mediamodifier, - максимально упростить процесс создания онлайн-мокапов iPhone. но на всякий случай давайте все же рассмотрим основы, чтобы вы не упустили ни одной из скрытых функций, которые предлагают наши инструменты.

Найдите идеальный шаблон из категории «Генератор мокапов для iPhone». Если пролистать сотни результатов недостаточно быстро, вы можете использовать панель поиска в реальном времени, чтобы быстро найдите нужный макет iPhone. Совет: используйте кавычки, чтобы сузить поиск по словам, содержащим более одного слова! Например, используйте «белый iphone», чтобы найти более точные совпадения.

Есть 3 способа быстро вставить собственное изображение в макет iPhone. Самый быстрый способ - просто перетащите изображение с компьютера прямо на экран iPhone. Альтернативные методы включают: нажав на экран iPhone или на кнопку слоя-заполнителя «Добавить изображение» на правой боковой панели, откроется окно окно обозревателя файлов и возможность получить изображение по URL-адресу.

Настройте свой макет iPhone, обрезав или повернув изображение-заполнитель. Далее отредактируйте макет сцены, отключив все слои, которые вам не нужны, или измените / удалите цвет фона. Повторно кадрировать или переместите свое изображение, просто нажмите на изображение, которое вы вставили, чтобы перезагрузить окно обрезки.

Завершив создание макета iPhone, легко загрузите его в формате JPEG или PNG. Совет: у вас также есть возможность отправить готовый макет iPhone в наш редактор дизайна, это позволяет вы можете напрямую включить свой макет в графический дизайн - это как Photoshop в вашем браузере - легко добавлять текст, значки, изображения или любую другую графику в свой макет.

Щелкните маленький значок сердечка внизу боковой панели, чтобы добавить макет iPhone в список ваших любимых. шаблоны и доступ к сохраненному контенту в любое время с панели инструментов Mediamodifier. Не нашли нужный шаблон макета iPhone? Обязательно сообщите нам об этом на форуме обратной связи и мы будем усердно работать над созданием большего количества мокапов iPhone, подходящих для ваших нужд.

Почему стоит выбрать Mediamodifier в качестве нового любимого генератора мокапов iPhone

Перестаньте тратить время на поиск бесплатных шаблонов макетов PSD для iPhone и сосредоточьтесь на самом важном - продвижение и демонстрация вашего красивого контента на экране iPhone! Использование генератора макетов iPhone позволит сэкономить время и деньги. Получите все свои макеты iPhone из одного места и выбирайте из сотен шаблонов с еженедельным новым контентом.

Ускорьте рабочий процесс и создавайте мокапы быстрее, чем когда-либо ранее

Когда вам нужен макет для демонстрации ваших идей, скорость имеет значение. Создайте идеальный макет скриншота iPhone за секунды, обрезать изображение и добавить текст или графику - Mediamodifier - это универсальный инструмент для создания маркетинговых материалов. визуальные эффекты онлайн, и все это помогает сэкономить огромное количество времени. Благодаря тысячам шаблонов на выбор у вас будет быстрый старт для любого проекта или идеи, которую вам нужно представить.Забывать как организовать фотосессию или взять фотоаппарат самостоятельно - эта работа сделана за вас. Просто получите изображение-заполнитель и поместите его в понравившийся макет, он создается менее чем за секунду! Создайте бесплатный макет iPhone онлайн за секунды, не загружая и не сохраняя огромные файлы PSD. Мгновенно создайте высококачественный PNG или окончательное изображение в формате JPEG, оптимизированное для Интернета, и поделиться им со всем миром.

Создавайте лучшие визуальные эффекты для себя и своих клиентов

Mediamodifier iPhone Mockup Generator - идеальный инструмент для дизайна и маркетинга, потому что он решает 2 проблемы: Вы можете создавать качественные визуальные эффекты для своего собственного веб-сайта или социальных сетей, а также впечатлять своих клиентов быстрыми и профессиональными результатами.Кто не любит скорость и качество? Ваши клиенты будут впечатлены тем, насколько быстро вы можете превращать идеи в эскизы или визуализировать продукты и приложения, как если бы они уже были выполнены.

Лучшие варианты использования для макетов iPhone

Все мы знаем, что мобильный трафик уже превышает трафик с настольных компьютеров, а использование iPhone или любого другого смартфона в настоящее время является одним из самых популярных способов просмотра веб-страниц. Размещение вашего контента и отображение его на экране iPhone позволяет сразу понять, что ваш продукт или услуга удобны для мобильных устройств и доступны через устройство IOS.Используйте генератор макетов iPhone, чтобы продвигать свои:

  • отзывчивый сайт
  • Дизайн мобильного приложения
  • audibook
  • цифровая электронная книга
  • онлайн-курс
  • аккаунт в социальной сети
  • Продукт SaaS

Возможности безграничны. NB: также важно быть в курсе последних моделей iPhone - всякий раз, когда выходит новый iPhone, Вы можете быть уверены, что Mediamodifier предоставит вам информацию обо всех обновлениях и тенденциях в дизайне iPhone.Создавайте прозрачные макеты iphone в формате PNG без проблем и вставляйте изображения на свой веб-сайт WordPress, в блог или на страницу портфолио.

Создание индивидуальной подписи электронной почты для iPhone (за 2 мин)

Как добавить или изменить подпись в электронной почте iPhone?

  1. Откройте iPhone> нажмите значок настройки
  2. Выберите Mail > Прокрутите вниз до параметра «Подпись» и коснитесь этого
  3. Прокрутите вниз до параметра Подпись и коснитесь этого
  4. Выберите, следует ли создать подпись для конкретной учетной записи или для всех учетных записей (этот вариант будет представлен вам, только если у вас более одной учетной записи)
  5. Коснитесь текстового поля и удалите строку-заполнитель « отправлено с моего iPhone ».Затем введите информацию, которую вы хотите включить в свою подпись, или вставьте в свою подпись HTML
  6. .
  7. Закройте настройки> Откройте почтовое приложение> Откройте новое сообщение электронной почты, чтобы увидеть там свою новую подпись

См. Подробное руководство

Считай, что тебе повезло; iPhone - единственное мобильное устройство, поддерживающее подписи электронной почты в формате HTML. Так что воспользуйтесь этой возможностью, чтобы удалить эту ужасную подпись по умолчанию «Отправлено с моим iPhone» и заменить ее чем-нибудь приличным.

Тот факт, что ваш iPhone поддерживает HTML, означает, что вы можете создать красивую электронную подпись iPhone, которая включает ваше изображение, значки социальных сетей, кнопки, баннеры, и многое другое. Продолжайте читать, и мы покажем вам, как его настроить, всего за несколько минут.

Мы подготовили для вас 3 простых варианта подписи:

  1. Следуйте простому руководству по добавлению подписи на iPhone вручную.
  2. Просмотрите несколько замечательных шаблонов подписей iPhone (популярных среди настоящих пользователей Wisestamp), которые можно использовать для создания подписи на iPhone.
  3. Воспользуйтесь нашим генератором подписи электронной почты, чтобы быстро создать красивую подпись iPhone в формате HTML - все функции, которые вам когда-либо понадобятся.
Электронная подпись

для iPhone и iPad | Сделано с WiseStamp

Как добавить подпись на iPhone: пошаговое руководство

Шаг

Откройте iPhone Настройки iOS

Просто коснитесь значка шестеренки на главном экране iPhone, чтобы открыть окно настроек iOS.

Шаг

Открыть настройки подписи электронной почты iPhone

Прокрутите страницу «Настройки» вниз, пока не найдете вкладку «Почта», затем коснитесь ее> На вкладке «Почта» прокрутите вниз, пока не найдете вкладку «Подпись», затем коснитесь ее. Откроется редактор подписи iPhone.

Шаг

Добавьте свою HTML-подпись в редактор iPhone

Выберите подпись по умолчанию «Отправлено с моего iPhone» и удалите ее> Вставьте в текстовое поле свою готовую подпись HTML (здесь вы можете легко создать подпись HTML самостоятельно).

Шаг

Установить разные подписи для каждой учетной записи

Если на вашем iPhone настроено несколько учетных записей электронной почты, вы можете установить подпись для каждой учетной записи. Выберите параметр «Для каждой учетной записи» в верхней части вкладки «Подпись».

Это действительно полезно, если у вас есть личная и профессиональная учетная запись электронной почты, требующая уникальных подписей.

Шаг

Откройте новое сообщение электронной почты, чтобы увидеть свою подпись

Когда вы закончите редактирование своей подписи, закройте представление «Настройки» и откройте почтовое приложение iPhone> Откройте новое сообщение электронной почты, чтобы увидеть там свою подпись.

Создайте профессиональную подпись для iPhone с помощью средства создания подписи электронной почты WiseStamp

Самый простой способ создать красивую профессиональную подпись на iPhone - это использовать генератор подписи электронной почты. WiseStamp особенно дает вам все возможности настройки, которые вы можете пожелать, поэтому вы можете создать точную подпись в соответствии с вашими требованиями.

Загрузите свою подпись с помощью мощных функций, которые улучшают видимость, запоминаемость и интерактивность.Такие вещи, как ваше фото, значки социальных сетей, кнопки призыва к действию, миниатюра видео, отказ от ответственности по электронной почте и многое другое.

Это может быть вашим шансом обновить обычную подпись «Отправлено с моего iPhone» и заменить ее профессиональной подписью, которая производит впечатление.

Возможности, которые вы можете добавить | Изображение только для иллюстрации

Часто задаваемые вопросы

квартал

Как создать подпись HTML для электронной почты iPhone?

А

  1. Просто вставьте подпись в свой iPhone, используя правильный размер шрифта
  2. Создайте правильную подпись с помощью генератора подписи электронной почты HTML
  3. Нажмите «Управление почтовыми клиентами», выберите iPhone и скопируйте подпись.
  4. Следуйте инструкциям, чтобы узнать, как вставить его в поле подписи iPhone.

квартал

Что должна включать моя подпись iPhone?

А

  1. Полное наименование
  2. Должность
  3. Название компании
  4. Номер мобильного телефона
  5. Адрес электронной почты
  6. URL веб-сайта
  7. Ссылка на профиль Linkedin

квартал

Как изменить размер шрифта в электронной подписи iPhone?

А

  1. Создайте подпись для iPhone в редакторе WiseStamp
  2. Нажмите «Управление почтовыми клиентами» и выберите iPhone
  3. .
  4. Следуйте инструкциям на экране, чтобы отправить себе подпись в электронном письме.
  5. На iPhone откройте письмо, скопируйте и вставьте подпись
  6. Все письма, которые вы отправляете, будут теперь содержать вашу подпись

квартал

Как добавить значки социальных сетей в подпись iPhone?

А

  1. Откройте редактор WiseStamp и добавьте свои профили в социальных сетях
  2. Выберите значки социальных сетей (Facebook, Linkedin, Twitter и т. Д.)
  3. Нажмите «Управление почтовыми клиентами» и выберите iPhone, чтобы отправить себе подпись.
  4. В iPhone откройте письмо с подписью, скопируйте и вставьте его
  5. Теперь у вас будет богатая подпись с иконками социальных сетей на вашем iPhone
  6. .

Тайная история происхождения iPhone

В этом месяце исполняется 10 лет с тех пор, как Apple выпустила первый iPhone, устройство, которое коренным образом изменило наше взаимодействие с технологиями, культурой и друг другом.В преддверии этой годовщины редактор Motherboard Брайан Мерчант начал расследование, чтобы раскрыть невыразимое происхождение iPhone. The One Device: Секретная история iPhone, , выпущенный 20 июня, прослеживает этот путь от кенийских шахт до китайских фабрик и вплоть до One Infinite Loop. Следующий отрывок был слегка сокращен и отредактирован: ed .


Если вы работали в Apple в середине 2000-х, вы могли заметить странное явление: люди исчезали.

Сначала это происходило медленно. Однажды появится пустой стул, на котором раньше сидел звездный инженер. Ключевой член команды ушел. Никто не мог сказать вам, куда они пошли.

«Я слышал шум о том, что было непонятно, что строится, но было ясно, что многие лучшие инженеры из лучших команд были вовлечены в эту таинственную команду», - говорит Эван Долл, который был затем инженер-программист в Apple.

Вот что происходило с этими звездными инженерами.Во-первых, пара менеджеров без предупреждения появилась в их офисе и закрыла за собой дверь. Такие менеджеры, как Анри Ламиро, директор по разработке программного обеспечения, и Ричард Уильямсон, директор по программному обеспечению.

Одним из таких звездных инженеров был Андре Буль. Он проработал в компании всего несколько месяцев.

«Мы с Генри вошли в его офис, - вспоминает Уильямсон, - и сказали:« Андре, ты действительно нас не знаешь, но мы много слышали о тебе, и мы знаем, что ты блестящий инженер ». и мы хотим, чтобы вы поработали с нами над проектом, о котором мы не можем вам рассказать.И мы хотим, чтобы вы сделали это сейчас. Сегодня ».

Буль был недоверчивым, затем подозрительным. «Андре сказал:« Можно мне время подумать об этом? »- говорит Уильямсон. «И мы сказали:« Нет »». Они не хотели и не могли сообщить ему больше подробностей. Тем не менее, к концу дня Бул подписал контракт. «Мы делали это снова и снова по всей компании», - говорит Уильямсон. Некоторые инженеры, которым очень нравилась их работа, отказались и остались в Купертино. Те, кто сказал «да», как и Буль, пошли работать над iPhone.

И их жизни никогда не будут прежними - по крайней мере, в следующие два с половиной года. Они не только будут работать сверхурочно, чтобы собрать воедино самую влиятельную часть потребительских технологий своего поколения, но и мало что будут делать. Их личная жизнь исчезнет, ​​и они не смогут говорить о том, над чем они работают. Стив Джобс «не хотел, чтобы кто-то утекал, если он уйдет из компании», - говорит Тони Фаделл, один из топ-менеджеров Apple, который помогал создавать iPhone.«Он не хотел, чтобы кто-нибудь что-либо говорил. Он просто не хотел - он просто был параноиком от природы ».

Джобс сказал Скотту Форстоллу, который станет главой подразделения программного обеспечения для iPhone, что даже он не может сказать ни слова о телефоне никому, внутри Apple или за ее пределами, кто не был в команде. «По соображениям секретности он не хотел, чтобы я нанимал кого-либо, кроме Apple, для работы над пользовательским интерфейсом», - сказал Форстолл. «Но он сказал мне, что я могу перевести в эту команду любого сотрудника компании». Поэтому он отправил менеджеров вроде Анри и Ричарда, чтобы найти лучших кандидатов.И он позаботился о том, чтобы потенциальные новобранцы заранее знали о ставках. «Мы начинаем новый проект», - сказал он им. «Это настолько секретно, что я даже не могу сказать вам, что это за новый проект. Я не могу сказать вам, на кого вы будете работать. Что я могу вам сказать, так это то, что если вы решите принять эту роль, вы будете работать усерднее, чем когда-либо за всю свою жизнь. Вам придется отказаться от ночей и выходных, вероятно, на пару лет, пока мы создаем этот продукт ».

И «удивительно», как выразился Форстолл, некоторые из лучших специалистов компании подписали контракт.«Честно говоря, все были великолепны», - говорит мне Уильямсон. Эта команда - ветераны дизайнеров, начинающие программисты, менеджеры, которые работали с Джобсом в течение многих лет, инженеры, которые никогда с ним не встречались, - в конечном итоге станет одной из великих, неожиданных творческих сил двадцать первого века.

Одной из самых сильных сторон Apple является то, что она делает ее технологию простой в использовании. В создании iPhone не было ничего легкого, хотя его изобретатели говорят, что процесс часто был захватывающим.

«Из-за iPhone я развелась». Предсказание

Форстолла команде iPhone оправдается.

«iPhone - это причина, по которой я развелась, - говорит мне Энди Гриньон, старший инженер по iPhone. Я слышал это мнение не раз в своих десятках интервью с ключевыми архитекторами и инженерами iPhone. «Да, iPhone разрушил не одну пару браков», - говорит другой.

«Это был действительно напряженный период, вероятно, один из худших с профессиональной точки зрения в моей жизни», - говорит Гриньон.«Потому что вы создали скороварку группы действительно умных людей с невыполнимым сроком, невыполнимой миссией, а потом вы слышите, что будущее всей компании зависит от этого. Так что это было похоже на суп из страданий », - говорит Гриньон. «На самом деле не было времени откинуть ноги на стол и сказать:« Однажды это будет чертовски круто ». Это было похоже на« Черт возьми, мы облажались ». Каждый раз, когда ты оборачивалась буквально за углом маячила неминуемая гибель программы.”

iPhone зародился в Apple как проект, одобренный Стивом Джобсом, примерно в конце 2004 года. Но его ДНК начала скручиваться задолго до этого.

«Я думаю, что многие люди смотрят на форм-фактор и думают, что он не такой, как любой другой компьютер, но он - совсем как любой другой компьютер», - говорит Уильямсон. «Фактически, это на сложнее с точки зрения программного обеспечения на , чем многие другие компьютеры. Операционная система на нем такая же сложная, как операционная система на любом современном компьютере.Но это эволюция операционной системы, которую мы разрабатывали последние тридцать лет ».

Альтернативный прототип iPhone.

Подобно многим массовым и высокодоходным технологиям, у iPhone есть несколько конкурирующих историй происхождения. К середине 2000-х в Apple зародилось целых пять различных проектов, связанных с телефонами или телефонами - от крошечных исследовательских работ до полномасштабных корпоративных партнерств.Но если я чему-то научился в своих усилиях по разборке iPhone, в прямом и переносном смысле, так это тому, что редко бывает конкретное начало для каких-либо конкретных продуктов или технологий - они развиваются из различных предыдущих идей, концепций и изобретений, продвигаются и повторяются. в новизну беспокойным умом и мотивами наживы. Даже когда руководители компании находились под присягой в федеральном суде, они не могли назвать хотя бы одно место, откуда следует начать.

«Было много вещей, которые привели к разработке iPhone в Apple», - сказал в 2012 году Фил Шиллер, старший вице-президент по мировому маркетингу.«Во-первых, Apple в течение многих лет была известна как создатель Mac, компьютера, и это было здорово, но у нее была небольшая доля рынка», - сказал он. «А потом у нас появился большой хит под названием iPod. Это было оборудование iPod и программное обеспечение iTunes. И это действительно изменило взгляды всех на Apple, как внутри компании, так и за ее пределами. И люди начали спрашивать: ну, если вы можете добиться успеха с iPod, что еще вы можете сделать? И люди предлагали любую идею: сделать фотоаппарат, машину, и так далее.”

И телефон сделать, конечно.

Когда Стив Джобс вернулся, чтобы возглавить разваливающуюся Apple в 1997 году, он получил признание и получил небольшую прибыль, сокращая продуктовые линейки и возвращая бизнес Mac в нужное русло. Но Apple не возродилась как крупная культурная и экономическая сила до тех пор, пока не выпустила iPod, который ознаменовал ее первый прибыльный выход на рынок бытовой электроники и в процессе стал образцом и трамплином для iPhone.

«Не было бы iPhone без iPod», - говорит Тони Фаделл, который помогал создавать их оба.Фаделл, которого СМИ иногда называют «отцом-подцом», был движущей силой в создании первого за последние годы добросовестного устройства Apple, и он курировал разработку аппаратного обеспечения для iPhone. Таким образом, мало кто может лучше объяснить мост между двумя хитовыми устройствами. Мы встретились в Brasserie Thoumieux, шикарном ресторане в позолоченном седьмом округе Парижа, где он тогда жил.

Его звали «Тони Бэлони», и один из бывших руководителей Apple посоветовал мне «не верить ни единому слову Тони Фаделла.”

Фаделл - заметная фигура в современной истории Кремниевой долины, и он вызывает разногласия в анналах Apple. Брайан Хуппи и Джошуа Стрикон, ключевые члены группы инженеров Apple, создавшие прототипы самых ранних вариантов iPhone, хвалят его за его дерзкий и безупречный стиль управления («Доставка не займет больше года. продукт »- одно из его кредо) и за то, что он был одним из немногих людей, обладающих достаточно сильной волей, чтобы противостоять Стиву Джобсу. Других раздражает то, что он заслушивает свою роль в выводе на рынок iPod и iPhone; его звали «Тони Бэлони», и один из бывших руководителей Apple посоветовал мне «не верить ни единому слову Тони Фаделла.«После ухода из Apple в 2008 году он стал соучредителем Nest, компании, занимающейся созданием гаджетов для умного дома, таких как обучающие термостаты, которые позже были приобретены Google за 3,2 миллиарда долларов.

Как раз вовремя вошел Фаделл; бритая голова, за исключением щетины, ледяных голубых глаз, уютного свитера. Когда-то он был известен своим стилем киберпанка, бунтарской жилкой и вспыльчивым характером, который часто сравнивали с Джобсом. Фаделл по-прежнему бесспорно активен, но здесь, легко говоря официантам по-французски, он попал в перекрестную диаграмму Венна, показывающую Mannered Parisian Elite и Brash Tech Titan.


«Возникновение iPhone было - ну, давайте начнем - с доминированием iPod», - говорит Фаделл. «Это было пятьдесят процентов дохода Apple». Но когда в 2001 году были впервые выпущены iPod, их почти никто не заметил. «На это ушло два года, - говорит Фаделл. «Это было сделано только для Mac. Доля рынка в США составляла менее одного процента. Они любят говорить «однозначные числа». Потребителям требовалось программное обеспечение iTunes для загрузки и управления песнями и плейлистами, и это программное обеспечение работало только на компьютерах Mac.

«Над моим мертвым телом вы собираетесь отправить iTunes на ПК», - сказал Стив Джобс Фаделлу, когда Фаделл выдвинул идею предлагать iTunes для Windows. Тем не менее, у Фаделла была команда, которая тайно разрабатывала программное обеспечение, чтобы сделать iTunes совместимым с Windows. «Прошло два года, пока Стив наконец не проснулся. Потом мы начали набирать обороты, и музыкальный магазин стал успешным ». Благодаря этому успеху плееры iPod оказались в руках сотен миллионов людей - больше, чем когда-либо имели Mac.Более того, iPod был модным и популярным, что придало Apple в целом налет крутизны. Фаделл поднялся на руководящие должности и руководил новым подразделением продукции.

Запущенный в 2001 году, ставший хитом к 2003 году, iPod был признан уязвимым еще в 2004 году. Мобильный телефон считался угрозой, потому что он мог воспроизводить MP3. «Итак, если бы вы могли носить с собой только одно устройство, какое из них вам пришлось бы выбрать?» - говорит Фаделл. «Вот почему появилась Motorola Rokr».

В 2004 году Motorola производила один из самых популярных телефонов на рынке - ультратонкий раскладной телефон Razr.Его новый генеральный директор Эд Зандер был дружен с Джобсом, которому понравился дизайн Razr, и они начали изучать возможности сотрудничества Apple и Motorola. (В 2003 году руководители Apple подумывали о прямой покупке Motorola, но решили, что это будет слишком дорого.) Так родился «телефон iTunes». Apple и Motorola стали партнерами оператора беспроводной связи Cingular, и этим летом был анонсирован Rokr.

Публично Джобс сопротивлялся идее Apple создать телефон. «Проблема с телефоном, - сказал Стив Джобс в 2005 году, - заключается в том, что мы не очень хорошо проходим через отверстия, чтобы добраться до конечных пользователей.Под отверстиями он имел в виду таких операторов, как Verizon и AT&T, за которыми было последнее слово по поводу того, какие телефоны могут получить доступ к их сетям. «Операторы связи сейчас одержали верх с точки зрения силы отношений с производителями мобильных телефонов», - продолжил он. «Таким образом, производители телефонов действительно получают от операторов большие толстые книги, которые рассказывают им, каким будет ваш телефон. У нас это плохо получается ".

Джобс «не был уверен, что смартфоны предназначены для кого-то, кроме« карманных защитников ».’»

В частном порядке у Джобса были другие оговорки. Один бывший руководитель Apple, который ежедневно встречался с Джобсом, сказал мне, что проблема с оператором связи не была его самой большой проблемой. Его беспокоила недостаточная сфокусированность в компании, и он «не был уверен, что смартфоны предназначены для кого-то, кроме« толпы карманных защитников », как мы их обычно называли».

Партнерство с Motorola было простым способом нейтрализовать угрозу для iPod. Motorola сделает телефон; Apple сделает программное обеспечение iTunes.«Это было так: как мы можем сделать это очень маленьким, чтобы им все равно пришлось покупать iPod? Дайте им почувствовать вкус iTunes и превратите его в iPod Shuffle, чтобы они захотели перейти на iPod. Это была первоначальная стратегия », - говорит Фаделл. «Это было так:« Давайте не будем каннибализировать iPod, потому что он так хорошо работает »».

Как только о сотрудничестве стало известно, мельница ненасытных слухов в Apple пошла на убыль. С появлением телефона iTunes на горизонте блоги начали подпитывать ожидание трансформирующего мобильного устройства, которое уже некоторое время росло.

Однако внутри Apple ожидания от Rokr не могли быть ниже. «Мы все знали, насколько это плохо, - говорит Фаделл. «Они медлительны, они не могут ничего изменить, они собираются ограничить количество песен». Фаделл громко смеется, обсуждая сегодня Rokr. «Все эти вещи собирались вместе, чтобы убедиться, что это действительно дерьмовый опыт».

Но, возможно, была и другая причина, по которой руководители Apple терпели разгул Рокра. «Стив собирал информацию во время этих встреч» с Motorola и Cingular, - говорит Ричард Уильямсон.Он пытался понять, как он мог бы заключить сделку, которая позволила бы Apple сохранить контроль над дизайном своего телефона. Он подумывал о том, чтобы Apple купила собственную полосу пропускания и стала оператором мобильной виртуальной сети, или MVNO. Apple обратилась к Verizon, но обе компании не смогли подписать сделку; телекоммуникационные компании по-прежнему хотели слишком сильно контролировать дизайн телефона. Тем временем руководитель Cingular начал заключать альтернативную сделку, которую Джобс мог бы принять: . Предоставьте Cingular эксклюзивность, и мы предоставим вам полную свободу в использовании устройства .

От Стива Джобса до Джони Айва, Тони Фаделла и инженеров, дизайнеров и менеджеров Apple, есть одна часть мифологии iPhone, с которой все склонны соглашаться: до появления iPhone все в Apple считали сотовые телефоны «отстойным». Они были «ужасны». Просто «куски барахла». Мы уже видели, как Джобс относился к телефонам, по которым не звонили.

«Apple работает лучше всех, когда исправляет то, что люди ненавидят», - говорит мне Грег Кристи, который в то время возглавлял группу Apple Human Interface Group.До iPod никто не мог понять, как пользоваться цифровым музыкальным плеером; По мере того, как бурно развивался Napster, люди начали возить на велосипедах портативные CD-плееры, загруженные записанными альбомами. А до Apple II компьютеры считались слишком сложными и громоздкими для непрофессионала.

«По крайней мере, за год до того, как начать то, что станет проектом iPhone, даже внутри Apple, мы ворчали о том, что все эти телефоны ужасны», - говорит Нитин Ганатра, руководивший командой Apple по электронной почте, прежде чем работать над iPhone.Это был разговор более прохладный. Но это отразило растущее внутри компании понимание того, что, поскольку Apple успешно исправила - преобразовала, а затем стала доминировать - одну основную категорию продуктов, она может сделать то же самое с другой.

«В то время, - говорит Ганатра, - это было типа:« Боже мой, нам нужно пойти и очистить этот рынок - почему Apple не делает телефоны? »»

Энди Гриньон был обеспокоен. Универсальный инженер проработал в Apple несколько лет, работая в разных отделах над разными проектами.У него впечатляющая фигура - бритоголовый, лысый, веселый и сложен, как дружелюбный медведь. Он приложил руку ко всему, от создания программного обеспечения для iPod до работы над программным обеспечением для видеоконференцсвязи и iChat. Он подружился с восходящей звездой Тони Фаделлом, когда они вместе создали камеру iSight.

После завершения другого крупного проекта - написания панели инструментов Mac, которую Гриньон нежно называет «его детище» (это заполненный виджетами экран с калькулятором, календарем и т. Д.), Он искал что-нибудь свежее.«Фаделл протянул руку и сказал:« Ты хочешь присоединиться к iPod? У нас есть действительно классное дерьмо. У меня есть еще один проект, которым я очень хочу заняться, но нам нужно время, прежде чем мы сможем убедить Стива заняться им, и я думаю, что вы отлично справитесь с этим ».

Гриньон шумный и трудолюбивый. Еще у него рот, как у моряка из Кремниевой долины. «Итак, я ушел, - говорит Гриньон, - чтобы поработать над этой загадкой. Так что мы просто крутили колеса на каких-то беспроводных колонках и тому подобном, но потом проект начал материализоваться.Конечно, Фаделл имел в виду телефон ». Фаделл знал, что Джобс начинает приходить к этой идее, и хотел быть готовым. «У нас возникла такая идея: разве не было бы здорово вставить Wi-Fi в iPod?» - говорит Гриньон. На протяжении 2004 года Фаделл, Гриньон и остальная часть команды работали над рядом первых попыток объединить iPod и интернет-коммуникатор.

Это был также первый раз, когда Стив Джобс увидел Интернет, работающий на iPod. «И он такой:« Это чушь собачья »».

«Это был один из самых первых прототипов, который я показал Стиву.Мы выпотрошили iPod, добавили оборудование в часть Wi-Fi, так что это был большой пластиковый мусор, и мы изменили программное обеспечение ». Уже в 2004 году были плееры iPod с колесом управления, которые могли неуклюже просматривать веб-страницы. «Вы щелкали колесом, вы прокручивали веб-страницу, и если на странице была ссылка, она выделяла ее, и вы могли щелкнуть по ней. на нем, и ты сможешь прыгнуть », - говорит Гриньон. «Это был первый раз, когда мы начали экспериментировать с радиоприемниками в этом форм-факторе».

Это был также первый раз, когда Стив Джобс увидел Интернет, работающий на iPod.«И он такой:« Это чушь собачья ». Он сразу назвал это…« Я не хочу этого. Я знаю, что это работает, я понял, отлично, спасибо, но это дерьмовый опыт », - говорит Гриньон.

Тем временем Гриньон говорит: «Команда руководителей пыталась убедить Стива, что создание телефона - отличная идея для Apple. Он действительно не видел пути к успеху ».

Одним из тех, кто пытался убедить, был Майк Белл. Ветеран Apple, где он проработал пятнадцать лет, и подразделения беспроводной связи Motorola, Белл был уверен, что компьютеры, музыкальные плееры и сотовые телефоны движутся к точке неизбежной конвергенции.В течение нескольких месяцев он лоббировал создание телефона у Джобса, как и Стив Сакоман, вице-президент, работавший над злополучным Ньютоном.

«Мы потратили все это время на добавление функций iPod в телефоны Motorola», - говорит Белл. «Мне это просто показалось неуместным. Если бы мы просто взяли опыт пользователей iPod и некоторые другие вещи, над которыми мы работали, мы могли бы владеть рынком ». Спорить с этой логикой становилось все труднее. Последние партии телефонов MP3 все больше напоминали конкурентов iPod, и появлялись новые альтернативы работе с операторами связи.Тем временем Белл видел последние разработки iPod Джони Айва.

7 ноября 2004 года Белл отправил Джобсу ночное электронное письмо. «Стив, я знаю, что ты не хочешь делать телефон, - писал он, - но вот почему мы должны это сделать: у Джони Айва есть несколько действительно крутых дизайнов для будущих iPod, которых никто не видел. Мы должны взять один из них, поставить на него какое-нибудь программное обеспечение Apple и сделать телефон для себя, вместо того, чтобы ставить свои вещи на телефоны других людей ».

Джобс сразу же позвонил ему. Они спорили часами, толкаясь взад и вперед.Белл подробно изложил свою теорию конвергенции - без сомнения, упомянув тот факт, что рынок мобильных телефонов стремительно растет во всем мире - и Джобс выделил ее. Наконец он уступил.

«Хорошо, я думаю, мы должны пойти и сделать это», - сказал он.

«Итак, Стив, я, Джони и Сакоман пообедали три или четыре дня спустя и начали проект iPhone».

В 2 Infinite Loop все еще продолжался старый исследовательский проект по сенсорным планшетам. Бас Ординг, Имран Чаудри и компания все еще изучали контуры базового сенсорного пользовательского интерфейса.

Однажды Басу Ордингу позвонил Стив. Он сказал: «Мы сделаем телефон».

Несколько лет назад горстка инженеров по вводу и ключевых дизайнеров разработала прототипы демонстраций взаимодействия с несколькими касаниями, за которыми последовал проект планшета Q79 - ранний экспериментальный удар по устройству, подобному iPad. Но клубок препятствий, не в последнюю очередь из-за того, что это было слишком дорого, остановил его. («Вы должны дать мне то, что я могу продать», - сказал он Имрану.) Но с меньшим экраном и уменьшенной системой Q79 мог бы работать как телефон.

«У него будет маленький экран, это будет просто сенсорный экран, не будет никаких кнопок, и все должно работать с этим», - сказал Джобс Ордингу. Он попросил мастера пользовательского интерфейса сделать демонстрацию прокрутки виртуальной адресной книги с помощью мультитач. «Я был очень взволнован, - говорит Ординг. «Я подумал, . Да, это кажется невозможным, но было бы весело просто попробовать ». Он сел, «отключил» часть экрана своего Mac размером с телефон и использовал ее для моделирования поверхности iPhone.Он и несколько других дизайнеров потратили годы на эксперименты с сенсорными пользовательскими интерфейсами - и те годы, проведенные в пустыне сенсорных экранов, окупились.

«Когда я увидел резиновую ленту, инерционную прокрутку и некоторые другие вещи, я подумал:« Боже мой, мы можем сделать из этого телефон »».

«У нас уже были некоторые другие демонстрации, например, веб-страница - это была просто картинка, которую можно было быстро прокрутить», - говорит Ординг. «Вот как это началось». Знаменитый эффект отскока экрана при нажатии на верхнюю или нижнюю часть страницы родился потому, что Ординг не мог определить, когда он попал в верхнюю часть страницы.«Я думал, что моя программа не работает, потому что я пытался прокрутить, но ничего не произошло», - говорит он, и тогда он понял, что прокручивает в неправильном направлении. «Вот тогда я и начал думать: Как мне сделать так, чтобы ты увидел или почувствовал, что ты в конце? Верно? Вместо того, чтобы чувствовать себя мертвым, как будто он не отвечает ».

Эти мелкие детали, которые мы сейчас принимаем как должное, были результатом тщательной работы и экспериментальных проверок концепции. Подобно инерционной прокрутке, странно звучащий, но теперь универсальный эффект, благодаря которому прокрутка списка контактов становится приятной тактильной; после смахивания вниз имена пролетают взрывом, а затем замедляются до тик-так, как будто связаны реальной физикой

«Мне приходилось пробовать разные вещи и разбираться в математике», - говорит Ординг.«Не все это было сложно, но нужно подбирать правильные комбинации, и это непростая вещь. В конце концов, Ординг заставил это чувствовать себя естественно.

«Он перезвонил мне через несколько недель, и у него работала инерционная прокрутка», - сказал Джобс. «И когда я увидел резиновую ленту, инерционную прокрутку и некоторые другие вещи, я подумал:« Боже мой, мы можем сделать из этого телефон »».


Скотт Форстолл вошел в офис Грега Кристи в конце 2004 года и сообщил ему новости: Джобс хотел сделать телефон.Он ждал около десяти лет, чтобы услышать эти слова.

Christie насыщен и резок; его коренастое телосложение и острые глаза наполнены кинетической энергией. Он присоединился к Apple в 1990-х, когда компания находилась на нисходящей спирали, просто чтобы работать над Newton - тогда одним из самых многообещающих мобильных устройств на рынке. Затем он даже попытался подтолкнуть Apple к созданию телефона Newton. «Я уверена, что предлагала это дюжину раз», - говорит Кристи. «Интернет тоже стал появляться - это будет большое дело: мобильная связь, интернет, телефон.”

Теперь его команда по человеческому интерфейсу - команда, занимавшаяся ручками и циферблатами - собиралась приступить к самому радикальному вызову. Его члены собрались на втором этаже 2 Infinite Loop, прямо над старой лабораторией пользовательского тестирования, и приступили к работе над расширением возможностей, функциональности и внешнего вида старого проекта планшета ENRI. Горстка дизайнеров и инженеров открыла магазин в унылом офисе, полном грязных ковров, старой мебели, протекающей ванной комнаты по соседству и небольшого количества стен, кроме белой доски и, по какой-то причине, плаката с изображением цыпленка.

Джобсу понравилась комната, потому что она была безопасной, без окон, спрятанной от посторонних глаз. Генеральный директор уже наделял зарождающийся проект iPhone полной секретностью. «Знаете, уборщикам не разрешили войти сюда, потому что вдоль стены стояли эти раздвижные доски, - говорит Кристи. Команда набрасывала на них идеи, а хорошие оставались на месте. «Мы бы не стерли их. Они стали частью обсуждения дизайна ».

Джобсу понравилась комната, потому что она была безопасной, без окон, спрятанной от посторонних глаз

Этот разговор был о том, как совместить сенсорный интерфейс с функциями смартфона.

К счастью, у них была фору. Конечно же, были и демонстрации мультитач-демонстрации от команды ENRI. Но Имран Чаудри также руководил дизайном Dashboard, который был полон виджетов - погоды, акций, калькулятора, заметок, календаря - которые идеально подходили бы для телефона. «Первоначальная идея телефона заключалась в том, чтобы эти виджеты были у вас в кармане, - говорит Чаудри. Так они их перенесли.

Первоначальный дизайн многих из этих значков был фактически создан за одну ночь, еще во время разработки Dashboard.«Это был один из тех чертовых дедлайнов Стива, - говорит Имран, - когда он хотел увидеть все на демо». Поэтому он и Фредди Анзурес, недавно нанятый в команду HI, провели долгую ночь, придумывая концепции прямолинейного дизайна для виджетов, которые спустя годы станут дизайном для значков iPhone. «Забавно, но внешний вид иконок смартфонов на десятилетие вперед был изменен за несколько часов».

И они должны были установить основы; например, как он должен выглядеть, когда вы включаете свой телефон? Сетка приложений кажется очевидным способом организовать функции смартфона сегодня - теперь, когда он похож на воду, как говорит Чаудхри, - но это не было предрешено.«Мы пробовали кое-что другое», - говорит Ординг. «Типа, может быть, это список значков с названиями после них». Но то, что получило название Springboard, стало стандартом на раннем этапе. «По сути, это были маленькие чиклеты, - говорит Ординг. «Ну, это тоже Имран, это была отличная идея, и выглядела она действительно хорошо».

Чаудри поручил команде промышленного дизайна сделать несколько деревянных макетов, похожих на iPhone, чтобы они могли определить оптимальный размер значков для касания пальцем.

Демоверсии мультитач были многообещающими, и стиль складывался в единое целое.Но чего не хватало команде, так это сплоченности - единого представления о том, каким будет сенсорный телефон.

«На самом деле это были просто наброски», - говорит Кристи. «Маленькие фрагменты идей, вроде тапас. Немного того, немного того. Может быть частью адресной книги, частью Safari ». Очевидно, Тапас не удовлетворил Джобса; он хотел пройти полный курс. Таким образом, он все больше разочаровывался в презентациях.

«В январе, в Новый год, он взрывает прокладку и говорит, что мы этого не понимаем», - говорит Кристи.Фрагменты могли быть впечатляющими, но не было повествования, объединяющего разрозненные части; это была смесь полуприложений и идей. Никакой истории не было.

«Это было так, как если бы вы рассказали своему редактору историю, и это была пара предложений из вводного абзаца, несколько из основного текста, а затем что-то из середины заключения, но не заключительное заявление».

Этого просто было недостаточно. «Стив поставил нам ультиматум, - вспоминает Кристи. «Он сказал: у тебя есть две недели.Это был февраль 2005 года, и мы начали этот двухнедельный марш смерти ».

Итак, Кристи собрал команду HI, чтобы убедить их всех пойти вместе с ним.

«Это был февраль 2005 года, и мы начали этот двухнедельный марш смерти».

«Я всегда хотел заниматься телефоном», - сказал он. «Я думаю, что остальные из вас тоже хотят этого. Но у нас есть две недели, чтобы сделать это. И я действительно хочу это сделать ».

Он не шутил. В течение десяти лет Кристи считала, что мобильные компьютеры суждено объединиться с сотовыми телефонами.Это была его возможность не только доказать свою правоту, но и разжечь искру.

На борту была небольшая команда: Бас, Имран, Кристи, еще три дизайнера - Стивен ЛеМэй, Марсель ван Ос и Фредди Анзурес - и руководитель проекта Патрик Коффман. Они работали круглосуточно, чтобы связать эти фрагменты в полноценное повествование.

«В основном мы перешли на матрасы», - говорит Кристи. Каждому дизайнеру был предоставлен фрагмент для воплощения - приложение для воплощения - и команда провела две бессонные недели, совершенствуя форму и ощущение зарождающегося iPhone.И в конце марша смерти что-то похожее на одно устройство появилось из истощенного тумана этажа HI.

«Я не сомневаюсь, что если бы я мог воскресить эту демонстрацию и показать ее вам сейчас, у вас не было бы проблем с распознаванием ее как iPhone», - говорит Кристи. Была кнопка «Домой» - на тот момент все еще программная - прокрутка и мультитач-манипуляции с мультимедиа.

«Мы показали Стиву в общих чертах всю историю. Показал ему домашний экран, показал, как поступает звонок, как перейти в свою адресную книгу, и «вот как выглядит Safari», и это был небольшой щелчок.Это были не просто умные цитаты, это была история ».

А Стив Джобс действительно любил хорошие истории.

Альтернативный прототип iPhone.

«Это был потрясающий успех», - говорит Кристи. «Он хотел пройти через это во второй раз. Все, кто видел это, думали, что это здорово. Это было здорово."

Это означало, что проект сразу признали совершенно секретным. После февральской демонстрации считыватели бейджей были установлены по обеим сторонам коридора группы Human Interface, на втором этаже 2 Infinite Loop.«Это была изоляция», - говорит Кристи. «Это то, что вы говорите, когда происходит тюремный бунт, верно? Это была фраза. Да, мы в изоляции.

Это также означало, что у них было намного больше работы. Если встречи по исследованию сенсорных интерфейсов были прологом, прототипом планшета было начало, то это был второй акт iPhone, и многое еще нужно было написать. Но теперь, когда Джобс был вовлечен в повествование, он хотел продемонстрировать его в высоком стиле остальной компании. «У нас была« большая демонстрация »- так мы ее назвали», - говорит Ординг.Стив хотел показать прототип iPhone на встрече Top 100 внутри Apple. «Время от времени они проводят встречи со всеми важными людьми, чтобы узнать, в каком направлении движется компания», - говорит мне Ординг. Джобс приглашал людей, которых он считал сотней своих лучших сотрудников, на секретный семинар, где они представляли и обсуждали будущие продукты и стратегии. Для начинающих Applers это была решающая возможность карьерного роста. По мнению Джобса, презентации должны были быть так же тщательно выверены, как и запуск публичных продуктов.

«Какие приложения у нас будут? Как должен выглядеть календарь в руке? Электронное письмо?"

«С тех пор и до мая это была еще одна жестокая попытка… ну… придумать соединительные абзацы», - говорит Кристи. «Хорошо, а какие приложения у нас будут? Как должен выглядеть календарь в руке? Электронное письмо? Каждый шаг на этом пути становился все более конкретным и реальным. Воспроизведение песен из iTunes. Воспроизведение медиа. Программное обеспечение для iPhone начиналось как дизайнерский проект в моем коридоре с моей командой.«Кристи взломала последнюю модель iPod, чтобы дизайнеры могли почувствовать, как приложения могут выглядеть на устройстве. Демонстрация начала обретать форму. «Вы можете нажать на почтовое приложение и посмотреть, как это работает, и веб-браузер», - говорит Ординг. «Это не полностью работало, но достаточно, чтобы вы поняли идею».

Christie использует одно слово, чтобы описать, как команда работала круглосуточно, как вы могли заметить, прежде всего. Это была «жестокая, изнурительная работа. Я сажал людей в гостиничные номера, потому что не хотел, чтобы они ехали домой.В моем доме разбились люди, - говорит он, - но «в то же время это было весело».

Стив Джобс был потрясен результатами. И вскоре все остальные тоже. Презентация в Top 100 стала еще одним ошеломляющим успехом.

Когда Фаделл услышал, что телефонный проект набирает форму, он схватил свой собственный дизайн прототипа телефона iPod от skunkworks, прежде чем отправиться на рабочее совещание.

«Была встреча, на которой они говорили о формировании телефонного проекта в команде», - говорит Гриньон.«У Тони был [это] в заднем кармане, команда уже работала над оборудованием и схемами, всем дизайном для него. И как только они получили одобрение от Стива, Тони сказал: «Ой, на самом деле подождите» - ууоха! Как будто он его придумал: «Вот прототип, о котором мы думали», и в основном это был полностью готовый дизайн ».

На бумаге логика выглядит безупречной: iPod был самым успешным продуктом Apple, телефоны собирались съесть обед iPod, так почему бы не телефон iPod? «Возьмите лучшее от iPod и вставьте в него телефон, - говорит Фаделл.«Таким образом, вы можете пользоваться мобильной связью и иметь свою музыку с собой, и мы не потеряли всю узнаваемость бренда, которую встроили в iPod, полмиллиарда долларов, которые мы потратили на то, чтобы это стало известно во всем мире». Это было так просто.

Помните, что в то время как внутри Apple становилось ясно, что они собираются заняться телефоном, было неясно, как этот телефон должен выглядеть или ощущаться. Или как это будет работать практически на всех уровнях.

«В начале 2005 года, примерно в то же время, Тони начал говорить о том, что они делают телефон», - говорит Дэвид Тупман, который в то время отвечал за оборудование iPod.«И я сказал:« Я действительно хочу сделать телефон. Я бы хотел возглавить это ». Он сказал:« Нет », - смеется Тапман. «Ты не можешь этого сделать». Но они дали кучу интервью, и я думаю, они не смогли никого найти, поэтому я сказал: «Привет, я все еще здесь!» Тони сказал: «Хорошо, ты это. »

Команда iPod не знала, что происходило в группе HI.

«Мы собирались построить то, что все думали, что мы должны построить в то время: давайте прикрепим телефон к iPod», - говорит Энди Гриньон. Именно это они и начали делать.

Ричард Уильямсон оказался в офисе Стива Джобса. Он вошел, чтобы обсудить именно то, что никто не хотел обсуждать со Стивом Джобсом, - уход из Apple.

В течение многих лет он возглавлял команду, которая разработала фреймворк, поддерживающий Safari, под названием WebKit. Вот забавный факт о WebKit: в отличие от большинства продуктов, разработанных и развернутых Apple, он имеет открытый исходный код. Вот еще одно: до 2013 года собственный браузер Google Chrome тоже был основан на WebKit. Другими словами, это серьезное программное обеспечение.А Уильямсон был, как сказал Forbes , «тем, кого в Кремниевой долине обычно называют« рок-звездой @ # $ »». Но он выгорел при обновлении той же платформы.

«Мы прошли через три или четыре версии WebKit, и я думал о переходе на Google», - говорит он. «Именно тогда Стив и пригласил меня».

И Стив был недоволен.


Когда вы думаете об «успешном компьютерном инженере», на ум приходит стоковая фотография, в значительной степени похожая на Уильямсона - в очках, безрассудно придурковатая, сообразительная, в рубашке с пуговицами.Мы встретились для собеседования в суши-ресторане Пало-Альто, который отказался от официантов в пользу автоматизированного обслуживания с помощью настольных iPad. Казалось подходящим.

Уильямсон говорит тихо, с легким британским акцентом. Он кажется приветливым, но застенчивым - в его речи есть слегка тревожный оттенок - и безошибочно резким. Он склонен обсуждать идеи, почерпнутые из глубокого знания кода, отраслевой проницательности и философии технологий, иногда на одном дыхании.

Альтернативный прототип iPhone.

В середине 80-х друг убедил Уильямсона основать компанию по разработке программного обеспечения для Commodore Amiga, раннего ПК. «Мы написали программу под названием Marauder, которая была программой для создания архивных резервных копий защищенных от копирования дисков». Он смеется. «Это своего рода дипломатический способ описания программы». По сути, они создали инструмент, который позволял пользователям пиратское ПО. «Таким образом, у нас был небольшой постоянный поток доходов», - лукаво говорит он.

В 1985 году пост-Apple компания Стива Джобса, NeXT, все еще была небольшим предприятием и жаждала хороших инженеров.Там Уильямсон встретился с двумя офицерами NeXT и одним Стивом Джобсом. Он показал им работу, которую проделал над Amiga, и они тут же наняли его. Молодой программист провел следующую четверть века на орбите Джобса и команды NeXT, работая над программным обеспечением, которое станет неотъемлемой частью iPhone.

«Не уходи», - сказал Джобс, по словам Уильямсона. «У нас есть новый проект, который, я думаю, может вас заинтересовать».

«Не уходи», - сказал Джобс, по словам Уильямсона.«У нас есть новый проект, который, я думаю, может вас заинтересовать».

Итак, Уильямсон попросил его показать. «На тот момент в проекте не было никого с точки зрения программного обеспечения, все это было просто идеей в голове Стива». Для Уильямсона это не казалось убедительной причиной отказаться от нового заманчивого предложения. «Google тоже был заинтересован в том, чтобы дать мне очень интересную работу, поэтому это был решающий момент», - говорит он.

«Итак, я сказал:« Ну, экрана нет, дисплей вроде как там нет.Но Стив убедил меня, что это так. Что путь будет там ». Уильямсон замолкает на секунду. «Это все правда насчет Стива, - говорит Уильямсон с быстрой улыбкой. «Я был с ним со времен NeXT, и я много раз попадал под его пристальный взгляд».

Что бы это было тогда? Конечно, Уильямсон останется. «Так что я стал сторонником создания устройства для просмотра веб-страниц».

«Стив хотел сделать телефон, и он хотел сделать это как можно быстрее», - говорит Уильямсон. Но какой телефон?

Было два варианта: (а) взять любимый, широко узнаваемый iPod и взломать его, чтобы он стал телефоном (это был более легкий путь с технологической точки зрения, и Джобс представлял iPhone не как мобильное вычислительное устройство, а как усовершенствованное устройство). вверх по телефону) или (б) превратить Mac в крошечный сенсорный планшет, который звонит (что было захватывающей идеей, но претерпело футуристическую абстракцию).

«После большой демонстрации, - говорит Ординг, - инженеры начали искать, что нужно сделать, чтобы это стало реальностью? Что касается аппаратного обеспечения, но и программного обеспечения, - говорит Ординг. Сказать, что инженеры, которые первыми исследовали его, скептически относились к его жизнеспособности в ближайшем будущем, было бы преуменьшением. «Они сказали:« Боже мой, это… мы не знаем, это будет большая работа. Мы даже не знаем, сколько работы ».

Необходимо было сделать так много, чтобы воплотить массу мультитач Mac в продукт, и продукт с таким количеством новых, непроверенных технологий, что было трудно даже разработать план действий, чтобы представить, как все его части будут собраны вместе. .

Разработка Rokr продолжалась в течение 2005 года. «Мы все думали, что Rokr - это шутка, - говорит Уильямсон. Знаменитый практический генеральный директор не видел законченного Rokr до начала сентября 2005 года, как раз перед тем, как он должен был объявить о нем всему миру. И он был в ужасе. «Он подумал:« Что еще мы можем сделать, как мы можем это исправить? »Он знал, что это не на должном уровне, но не знал, насколько это будет плохо. Когда это, наконец, появилось, он даже не хотел показывать это на сцене, потому что он был так смущен этим », - говорит Фаделл.

Во время демонстрации Джобс держал телефон как немытый носок. В какой-то момент Рокру не удалось переключиться с звонков на воспроизведение музыки, что оставило его заметно взволнованным. Итак, примерно в тот момент, когда Джобс объявил СМИ о «первом в мире мобильном телефоне с iTunes», он решил сделать его устаревшим. Он помог, расточая похвалы новому iPod Nano, явно возвысив его до звания звезды шоу и, как сообщается, оставив руководителей Motorola в ярости.

Полное дерьмо Рокра застало Джобса врасплох

«Когда он вышел за кулисы, он был очень расстроен:« Ух », - говорит Фаделл. Rokr оказался такой катастрофой, что попал на обложку Wired с заголовком «Вы называете это телефоном будущего?» и вскоре его возвращали в шесть раз выше, чем в среднем по отрасли. Его полнейшее дерьмо застало Джобса врасплох, а его гнев побудил его сильнее нажать на спусковой крючок на телефоне Apple.«Не тогда, когда он потерпел неудачу. Это было сразу после запуска », - говорит Фаделл. «Это не полетит. Я устал иметь дело с глупыми телефонистками, - сказал Джобс Фаделлу после демонстрации.

«Это было высшее достижение», - говорит Фаделл. «Это было:« Черт возьми, мы сделаем наш собственный телефон »».


«Стив созвал большое собрание в зале заседаний», - говорит Ординг. «Все были там, Фил Шиллер, Джони Айв и кто угодно». Он сказал: «Послушайте. Мы собираемся изменить планы ... Мы собираемся сделать эту штуку на базе iPod, превратить ее в телефон, потому что это гораздо более выполнимый проект.Более предсказуемо ». Это был проект Фаделла. Работа над сенсорным экраном не была оставлена, но пока инженеры работали над приданием ему формы, Джобс поручил Ордингу, Чаудри и членам команды пользовательского интерфейса разработать интерфейс для телефона iPod, способ набора номеров, выбора контактов и т. Д. просматривать веб-страницы с помощью проверенного колесом управления на этом устройстве.

Теперь два конкурирующих проекта боролись за то, чтобы стать iPhone - «выпечка», как выразились некоторые инженеры. Два телефонных проекта были разделены на треки с кодовыми названиями P1 и P2 соответственно.Оба были совершенно секретными. P1 был телефоном iPod. P2 был все еще экспериментальным гибридом технологии мультитач и программного обеспечения Mac.

Если есть эпицентр политической борьбы, которая позже охватит проект, то это, вероятно, здесь, в решении разделить две команды - подразделение iPod Фаделла, которому по-прежнему было поручено обновить эту линейку продуктов в дополнение к созданию прототипа. IPod phone и программное обеспечение Mac OS Скотта Форсталла проверяют и подталкивают их к соревнованиям. (Тем временем дизайнеры интерфейса пользователя работали как над P1, так и над P2.)

В конце концов, руководители, контролирующие самые важные элементы iPhone - программное обеспечение, оборудование и промышленный дизайн - едва ли смогут вынести сидение вместе в одной комнате. Один уволился, других уволили, и один твердо - и, возможно, единолично - стал бы новым лицом гения Apple в эпоху после Джобса. Тем временем дизайнеры, инженеры и кодировщики будут неустанно трудиться, не обращая внимания на политическую борьбу, чтобы любым возможным способом превратить Ps в рабочие устройства.

Каждый сверхсекретный проект, достойный своей интриги, имеет кодовое название. У iPhone был фиолетовый.

«Одно из зданий, которое мы построили в Купертино, мы заблокировали его», - сказал Скотт Форстолл, который управлял программным обеспечением Mac OS X и который должен был запустить всю программу для iPhone. «Мы начали с одного этажа», - где работала команда Грега Кристи по человеческому интерфейсу - «Мы заперли весь этаж. Мы поставили двери со считывающими устройствами для бейджей, там были камеры, я думаю, чтобы попасть в некоторые из наших лабораторий, нужно было пройти четыре раза, чтобы попасть туда.Он назвал его «Purple Dorm», потому что «очень похоже на общежитие, люди были там все время».

Они «повесили табличку с надписью« Бойцовский клуб », потому что первое правило Бойцовского клуба в фильме - не говорить о Бойцовском клубе, а первое правило Пурпурного проекта - не говорить об этом за пределами этих дверей, - сказал Форстолл.

Каждый сверхсекретный проект, достойный своей интриги, имеет кодовое название. У iPhone был фиолетовый.

Почему фиолетовый? Мало кто помнит.По одной из теорий, он был назван в честь фиолетовой игрушки-трубкозуба, которую Скотт Герц - один из первых инженеров, пришедших работать над iPhone - использовал в качестве талисмана для Radar, системы, которую инженеры Apple использовали для отслеживания ошибок программного обеспечения и сбоев во всем компания. «Все ошибки отслеживаются внутри Radar в Apple, и многие люди имеют доступ к Radar», - говорит Ричард Уильямсон. «Так что, если вы любопытный инженер, вы можете изучить систему отслеживания ошибок и узнать, над чем работают люди.А если вы работаете над секретным проектом, вам нужно подумать о том, как замести там свои следы ».

Скотт Форстолл, 1969 года рождения, всю свою жизнь загружал Apple в свой мозг. В средней школе его не по годам развитые математические и естественнонаучные навыки позволили ему пройти курс продвинутого уровня с доступом к компьютеру Apple IIe. Он научился программировать и хорошо программировал. Однако Форстолл не соответствовал классическому шаблону компьютерных фанатов. Он был чемпионом по дебатам и выступал в школьных мюзиклах; он играл ведущую роль в Суини Тодд , этот неуклюжий демон-парикмахер.Форстолл окончил Стэнфорд в 1992 году со степенью магистра информатики и устроился на работу в NeXT.

Альтернативный прототип iPhone.

После выпуска компьютера с завышенной ценой, предназначенного для рынка высшего образования, NeXT провалилась как производитель оборудования, но выжила, лицензируя свою мощную операционную систему NeXTSTEP. В 1996 году Apple купила NeXT и вернула Джобса в лоно, и было принято решение использовать NeXTSTEP для капитального ремонта устаревшей операционной системы Mac.Он стал основой, на которой работают компьютеры Mac и iPhone. В возглавляемой Джобсом компании Apple Форстолл поднялся по карьерной лестнице. Он подражал стилю управления и отличительному вкусу своего кумира. BusinessWeek называл его «Учеником чародея».

Один из его бывших коллег хвалил его как умного, сообразительного лидера, но сказал, что он переборщил с поклонением Джобсу: «В целом он был великолепен, но иногда это походило на« просто будь собой ». Форстолл стал лидером в области адаптации программного обеспечения Mac к телефону с сенсорным экраном.Хотя некоторым было неприятно его эго и откровенные амбиции - он «очень нуждался в лести», по словам одного из сверстников, а другой назвал его «звездным ублюдком», - немногие оспаривают уровень его интеллекта и трудовую этику. «Я не знаю, что другие люди говорили о Скотте, - говорит Анри Ламиро, - но с ним было приятно работать».

Форстолл привел к проекту P2 многих ведущих инженеров, с которыми он работал со времен NeXT, в том числе Анри Ламиро и Ричард Уильямсон. Уильямсон в шутку назвал команду «мафией NeXT».Как следует из названия, они временами вели себя так, как подобает сплоченной, скрытной (и очень эффективной) организации.

Тони Фаделл был главным соперником Форстолла.

«С точки зрения политики, Тони хотел владеть всем опытом», - говорит Гриньон. «Программное обеспечение, оборудование… как только люди начали осознавать важность этого проекта для Apple, все захотели вникнуть в него. И тогда началась эпическая битва между Фаделлом и Форстоллом ».

Работая с Forstall на Dashboard, Гриньон имел уникальную возможность взаимодействовать с обеими группами.«С нашей точки зрения, Форстолл и его команда всегда считали их неудачниками. Как будто они пытались вклиниться, - говорит Гриньон. «У нас была полная уверенность в том, что наш стек появится, потому что это проект Тони, а Тони несет ответственность за миллионы и миллионы продаж iPod».

Итак, команда разработчиков модулей работала над созданием нового телефона-модуля, который был создан по образцу вездесущего музыкального плеера Apple. Их идея заключалась в том, чтобы создать iPod, который имел бы два различных режима: музыкальный проигрыватель и телефон.«Мы создали прототип нового способа», - говорит Гриньон о первом устройстве. «Это был интересный материал… у него все еще было сенсорное колесико управления справа и кнопки« Воспроизведение / Пауза / Далее / Назад »с синей подсветкой. И когда вы переводите его в режим телефона через пользовательский интерфейс, весь этот свет гаснет и снова становится оранжевым. Например, от нуля до девяти на колесе управления в старом поворотном телефоне, ну, знаете, ABCDEGF по краям ». Когда устройство находилось в режиме воспроизведения музыки, синяя подсветка отображала элементы управления iPod вокруг сенсорного колеса.Экран по-прежнему будет заполнен текстом и списками в стиле iPod, и если вы переключите его в режим телефона, он будет светиться оранжевым и отображать числа, как на циферблате поворотного телефона.

«Мы поместили внутрь радио, по сути, iPod Mini с динамиком и наушниками, но при этом все еще используем интерфейс сенсорного колеса», - говорит Тупман.

Из заявки Apple на патент, поданной в 2006 году, на поворотный диск в стиле телефона внутри iPod.

«И когда вы написали, он набрал - и это сработало!» - говорит Гриньон.«Итак, мы построили пару сотен из них».

Проблема заключалась в том, что их было сложно использовать в качестве телефонов. «После того, как мы сделали первую итерацию программного обеспечения, стало ясно, что это ни к чему не приведет», - говорит Фаделл. «Из-за интерфейса колеса. Это никогда не сработает, потому что вам не нужен дисковый переключатель на телефоне ».

Команда разработчиков изо всех сил пыталась придумать решение.

«Я придумал несколько идей для интеллектуального набора текста», - говорит Бас Ординг. Внизу экрана будет размещен алфавит, и пользователи будут использовать колесо для выбора букв.«А затем вы можете просто, например, щелкнуть-щелкнуть-щелкнуть-щелкнуть -« Привет, как дела ». Итак, я только что создал реальную вещь, которую можно учить по мере ввода - она ​​создаст базу данных слов, следуйте друг за другом ». Но процесс все еще был слишком утомительным.

«Было очевидно, что мы слишком сильно перегружаем колесо управления», - говорит Гриньон. «И текстовые сообщения, и телефонные номера - это был гребаный беспорядок».

«Мы перепробовали все», - говорит Фаделл. «И ничего не вышло, чтобы заставить его работать.Стив продолжал толкать и толкать, и мы подумали: «Стив». Он толкает камень в гору. Скажем так: я думаю, он знал, я мог сказать по его глазам, что он знал; он просто хотел, чтобы это сработало », - говорит он. «Он просто продолжал бить эту мертвую лошадь».

«Думаю, Стив, должно быть, однажды проснулся и сказал:« Это не так увлекательно, как прикосновения »».

«Да ладно, должен быть способ», - говорил Джобс Фаделлу. «Он не просто хотел сдаваться. Поэтому он продолжал настаивать, пока ничего не осталось », - говорит Фаделл.

Они даже подали заявку на патент на злополучное устройство, а в недрах Купертино были офисы и лаборатории, заваленные десятками работающих телефонов iPod. «Мы действительно звонили по телефону, - говорит Гриньон.

Оказывается, первые звонки с телефона Apple совершались не на гладком сенсорном интерфейсе будущего, а на вращающемся циферблате в стиле стимпанк. «Мы подошли очень близко», - говорит Ординг. «Это было похоже на то, что мы могли бы закончить это и сделать из этого продукт… Но я думаю, Стив, должно быть, однажды проснулся и сказал:« Это не так захватывающе, как прикосновения.’”

«Для нас, специалистов по аппаратному обеспечению, это был большой опыт», - говорит Дэвид Тупман. «Нам нужно было построить радиоплаты, это заставило нас выбирать поставщиков, это подтолкнуло нас к тому, чтобы все было на месте». Фактически, элементы телефона iPod переместились в последний iPhone; По словам Тупмана, это было похоже на версию 0.1. Например: «Радиосистема, которая была в этом телефоне iPod, была той, которая была установлена ​​в настоящем iPhone».

Когда Фаделл впервые увидел сенсорный планшет P2 в действии, он был впечатлен и озадачен.«Стив затащил меня в комнату, когда с телефоном iPod все было плохо, и сказал:« Подойди и посмотри на это »». Джобс показал ему прототип мультитач команды ENRI. «На заднем плане они получали прикосновение Mac. Но это был не сенсорный Mac; буквально, это была комната со столом для пинг-понга, проектором и большим сенсорным экраном », - говорит Фаделл.

«Это то, что я хочу поставить на телефон», - сказал Джобс.

«Стив, конечно», - ответил Фаделл. «Это даже не близко к производству.Это прототип, и это не прототип в масштабе - это таблица прототипов. Это исследовательский проект. Там было около восьми процентов, - говорит Фаделл.

Дэвид Тупман был настроен более оптимистично. «Я подумал:« Ого, да, у нас есть , чтобы найти способ заставить эту работу работать »». Он был убежден, что инженерные проблемы можно решить. «Я сказал:« Давайте просто сядем и переберем числа, и давайте разберемся ».

Альтернативный прототип iPhone.

Телефон iPod терял поддержку. Руководители обсуждали, какой проект реализовать, но Фил Шиллер, глава отдела маркетинга Apple, не нашел ответа: ни то, ни другое. Ему нужна была клавиатура с жесткими кнопками. BlackBerry, возможно, был первым хитом среди смартфонов. У него был почтовый клиент и крошечная жесткая клавиатура. После того, как все остальные, включая Фаделла, начали соглашаться с тем, что мультитач - это путь вперед, Шиллер стал единственным противником.

Он «просто сидел каждый раз с обнаженным мечом и говорил:« Нет, нам нужна жесткая клавиатура.Нет. Жесткая клавиатура ». И он не стал слушать рассудок, поскольку все мы говорили:« Нет, теперь это работает, Фил ». И он отвечал:« У тебя должна быть жесткая клавиатура! »- говорит Фаделл.

Шиллер не обладал такой технологической проницательностью, как многие другие руководители. «Фил не разбирается в технологиях, - говорит Бретт Билбрей, бывший глава Apple Advanced Technology Group. «Были дни, когда тебе приходилось объяснять ему вещи, как ученику начальной школы». Бильбри считает, что он нравился Джобсу, потому что он «смотрел на технологии так же, как и на среднюю Америку, как на бабушку и дедушку.”

«[Шиллеру] сказали, типа:« Включайся в программу или убирайся ». И в конце концов он сдался ».

Когда остальная часть команды решила перейти на мультитач и виртуальную клавиатуру, Шиллер остановился. «Произошла одна захватывающая встреча, на которой мы, наконец, двигались в нужном направлении, - говорит Фаделл, - и он взорвался».

«Мы принимаем неверное решение!» - крикнул Шиллер.

«Стив посмотрел на него и сказал:« Мне это надоело.Можем ли мы выйти из этого? »И он выгнал его с собрания», - вспоминает Фаделл. Позже он говорит: «Мы со Стивом провели это в коридоре. Ему сказали, типа: «Включайся в программу или уходи оттуда». И в конце концов он сдался ».

Это прояснило: телефон будет основан на сенсорном экране. «Мы все знаем, что это именно то, что мы хотим сделать», - сказал Джобс на встрече, указывая на сенсорный экран. "Так что давайте заставим это работать".

«Была целая религиозная война по телефону» между командой iPod и командой Mac OS, - сказал мне один бывший руководитель Apple.Когда колесо iPod было исключено, а сенсорный ввод преобладал, новый вопрос заключался в том, как создать операционную систему телефона. Это был критический момент - он определил, будет ли iPhone позиционироваться как аксессуар или как мобильный компьютер.

«Тони и его команда утверждали, что мы должны развивать операционную систему и вести ее в направлении iPod, который был очень элементарным», - говорит Ричард Уильямсон. «И я, и Генри, и Скотт Форстолл, мы все утверждали, что мы должны взять OS X - основную операционную систему Apple, которая работает на настольных компьютерах и ноутбуках - и сжать ее.”

«Было несколько эпических битв, философских сражений, связанных с попытками решить, что делать», - говорит Уильямсон.

Мафия NeXT увидела возможность создать настоящее мобильное вычислительное устройство и захотела втиснуть операционную систему Mac в телефон вместе с версиями приложений Mac. Они знали операционную систему от и до - она ​​была основана на коде, с которым они работали более десяти лет. «Мы точно знали, что у нас достаточно мощности для запуска современной операционной системы», - говорит Уильямсон, и они полагали, что могут использовать компактный процессор ARM - маломощную архитектуру чипа Софи Уилсон - для создания урезанного компьютера на телефоне. .

«Было несколько эпических битв, философских битв из-за попыток решить, что делать».

Команда разработчиков iPod сочла это слишком амбициозным и что в телефоне должна быть установлена ​​версия Linux, системы с открытым исходным кодом, популярной среди разработчиков и сторонников открытого исходного кода, которая уже работает на маломощных чипах ARM. «Теперь мы создали этот телефон, - говорит Энди Гриньон, - но у нас есть большой спор о том, на какой операционной системе он должен быть построен. Потому что изначально мы делали его на базе iPod, верно? И никого не волнует, какая операционная система в iPod.Это прибор, аксессуар. Мы смотрели телефон в том же лагере ».

Помните, даже после запуска iPhone Стив Джобс называл его «больше похожим на iPod», чем на компьютер. Но те, кто был в окопах, экспериментируя с сенсорным интерфейсом, были в восторге от возможностей, которые он предоставил для персональных компьютеров и для развития интерфейса человек-машина. «Однозначно была дискуссия: это просто iPod с телефоном. И мы сказали: нет, это OS X с телефоном, - говорит Анри Ламиро.«Это привело к серьезным конфликтам с командой разработчиков iPod, потому что они думали, что они - команда, которая знает обо всем программном обеспечении на небольших устройствах. И мы подумали: «Нет, ладно, это просто компьютер».

«В тот момент нас совсем не волновал телефон», - говорит Уильямсон. «Телефон в основном не имеет значения. По сути, это модем. Но это был вопрос: «Какой будет операционная система, какова будет парадигма взаимодействия?» »В этом комментарии вы можете прочитать корни философского конфликта: инженеры-программисты видели в P2 не шанс построить телефон, но как возможность использовать устройство в форме телефона в качестве троянского коня для гораздо более сложного типа мобильного компьютера.

Когда две системы сошлись на ранней стадии, подход к мобильным вычислениям оказался не столь успешным.

«Ну, просто время загрузки было смехотворным», - говорит Энди Гриньон. Вариант Linux, предложенный Гриньоном, был быстрым и простым. "Это просто прррррт и все готово". Когда команда Mac впервые скомпилировала свою систему, «это было похоже на шесть рядов хэштегов, dink-dink-dink-dink-dink , а затем он просто сидел и немного насрал в постель, а затем он, наконец, вернется, и вы спросите: «Ты даже шутишь?» И это должно быть для устройства, которое просто включается? По-настоящему?

«На этом этапе нам предстояло доказать», что на устройстве может работать вариант OS X, - говорит Уильямсон.Мафия взялась за дело, и конкуренция усилилась. «Мы хотели, чтобы наше видение этого телефона, которое Apple собиралась выпустить, стало реальностью, - говорит Нитин Ганатра. «Мы не хотели, чтобы команда разработчиков iPod выпустила версию телефона, похожую на iPod».

Одним из первых заказов было продемонстрировать, что прокрутка, которая поразила Джобса, будет работать с урезанной операционной системой. Уильямсон связался с Ордингом и обсудил это. «Это сработало и выглядело потрясающе реалистично.Когда вы касались экрана, он точно отслеживал ваш палец, вы тянули вниз, он тянул вниз ».

Это, по словам Уильямсона, забило гвоздь в гроб модуля Linux. «После того, как мы перенесли OS X и реализовали эти базовые функции прокрутки, было принято решение: мы не собираемся использовать стек iPod, мы собираемся использовать OS X».

Программное обеспечение для iPhone будет создано мафией Скотта Форсталла NeXT; оборудование достанется группе Фаделла. У iPhone будет сенсорный экран и мощность мобильного компьютера.То есть, если бы они могли заставить эту вещь работать.


Брайан Мерчант является автором книги «Одно устройство: секретная история iPhone ». Он редактор отдела Motherboard , отдела науки и технологий Vice; основатель / редактор Terraform, его онлайн-издания художественной литературы; и его работа появилась в The Guardian , Slate , VICE Magazine , Fast Company , Discovery и других.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *